augenstern
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Hallo, hab extremen Frame Drop von 60-70 fps auf 10-14 fps . Das passierte nachdem ich mein Scout Flieger gestartet habe. ( Nagato) Es wurde unspielbar nur noch ruckeln. Nach dem ich versenkt wurde, gingen die Frames wieder auf stabile 60 fps. Ich konnte zwischen den Schiffen hin und her springen ohne das nochmal was passierte. Sehr schade :-(
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Hallo, Also die Reparatur ist bei mir fehlerhaft gerade mit Fuso getestet. Mal 8% mal 1 % mal gar nicht. Die Fuso ist noch träger als sonst . Torpedo ausweichen praktisch unmöglich, besonders bei Torpedobomber die dir die Dinger auf 600m auf die Breitseite setzen frisst man alle ! Die Torps sind somit in 2 sek ran und das ist die Zeit wo das Schiff erst einmal anfängt zu reagieren. Vorher passiert einfach nichts ... da war 5.2.1 tausend mal besser Fubuki ... Die Schüsse gehen daneben Sichtbar ins Wasser -> 2 sek später auf einmal Motorschaden ? ... Repariert .... Schüsse gehen sehr weit daneben -> wieder genau 2 sek Hauptturm explodiert? WTF ... sorry so macht es keinen Spaß -> pls Rollback to 5.2.1
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Hallo, schönes Video, ich wäre froh wenn meine Fuso auch so gut wäre..... seit dem letzten Patch ist sie nicht mehr zu gebrauchen ... 0 Zitadellen Treffer mehr möglich, Dafür bei mir nur noch .... Auf 3-4 km keinen Durchschlag mit AP bei anderen BB egal ob geringes Tier oder höher ..... Die Streuung ist extrem ..... wenn zb. mit 6 Granaten treffen hab ich mit viel Glück 2k Schaden egal ob AP oder HE alles was unter 4 Treffer ist macht 0 Schaden ... irgend etwas stimmt nicht mehr :-( Jemand eine Ahnung oder Tipp? ich spiele sie ja auch nicht erst seit heute ...
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Öhm, ich habe reagiert kurven gefahren, langsam und schneller ... aber mit 29 kts und einer Ruderstellzeit von 30sec + ist es sehr träge ..... die Bomber fliegen ja mit so 80 kts um einen herum und werfen dann die Torps einem fast auf den Kopf .. wie gesagt Torps keine Stuka. Und wenn dir in jedem 3-4 Spiel die Ami 6 torps ständig in die Breitseite knallen wärst du auch nicht glücklich... aber du scheinst ja ein Profi zu sein, da wäre ich für jeden Tipp dankbar
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Hallo, ist es normal das die Torpedo Bomber einem die Dinger jetzt 400m vor den Bug werfen? Ist ein Bisschen sehr nah, da hat man nicht mal ansatzweise die Chance das Kampfschiff in irgend einer weise zu bewegen.
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Vielleicht des Rätsels Lösung um die komische Mechanik von AP in 0.5.1
augenstern replied to anonym_DEInhM4yznj6's topic in Feedback Archiv
Hallo, nicht nur das, wenn ich im BB mit AP schiesse dann hab ich 90% kein Schaden oder genau 1000 oder 2000 egal auf was für ein Schiffstyp es geht. Dann ist die Streuung nicht mehr Akzeptabel bei den Jap. BB .... auf 10km bei stehendem Schiff Salve auf einen Punkt, da kann man locker oder mehr 2 BB zwischen linkem und rechtem Projektil stellen ... getestet mit Myogi und Ichizuchi. Weiteres Problem -> 4 mal schon passiert, ich werde nicht getroffen, die Salve geht vor oder hinter dem Schiff nieder , auf einmal ist eine Hauptbatterie Zerstört O.O Nächstes Problem -> das Schiff steuert von Geisterhand, ohne das ich eine Taste drücke, auf einmal leicht nach links oder rechts -> Bei BB und Destroyer!!! bei Patch 0.5.0.3 waren es nur die Destroyer -> Schiffe verschwinden kurz und tauchen wieder auf ( ohne SMokescreen oder Sichtreichweiter .. zb BB auf 4,5 km) -> Schiffe machen kurze Sprünge nach vorn oder hinten -> ohne Lag 35ms ping 60 fps -> Torps fahren durch das Schiff durch -> besonders gern am Heck -> .... Sorry aber der Patch war ein Schlag ins Wasser WG :-/ Ich weiß es ist eine Beta , aber schade das es schlimmer geworden ist
