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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
UrsusTr replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
ist die zeit im dateinamen. ob spielbeginn oder zeit des speicherns - der unterschied wäre nur max eine gefechtszeit, also max 20 min. wenn heute Do was eingespielt wurde, wäre 0112 halt vor dem. abba das ein update jedesmal die älteren replays zerschiesst, wäre suboptimal. alte replays aus dem forum funzen ja auch noch. kA wie, wo, was da wie läuft. ************** ich sehe gerade - du siehst ja soooooo viel älter (und häßlicher) aus, als ich! und trotzdem bist du mit 16000 gefechten nur ein greenhorn *grins* fällt mir das erste mal auf, obwohl ich dich lese^ was is'n das für 'n ring in der kokade? DSR, BBB, FIKO usw der DDR hatten flaggen. bin mir nicht sicher, ob SHD was mit 'nem ring hatte. -
6 stecken noch in letzter mission für feldzug, 3 in sammlungen - das reicht für dieses jahr :o)
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
UrsusTr replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
"Wiedergabe des Replay nicht möglich. Die Replay-Datei ist mit ihrer version des Spieleclients nicht kompatibel." heute morgen 0112 gespeichert, nun putt. :o( ist das jedes mal so? sehe mir nur sehr, sehr selten replays an. deshalb keine ahnung und die frage. -
Taktisches Verständnis und Teamplay nicht mehr vorhanden
UrsusTr replied to Von_Neumann_Sonde's topic in Allgemeine Diskussionen
heute morgen gegen 0100 - ein eifriger DD. straight line nord rein ins cap, counter beginnt grün zu laufen, gegnerisches radar, aus die maus. 89 gefechte ... na den kann man ja mal anfunken und paar tips geben: "dein mut in allen ehren, aber so kannst du nicht in ein cap rasen.". antwort:"ich spiele nur zum spass und nicht um der beste zu sein." es macht keinen sinn, sich über tomaten den kopf zu zerbrechen. so schnell wie möglich ohne erbarmen aus dem gefecht kicken, wenn im gegnerteam, und ignorieren wenn in team grün. -
2 CVs, 2 Subs, 4 DD, 2BBs und 2 Kreuzer WTF
UrsusTr replied to Nasdero68's topic in Allgemeine Diskussionen
na dann lasst uns mal über'n taich fahren ... am besten brottaich. du machst es einem nicht leicht dich zu mögen, Guyde mit dem spass MM zur kernzeit ... hm, vll ist da bei WG was am köcheln. ... für dublos den spass MM, für mittellose die bugy version. -
2 CVs, 2 Subs, 4 DD, 2BBs und 2 Kreuzer WTF
UrsusTr replied to Nasdero68's topic in Allgemeine Diskussionen
https://forum.worldofwarships.eu/topic/139804-ergebnisse-der-u-boot-gefechte-und-weitere-entwicklung-der-u-boote/?do=findComment&comment=3612808 sieh' dir die Antwort von Sehales auf meinen post, den er hier zitiert, an. ich verstehe das so :"Wir haben alles im Griff." nunja ... -
Aufruf an WG: " lasst wows-numbers.com nicht sterben"
UrsusTr replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Mir gefällt das "ich fordere" nicht. die sollen ihren bockmist ruhig weiter verzapfen, ich entscheide dann für mich selbst, ob ich mir das noch antue. gibt nichts, woraus ich forderungen ableiten könnte. @BfGCorsi in der erinnerung waren da 3 identisch + 2 andere, ebenfalls beide identisch. -
Taktisches Verständnis und Teamplay nicht mehr vorhanden
UrsusTr replied to Von_Neumann_Sonde's topic in Allgemeine Diskussionen
https://forum.worldofwarships.eu/topic/161877-frust-therapie/?do=findComment&comment=4291187 du meinst 4.gefecht (-> link)? -
2 gefechte, 3 schiffe afk. 2 perma, 1 donskoi der sich plötzlich im späten stadium des gefechtes, als er erstmalig beschossen wurde, in bewegung setzte. wahrscheinlich war es die aufforderung ihn zu melden, die mich noch 'nen karma gekostet hat. im 2. gefecht wurde ich gefragt, warum ich mit schulz nicht nen offenen halland angreife. zu dem zeitpunkt war ich gerade gezwungen rumzukurven, um selber einem bomberangriff auszuweichen. der halland kam plötzlich dazu. habe ich in den chat geschrieben, guns not ready, falsche seite, 'tschuldigung. kurze zeit später, halland wieder offen ... peng, aus die maus für halland. gefecht haushoch gewonnen, "nur" 7. teamwertung (halland stromerte noch mit jutland und im hintergrund 'n moscva rum. war tricky, die ganze sache). das gefecht war so 'ne buffsammelaktion. (fast) alleine habe dich jutland und halland nicht an die 4 buffs in der mitte gelassen. kam selber aber auch nicht ran. trotzdem - wieder 'n karma weg. Edit 3. Gefecht - mal in Wort und Bild: 4. Gefecht: mir reicht's für heute. ...
