Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

C4PT41N_0BV10US

Alpha Tester
  • Content Сount

    4,583
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    15668
  • Clan

    [ADRIA]

Everything posted by C4PT41N_0BV10US

  1. C4PT41N_0BV10US

    [VIII] Atago

    .
  2. C4PT41N_0BV10US

    [X] Des Moines

    .
  3. C4PT41N_0BV10US

    [X] Des Moines

    .
  4. C4PT41N_0BV10US

    [X] Des Moines

    .
  5. C4PT41N_0BV10US

    [VII] New Orleans

    .
  6. C4PT41N_0BV10US

    [VIII] Baltimore

    .
  7. C4PT41N_0BV10US

    Ishiro i jego filmiki oraz bzdety o lotniskowcach

    warshipstats.com Byłeś bodajże w pierwszej 50tce z tego co pamiętam
  8. C4PT41N_0BV10US

    [VIII] Baltimore

    .
  9. C4PT41N_0BV10US

    Ishiro i jego filmiki oraz bzdety o lotniskowcach

    Domysliłem się, ale na taka perfidię ze strony graczy CV nie byłem gotowy. Aczkolwiek pro tip jak najbardziej się przyda.
  10. C4PT41N_0BV10US

    [VI] Pensacola

    .
  11. C4PT41N_0BV10US

    Ishiro i jego filmiki oraz bzdety o lotniskowcach

    Ale w 3 pokładowej konfiguracji
  12. C4PT41N_0BV10US

    Ishiro i jego filmiki oraz bzdety o lotniskowcach

    Nie do końca Azell. Granie CV jak na razie jest dla mnie nudne. Przeloty samolotów są koszmarnie długie. DB mają za mały dmg w stosunku do TB - to wszystko przecież już przerabialiśmy, a DB to nawet moja sugestia żeby zbuffować. Natomiast prawda jest taka, że jak już dolecisz to farmisz ten dmg. Poza tym to by działało odwrotnie niż powiedziałeś - na niskich tierach jest łatwo - wbij wyższe tam jest trudniej. Myślę, że granie CV, a US CV w szczególności wymaga dużo cierpliwości, a ja zdecydowanie cierpliwości nie mam
  13. C4PT41N_0BV10US

    Ishiro i jego filmiki oraz bzdety o lotniskowcach

    W pierwszej 50tce to 90% gracze CV. Chcialem zobaczyc czy jest jakis gracz US DD, ale, niestety, na US DD nie robisz dmg więc nikogo nie ma w pierwszej 50tce co ma chociaz 100 gier rozegranych. Bogue nawet nie był dla mnie jakis straszny, tylko te przeloty samolotów. A doprowadzało mnie do furii jak dropowałem gościowi 2 szwadrony DB na morde, przytulał 6 bomb idealnie w linii kadłuba i dostał łącznie 3,5k obrażeń. DB zdecydowanie potrzebują reworka - przenieść ciężar z TB chociaż odrobinę. Pewnie za jakiś czas wrócę do CVek, ale na razie nie mam mocy na grindowanie tej linii. Co do premek CV to też czekam co wypuszczą. Obstawiam Enterprise albo Wasp w pierwszym rzucie. Ewentualnie mogą dać coś na niższe tiery, to jakiś Long Island może być.
  14. C4PT41N_0BV10US

    Ishiro i jego filmiki oraz bzdety o lotniskowcach

    Obijasz się. Spadłeś na 3cie miejsce Ishiro. Pograłem przez weekend troche CVkami, ale się odbiłem od nich. W CBT główną część grindu odbyłem przed zmianami - czyli jak jeszcze Saipan był. Teraz Langleya skonczylem, ale Bogue to już za dużo jak dla mnie. To jest po prostu kosmicznie nudne Robisz atak i czekasz parę minut na kolejny. W niektórych grach to wyprowadziłem 2 ataki. Masakra. Jestem pełen podziwu że się chciało Wam przez to przebijać na wyższe tiery
  15. C4PT41N_0BV10US

