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UrsusTr

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Everything posted by UrsusTr

  1. das ist nicht konsequent zu ende gedacht, najxi. für topspieler der oberen gruppe wird sich genauso wenig ändern, wie für die looser der unteren gruppe. auch die guten spieler der jeweiligen gruppe werden wieder bemängeln, wie schlecht doch die performance am unteren ende ist usw. das eigentl problem (was immer man dafür hält) wird nicht gelöst, sondern nur relativiert. MM leistungsberücksichtigend zu implementieren ist ja keine neue idee und wurde schon 'zig mal hier im forum durchgekaut. auch bei diesen diskussionen wurde keine akzeptable lösung gefunden.
  2. wird ja nicht mal "richtig" umverteilt, lediglich in teilmengen aufgeteilt. auch bei diesen (bei beiden!!!) teilmengen wird sich die für solche mengenverteilungen typische gaußsche glockenform ergeben. aus den (zb) 40% spielern werden in "ihrer" teilmenge die topspieler (wenn bei 40%wr gesplittet wurde) und aus den durchschnittsspielern der ehemals gesamten menge werden in der neuen oberen menge die spieler mit den roten zahlen rekrutiert. das ganze wird für spieler, welche in der mitte der leistungsskala (also in der zahlenmäßig größte menge) zu finden sind, ein ständiges auf und ab.
  3. ich hatte mich auf das "echte" einkaufen bezogen, da dies ja auch immer wieder bei solchen diskussionen angeführt wird. der abgbildete acc ist doch ok, besser als meiner :o( solchen spielern sei es doch gegönnt den kurzen weg zu wählen. ich bemängele hauptsächlich, dass dieser weg auch weniger guten spielern offen steht und das dies nicht unbedingt förderlich für "gute" gefechte ist. mal was anderes, nur ne kurze antwort bitte. remisen >1% ist das nicht recht viel (-> screenshot in #89)?
  4. dafür bezahlt er ja halt mit cash. und das nicht zu wenig. das ist schließlich der sinn von prem, bzw kommerziellen spielen. hier geht es doch aber darum, dass man auch ohne viel finanziellen aufwand sehr schnell hoch kommt?
  5. im "yolo-thread" trollt ein tasmanischer teufel rum. inzwischen hat er seine stats versteckt. mehrere 1000 gefechte, schon fast dunkelrot, eifriger verfechter des yolo-sterbens. alles in allem nicht über absolutem anfängernivea. fährt nur seine großen schiffe, die kleineren tiers kommen nicht über 10 gefechte. er ist nicht repräsentativ, zeigt aber, dass es durchaus möglich ist, auch auf diesem level duch die tiers zu rauschen. https://forum.worldofwarships.eu/topic/134585-wann-wird-endlich-was-gegen-die-yolospieler-gemacht/?do=findComment&comment=3465987
  6. "weil keiner will bei einem Spiel Energie verschwenden." so wird wohl eher ein schuh draus. das soll kein hate sein. die zeiten sind nun mal so. alles soll schnell, umsonst und mühelos sein. die hardcore gamer, welche jahrelang intensiv ein spiel zocken und auch bereit sind zeit und geduld zu investieren verorte ich mehr in der älteren generation. wir (ich bin 59) sind groß geworden mit singleplayer spielen. da konnten entwickler spiele auf den markt bringen die nur mit sehr viel erfahrung geknackt werden konnten. war es zu schwer und die spieler haben das teil frustriert beiseite gelegt, war 's ziemlich egal. das spiel war bezahlt und ende. MMGs laufen heute jahre ... jahrzehnte lang. da ist so etwas nicht mehr in dem maße machbar. ich find's schade. wows - ich weis es nicht mehr genau ... IJN kreuzer von T4 auf 5 oder T5 auf 6. mit 200% tagesbonus, prem und ein paar ökoflaggen war gerade mal 1 gefecht nötig um die module zu erforschen, 3 oder 4 weitere gefechte um die FP für das nächste tier zu haben. das ist eindeutig zu schnell! sieht man in stats, dass neue spieler im schnitt bis T7 weniger als 10 gefechte je tier benötigen ... T8, weil es da schon schwerer ist, wird gekauft und dann yolo-di-jo. ... alles nicht gut! (meine meinung, die leider von wg's abweicht.) EDIT noch mal nachgesehen. es war von kuma auf furutaka. sogar nur 2 spiele, im sinne des thread also noch schlimmer :o(