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Update 0.11.10: Japanische leichte Kreuzer
UrsusTr replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
VW - konzerntypische macken? da fallen mir nur die "dienstreisen" zu den brasilianischen nutten ein. was hat der golf damit zu tun? die sind doch nicht mit 'nem golf rüber nach brasilien. ähm, das update - nun 5 TX um linien zurücksetzen zu können? " solche Features sind ausschließlich einer Nation vorbehalten. Hinweis der Hintergrund der Flagge ist rot und sie enthält zwei Arbeitsgeräte " mit "Großkampfschiff"* :o) F225 "Halle" in wows rumschippern? cool *mit 1600t verdrängung waren die Koni Fregatten die größten kampfschiffe der volksmarine -
stimmt! es gibt spieler, welche auf automatische algorithmen angewiesen sind, da sie selber nicht in der lage sind ihr schiff per hand zu steuern. der algoithmus versucht das beste aus 'notlagen', deren bewältigung eigentl dem spieler obliegt, zu machen. ist der spieler zu dämlich, soll es die software richten. gute einstellung! die (unberechtigte) kritik könnte man entschärfen, indem man erst gar keine korrektur anbietet. wäre das besser? nie angeboten, würde es nicht einmal jemand vermissen. mit 100 km/h auf 'nen baum zurasen, 20m vor dem aufprall den fahrassistent einschalten, und erwarten, dass der die sache schon richten wird. manni setzt seinen manta mit 60 km/h an den baum :"Boah eh! trotz hupen ...". ... er erwacht im krankenhaus aus der narkose. arzt : " ich habe eine schlechte nachricht für sie." manni :" is' was mit dem manta passiert?" arzt : " Nein, aber wir mußten ihnen beide beine amputieren." manni sieht unter die bettdecke :" Boah eh! tiefer gelegt ..." EDIT noch mal gelesen .. kann es sein, dass ich mich geirrt habe, und du gar nicht die kurskorrektur, sondern die anzeige des vorhaltewinkel für den torpedoabschuss meinst? dann alles zurück. bleibt aber trotzdem - was ist daran so verkehrt? einfach nur: "ist zum kotzen", aber nicht warum ... sorry, das ist schlechter stil. noch ne EDITH "Die Torpedowerfer der Kreuzer ab Stufe VII verwenden Torpedos mit einer Kurskorrekturmechanik." gerade erst als News nach dem einloggen erhalten. neue zielsuchköpfe?