    [Poradniki] Umiejętności dowódców - optymalne układy

    Elo, Rozkminiałem sobie ostatnio US DD i sięgnałem sobie po Twój poradnik odnośnie skilli. Odkupiłem sobie Nicholasa i jak na razie gra się bardzo fajnie. Ale mam parę pytań odnośnie Twoich wyborów. Z tego co pamiętam na filmiku masz punkty rozłozone 2x1, 2, 2x3, 4 i 5. Przy czym 5tke masz wbitą w jack of all trades. Zastanawiałem się, czy nie lepiej byłoby ściągnąć 1 punkt z tieru 1 (szybszy reload mi się wydaje tutaj mniej potrzebny, szczególnie na X tierze) i z 3 ten skill od naprawiania się czy (zostawić superintendenta) i wbić na 4 tierze podpalanie. Zastanawia mnie też jack of all trades zamiast ulepszonego camo. Rozumiem, że chcesz minimalizować cooldowny, ale to są wartości nie przekraczające 4 sekund, plus do końca nie wiemy jak WG to nalicza, czy po modyfikatorach czy przed, od bazowych wartości. A biorąc pod uwagę, że US DD to i tak mini atlanty, to nie warto by było jednak zmaksymalizować camo i szansę na podpalenie? I jeszcze pytanie, czy masz może dokładne wiadomości jak camo działa przy strzale? Na nicholasie z założonym kamuflarzem mogę strzelać do celi z odległości 10,8 km i nie jestem wyspotowany. Zakładając że camo z 5 tieru obniżałoby to o 10% to mógłbym łupać do przeciwników z odległości ok. 9,5 km i być bezpiecznym. Jak na razie gra mi się akurat przyjemnie ze zdolnościami rozłożonym zgodnie z Twoja sugestią, ale zauważyłem, że ciężko akurat DD coś podpalić bardziej regularnie, dlatego szukam alternatywy
  16. Musiałbym poszukać, bo to w jakimś artykule na jakims blogu widzialem. Ale steamowe tez w sumie sporo mowia. Gry online lubie akurat w miare proste. Nie jakies super turbo uproszczone, dlatego chcialbym, zeby WoWs nabral troche skomplikowania, ale mimo wszystko. Gierki single player preferuje bardziej zlozone, moze nie na poziomie Bloodborne ale jednak wymagajace. Wszelka customizacja jest zawsze mile widziana i tu nie mam sie do czego przyczepic w kwestii WT. WG trochę tutaj akurat rygorystycznie podchodzi do tego aspektu + oczywiście pozostaje kwestia finansowa. Ale myślę że z czasem ten aspekt tez zostanie rozwiniety, ale imho troche dalej w rozwoju gry.
  17. @Nakaveli Żeby nie było, jestem świadom wszelkich przewag WT nad WG, zarówno w designie gry, enginie, "obsłudze klienta" jak i niektórym rozwiązaniom. Ale fakt jest taki, że WT notuje ciągły spadek ilości graczy. Z tego co wiem czas ozekiwania na bitwę w WT może teraz wynosić nawet 10 minut co jest przesadą w tym modelu gry online. Plus dane pokazujące odpływ graczy od WT świadczy o tym, że nie ma w tej grze tej magii co jest w grach WG, nawet jeżeli jest to przyjazna i prosta rozgrywka. Wkurza mnie po prostu hejtowanie WG, kiedy wiekszość graczy nie zdaje sobie sprawy ze ich faile sa tak naprawde ich brakiem umiejetnosci i zrozumienia gry, a nie zagrywkami WG. To że ich model ekonomiczny w grze zacheca/wymusza premkę i premium pojazdy rozumiem, można hejtowac, ale to ze wprowadzili GOLD ammo za KREDYTY i nagle nie mozna paziowac wszystkiego dookola mausem lmao hurr durr... im just triggered. Aczkolwiek chętnie bym zobaczył w slow motion jak pocisk trafia w kadłub okrętu. Wsparcie dla moderów jest dyskusyjne. Przed zbanowaniem aimbota przez WG gra była w dość sporym stopniu pozbawiona sensu i po prostu męcząca. Do tego stopnia że taki fan jak ja nie wytrzymał i dał sobie spokój z grą do momentu w którym tego nie naprawili. Jeżeli maja bardziej otwarcie współpracowac z moderami, to musza tez aktywniej i energiczniej prowadzic kontrolę nad tym co do gry sie wprowadza.
