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Tellsson

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Everything posted by Tellsson

  1. Tellsson

    Interface-Technik ist ein Graus

    Dann lies doch nochmals den ersten Beitrag von Coolathlon durch, damit du verstehen kannst was ich geschrieben habe. Ich selbst habe die Probleme im Hafen nicht, und gerade Leute die auch schon in WoT ihre ersten Erfahrungen mit der Bigworld-Engine gemacht haben wissen was ich meine. In WoT, wie auch in WoWs hat man schon fesgestellt dass in der Garage (WoT) wie auch im Hafen (WoWs) manche Systeme schon fast auf Hochleistung laufen, während im Spiel (Battle) selbst die einzelnen Komponenten nicht so stark ausgelastet werden wie im Hafen/in der Garage. Und wenn der RAM zusehr zugemüllt wird hat das dann auch Auswirkungen auf die Interaktionen im Hafen ;) Meine Erklärungen wegen Browserperformance und so sind nur noch ein angenehmer Nebeneffekt des virtuellen Speichers. greetz Telly ^^
  2. Tellsson

    WG´s Geburtstag

    schon mal was von: Andere Länder, andere Sitten.... gehört??
  3. Tellsson

    WG´s Geburtstag

    Egal was man kriegte, es ist besser als nichts..... Einem geschenktem Gaul usw...... greetz Telly ^^ Edit: und das XP Umwandeln bekam man ja schon letztes Weekend, wie auch die vergünstigten Liegeplätze. Ist schon lustig wie einige enttäuscht sind dass man nun nicht mehr umwandeln kann, auf der anderen Seite regt man sich aber darüber auf dass es zuviele Spieler gibt die "hochgestorben" sind, resp. sich mit Free XP hochgekauft haben....
  4. Tellsson

    Interface-Technik ist ein Graus

    Die Bigworld-Engine ist ein echter Leistungsfresser die gerade ältere oder nicht auf Gaming spezialisierte Rechner gerne mal an die Leistungsgrenzen treibt. Der Ram z.B. wird von der Engine ganz schön gequält da Grafiken/Maps usw. in den Ram geladen werden, und es auch extremen Datenmüll hinterlassen kann welcher erst nach einem Neustart des Spiels entfernt wird. Der Ram wird also langsam aber sicher "zugemüllt" und wird dadurch natürlich immer kleiner, welches sich dann eben mit langen Ladezeiten usw. bemerkbar macht, bis schliesslich das Game crasht. (Critical Memory Error) Um das Ganze "Problem" zu minimieren gibts eine einfache Lösung: den virtuellen Arbeitsspeicher erhöhen. Als Regel gilt: Nicht mehr als 1,5x höher einstellen als euer normaler Ram. Als Beispiel: Bei 8GB Ram (1GB = 1024MB)= 8192MB Ram x 1,5= 12288MB Die Erhöhung des virtuellen Arbeitsspeichers beschleunigt Games, Browsers und die allgemeine Rechenleistung des Computers. Gerade in WoWs werden damit Grafiken, Maps und noch ein paar weitere Sachen in den virtuellen Speicher ausgelagert, somit ist der Ram dann nicht mehr so schnell ausgelastet und gewährt dadurch natürlich auch eine bessere Rechenleistung. Klar werden beim ersten Mal ins Gefecht klicken erst mal die Grafiken in den nun virtuellen Speicher geladen, was meist auch ein paar Sekunden länger dauert als normal, aber danach kann man über längere Zeit eine konstante Verbesserung feststellen. Noch was: Wenn ihr mehrere Stunden WoWs zockt wird der Ram (virtueller und normaler Ram) natürlich trotzdem auch zugemüllt, daher empfiehlt sich nach ein paar Stunden auch ein Restart des Spiels. Nvidia-User haben auch noch die Möglichkeit zu bestimmen mit welchem Prozessor (CPU oder GPU) die Grafiken auszurechnen sind, da kommt es dann auch wieder darauf an wieviel Ram man auf dem Computer oder aber auf der Grafikkarte hat. Da muss man selbst ein bisschen herumproben, um die beste Einstellung zu finden. Greetz Telly ^^
  5. Tellsson

    Forumbekanntschaften!