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Die Fehler im Spiel, die es zu einem schlechteren Spiel machen
UrsusTr replied to Die_Muggel_Polizei's topic in Allgemeine Diskussionen
Jesse Liberty in seinem buch "C++ in 21 Tagen": "Code Red: Mit »Code Red« bezeichnet man das Phänomen, daß sich Software, die vernachlässigt wird, auf mysteriöse Weise verschlechtert. Selbst perfekt implementierte, gründlich debuggte Programme werden zu Mängelexemplaren, wenn sie nur ein paar Wochen beim Händler im Regal liegen. Nach einigen Monaten kann der Anwender feststellen, wie grüner Schimmel Ihre Programmierlogik bedeckt und Ihre Programmobjekte zerfallen. Außer luftdicht versiegelten Verpackungen hilft da nur eines: Sie müssen Ihre Programme so aufsetzen, daß Sie jederzeit in der Lage sind, aufgetretene Fehler schnell und bequem zu identifizieren. Code Rot ist ein Programmierer-Witz, der zu erklären versucht, wie ein Bug-freier Code plötzlich unzuverlässig und fehlerhaft wird. Er erinnert uns daran, daß Bugs und Fehler in komplexen Programmen für lange Zeit unentdeckt bleiben können. Um sich später Arbeit und Mühe zu sparen, sollten Sie daher darauf achten, einen leicht zu wartenden Code zu schreiben." dem kann ich nur hinzufügen: und vor allem, bugs zu beseitigen, sobald sie entdeckt werden! die techn fehler werden mM nach zügig beseitigt. es haben sich aber scheinbar viele fehler, logische brüche, im gameplay angehäuft. am anfang jedes projektes steht eine vision. diese gilt es unbedingt zu wahren. denn geht die vision verloren, ist das projekt zum scheitern verurteilt. ich sehe wows in dieser phase. spielen solange es noch erträglich ist, dann Farewell wows. meine uralte, dampfbetriebene, die daten mit transmissionsriemen übertragende grafikkarte gönnt mir bei niedrigsten einstellungen ~40 fps. die von dir beschriebenen einbrüche kann ich nicht beobachten. ansonsten: That's the way of life. sie wollen es so, bzw können nicht anders (Budget ?) ansonsten - 100% zustimmung. -
Aufruf an WG: " lasst wows-numbers.com nicht sterben"
UrsusTr replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
@methodica oops, sollte eigentl 'n bild ran. :o( ... abba: "Beim Verarbeiten der hochgeladenen Datei ist ein Fehler aufgetreten. Sie können uns gerne um Hilfe bitten." kann nix hochladen, warum auch imma. somit post sinnfrei, sorry -
Aufruf an WG: " lasst wows-numbers.com nicht sterben"
UrsusTr replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Dyskalkulie? Balbuties? -
Die Fehler im Spiel, die es zu einem schlechteren Spiel machen
UrsusTr replied to Die_Muggel_Polizei's topic in Allgemeine Diskussionen
hört sich nach oktoberfest an. bist du dir sicher, dass die Bayern Asen sind? -
Taktisches Verständnis und Teamplay nicht mehr vorhanden
UrsusTr replied to Von_Neumann_Sonde's topic in Allgemeine Diskussionen
teamplay is the most overrated wows-feature. nachdenken ist völliger quatsch! kostet nur 'n haufen zeit. wird dir jeder schachspieler bestätigen. zeitnot wegen zu langem nachdenken ist (fast) tagesordnung. also: ruff jehau'n un' mitjeweent! kann ja auch das gegenteil des von dir beschriebenen gegenteils bewirken. hm, bei 3 BB stimme ich dir zu. abba manchmal (auch nur ein beispiel) sind es ja nur 2BB und 1 kreuzer. klar ist das mit so einer mino grenzwertig. mit 'ner Hindi (zum Beispiel), würde ich abba nicht zögern. und der hat erst gar keinen nebel! von anfang an nicht!! NIE!!! ich muß da schindern wie 'ne hafennutte. brauche das zeug für die forschungsschiffe. danke für den tip. du scheinst ein sehr weiser mann zu sein. wie oben bereits gesagt - ich bin da etwas skeptisch (und auch weniger weise). abba ich denke mal darüber nach, ob ich zukünftig nachdenken werde. versuchen kann man es ja. schönen sonntag noch für dich lG Ursus -
Taktisches Verständnis und Teamplay nicht mehr vorhanden
UrsusTr replied to Von_Neumann_Sonde's topic in Allgemeine Diskussionen