  18. Raz, mam problem z koherencją Twojej wypowiedzi. Dwa, dam Ci VII tierowego scouta wypełnionego "golden" ammo i 2 dni czasu żebyś sobie postrzelał. Have fun. Trudno walczyć z czymś co jest bezbronne. WG nie miało absolutnie pomysłu na WoWp i olali ta giere. Gdyby się postarali być może wcale nie byłoby tak dobrze. Dwa, WT zanotowało duży wzrost liczby graczy po wypuszczeniu czołgów. Niestety, obecnie jest to na poziomie niższym niż przed wypuszczeniem czołgów. Ergo, wypuścili dodatek do giery który miał przyciągnąć i zatrzymać ludzi, a mają mniej niż mieli przed wypuszczeniem dodatku. Sieczka. A co do marudzenia. Jeżeli faktycznie masz się wypowiadać a'la "wg jak zwykle coś zjebało, beznadziejna firma, tylko kasa, zero balansu bo X Y Z ze mna wygrywa, omg rzuca mnie na wyzsze tiery - niepotrzebne skreślić", to tak, uznaje marudzenie na dropsiqa. Jeżeli masz coś konstruktywnego do dodania to chętnie posłucham, jak chcesz się powyżalać to cóż... zawszę mogę się pośmiać z tych rozkminek.
  19. I dlatego tak cudowny WT umiera po całości. Można? Jak widać nie bardzo. Ale, zamiast bluzgać na forum to przecież możesz pograć w WT! WoT ma się bardzo dobrze i jęczenie o złote pociski jest tak bardzo z 2013 roku że to aż śmieszne. Ludzie odpływają z WoTa bo im już się nudzi. Sam mam parę tysi gier tam naklepanych, ale po prostu już mi się nie chce grać w czołgi. Ale jak zawsze przychodzą nowi gracze i sytuacja się wyrównuje. Nie wiem skąd bierzesz informacje jakoby WoT tracił popularność. Jak marudzisz, to marudź konstruktywnie, a nie bluzgać i nakręcać wyssane nie wiadomo skąd teorie spiskowe. I ja jestem całym sercem za urozmaicaniem. I całym sercem przeciwko chrzanieniu bzdur.
  20. serio? nie chcesz, nie graj. Nie chcesz, nie płać. To jest firma produkująca grę, dysponująca takimi statystykami, że są w stanie określić rozmiar stopy gracza z Zimbabwe, a Ty myślisz, że oni robią na przekór Tobie żeby zedrzeć te marne 50 pln które im zapłacisz raz na pół roku jak 5 tierowa premka będzie w przecenie? I oh jej oni nie robią gry tak jak ja chcę, bu bu bu bi. Z miejsca wciągam każdą premkę którą wypuszczą, a która trafi akurat w to co mi się podoba w okrętach. Bo ta gra jest dla pasjonatów danej gałęzi militarystyki, jak tego nie kumasz, to CS i BF zapraszają. Można narzekać, że chciałoby się coś zmienić, ale "jebać WG", bo Tobie się coś nie podoba... for realz.
  21. Tak na szybko co mi kumpel podsyła: Fire chance and damage will be lowered on HE spam ships Devs want to reduce draws. Domination mode with 2 basses. Draws only happen in standard battles. Kitakami was removed because it caused more teamkills than enemy kills Takao will come Italy and France will come eventually Cleveland will be up tiered when split happens to either tier 7 or 8
  22. @Elbereth Ogarnij sobie teraz twitchcon i to co WG chce zrobić. HE spam CA dostają po tyłku, więc jest i buff dla BB
  23. Jeżeli bombki AP będą fajnie działać, to wtedy trzeba będzie zmniejszyć dmg torpedom, albo zwiększyć czas reloadu TB, bo inaczej to CVki odlecą w kosmos. Ale wolę widzieć dobry atak DB który faktycznie jest nieco bardziej skill dependent od TB, nawet jeżeli będzie mnie bolał bardziej. Będę musiał zacząć uważać na te fruwające bombki. To teraz jeszcze zwiększyć RoF na US CA i byłbym zadowolny na jakies 1,5 miesiąca rozwoju gry
  24. @Ishiro Akurat co do ognia tuż nad okrętem to nie byłbym tego taki pewny. Pamiętaj że atak DB nie jest przeprowadzany pod kątem 90 stopni pionowo na cel, tylko jednak bardziej koło 70 stopni, a amerykańskie 127 i boforsy 40 mm już taki kąt miały chyba. Co nie zmienia faktu, że nurkowiec był wyjątkowo trudny do trafienia, a teraz raczej tak nie jest. Rozkminiałem coś takiego, żeby DB miały opcje pacnięcia cytadeli. Nie takiej bolesnej jak BB, ale coś w tym stylu. Ale to by było chyba odrobinę przesadzone [Edit]127 miała 85 kąt podniesienia
×