Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Firkines

Players
  • Content Сount

    788
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

  • Clan

    [KLON]

Everything posted by Firkines

  1. Firkines

    Twitch Drops w 0.10.0

    ale wiesz, że możesz zdobyć maksymalnie 5 kontenerów w trakcie danego patcha?
  2. Firkines

    Aktualizacja umiejętności dowódcy

    Fitting tool już działa z nowymi skillami. https://wowsft.com/ship?index=PASC020&modules=1111&upgrades=000000&commander=PCW001&consumables=1111&pos=0 EDIT: Niby są, ale jednak nie działa to jeszcze dobrze i część w ogóle nie jest branych pod uwagę parametrach okrętu.
  3. Firkines

    Aktualizacja umiejętności dowódcy

    Przecież sam ostatnio nazwałeś ten build memicznym, więc nawet jeśli nie grasz teraz tymi okrętami to zdajesz sobie doskonale sprawę, że w normalnych bitwach trudno wykorzystać ich zalety. Żeby dostać te 10% lepszego przeładowania i dodatkową strzelającą wszędzie z mniejszą celnością musisz poświęcić celność głównych dział, ich ochronę, kamuflaż, ochronę przed pożarami, a teraz jeszcze zabiorą DEF AA. Natomiast żeby wykorzystać jego zalety musisz grać bardzo agresywnie i skupiać na sobie atak większości okrętów przeciwnika na flance. Czy to dla Ciebie brzmi rzeczywiście jak idealny styl gry do zaparzenia sobie herbatki między salwami? Ostatnio oglądałem jak Flamu chciał pograć dwie bitewki na Pommernie i szybko pożałował swojej decyzji, a on z tego co widzę zajmuje 3 miejsce w topce serwera na tym okręcie, wiec sam oceń jak bardzo "OP" jest teraz ten build w rękach doświadczonego gracza. Ja zbyt wiele nie grałem w trakcie tych testów, więc moja wiedza jest dosyć skąpa, ale z tego co zauważyłem w buildzie snajperskim jest większa synergia i logika w budowie. Dostajesz lepszą celność, wybierasz identyczne ulepszenia, nie rezygnujesz oczywiście z kamuflaża i chyba nawet możesz częściowo zapewnić sobie ochronę przed pożarami (popraw mnie jeśli się mylę). Grasz egoistycznie, czyli tak jak obecnie większość pancerników i zostajesz jeszcze za to wynagrodzony. Totalny WIN-WIN. I dochodzimy tutaj do CV, które nie musi nigdy rezygnować z niczego i wszystkie skille służą jedynie "uprzyjemnieniu" zabawy innym graczom. Nie masz problemu ze sterem, silnikiem, pożarami, wykrywaniem czy detonacją i jeszcze dodatkowo po zmianach dostajesz sporo buffików. Zasada coś za coś jak widać nie wszędzie obowiązuje... Powiedz mi @mickecobra o ile się zwiększy ochrona przeciwtorpedowa na takim Pommernie gdy wybierzesz nowy skill kapitana zapewniający tą ochronę i będziesz atakowany przez CV dysponujące buffem na zmniejszenie wartości obrony przeciwtorpedowej? Nie przywiązywałbym też znaczenia do DPM z PTS, nie wiem czy jesteś tam stałym bywalcem, ale ja często grywałem wcześniej na tych testach i styl gry jest tam jednak zupełnie inny niż na zwykłem serwerze, do tego dodaj jeszcze 30% - 50% botów w drużynach i to by było na tyle w temacie wiarygodności danych.
  4. Firkines