    Du reichst uns schon in unserem Kanal
  6. Tellsson

    Diverse Fragen eines Newbies

    Kein erforschbares Schiff wird Premium wenn man es fertig erfoscht hat, es kriegt lediglich den Elite-Status, wenn alles erforscht ist. greetz Telly ^^
  7. Tellsson

    Wie trifft man egentlich mit Schlachtschiffen?

    Mit den Japanern hast du schon mal eine gute Wahl getroffen. Die Amis sind schon auch nicht schlecht, nur haben sie halt keine gute Geschwindigkeit und auch die Reichweite der Kanonen lässt zu wünschen übrig, das wird sich erst mit der North Carolina (Tier 8) so richtig ändern. Wenn du nur schon eine kleine Fehlentscheidung triffst und nicht von Anfang an schon den richtigen Weg einschlägst, dann dümpelst du dem Krieg nur noch hinterher. Die Japaner sind da gnädiger, die fangen schon ab der Kongo (Tier 5) an so richtig Spass zu machen. Natürlich immer vorausgesetzt dass das Schiff nicht mehr im Stockzustand ist. Die 2 Schlachtschiffe davor sind jetzt nicht so Berauschend, da kämpft man auch noch mit dem Speed und der Reichweite. Dafür gehts dann aber ab der Kongo steil aufwärts, vernünftiger Speed und gute, weitreichende, Kanonen. Die Japaner verzeihen dir auch noch Mal einen Fehler, sind recht "gutmütige" Schiffe, und sie werden dann von Stufe zu Stufe besser, die Izumo (Tier 9) ist dann erst mal wieder ein Dämpfer, aber auch spielbar. Die Fuso ist eins meiner Lieblingsschiffe, habe da auch ein paar Videos mit dieser "Schönheit" gemacht, kannst sie dir ja mal anschauen um dich auf die Fuso aufzuheizen greetz Telly ^^
  8. Das hat nichts mit Diskriminieren zu tun, es ist unser Recht zu entscheiden wer in unseren Clan kommt und wer nicht. Natürlich hat es auch seine Gründe, aber die gehen dich in diesem Falle einen feuchten Dreck an. Und versuche doch Mal einen vernünftigen Satz oder aber eine vernünftige Frage zu gestalten, greetz Telly ^^ Edit: Hier als Beispiel wie man es am verkehrten Ende angeht.... Quote Suistar7: "Wir nehmen keine Frauen auf!" das mal mehr als diskriminierend .. was denn die Begründung?
  9. Nunja, der Flamu hat nicht direkt geheult, er hat im offenen Chat am Team rumgemeckert und wollte dass ihn der Feind abschiesst, in seiner Dunquerque. Als er dann unterging haben wir das Ganze noch rumgerissen und einen glorreichen Sieg hingerissen. Edit: Fehlerteufelchen
  10. Naja, durftest Heute wenigstens mal mit den "Grossen" spielen Und für alle Anderen, so siehts aus wenn man tellytär Tellyminiert wird.... da wurden Kiloweise Taschentücher verbraucht...... arme Kreuzer und Yamato und so.... greetz Telly ^^ Edit: da kurvte auch noch ein "schon-lange-das-Spiel-Verlassener" in einer Torpitz rum... also eigentlich rannte er weg....
  11. Tellsson

    Beschuss aus dem Nebel?

    Da ist wohl eher Hopfen und Malz verloren......
  12. Tellsson

    Tellys WoWs-Videos

    Vielen Dank euch Beiden, greetz Telly ^^
  13. Tellsson

    Beschuss aus dem Nebel?

    Gib nicht der Badehose schuld wenn du nicht schwimmen kannst.....
  14. Tellsson

    Tellys WoWs-Videos

    Da kommt auch schon Video Nummer 27. viel Spass damit, greetz Telly ^^
  15. Tellsson

    Wie trifft man egentlich mit Schlachtschiffen?

