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eXzession

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  1. Dann verrate mir mal warum es ab T7 so viele DDs gibt. BTT: Eine Linie mit Secondary Kreuzern wäre schon witzig, allein vom Gameplay Aspekt her.
  2. Ich denke mal, die Secondaries würden im Nahkampf (also unter 9 KM) schon ordentlich gegen DDs helfen. Zusätzlich kann man BBs damit anzünden. Insgesamt stelle ich mir die Spielweise doch sehr interessant vor.
  3. Also ich würde es vielleicht so zusammenfassen: - CVs sollen BBs kaputt machen - CVs sollen DDs nicht kaputt machen - Die Flieger der CVs sollen von CAs / Ami-BBs kaputt gemacht werden
  4. Ach Kevin, sag doch einfach, das du keine CVs mehr haben willst. Das macht es einfacher.
  5. eXzession

    Frust Therapie

    Ich wollte zur C weil es da einen gratis Cap gab und ich nebenbei einen DD rauskegeln konnte. Zur Anmerkung: Ich habe einen vollen Cap auf C kassiert, weil wir da keinen DD hatten. Ursprünglich wollte ich die Kutuzov aus dem Nebel rommeln, aber die hatte zwei BBs an ihrer rechten Flanke, deswegen bin ich hinter der Insel hinterher gefahren und habe sie dann via Radar raus genommen. Ich kann nichts dafür das mein ganzes Team in den Lemmingmodus verfällt und mir folgt, obwohl die Situation klar ist.
  6. Sehe ich ähnlich. Am besten wäre es wirklich, wenn sie die AP zuverlässiger machen würden.
  7. Sub_Octavian hat schon gesagt, das sie wahrscheinlich nicht an der AP rumschrauben werden. Vielleicht bessere Torps, die der DDs?
  8. Danke! Hab ich gerade erledigt
  9. Ich weiß gar nicht warum viele die Flak der BB Neffen wollen. Ich habe mit der keine Probleme und wenn ich das hier von einigen so lese wollen die am liebsten Pearl Harbour aus der japanischen Sicht spielen. Schön über BBs rüber fliegen und in aller Ruhe die Flieger einstellen. Es ist übringes auch Skill den Richtigen Abwurfwinkel im Vorraus zu ermitteln und nicht einfach stumpf alles von vorne anzufliegen wie das über 90% der CV Spieler machen. Ja es ist nervig wenn man als T6 Träger als einziger im T7 / T8 landet, aber dann muss man eben aufpassen. Ist mit anderen Klassen auch nicht viel anders. Von mir aus kann WG gerne die Torpedos stärker machen, wenn die DBs und TBs dafür früher eingeloggt werden müssen (der von mir favorisierte Point of No Return). Das Schützt DDs und CAs, bleibt aber für BBs und geradeaus Fahrer gefährlich. Kommt von eurem AA-Nerf weg! Übrigens: Die Colorado hat mit den kleinsten Wendekreis auf T7.
  10. BBs sind auch relativ einfach zu spielen geworden. Als es vor einem Jahr noch keinen Sechsten Sinn für alle gab und die Shimakaze die T-10 Spiele dominiert hat (einfach nur mal die Gameplay Videos vor einem Jahr anschauen), lebten BBs gefährlich und die Torpedoflut führte zu einem sehr statischen Gameplay aufgrund der ganzen Area Denials durch die Torpedos. Zusätzlich gab es damals noch mehr CVs und die einzigen Schiffe mit richtiger Flak waren Kreuzer. Diese beiden Faktoren existieren quasi nicht mehr. CVs werden im High-Tier kaum noch gespielt, und die IJN-DDs sind seltener zu sehen. Zusätzlich wurde der Skill Sprengmeister generft und BBs mit Hydro und Mega-Secondary eingeführt, die sehr gut autark vom Team agieren können. Noch vor kurzem hat Sub_Octavian im russischen Forum geschrieben, das WG sich weniger BBs, dafür aber mehr CVs und CAs wünscht. Der Heal für die T8 Kreuzer könnte kommen, nur dann muss die Paytago aufgemöbelt werden. damit sie ihren Sonderstatus behält. Möglich wäre das hinzufügen eines T9 Slots (also RoF oder Reichweite). Aber egal, BTT: Die Roon und die Hindenburg sind reine Fantasieprodukte von WG und in der aktuellen Konfiguration sieht mir die Roon eigentlich nach einem Kreuzer aus, der mal für einen Secondary Build konzipiert war.Warum dann das Konzept mit den 6 KM oder 6,5 KM Stockreichweite nicht mal testen?