  7. ... `n tasmanischer teufel auf speed.
  8. sorry mate, aber das ist statistik für anfänger. eine präferenzierung der yolos auf das team eines bestimmten spielers wird es nicht geben. in einem gefecht hast du yolo im eigenen team, in einem anderen gefecht im gegnerteam, im nächsten in beiden teams. unterm strich = pari/ pari. der rest ergib sich zwangsläufig. das yolos grundsätzlich geblubbt werden und nichts einfahren kann man ebenfalls nicht stehen lassen. genauso wenig wie die behauptung, dass es immer etwas bringt. pari/pari eben, glückspiel edit ich gehe dabei auf die auswirkungen auf das team ein. der yolospieler an sich interessiert bei solchen betrachtungen nicht.
  9. yolo läßt sich auch ziemlich kurz zusammen fassen. es ist schlicht und ergreifend glücksspiel! mal geht es gut, mal nicht; meist pari/ pari. yolo blubbt einen yolo und folgt diesem kurz danach. nichts, aber auch gar nichts ist damit gewonnen. (im umkehrschluss aber auch nix verloren) spielziel ist aber der win und kein 50/ 50. auf einem so wackeligen fundament wie Glück läßt sich kein solider taktischer plan im gewinnsinne aufstellen.
  10. bin mir sicher, es sind die hier! https://www.youtube.com/watch?v=W3-X2RedOt4 danke für die 100€ (kontoverbindung kommt per PN. bitte vertraulich behandeln)
  11. ohne nachzusehen nehme ich abba an, dass dies nicht deine topscorer bei den errungenschaften sind. um das etwas aussagekräftiger zu machen müßte man das mal mit den versenkungen gegenrechnen aber ich glaube, das ist die sache hier nicht wert. eigentlich war ich oben in meiner ersten antwort ihm gegenüber recht friedlich. der hate der dann rüber kam ... naja, ohne kommentar
  12. sorry, ich bin und bleibe ein noob. habe ich doch glatt scharnhorst und gneisenau verwechselt. teufel und thunfisch, sowas abba von ... die sehen sich abba auch ähnlich? beide haben den bug vorn und das heck hinten. Schmarrn ... ... der gemeine jodler schaft es nicht mal seine Türme auszurichten, geschweige denn ein Schiff zu versenken  da er die errungenschaften ansprach ... 1st blood und kratzer sind in der kat. die größten posten. ... eben (torp-)yolo. doch wenn sie im gegnerteam sind schon ... achso verstehe hast wohl jemand in der freundesliste den ich so ans messer liefern kann ich bin flatulenzler, habe deswegen nicht mal im real life freunde. :o( verdammt noch mal! die überwältigende mehrheit deiner gegner sind Bots!! gesteuert von einer, naja ...es als KI zu bezeichnen wäre übertrieben; nennen wir es NI, N für No. und JA! Bots müssen sich "absprechen". ich glaube aber nicht, dass die dafür teamspeak brauchen.
  13. in der ausbildung ging es um schiffe, während der armeezeit um hubschrauber des BGS. hier soll es ausschliesslich um die schiffe gehen. gefragt sind marinehistorische kenntnisse und ein gutes auge. um es nicht zu einfach zu machen sollten takt. nummern, hoheitszeichen etc, wie bei diesem schiff geschehen, retuschiert werden. viel spass Gesucht wird die klasse (für besonders versierte auch der name) des abgebildeten 'wassefahrzeuges'
  14. heftig ... ich hoffe du bist wetterfest. wer sich so exponiert muß mit gegenwind rechnen. ich habe mir mal erlaubt in deine stats zu sehen. sorry. mir ist aufgefallen, dass du nur mit sehr wenigen schiffen spielst. von 21 BB kommen nur 7 über 10 gefechte. die 5 am meisten gefahrenen schlachtschiffe haben 870 gefechte absolviert. scharnhorst und lenin, also deine beiden größten sorgenkinder, kommen auf 300. wenn diese schiffe bei dir nicht laufen, laß sie liegen! bei den DDs sieht es sogar noch schlimmer aus. die KM- DD T8-10 haben mit abstand die meisten gefechte. die gewinnraten sind aber die schlechtesten. wer tut sich so etwas an? spiele die schiffe die du "kannst". das nur mal so ganz allgemein, ohne details. PS das sich divis im TS absprechen sollest du lieber nicht melden.^^
  15. UrsusTr