wort für wort identisch mit 'zig anderen threadtiteln. es hätte keines neuen bedarft. baut ein anfänger mist, habe ich damit keine probleme. mir haut es aber die gedärme auseinander, wenn ich spieler beobachte, die jeglichen Teamspirit (gemeint ist nicht Teamplay!) vermissen lassen. ist das gefecht gelaufen - gewonnen oder verloren, egal - und ich stehe vor der wahl im osten noch schön dmg zu machen oder im westen für wenig einkommen einem anderen spieler aus der bredouille zu helfen, dann pfeife ich auf das einkommen. zeit die ich darüber überlege - wenn man so schnell entschlüsse fassen kann - femtosekunden ( .000 000 000 000 001 sec). teamplay muß man erst erlernen. teamspirit sollte jeder, der iwie, iwas spielt, von haus aus mitbringen. sozusagen kognitiv verankert. -
Aufruf an WG: " lasst wows-numbers.com nicht sterben"
UrsusTr replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
ähm .... also ich zitiere den mittleren der 3 identischen posts^. was meinst du mit minimap? schreibfehler? bei ALDI gibt's einen Miniwrap! mit thai-chicken, legga. und praktisch is' er auch. das patent stammt von McDonalds' McGiver; der, der von ganz alleine aufgeht. zum fred: numbers muß sein! ohne, trocknet der quell des hates sonst aus. :o( -
Die Fehler im Spiel, die es zu einem schlechteren Spiel machen
UrsusTr replied to Die_Muggel_Polizei's topic in Allgemeine Diskussionen
dann ist iwas vor meinen monitor defekt. ob ich es umtauschen kann? -
Die Fehler im Spiel, die es zu einem schlechteren Spiel machen
UrsusTr replied to Die_Muggel_Polizei's topic in Allgemeine Diskussionen
OK, sag' mir, wie es geht! -
Die Fehler im Spiel, die es zu einem schlechteren Spiel machen
UrsusTr replied to Die_Muggel_Polizei's topic in Allgemeine Diskussionen
für mich stellt sich die frage: wen oder was der TE als unicorn auszeichnet? die 4 spieler im letzten gefecht, welche jeder 5 ihrer insgesamt 7 random gewonnen hatten, kann er ja wohl nicht meinen, oder? Kung-Fu Zius* sagt: Die Vernunft stellt dir Fragen, von denen du vorher weist, dass du keine Antworten darauf bekommst. Niemals! * naja, genau genommen war es nicht KFZ. es war ein gewisser Herr I. Kant in der vorrede zu seiner "Kritik der reinen Vernunft". (mußte 'ne weile suchen, abba dann habe ich sie doch noch im bett unterm kopfkissen, zwischen 237g knochentrockenen erdnussflips, einer lange vermissten socke, garfield, der bohrmaschine und dem 'playboy' gefunden.) :o) vll sollte man sich im leben wirklich nur auf die wichtigsten fragen konzentrieren: Was kann ich wissen? Was soll ich tun? Was darf ich hoffen? Was ist der Mensch? Woher kommt er? Wohin geht er? Und vor allem: Gibt es dort genügend Parkplätze? apropopopo philosophen: es gab da auch einen herr hegel, der feststellte: Weil der Mensch weis, dass er ein Tier ist, ist er eben kein Tier! ergo: ein spieler, der seinen stats entnimmt, dass er ein unicorn ist, ist gar kein unicorn! :confused: ... und das schon am So morgen! -
Wartungskosten-Superschiffe abartig hoch [edited]
UrsusTr replied to DocHamer's topic in Allgemeine Diskussionen
wenn, wie vor 4 min geschehen, 'ne satsuma breitseite vor 'ner anderen satsuma rumeiert, sich dabei noch in 'ne insel rammt, braucht es da wirklich tools, um das 'genie' dieses spielers zu erkennen? war endgame, keiner hat die beiden gestört. der inselhocker ist mit deutl weniger HP ins 1-1 gegangen. -
glaube ich dir nicht. zitierst ja sonst auch seitenlang. gib' es doch zu; du magst mich nicht. du bist PÖSE!
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Dev Blog 11.10.2022 / Uboote FAQ Deutsch
UrsusTr replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
zB: " "... willst du mein freund sein?" :Herzchen: :Herzchen: Herzchen:" ?? na, ich weis ja nicht so recht, ob das hier ankommt. 'n versuch ist es aber allemal wert. -
wenn es sofort autobomben, die auch noch verheerend treffen, gibt, ist es nicht egal sich aufgetaucht zu nähern. getaucht ist auch 'n problem, wenn sich der träger bewegt, da das blubberding ja nix sieht. weg mit den zielsuchenden. dafür über und unter wasser die im spiel typische vorhalteanzeige. der "pingbogen" müßte bleiben, um die pos von getauchten subs sichtbar zu machen für abwehrmaßnahmen. könnte man erklären mit der für das ausstoßen der torps notwendigen und nach aussen dringenden preßluft. (in äscht wurde und wird die ins boot geleitet. ist mir bekannt, belehrung nicht nötig)
