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UrsusTr

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Everything posted by UrsusTr

  1. hm, kann man nicht so pauschalieren. änderungen am design sind aufwändig und würden in der jetztigen phase auf einer zu geringen datenbasis beruhen. das ist imo noch nachvollziehbar. mir scheint, bei wg neigt man dazu sich gerne selbst zu quälen. diese ganze UBootsache beschwört 'n haufen ärger und nacharbeit herauf. ob es das wert ist, ob man evtl zu optimistisch an die lösung der probleme glaubt, kann man ohne hintergrundwissen über das nur WG verfügt, nicht beurteilen.
  2. Das wäre historisch gesehen sogar korrekt. bereits vor dem krieg hatte Dönitz seine gedanken zur rolle des UBootes in einem Buch niedergeschrieben. Darin wurde das UBoot klar als Überwasser-Torpedoträger definiert. auch die rudeltaktik wurde beschrieben. Das die dt UBoote nach ausbruch des krieges so hart zuschlagen konnten, lag unter anderem daran, dass man in der brit admiralität die beschriebenen taktiken nicht ernst genommen, oder das buch erst gar nicht gelesen hatte. für hunderte brave seeleute der handelsschiffe das todesurteil.
  3. wie reagiert eigentl die funkortung auf getauchte subs? wird uboot-versteckspielen takt. mittel um 'nen win zu sichern oder eine versenkung aus den stats zu halten?
  4. UrsusTr

    Sag es mit Fußballer-Weisheiten oder So

    "World of warships ist wie schach! nur ohne würfel." campen ist, wenn das lange Aloch mal wieder zu spät losfährt.
  5. genau! dann stell' bitte auch die gegner in relation zu den jeweiligen UBooten.
  6. schon allein der gedanke, dass im endgame ein uboot an der den geschützen abgewandten seite unmittelbar neben einem schlachtschiff auftaucht und auf dieses zurast ist grauenvoll. als hätte das sinnfreie zeitvertrödeln im dauerbeschuss der CV torps nicht schon gereicht. nun also auch noch UBoote. aber vll bekommt man dann solche meldungen präsentiert wie will man eigentlich das cappen durch UBoote die nicht bekämpft (von mir aus auch nicht gesehen) werden können, da tief getaucht, verhindern? oder genauer gefragt: wie soll man ein cap einnehmen, in dem ein nicht sichtbares nicht bekämpfbares uboot rumlungert?
  7. UrsusTr

    Patriotismus - die russische Art

    btw, bei dem sternenschiff scheint es sich um das "mädchen für alles" ( ... und jeden) zu handeln, denn im header des forum ist es auch zu sehen. Ich spiele, also bin ich !
  8. UrsusTr

    Patriotismus - die russische Art

    das bild im opener ist original, der stern am bug wurde nicht von mir eingezeichnet :D
  9. UrsusTr

    Kooperation mit Warhammer 40k

    beim Klabautermann ! meinst du etwa Pagodenaufbauten, Galionsfiguren und Geschützkasematten ? wenn Käpt'n Blaubär das liest ... die niemand braucht ... wo sind denn die weltraum- helloween- und sonstwas- tarnungen und schiffe? ich sehe keine in den gefechten. gelegentlich mal 'nen skullBenson. ooops, ist ja meiner. die ganze menpower so gut wie umsonst. eigentlich hatte ich es ja erst für den September vorausgesagt ... muss man jetzt auch noch andere spiele zocken, um WG's "entwicklungen" zu verstehen?
  10. UrsusTr

    Bonus permanenter Tarnungen T5 - T9

    noch nie eine aus containern und events bekommen? (wenn es denn unbedingt um nonPremiumschiffe geht (haarspalterei!)) :o( OK, OK - dann also schamhaarklein ... ersetze 'mit dem schiff' durch 'für das schiff' genau! aber dafür musst du spielen. ebenso für ersten quote btw, eine gute anlagemöglichkeit für camos sind doch die gewerteten? zB 777% auf die ohnehin hohen erträge, scheppern doch richtig in der kasse. ( normalerweise ... hatte nur eine davon und leider das gefecht verloren *heul*)
  11. UrsusTr

    Bonus permanenter Tarnungen T5 - T9

    preis - leistung. perma bekommst mit dem schiff gratis. wer mehr will muss löhnen oder spielen. einfacher mechanismus. meine meinung
  12. UrsusTr

    Bonus permanenter Tarnungen T5 - T9

    nicht nur ICH ! andere spieler brauchen credits, oder KEP, oder FEP, oder, oder, oder ... vorschlag: kaufe dich bei wg ein und gestalte als CEO das spiel dann nach deinen persönlichen bedürftnissen und vorstellungen.
  13. UrsusTr

    Einheitliche Tastenbelegung aller Schiffe!!

    // hehe ... Falcon 4.0 - alle tasten mit durchschnittlich 3-4 funktionen beleg. manche oft mehr, eine mit 7! normalerweise ist doch die rechte hand für die maus reserviert, die linke für WASD. maus loslassen für tastendruck ist ... bäh. folglich müssen alle anderen funktionen mit links erreichbar sein, ohne die finger von WASD zu entfernen. auf diese weise komme ich mit dem zeigefinger problemlos bis zu den tasten TGB. das berücksichtigend, ist die anzahl der zur verfügung stehenden tasten eingeschränkt. voreingestellt <O> für die flakpriorisierung ist zb ein graus und wurde deshalb von mir auf <F> gelegt. kleiner finger für <SHIFT> ist auch nicht jedermann sache. den zoom auf der leertaste mit dem freien daumen zu schalten, sollte indes kein problem sein. ergonomie ... nachdem es mir auch immer wieder mal passiert ist, dass ich versehentlich eine falsche funktion aktiviert habe, sehe ich mir nach einem schiffswechsel nur deswegen noch einmal die belegung der verbrauchsgüter ganz bewusst an. seitdem sind die verwechsler sehr selten geworden. geringer aufwand - viel effekt.
  14. UrsusTr