  11. Offiziel sind doch Kreuzer der Konter gegen DDs oder irrre ich? Ja, die Bismarck war Borken ohne Ende mit ihrer alten Hydro und den Secondaries aber bei der Hipper wären das z.B. Nach meinem Vorschlag 8 Rohre pro Seite, die alle 4 Sekunden schießen. Da ist eine Bismarck wesentlich schlimmer.
  12. Ich will keine Bismarck Secs auf den Dingern. Sie sollen halt nur so weit erweitert werden das man sie nutzen kann. Die Roon ist da z.B. ein gutes Beispiel. Die Secondary wäre z.B. beim DD scheuchen nützlich.
  13. Die deutschen Kreuzer haben ihre Zitadellen unter Wasser, auf unter 10KM ist es sehr schwer sie zu zitadellen. Die Idee ist einfach die, das man die deutschen ab T7 /T8 so weit modifiziert das sie in einem Secondray Build taugen.
  14. Kann ich irgendwie den Threadtitel editieren? Mein Telefon hat einen Satztteil in den Titel gepackt...
  15. Ich habe das ganze mit dem Smartphone geschrieben, weil ich zu faul aufzustehen.
  16. Der Vergleich mit der Arty hinkt. Die alte Arty in WoT konnte sogar ein Schimpanse mit verbundenen Augen bedienen. Und man könnte sie nicht kontern. Außer man blieb hinterm Felsen. BTT: Was aktuell als CV "zu leicht" ist, ist das killen von DDs ohne T-Virus. Als Essex, Lexi, Taiho oder Ryujo ist es relativ simpel DDs zu killen: Entweder per Crossdrop oder mit 1000lb Bomben Spam. Und tote DDs sind nun mal ein hoher Einflussfaktor. Und das macht CV wierderrum so mächtig: Man kann mit Skill je Klasse bis auf AA geskillte Kreuzer kontern und das sollte nicht so sein. CVs sollen laut Anleitung BBs killen und laut den Köpfen der Entwickler dafür sorgen, das mehr Kreuzer unterwegs sind.
  17. Größter Witz ever. DD gegen BB wer gewinnt wohl?
  18. Calador01, on 28 April 2017 - 06:43 AM, said: Na danke. Nem mittelmäßigem Spieler gibst du damit de facto ne 3-5 Minuten Auszeit, da es gerade die sind die das größte Problem damit haben die richtigen Ziele anzufliegen. Den Super-Guffels ist es egal da die eh nur "BummBumm und BallaBalla" machen wollen, und den Unicums sowieso, da die mt ihren Staffeln haushalten können. In anderen Klassen nehmen sich die mittelmäßigen Spieler selbst aus dem Spiel weil sie entweder blind irgendwo rein rommeln oder Long Range sniping am Karten Rand betreiben, damit die Kreuzer ja nicht zurückschießen können. Ist immer noch besser als hinterher gar keine Flugzeuge mehr zu haben.
  19. eXzession

    bitte an alle talentbaum mitteiler

    Zum rumtollen.
  20. Manueller Drop als Skill? Ja nee is klar. Du weißt schon was passieren würde, oder?
  21. eXzession

    bitte an alle talentbaum mitteiler

    OMG. Die Foren Try Hards sind los. TE, du beschwerst dich darüber das in einem deutschen Forum eines internationalen Spiels das teilweise englische Begriffe verwendet werden? Really?
  22. Wie gesagt, die Regenerationszeit für Flugzeuge sollte entsprechend lang sein, so dass man mit seinen Staffeln kein Yolo spielt. Ich denke da bei einer vollständigen Staffel an 3-5 Minuten und 30-40 Sekunden pro Flugzeug.
  23. Yep, deswegen finde ich die Idee mit den regenerierenden Hängers gut. Vor allem ist das aber auch ein Vorteil für neue Spieler. Edit: Smartphone schlägt zurück
  24. Würde auf jeden Fall für weniger Frust sorgen. Auf beiden Seiten.
  25. Ist er einmal offen ist er allerdings tot. Das gleiche macht die Arty in WoT auch. Und die Idee dem Träger für verlorene Flieger HP abzuziehen halte ich für gelinde gesagt bescheiden.
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