Feldwebel79
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Hi, diesr Post soll für all die sein, die ebenfalls Probleme in dem Spiel sehen und mal in Ruhe diskutieren wollen. Spart Euch Kommentare wie "heul nicht" oder so, das hilft keinem weiter. Ich habe 2 Dinge die mich massiv irritieren. Da ich erst seit kurzem spiele, würd ich nun gerne wissen, ob es anderen auch so geht, oder ob ich meine Spielweise ändern muss und wenn ja, was muss ich tun? 1. MM Wenn ich meinen Tier IV Träger Langley spielen will, hab ich ständig Tier V Träger als Gegner, oft mit nem 2. Tier IV Träger auf meiner Seite. Das erinnert mich stark an WOT, wo ner starken ARTY 2 etwas schwächere gegenüber gestellt werden. Nur dass das hier nicht fuktioniert. Der V Träger schickt seine Jäger durch die Mitte (nach ner Zeit weiss man ja wo die Startpunkte sind und der Kahn ist so langsam dass man sich noch nicht weit davon entfernen konnte) und schiesst meine Jäger und Bomber kurz und klein. KEINE chance im Luftkampf, zumal er meistens auch noch mehr Flieger hat als ich. Als nächstes krieg ich die Torpedos und das Spiel ist zu Ende. Nützt auch nichts, wenn der 2. Träger seine Flieger zur Unterstützung schickt, der werden gleich als nächstes gefressen. Ich find das völlig sinnfrei. Nimmt einem total den Spaß. 2. Kreuzer OP? Es ist ja nun mal relativ schwer, sich in einem Match vernünftig abzusprechen. Nicht jeder ist mit Teamspeak in nem Clan unterwegs und zum tippen ist wenig Zeit. Die meisten Kreuzer oder Zerstörer düsen los und hängen mich und mein Schlachtschiff ab. Ich habe es bisher nur bis zu nem Tier V Schlachtschiff gebracht (New York) und der Kahn wird ständig von Kreuzern zerlegt. Die Biester sind so wendig, dass wenn sie sich auf maximaler Reichweite halten (so 14km), jedem Beschuss durch Schlachtschiffe leicht entziehen können. 1-2mal am Ruder gedreht und schon weichen sie aus. Gleichzeitig können die aber 4-5 Salven verschiessen, bevor mein Schlachtschiff wieder geladen hat. In der Zeit geht mein Schiff ständig in Flammen auf, Module werden beschädigt und ich nehme Schaden. Reparaturen sind völlig sinnlos, weil schon die nächste Salve wieder alles zerstört. Natürlich habe ich auch den umgekehrten Fall, dass ich mit meinen Kreuzern andere BS jage und die damit zur Weissglut bringe. Aber ist das wirklich sinnvoll? Ein Kreuzer der HE Munition verschiesst ist brutal stark. Zumal mir meine AP Mun. meistens zu wenig Schaden macht. Ne volle Salve mit 4-5 Treffern bringt 1000 Schaden, wenn ich Glück habe mal 3000-4000 und dann brennt der Gegner nicht und ich beschädige kaum Module. So ein Kreuzer müsste nach den Volltreffern eigentlich absaufen und nen Schlachtschiff nun wirklich stabiler sein. 3. Zerstörer sind doof ;-) Worin liegt jetzt der Sinn bei Zerstörern? Nen Kreuzer ist denen doch weit überlegen. Kreuzer haben auch Torpedos, sind schnell und wendig und haben viel bessere Kanonen (und mehr davon). Zerstörer sind nicht besonders schwer zu entdecken und die Chance nah genug an ein Ziel heranzukommen sind gering. Wenn Dich ein Kreuzer jagt, haste verloren. Mir ist schon klar, wofür Zerstörer gedacht sind und wie sie eigentlich eingesetzt werden, aber in diesem Spiel funktioniert das nur seehr schlecht. Viel viel Glück erwischt man mal einen Gegner an ner Engstelle, aber wer sich davon fernhält muss nun wirklich keine Angst vor nem Zerstörer haben So, und jetzt bitte Ihr. Bin ich mit der Einschätzung alleine? Ändert sich das mit höheren tiers? Wenn Ihr das nicht so seht, was macht Ihr anders?
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Tach, wer kann mir erklären, warum sich im Spiel, bzw. beim Einloggen meine Tastaturbelegung ändert? Z ist z.B. Y und umgekehrt. Einige Tasten wie z.B. Satzzeichen hab ich noch gar nicht wiedergefunden. Allerdings passiert das auch nicht immer. Was muss ich tun?
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Danke
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Mein Fehler oder Probleme im Spiel?