    Nun, die Low-Tier Schlachtis sind ja meist noch extreme Schrottflinten, das verbessert sich dann in den höheren Stufen schon noch. Das Zielen selbst ist natürlich auch eine Gefühls-/Erfahrungssache. Es gibt Leute die verlassen sich auf die Projektilflugzeit, und wiederum andere gehen nach den Distanzangaben. Ich selbst schiesse auf Distanzangaben. Schau dir doch mal ein paar Videos von Youtubern an und vergleiche da selbst wie du zielen möchtest. Ich habe für meine Clanmitglieder eine einfache Faustregel, was das Zielen auf Distanzangabe angeht, und die meisten erhöhen damit auch ihre Trefferquote und ihren Durchschnittsschaden. Voraussetzung: Wir benutzen das Standartvisier Typ 3 statisch. Die Faustregel bezieht sich auf ein parallel fahrendes Schiff mit Höchstgeschwindigkeit. Wir benutzen eine Bildschirmauflösung von 1920x1080 (Standartauflösung in WoWs) und das Visier ist voll eingezoomt. Erst Mal die Faustregel: Auf Kreuzer 1:1 Auf Schlachtschiffe 1:2 Auf Zerstörer 2:1 Die Erklärung: Wenn ein Kreuzer parallel und mit Höchstgeschwindigkeit (sieht man am Rauch vom Kamin) auf 10 Kilometer zu dir fährt dann halte ihm die 10 (auf deiner Crosshairskala) auf die Bugspitze. Wenn ein Schlachtschiff parallel und mit Höchstgeschwindigkeit auf 10 Kilometer zu dir fährt dann halte ihm die 5 auf die Bugspitze. Wenn ein Zerstörer parallel und mit Höchstgeschwindigkeit auf 5 Kilometer zu dir fährt dann halte ihm die 10 auf die Bugspitze. (bei Zerstörern kann es variieren aber zwischen 5-8 Kilometern Distanz ist es schon recht genau) Es gibt natürlich auch Schiffe die schiessen einen extrem hohen Bogen, Cleveland oder Atlanta zum Beispiel, da muss man dann einfach 1-2 Skalierpunkte dazugeben. Alles andere ist dann Gefühls-/Erfahrungssache. Ich bin grad am Hochladen eines neuen Videos, in dem kann man das Ganze dann auch noch deutlicher sehen. Falls du nicht warten kannst und dir irgendwelche älteren Videos von mir ansiehst, da benutze ich noch ein anderes Crosshair, aber auch da schiesse ich mit einer Faustregel, ausser dass halt die Skalierung des Crosshairs eine andere ist. Ich hoffe ich konnte dir helfen, greetz Telly ^^ ps: wahrscheinlich werden dir hier einige raten auf Wasserlinie zu zielen. Das ist aus meiner Sicht aber Blödsinn, ich ziele Mitte Rumpf oder oberer Drittel Rumpf. Die Erklärung ist auch hier einfach: Stell dir deine Salve als Eclipse (liegendes Oval) vor. Schiesst du auf Wasserlinie, so gehen mindestens 1/3 deiner Salve Wirkungslos ins Wasser. Es stimmt einfach nicht dass die Schüsse welche ins Wasser gehen einfacher in Zitadellen reingehen, das siehst du sehr gut wenn Schüsse nahe deiner Breitseite ins Wasser gehen und überhaupt keinen Schaden machen. ;) Edit: so, hier also auch noch visuelles Material um das ganze zu vereinfachen...
  16. Tellsson

    DDs zu unsichtbar?

    Erstmal solltest du dir bewusst sein dass dieses Spiel kein Simulator ist sondern in Richtung Arcade geht. Die Erkennbarkeit der Zerstörer ist deren einziger Vorteil gegenüber den anderen Pötten, und dein Team muss halt als Team agieren damit man diese kleinen Zecken auch erfolgreich bekämpfen kann. Zerstörer kann man mit ein bisschen Übung auch auf 15 Kilometern noch locker treffen, wenn man ein bisschen "vorauschauend" schiesst. greetz Telly ^^ ps: fahre doch selber auch mal ein paar Zerstörer, es ist immer gut seinen Feind auch zu kennen ;)
  17. Tellsson

    Schöne Schiffe aber.....

