Fleszu
Players-
Content Сount
41 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
8577 -
Clan
[REKA]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Fleszu
-
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
Fleszu replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Moim zdaniem mechanika jest zła. Nie powinno być torped akustycznych tylko podwodne powinny mieć możliwość podpływać bardzo blisko -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
Fleszu replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Zawsze lubiłem grać podwodnymi. Grywałem w SH, Uboot, Wolfpack, Cold Waters:) -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
Fleszu replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Przez te gówniane samoloty z pancerników i krążowników podwonymi nie da się grać. Każdy ping to od razu leci ten crap z nieba. Totalnie niezbalansowane. -
okręty podwodne Okręty podwodne - dyskusja, opinie, feedback.
Fleszu replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Balans to sprawa dyskusyjna ale torpedy akustyczne były podczas II Wojny Światowej...więc epoka ta sama. A przy okazji, wie ktoś jak teraz można zdobyć okręty podwodne? Pływają w randomach czasem. Wcześniej było to możliwe w zbrojowni ale teraz nie widzę takiej opcji. -
Rekiny Atlantyku poszukują graczy nastawionych na grę drużynową. Interesują nas przede wszystkim bitwy klanowe ale również pływanie w dywizjonach. Klan tworzę wspólnie z kolegą. Jesteśmy 40+ więc rozumiemy, że ktoś ma rodzinę/pracę/dziewczynę/zonę/kochankę i nie oczekujemy obecnośći 24h/dobę. Rozmiemy, że gra jest tylko dodatkiem do życia a nie odwrotnie. Wymagamy: chęć do grania trybów drużynowych; komunikator discord + słuchawki i micro; minimum 3 okręty VIII tieru (na początek z czasem te wymagania wzrosną i konieczne będze posiadanie X tierów); WR w grach solo min 49%; wiek 25 +; poczucie humoru; Oferujemy: wspólną grę drużynową i w dywizjonach; luźna atmosfera; wspólne treningi; możliwość podnoszenia swoich umiejętności. Kontakt w sprawie rekrutacji: Fleszu, Jabba_Piotrkow w grze lub za pośrednictwem forum.
-
Polecam książkę Współczesne Okręty Podwodne czy jakoś tak. Super opisy i ilustracje. Do tego garść informacji o warunkach działań tzn. prędkości dźwięku termoklinie itd.
-
Up. I przy okazji dowcip.
-
cv rework CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii
Fleszu replied to WG_Lumberjack's topic in Rozgrywka
Rework moim zdaniem nieudany. Zacznę od krótkiego omówienia stanu poprzedniego a następnie odniosę się do obecnego. Przed reworkiem lotniskowce miały zbyt duży wpływ na grę, powiedziałbym kolosalny. Ogarnięty gracz na lotniskowcu był w stanie całkowicie zdominować grę. Eskadr było wiele i zadawały duże obrażenia a do tego nieustannie "świeciły" inne okręty szczególnie niszczyciele, których gra jest oparta o cammo. Spotykałem graczy co mieli ponad 70 % WR na lotniskowcach. Na innych okrętach było to nieosiągalne co dowodzi jak bardzo lotniskowce były niezbalansowane. Z nadzieją spoglądałem na rework ale moim zdaniem nie wyszedł on na dobre. Samoloty bardzo szybko latają i od razu wzbijają się w powietrze przez co non stop wykrywają inne okręty - szczególnie niszczyciele. Przy 2 lotniskowcach zajmowanie capa niszczarka mija się z celem a przy jednym też jest trudne. Ustawianie sektorów obrony przeciwlotniczej dla mnie jest kompletnie bez sensu i być może jest zasadne przy krążownikach i pancernikach ale grając niszczarką gdy wali do ciebie 5 okrętów do tego lecą torpedy i jesteś wykryty radarem, jest to kolejne zadanie do wykonania jak i tak bardzo dużo się dzieje. Więc totalnie jest to bez sensu. Obrona przeciwlotnicza powinna działąć automatycznie jak wcześniej. Uniknięcie ataku samolotów szturmowych jest praktycznie niemożliwe jak gracz jest ogarnięty a wcześniej dało się to zrobić (tzn. pisząc wcześniej mam na myśli bombowce nurkujące i torpedowce). Capowanie w obecnym stanie jest pozbawione sensu, ponieważ lotniskowiec co chwila ma nowe samoloty w powietrzu i resetuje capa bez problemu. Moim zdaniem rework powinien wyglądać mniej więcej tak - lotniskowiec wysyła jedną eskadrę na raz max dwie a do tego się ona przeładowuje (coś jak arta w WOT). Do tego w samolotach powinno kończyć się paliwo (uważam że coś takiego wprowadzone przez WG byłoby super). Niemożliwe byłoby ciągłe wiszenie samolotem na okrętem i wykrywanie go bezkarnie.
