Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Greyshark

Alpha Tester
  • Content Сount

    8,315
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

  • Clan

    [-SBF-]

Everything posted by Greyshark

  1. Brawa dla tłumacza niepotrafiącego odróżnić Gallic od Galician. Jestem pod wrażeniem. Żetony są galijskie. Galicja, w odróżnieniu od Galii, nie ma z Francją nic wspólnego.
  2. Greyshark

    Personal Rating - Czy aby napewno prawidłowy wyznacznik gracza?

    LOL Zdajesz sonie sprawę, że właśnie opisałeś PR? Xp w odróżnieniu od tego idiotyzmu preferuje % uszkodzeń zamiast ich ilość. A także w dużo większym stopniu nagradza zwycięstwo. Poza tym uwzględnia takie rzeczy jak cap/decap, spot, zestrzelone samoloty, uszkodzenia po spocie, uszkodzenia potencjalne - wszystko to, co autor PR uważa za kompletnie nieistotne.
  3. Greyshark

    Personal Rating - Czy aby napewno prawidłowy wyznacznik gracza?

    Przecież to od początku istnienia tego durnego wskaźnika było wiadomo...
  4. Greyshark

    [VII] Scharnhorst

    Nie. NC wymiata na T10, LOL
  5. Greyshark

    [VII] Scharnhorst

    Ile znasz pancerników, które na +2 pokazują pazury i wbijają cytki wszystkim jak chcą?
  6. Greyshark

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Czyli jesteś oderwany od rzeczywistości. O, to dokładnie to samo, co powodują twoje wypociny na temat lotniskowców wśród osób, które choć trochę pojęcia o nich mają.
  7. Greyshark

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Taaak, rady jak grać lotniskowcem od osoby niemającej żadnego pojęcia, jak grać lotniskowcem są... bardzo cenne.
  8. Greyshark

    No 1 in after battle list.

    You think wrong. High PR requires to deal a lot of damage, and in significantly less grade frags and wins. Being on top of the scoreboard is much more accurate than PR, as your experience depends of many factors: damage percentage wise, capping/decapping, spotting, how many aircraft did you shot down, and many other things that PR just ignores.
  9. Greyshark

    [VII] Scharnhorst

    To nie słuchaj bzdur, tylko poszukaj innych komentarzy. Na przykład o rankigówkach - pełno w nich zachwytu nad Scharnhorstem.
  10. Greyshark

    Nasze osiągnięcia

    Zaledwie 65 tysięcy uszkodzeń wystarczyło na Krakena :)
  11. Greyshark

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Chyba nie zrozumiałeś, o czym mowa. Niszczycielem mam możliwość (i często ją wykorzystuję) zrobienia dewastującego, lotniskowcem nie mam takiej możliwości.
  12. Do pokonania jak najbardziej, w końcu to tylko kwestia czasu lub wydanych na konwersję doświadczenia pieniędzy. Tylko czy to pogłębienie cokolwiek zmieni? Przepaść i tak jest na tyle duża, że gracze grający wyłącznie dla rozrywki i tak nie mają szans z graczami wymiatającymi na wszystkim, co im w ręce wpadnie, więc jakiś tam bonus do rozrzutu czy HP moim zdaniem niewiele tu zmieni. Poza tym rozpatrujemy to z pozycji 1 na 1, czyli słaby gracz bez bonusów kontra wymiatacz z bonusami. W WoWs takie sytuacje występują w skali mikroskopijnej, to nie jest gra 1 na 1, nawet najlepszy gracz zejdzie pod fokusem kilku słabszych. Bonus do HP spowoduje, że przetrwa chwilę dłużej, może w tym czasie kogoś zatopi, ale nie stanie się graczem niezwyciężonym. Z punktu widzenia Twojego czy mojego nie ma żadnego sensu, też bym wolał od razu wymienić doświadczenie na wolne i kupić bonus/premkę. Ale nie wiemy dokładnie, jakie cele ma WG. Może chodzi o zwiększenie populacji na średnich tierach? Były tu wpisy graczy, którzy chętnie by sobie przegrindowali jeszcze raz ulubione linie, więc będzie to dla nich motywacja. Więc jest to dobre rozwiązanie i dla nich, bo sobie pograją ulubionymi okrętami, i dla nas, bo sobie wymienimy/zakupimy wolne doświadczenie i od razu zdobędziemy bonusy. Nie sądzę, aby trzeba było się czegokolwiek oduczać, przecież sprzedaż linii i ponowne przeklikanie się przez nią odkrywając ją za wolne to ile zajmie, kilka minut? Zgadzam się, dlatego uważam, że bajer nie powinien być kosmetyczny, tylko konkretny w takim stopniu, aby mi się chciało.
  13. Greyshark

    [X] Yoshino

    A Moskwa?
  14. Greyshark

    Na randomach nie da się grać....