    Der Sinn des Spiels ist es sich virtuell zu bekloppen und möglichst als Gewinner aus dem Gefecht zu ziehen. Einen Endgegner wirst du nicht finden, da kannst du noch soviele Euros investieren.... Bevor du also irgendwelche weiteren sinnfreien Fragen stellen willst, nein, auch in Teamgefechten ist der Sinn der Gleiche. Man ist sozusagen ein Gladiator auf Schiffen und kämpft in Teams um Siege, egal ob Random oder Teamgefechte. Suche dir einen Clan, um zusammen die virtuellen Meere unsicher zu machen, oder aber du suchst dir gleich ein anderes Spiel in welchem du vielleicht einen höheren Sinn finden wirst, greetz Telly ^^
  18. Tellsson

    Statistik reiter!

    Da muss ich dir widersprechen, so frappierend ist der Unterschied gar nicht... Division: Gekämpfte Gefechte 3.293 Verhältnis Siege/Gefechte 55,00% MITTLERE ERFAHRUNG JE GEFECHT 1.469 Mittlerer verursachter Schaden je Gefecht 48.095 Verhältnis Abschüsse/Verluste 1,40 Solo: Gekämpfte Gefechte 1.859 Verhältnis Siege/Gefechte 53,15% MITTLERE ERFAHRUNG JE GEFECHT 1.467 Mittlerer verursachter Schaden je Gefecht 46.163 Verhältnis Abschüsse/Verluste 1,33 Also, Bitte, stell nicht einfach irgendwelche haltlosen Behauptungen in den Raum. Danke. greetz Telly ^^
  19. Tellsson

    Schadensmodell

    Und denke auch immer daran, im Randomgefecht fährst du gegen echte/menschliche Gegner welche nicht so vorhersehbar sind wie die Bots im Co-Op (im Normalfall). Mit Kreuzern wirst du nie so massive Schellen raushauen wie mit den Schlachtschiffen, aber als Kreuzer fährst du auch ein Papierschiff welches die Zitadellen wie ein Magnet anzieht. Alles andere ist sonst eigentlich so wie es Justice oben schon beschrieben hat. greetz Telly ^^
  20. Tellsson

    Neues MM

    Ja, mir tun die T8 Schiffe auch immer leid wenn sie meiner Fuso gegenüberstehen ...
  21. Tellsson

    Freundschafst werbung

    Ja, kriegst einen Duden geschenkt.... ^^
  22. Tellsson

    Der Sturm...und wie ihr darüber denkt...

    Schau Ali, von dir sehe ich in der letzten Zeit vor allem wie du immer wieder versuchst Alles auf den RNG zu schieben..... Schon mal daran gedacht dass ALLE Spieler das gleiche RNG haben? Gibt dir das nicht ein bisschen zu denken?? Also, wenn andere richtig treffen und du eben nicht, wäre da nicht auch vielleicht die Möglichkeit vorhanden dass du halt eben nicht "genug richtig" gezielt hast? Oder ist es halt doch einfacher alles auf das RNG zu schieben... greetz Telly ^^ ps: ich will hier nicht eine RNG-Diskussion vom Zaun brechen sondern dir nur vielleicht ein bisschen die Augen öffnen damit du vielleicht einmal deine Gedanken in Richtung: was könnte man noch besser machen, anstatt einfach dem RNG die Schuld zu geben.
  23. Tellsson

    Der Sturm...und wie ihr darüber denkt...

    Der Sturm ist geil.
  24. Tellsson

    Forumbekanntschaften!

    Joah Quarki, war doch trotzdem ein gutes Gefecht...
  25. Ich bin jetzt auch nicht so der Fan von dieser Idee, meiner Meinung nach müssen die Spieler nur lernen wie man mit solch einer Situation umgehen kann. Klar ist es dämlich wenn die Spieler aus Angst vor Zitas, Breitseite zeigen usw. lieber nicht abdrehen, aber da gibts einen ganz simplen "Problemlöser". Das Ganze nennt sich HE ;) Viele Schlachtschiffe haben eine recht hohe Brandwahrscheinlichkeit mit ihren HE-Granaten und nichts ist für ein Bugzeigendes Schlachtschiff dümmer als wie wenn dann nur noch HE auf Einen reinprasseln, die Brände sowie auch zerstörte Bugkanonen zwingen fast jedes Schiff zum abdrehen/abhauen, und dann kriegt man es locker. Ansonsten wenn es stehen bleibt wird es ausbrennen. Problem gelöst greetz Telly ^^
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