Feldwebel79 replied to Feldwebel79's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hab die jap. Zerstörer jetzt mal getestet und bin mit denen sehr zufrieden, das macht wirklich Spaß. Aber nun mal ne Frage zur Munition bzw. wo zielt ihr hin, fallst das mit der Streuung überhaupt präzise geht? Mache mit meiner New York relativ gute Schäden, auch oft Treffer, die die Panzerung durchschlagen(AP). Komischerweise aber häufiger auf große Entfernung. Liegt das am Einschlagswinkel der Granaten? Hatte jetzt 4x!!!! das Problem einen feindlichen Kreuzer im Nahkampf zu haben, so ca. 4km entfernt. Ich hab denen ne volle Breitseite verpasst und immer nur zwischen 1000 und 5000 Schaden angerichtet und das bei 6 Treffern!!!!! Schlagen die Granaten durch und richten keinen Schaden an? Lohnt sich auf kurze Distanz bei nem Schlachtschiff etwa HE? der Kreuzer hat zumindest HE verschossen und keine Probleme gehabt ordentlich Schaden anzurichten, zumal er ja auch 4-5 Salven verschiessen kann bevor ich wieder geladen hab. Also, was tun? Ich ziele meistens auf die Mitte vom Rumpf (Wasserlinie bis Beginn Aufbauten). Sollte ich im Nahkampf etwas höher zielen? Zitadellentreffer? -
Mein Fehler oder Probleme im Spiel?
Feldwebel79 replied to Feldwebel79's topic in Allgemeine Diskussionen
Ok, vielen Dank, da sind jetzt einige Dinge dabei, die ich mal testen werde. Besonders die jap. Zerstörer werd ich nun mal spielen. Mal schauen was die Zeit so bringt. Mittlerweile bin ich auch bei der Omaha angekommen und mit dieser Kapitänsausbildung "Beschusswarnung" macht das Teil richtig Spaß. Feuerchen legen, nen paar Torpedos raushauen und schnell wieder verpissen. Nen einzelner BB trifft mich nur noch selten und auf größere Entfernung auch andere Schiffe nicht. Ich muss gar nicht mehr hinschauen, wenn die Beschusswarnung auftaucht dreh ich am Ruder und die Sache ist erledigt. Viel Spaß, wir sehen uns auf See!!!!!! P.S. Eine Frage hätt ich doch noch, welches Schiff nehmt ihr bevorzugt zum farmen? -
Mein Fehler oder Probleme im Spiel?
Feldwebel79 replied to Feldwebel79's topic in Allgemeine Diskussionen
Vielen Dank für eure Hinweise und Tipps! -
Das wirkliche Problem des MM: Divisionen! T3 vs T9
Feldwebel79 replied to dibarriono's topic in Allgemeine Diskussionen
ich hab jetzt hier schon öfter gelesen, das MM sei noch in den Kinderschuhen, das Argument kann ich nun nicht verstehen. es gab doch nun wirklich genug Zeit das ganze zu testen und ein paar Regeln zu bestimmen. Leider ist das MM wirklich kacke und der Mist fängt schon in den unteren Klassen an. Mein Langley Träger ist kaum spielbar, ständig Tier V Träger im Gegnerteam. Die rushen einfach durch die Mitte, schiessen meine Jäger und Bomber kurz und klein und das Spiel ist vorbei. Da nützt es auch nichts, dass manchmal ein 2. Tier IV Träger in meinem Team steht, der wird ganz easy als nächstes gefressen. DAS erinnert ganz stark an WOT, wo man ner starken Arty 2 etwas schwächere gegenüberstellt, nur dass das hier überhaupt nicht funktioniert und null Spaß macht. Für so eine eeeeeeewig lange Warte- und Vorbereitungszeit, inkl. Alpha- und closed Beta ist das Ganze doch eher enttäuschend. Mit dem Thema HE/AP und dass ein Kreuzer deinem Schlachtschiff 4-5 Salven HE verpasst, jede Menge Schaden verursacht, Module beschädigt und Deiner eigenen Salve mit Leichtigkeit ausweicht, will ich gar nicht erst anfangen. Upps, habs doch getan, ärgert mich halt. FAZIT: ich habe mich sehr auf das Spiel gefreut, bin allerdings enttäuscht. Die Schiffe sehen gut aus, alles toll, aber das Spielerlebnis ist mind. durchwachsen. Schulnote 3-4. Schade. -
Vielen Dank..jetzt hab ich das auch kapiert. Hab es schon ausprobiert und mal genau beobachtet, funktioniert super, nun komm ich viel besser klar
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Jetzt hab ich zu dem Thema auch noch Fragen. Hab mir den guide durchgelesen und die Viedeos geschaut, aber immer noch ein Problem mit meinen Torpedobombern. Wenn ich ein Schiff angreife (manuell mit ALT) drehen meine Flieger JEDESMAL ab, fliegen zurück zu der gestrichelten Linie/Kreis und werfen ihre Torpedos erst dann ab. Das gibt dem Gegner natürlich jede Menge Zeit zum abdrehen. Jetzt hab ich aber schon öfter gesehen und erlebt, dass andere Spieler ihre Torpedos viel näher am Ziel abwerfen können. ............Was mach ich denn falsch? wo ist der Trick?