    Mylisz się. PR w dużo większym stopniu premiuje zadawanie uszkodzeń niż wygraną. Tym samym promuje kretyńskie zachowania, np. bardziej opłaca się nabić 50t uszkodzeń na o dwa tiery niższym pancerniku, niż zatopić dwa o dwa tiery wyższe niszczyciele.
  15. To dobry argument, choć w sumie nie widzę problemu, aby coś było obligatoryjne. Tak jak teraz niektóre moduły czy umiejętności kapitana. Zbalansować to można odpowiednio długim grindem, czyli np. nie 6 razy dana nacja na pełne ulepszenie, tylko 10. Wtedy trzeba będzie się dobrze zastanowić, na jaki okręt dajemy to ulepszenie. Tym samym takich ulepszonych okrętów nie było by tak wiele, aby w znaczącym stopniu wpłynąć na balans w bitwach.
  16. Greyshark

    Na randomach nie da się grać....

    OK. Skoro serio tak twierdzisz, to na pewno tak jest.
  17. Greyshark

    Na randomach nie da się grać....

    A jak to zaspotowanie za śmierć wpłynęło na twój PR? Premiuje ten wskaźnik to jakoś?
  18. Oczywiście. Ale póki co to są okręty premium, czyli dla mnie nagroda nieatrakcyjna. A to zależy, ja nie mam tak dużo, jakieś 400t obecnie. Wejdzie linia francuskich niszczycieli to znowu się tego wolnego pozbędę, bo raz że nie lubię niskich tierów, dwa, nie lubię niewymaksowanych okrętów. Potem jakaś inna linia, i znowu to samo. Przy ponad sześćdziesięciu premkach w porcie wolę na to właśnie wydawać, niż na kolejną. Gdyby natomiast była możliwość ulepszenia sobie ulubionych premek, tak jak w pierwotnej wersji, to rzeczywiście rozważałbym albo grind albo wymianę doświadczenia na wolne za dublony, bo tego faktycznie miliony mi zalegają na koncie.
  19. Greyshark

    Na randomach nie da się grać....

    Głupota graczy nie ma żadnych ograniczeń.
  20. Greyshark

    Na randomach nie da się grać....

    Trzeba podziękować twórcy idiotycznego PR i ślepo zapatrzonym w niego graczom. Skoro wskaźnik ten dużo bardziej premiuje bezmyślne nabijanie uszkodzeń niż wygrywanie, to i ludzie bezmyślnie je nabijają zamiast grać o zwycięstwo.
  21. Nic nie wsparłeś bezinteresownie. Wpłaciłeś kasę do WG i dostałeś za to Texasa z kamuflażem, a to WG wsparło muzeum przychodem ze sprzedaży. Ale przyznam, że współczuję ci trochę. Musisz czuć się okropnie za każdym razem, gdy widzisz, że do jakiejś gazety dają za darmo płytę z filmem, który kiedyś kupiłeś. Protestujesz wtedy u dystrybutora filmu?
  22. Greyshark

    Dwunasty sezon bitew rankingowych: wyniki

    Milion bitew na Shimakaze i 214t na Hakuryu. Te biedne, non stop nerfione przez WG niszczyciele, którymi nie da się grać, mają 5 razy więcej bitew niż te super OP lotniskowce. Interesujące, jak wielu masochistów wśród graczy jest, że wolą te słabiutkie niszczyciele od najsilniejszej klasy w grze, na którą nie ma kontry...
  23. Nie podoba mi się ten nowy pomysł. Bonusy w pierwotnej wersji jak dla mnie wyglądały za słabo, żebym zdecydował się na kilkukrotny grind, oczekiwałbym raczej większych bonusów, wtedy najprawdopodobniej bym się skusił, a i pewnie sporo dublonów na wymianę doświadczenia by poszło. A teraz? Po co mi sześćdziesiąty któryś okręt premium? I tak większość z nich stoi w porcie, wypływam tylko kilkoma. Te kilka właśnie chętnie bym sobie ulepszył, a tak to podziękuję za kolejny grind. Zmiana niekorzystna zarówno dla mnie, jak i dla WG - mniejsze wpływy z wymiany doświadczenia, bo chyba jednak większość graczy wolałaby wymierne korzyści w postaci lepszego okrętu i w rezultacie więcej prawdopodobnie by wydali na zakup dublonów, niż na kolejną premkę.
  24. Greyshark

    Dziwne losowania

    Może jeszcze krótki kurs zrozumienia czytanego tekstu:
×