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UrsusTr

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Everything posted by UrsusTr

  1. DD, CA, Colorado weit draussen im Osten. Startschuss fällt, DD und CA wenden sofort hart Bb und dampfen ab, um sich als Schlusslicht dem sich im Westen formierenden Lemmingtrain anzuschliessen. Nicht mal der Versuch die nördl gelegene Base zu "testen" wird unternommen. Die Colo kann wimmern, betteln, heulen, nix hilft. Mit ihren 20ktn spielt es keine Rolle ob sie sich selbst versenkt, oder die 3 min wartet, bis die ersten feindl DD/ CA das Feuer auf sie eröffnen. Wer ahndet eigentlich solche TK; den nichts anderes ist hier passiert und passiert Tag für Tag 'zigfach. Nach absichtlichem TK, unabsichlichem TK, vll 'ne 3. Kategorie: TK aus Dämlichkeit? mfG /* 26 Seiten für eine Erklärung - loool */
  2. Meiner Meinung nach würde es Sinn machen, mit nur einem Kapitän durch alle Schiffe einer Nation zu ackern um ihm ein paar extra FP zukommen zu lassen. Beginnt ein Kapitän der bereits, zB von den Schlachtschiffen, etliches an Fähigkeiten mitbringt die Kreuzer, dann gibt das zusätzlich sofort etliches an Vorteil gegenüber einem neuen Kapitän. Habe ich bei diesem Gedanken iwas übersehen?
  3. UrsusTr

    Kapitän/ fähigkeiten

    Ich sehe die Skills für einen neuen Schiffstyp gar nicht mal als Problem. Beispiel vom BB zum Kreuzer: Die grundlegenden Skills sind so gut wie identisch, die zusätzlich bei diesem "Verfahren" gewonnenen Skills werden dann benutzt um die für den neuen Schiffstyp spezifischen zu bekommen. Am Ende steht dann 'n Kapitän, der so gut wie alles fahren kann. Es gibt sicher etliche Skills, die man auf einem Schiff gebrauchen kann, aber die normalerweise nicht zugänglich sind, es sei denn man ist bereit noch monatelang mit 'nem fertigen Schiffstype rumzutuckern, nur um eben an die zusätzlichen Skills ranzukommen. Das stell ich mir dann abba doch mkit der Zeit recht langweilig vor. Mehr Sorge macht mir dagegen das exponentielle Wachstum der erforderlichen Kapitänserfahrung um neue FP zu bekommen. Wie hoch kommt man bei normaler Spielweise eigentlich ungefähr mit den Skills ?
  4. UrsusTr

    Kapitän/ fähigkeiten

    @Lil_Jumpa Spieleentwicker wollen Geld verdienen? ... wie verwerflich und wie neu für mich. In welchem Zusammenhang dein Post mit dem Anliegen des Thread steht weißt wahrscheinlich nur du allein. @Jack Imo hab' ich 8 Liegeplätze ohne einen Cent dafür bezahlt zu haben. Meinem Gedanken folgend könnte ich also 8 Nationen, gäbe es sie, gleichzeitig beginnen. @absolute "Sofern keine andere Nation vorhanden, müsste man warten bis das Gefecht vorbei ist." ... sofern ich keine andere Nation habe Nirgendwo steht etwas, das ich zur gleichen Zeit nur eine einzige Nation mit ihrem Kapitän spielen möchte/ werde. Von 1 auf T8,9,10 nimmt etliches an Zeit in Anspruch. Nach Monaten mit einem Schiffstyp "durch", sind die 175 Dublonen zum anpassen an den neu zu beginnenden Schiffstyp auch zu verschmerzen. Die Antworten kamen ziemlich schnell. Vll liegt es daran, dass sie die gestellte Frage nicht mal im Ansatz beantworten oder sonst irgendwie hilfreich sein könnten. Der Höflichkeit wegen trotzdem danke.
  5. UrsusTr

    CodeAktivierung

    Ist hier zwar nicht der richtige Bereich dafür, aber wohin sonst? - kein tech supp unterforum^^. Habe 'nen neuen Acc erstellt und mir wurde von WG 'ne Mail mit einem Geschenk geschickt ( DD Diana und 3 Tage Prem). Code wird abba immer als ungültig ausgewiesen. Also Ticket schreiben. Nun lese ich da abba, dass als Anhang an das Ticket ein Screenshot des Codes mitgeschickt werden soll. Das ist eeetwas irritierend, da man, so lehrt die Erfahrung, im Inet nie codes irgendwelcher art versenden sollte. Meine Frage: Ist das hier wirklich der normale Ablauf bei so 'ner Geschichte? Thx für Antwort.
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