    Fehlerbehebung Zoom

    versuche doch mal einzugrenzen. mausrad deaktivieren, zoom auf andere taste, zb leertaste, legen.
  15. UrsusTr

    Torpedo-Treffer

    was ist daran nicht logisch? googel mal TORPEDO TEST und schau dir die videos an. solche treffer, besonders bei magnetzündung direkt unterm kiel, richten an den schiffsstrukturen verheerende schäden an. solch ein treffer läuft ungefähr wie folgend ab: (immer im hinterkopf - anders als luft, lässt sich wasser nicht komprimieren!! ) angenommen wird der idealfall: treffer mittschiffs unter kiel der druck der explosion greift das schiff von unten auf einer großen fläche an. das schiff wird angehoben, macht einen reglrechten 'katzenbuckel'. die oberen längsverbände werden enormen biegemomenten, bis hin zum brechen ausgesetzt. anschliessend fällt dass schiff in das 'loch' des duch die explosion verdrängten wasser. jetzt sind die unteren stringer, und wenn er es bis hier überlebt hat, der kiel dran. elektrisch, hydraulisch, axiometerleitung ..., egal wie das ruder betrieben wird, da geht einiges in die brüche. ruderausfall auch nach einem 'normalen' torpedotreffer ist nicht unlogisch. für das spiel ein schadensmodell zu entwickeln, das eine mögliche häufigkeit verschiedener schäden auf grund der lage der explosion am schiff berücksichtigt wäre das berühmte schiessen auf spatzen mit kanonen.
  16. hab' alle KM schiffe ab TV im hafen mit eigenem kapitän. keine ahnung warum, woher - in der reserve hockt noch ein 10er KM kapitän. bekommt der endlich auch sein eigenes kommando. Namensvorschlag statt ludendorff: guckst du großen deutschen (fast-) seemann Und in Brandenburg uff’n Beetzsee, Ja da steht een Fischerkahn ... edit ähhmmm, ist ja 'n premschiff? kommando zurück. der 10er bleibt in der reserve! * so gaaanz charakteristisch deutsch scheint mir ein KM großkampfschiff mit drillingstürmen nun aber doch nicht. aber was soll's? ist eine simulation im arcadestil mit fantasieinhalt.
  17. UrsusTr

    Sparwitztarnug Oktjabrskaja Revoljuzija

    ist ein event, bei dem es eine tarnung zu gewinnen gibt. welche tarnung sollen sie ausloben, die nicht schon irgendwelche spieler haben? (tarnungen für silberschiffe sollen übrigens rubel in den bunker rollen lassen. da wird man verständlich nicht gaaaanz so großzügig sein) mir wäre als eventpreis auch 'ne wows sammeltasse oder ein deo 'WoWS Maschinenraum' lieber.
  18. hat jemand mal paar zahlen, wieviele schiffe (gerne auch aufgeschlüsselt nach prem/ kohle/ fep usw) es imo gibt, und wieviele in einem zeitraum von x wochen/ monaten dazugekommen sind? da nach mit dem cv rework ja paar träger "abhanden" gekommen sind, würde sich dies als startpunkt für neu hinzugekommene schiffe anbieten. thx im voraus für diese fleissaufgabe
  19. UrsusTr

    Sparwitztarnug Oktjabrskaja Revoljuzija

    verdammt und zugenäht! WG was soll das? ich muss schon wieder eine premtarnung erspielen! eigentl wollte ich doch ein besserer, selbstbestimmter mensch werden ... und nun das! dieses dauernde bevormunden von euch reicht langsam.*böseguck*
  20. UrsusTr

    Anzahl wows schiffe

    am meisten interessiert mich intervall und menge neu erscheinender schiffe. das zu erstellen ist mit dem material ganz schön fummelig. ... 18.08.'16 - KM BBs. herr jeh, schon wieder fast 4 jahre her. ich kann mich noch sehr gut an die vielen previews und bonuscodes in (fast) allen spielezeitschriften erinnern. sollten wirklich einmal SS (und damit ein vollkommen neuer schiffstyp!) erscheinen, wird das wohl niemanden ausser die leidgeprüfte community interessieren. wie sich doch die zeiten ändern.
  21. UrsusTr

    Anzahl wows schiffe

    ah cartman, genau das richtige. wenn mein corona-babysitting beendet ist, zieh ich mir das zu hause mal rein. thx
  22. UrsusTr

    Anzahl wows schiffe

    'ne api mit der man sowas abfragen kann, gibt es ja wohl nicht? du bist mod, könntest ja die einzelteile in einem post zusammenführen
  23. ich kenne leute, die halten die bibel für ein märchenbuch. anderen ist die bibel mittelpunkt ihres weltverständnisses. ok, wg schmeisst morgen alle spieler <50% wr raus. ... mal einfach so. oder wg zeigt den schlechten spielern wie schlecht doch die welt und sie selbst sind. neue acc werden nicht zugelassen. und? ein halbes jahr später gibt es nur noch acc >=50% ? nein!, die 2. rausschmisswelle wäre nötig. sorry, aber das ist doch alles nonsens. es gibt kein spiel in dem es nur gute spieler gibt! gut definiert sich durch schlecht. immer, genauso wie es kein hell ohne dunkel, kein viel ohne wenig gibt.
  24. jedem recht gemacht, ist eine kunst die keiner schafft. ;o)
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