    Aktualizacja umiejętności dowódcy

    Ty chyba bardziej jesteś przekonany o tym rzekomym buffie niż oni tłumacząc się z niego. Jedyne czego są pewni Panowie z WG jest to, że zmiany trzeba sprawdzić na żywym organizmie, czyli gracze mają to przetestować, a tabelki pokażą co dalej z tym zrobimy. Trudno w sumie mieć inną metodę balansu gdy się nie gra w swoją własną grę.
  5. I dlatego @mickecobra tak bardzo ubolewa nad nerfem CV
  6. Serio, to jest największy idiotyzm w tej grze?! Tak, fora wręcz pękają w szwach od informacji dotyczących setek samolotów zestrzelonych przez niemieckie pancerniki, które swoją dodatkową robią 90% DMG z tych 75k AVG na Kurfurscie...
  7. Jak będę miał trudności w dostosowaniu się, to będę Ciebie męczył pytaniami Niestety WG nie podarowało mi żadnych dublonów w kontenerach świątecznych, więc mój port będzie się musiał obejść bez tego niewątpliwie wspaniałego okrętu, który byłby ukoronowaniem moich dokonań w tej wspaniałej giereczce
  8. Możliwe, naprawdę chciałbym się mylić, bo te zmiany i tak nas czekają.
  9. A perka na HP nadaję się tylko na DDkie i kilka krążków... Zobaczymy jak to będzie wyglądało, ale obecnie trudno mi podzielać Twój optymizm.
  10. No tak, ale w najlepszym interesie niszczycieli jest żeby przeciwnik miał do kogo strzelać, a gdy 90% BBeków będzie grało w stylu snajperskim, to znacznie więcej pocisków będzie leciało w stronę niszczycieli. Poza tym z tego co widzę AA generalnie dostanie nerfa, więc mój ulubiony Kidd nic na tym nie zyska, a kilka innych niszczycieli razem z nim straci swój potencjał do odstraszania lotniskowca, więc możemy jedynie domniemywać jaki to przyniesie efekt w samej bitwie i jednocześnie być pewni samego nefru AA.
  11. Ja się najbardziej obawiam, że tą celność będą trenować z innymi skillami kapitana na pokładzie i tak jakoś 2 km za swoim lotniskowcem. Zobaczymy jak to będzie wyglądać, może rzeczywiście moje czarnowidztwo nie do końca jest uzasadnione i WG pierwszy raz od bardzo dawna wie co należy zrobić żeby usprawnić swoją grę.
  12. Czyli zyskamy więcej widowiskowych fajerwerków bez rzeczywistego efektu w bitwie? Brzmi jak kolejny rewelacyjny pomysł WG...
  13. Problem polega jednak na tym, że obecnie build pod dodatkową oznacza też build pod AA, a po zmianach stracimy tą możliwość, więc sam build pod seconadarke straci ogromną część swojej użyteczności. Możesz się jakoś odnieść do tego testu przeprowadzonego przez PotatoQuality? Bo z tego co widzę jakoś nie wynika, że buildy pod secondarke zwiększą swój potencjał (pomijam już nawet kwestie AA), ale może to jakieś stare wartości i w ostatnim teście coś się zmieniło.
  14. Możesz w takim razie polecić jakieś filmy w których widać wzrost tego potencjału?
  15. Firkines

    [IX] Benham

    14500 jest wartością bez perka kapitana na HP, a z Owieczkinem możesz mieć 18100 co już nie jest złym wynikiem gdy weźmiemy pod uwagę, że ten okręcik może co 65 sekund wypuścić 16 torped.
  16. https://worldofwarships.eu/pl/content/modstation/
  17. Firkines

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Dosyć stary filmik, ale może ktoś jeszcze nie widział.
  18. Firkines

    [X] Shimakaze

    W praktyce te 14 sekund oznacza dla mnie, że przez nie wystawiam się na ostrzał przeciwnika i nie mogę zmienić kursu. Głębinowe 20 Assashio to zupełnie inna bajka i czasu na reakcje dla pancernika bez hydro praktycznie nie ma (4.6 sekundy gdy masz ich przyśpieszenie na modułach i kapitanie). Na stacjonarne BBki i do ich "zaganiania" te 20km sprawdzają się całkiem dobrze, a gra staje się coraz bardziej statyczna, więc może to nie jest taka zła opcja.
  19. Firkines

    [X] Shimakaze

    Jakimi torpedami grałeś na Yugumo? Ze statystyk wynika jednak, że na Shimie masz najmniejszą skuteczność trafień, a grając 20km torpedami dajesz przeciwnikowi ponad 14 sekund czasu na reakcje co jest naprawdę ogromną różnicą w porównaniu do 9 sekund w wersji 12km.
  20. Firkines

    [X] Shimakaze

    Obecnie nie, miały taka możliwość w czasach starych CV.
  21. Jasne, na przykład takie w przypadku full secondary Kurfursta.
  22. Firkines

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Tam pokazuje wszystko istotne co chcesz zobaczyć - jeśli oczywiście przewinąłeś do tego miejsca...
  23. Firkines

    SZYBKIE PYTANIA I ODPOWIEDZI - prowadzone przez graczy

    Wszystkie legendarne moduły możesz kupić w zbrojowni za punkty badawcze (reset linii)
  24. Firkines

    Nasze osiągnięcia

    49 samolotów zniszczonych w ciągłym ataku CV przez 6 minut. Samoloty jak widać jeszcze nie zaliczyło do puli, więc Enterprise był w stanie dosyłać nowe zanim zniszczyłem jego myśliwce... Oczywiście jakąś minutę później zostałem wysłany do portu, a CV wciąż miał wystarczająca ilość samolotów żeby zdobyć pierwsze miejsce w tabelce.
  25. Firkines

    Legendarka

    Zarówno legendarki jak i wszystkie inne moduły z resetowanych okrętów są przeniesione do inwentarza.
×