    Schiffserkennungsdienst

    Ha !!! hatte nur die adresse ins suchfeld des FF kopiert und dann das hier bekommen. Es wurden keine mit deiner Suchanfrage - https://frm-wows-eu.wgcdn.co/wows_forum_eu/monthly_2020_05/1234.thumb.jpg ... - übereinstimmenden Dokumente gefunden. Vorschläge: Achte darauf, dass alle Wörter richtig geschrieben sind. Probiere es mit anderen Suchbegriffen. Probiere es mit allgemeineren Suchbegriffen. Thx blaubeere, hatte es auch gerade gefunden jetzt hab' ich es abba. hm so macht das wenig sinn :o( @Sehales_Test wenn es einen ähnlichen fred schon mal gab, kann dahin verschoben werden.
  16. UrsusTr

    Schiffserkennungsdienst

    ok ihr strolche! beim klabautermann, wie funzt das mit der bildersuche? in der bildinfo habe ich nix gefunden, die links landen sonstwo. ich gebe es nicht gerne zu, abba ich glaub' ich bin zu doof.
  17. UrsusTr

    Schiffserkennungsdienst

    @linkum Teufel und thunfisch, der hat es drauf. SD war ja noch leicht, abba an der arkansas hätte ich mir die zähne ausgbissen. */ ------------------------------------ /* hmm, ehrlich gesagt nicht :o( und wehe es lacht einer! bild einfach in suchleiste ziehen? das wäre ... :o((( gab es sowas schon mal? sorry, nicht gewußt. immerhin hat _th3_holy_AP anderen, die wirklich bisschen grübeln wollen eine chance gelassen. lobenswert. noch n versuch
  18. UrsusTr

    Schiffserkennungsdienst

    unfähr! cheater! viel zu schnell! :o) *grummel* ok, schlagzahl (schwierigkeitsgrad) erhöhen gott sei dank ist das netz voll.
  19. Das problem nennt sich DAU! abgeleitet von GAU, dem Größten Anzunehmenden Unfall, ist es der Dümmste Anzunehmende User. :o) vorzugsweise schreiben diese user 'Müller' in eingabefelder, welche das alter erfragen
  20. dann erkläre mal einem CV lowtier, warum er seinen flohzirkus gegen "echte" TX und TVIII mit monsterhealth und -reload schrotten soll! ... abba natürlich - man kann MM mal wieder (exklusiv für diesen modus) überarbeiten ... man kann für diese CV auch einen neuen buff einführen, zB den IL2- sturmovik stonewall buff (russ schlachtflieger, wg ist happy) ... oder soll es reload nur für die arti aber nicht für die flak geben? vorschlagen kann man hier viel, selbstverständlich. man sollte aber nicht einfach unausgegorene sachen herauströten, ohne sich vorher gedanken über auswirkungen zu machen ... bzw probleme auf die hingewiesen wird, als "schon wird versucht es schlecht zu Reden " abzukanzeln. du kannst nicht einfach pauschal für hunderte schiffe die eigenschaften ändern und dann mal sehen was dabei herauskommt die gleichbleibende anzahl spieler auf immer mehr gefechtsmodi zu verteilen wurde auch schon als prob erwähnt. gegenargumente habe ich noch keine gesehen
  21. ach du meine güte, jetzt verstehe ich :o) du bist abba auch signifikant schwierig. findest du nicht, dass das ganze doch recht inkonsistent ist? einzelne schiffe für die sonderregeln gelten? ich kann mir trotz meiner verständnisprobleme nicht vorstellen, dass sich wg auf solche spielereien einläßt. das ganze klingt doch ziemlich nach brechstange, oder? PS was ist eigentlich mit deinem alten acc hier geworden? antwort bitte per PN; wollen ja nicht zu weit von der thematik abweichen.
  22. also, ich habe jetzt mal kombiniert. jo. und da ist folgende kombination herausgekommen: Hp steht in wows für hitpoints. (habe extra noch meinen enkel gefagt. der ist 52 jahre alt, der weis so etwas! (zum teil)) apropopopo kombination ... schachspieler wissen schon seit langer zeit, dass eine kombi eine gute möglichkeit bietet, eine partie noch zu versauen.
  23. du meinst doch nicht allen ernstes Hp=hitpoints? t-2 startet mit modifizierten Hp? nachdem man sich seit jahren auf die eigenschaften der schiffe eingeschossen hat,wird irgend etwas künstlich herbeigezaubert, nur um dat dingens durchzudrücken. das macht abba nen ziemlich gruseligen eindruck. denk mal an gewertete gefechte in denen es keine health und keinen reload gab. dann tuckern die t-2 mit modifizierter was weis ich rum und die hightiers fangen an zu heulen. danke für die wunderbare gelegenheit noch einmal nachzubohren
  24. in post #5 hab ich ein mögliches problem genannt, auf welches die befürworter des vorschlages leider überhaupt noch nicht eingegangen sind. totschweigen löst selten probleme und sollte unserer kanzlerin vorbehalten bleiben. sie ist meisterin im aussitzen von probs.
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