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It has to be that match. At least I didn't hear about any other Yamato being Hooded til now. We were in the same team and next to my Shima there was also a Hatsu in our team. Here is a screenshot of the team results where you can see the player names.
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Kapitänsfähigkeit verbesserte Schießausbildung
Lightbaron replied to Beamer69's topic in Allgemeine Diskussionen
Für die CVs gibts alleine auf Stufe 4 und 5 Sachen im Wert von 17 Skillpunkten. Ich geh mal durch (kenne allerdings nur die englischen Begriffe für die Skills, da ich den englischen Client verwende): S1: Basic Firing Training (-10% Sekundärnachladezeit; +10% AA-Gebietseffizienz) - Sekundärbatterien sind sehr gut gegen DDs und werden später auch ziemlich stark. S2: Torpedo Armarment Expertise (- 10% Beladungszeit für Torpedobomber) - Da Torpedobomber lange Zeit die Hauptschadensquelle sind und immer in der Standardconfig vorhanden ist der Skill mMn zumindest beim Aufsteigen durch die Tierstufen ein muss. S3: Situation Awareness (Zeigt dir an, ob du aufgeklärt bist) - Da du auch gezeigt bekommst, ob du durch flieger gespottet wirst oder durch DDs ist das ganz nützlich wenn du eher aggressiv fährst. Außerdem brauchst du eh was auf der Stufe. S4: Advanced Flight Training (-10% Beladungszeit für alle Flugzeuge; +5% Überlebensfähigkeit [HP]) - Die 2-4 Sekunden pro Beladung machen zwar nicht so viel aus im Gesamtverlauf, allerdings sind die 5% an HP sehr nützlich für Bomber. Dogfight (+10% Angriffskraft für Jäger) - Sowohl gut geeignet, wenn man mit wenigen Jägern unterwegs ist als auch wenn man im reinen Jägersetup spielt. Ich nehm ihn später nicht, weil ich die anderen beiden auf S4 wichtiger finde für meine Spielweise und mir halt nicht genug Punkte übrig bleiben. [ich geh hier davon aus, dass das Limit noch bei 20 Punkten liegt] Advanced Firing Training (+20% Sekundärreichweite; +20% AA-Reichweite) - AA-Reichweite ist wichtig, wenn du eher ein aggressives Setup mit wenigen/keinen Fightern spielst und somit keinen anderen Schutz hast, solltest du ins Visier des gegnerischen CVs geraten. S5: Air Supremacy (+1 Jäger, +1 Bomber) - Setupabhängig ist der Skill mehr oder weniger nützlich, aber du hast in jedem Setup zumindest eine Jäger- oder Bomberstaffel dabei. Jemand hat mal gemeint, dass "Jack of All Trades" auch bei Flugzeugstaffeln greift, aber das habe ich selbst noch nicht getestet. -
Kapitänsfähigkeit verbesserte Schießausbildung
Lightbaron replied to Beamer69's topic in Allgemeine Diskussionen
Gerade für CVs gibt es doch viel zu viel. Weit mehr, als du Skillpunkte ausgeben kannst. -
(M)ein Grund zum Freuen/Heute schon gelacht
Lightbaron replied to Lightbaron's topic in Die Messe (Offtopic)
Hab dem Thread passend zum Anlass mal ein breiteres Themenspektrum verpasst. Ich hab mich heute göttlich Amüsiert als ich diesen Artikel gelesen habe und den (schon etwas älteren) Podcast dazu angehört habe. http://proxer.me/forum/56/371617#top- 19 replies
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Bei Warplanes wollen sie eine Sprachsteuerung einführen. http://worldofwarplanes.eu/de/news/announcements/voice-commands-coming/ Außerdem kann man ein bisschen Flapy WoWp spielen. http://abc-wowp.com/en/flappy-wowp-game.html
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Spekulationen: Was erwartet uns diese Woche?
Lightbaron replied to Crooq_Lionfang's topic in Allgemeine Diskussionen
Einige hier scheinen das ganze aber tatsächlich mit der Ankündigung von einem großen Kontent Patch zu verwechseln und vergessen dabei welches Datum morgen ist. WGs Aprilscherze sind in der Regel wirkliche Scherze und eben keine Contentpatches (0.3.1) getarnt als Bugfixpatches (0.3.0.3). Manche Leute sollten da vielleicht nochmal in den Kalender schauen und den Quote des TEs aus dem Facebookpost danach erneut beurteilen. -
Sry, but before saying something like that you should better play the IJN Cruisers and the USN Cruisers above t7. USN has St. Louis, Omaha, Cleveland and DesMoines as really good Cruisers. New Orleans and Baltimore should be ok. After all they didn't got nerfed since I played them last in the Alpha. IJN has the Mogami as only really capable ship. Tatsuta and Kuma are quite good, but a good St. Louis player can still rape them. The only other Cruiser of the IJN I think of as really good is the t4 Premium Yuubari. Because she is more or less an AA-Cruiser and is a pain in the [edited]for every t4/t5 Carrier.
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The Senjo got the [edited]retarded 8km torps, Myoko and Ibuki got cut down to 10km torp range. There is no such thing as long-lances anymore for the IJN Cruisers... Also Senjo can't or can barely stay invisible in the current version. They took everything from her what made her somehow capable to fight against DM. Because Senjo was so damn OP in the past while DM was ballanced all the time.
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Did you check the server schedule at your members page? There should be noted, that the server is down for a daily restart around 4am UTC (6am CEST) Also the server status is displayed there. Right now the server should be available again.
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Maybe you can do it with skill and modernisations. I Can't test it right now because I'm still at Myoko, but I think you might still be able to stay invisible with range mod, concealment mod. and crew skill13km - 14km with skill and mods. instead of the old Alpha visibility could have been a good range, but right now invisible Senjo is dead. -useless torps (everything that gets in your torp range will blow you away with citadel hits before you can launch them) -almost no health (39.400 HP but you eat that many citadel hits if you are spotted that her HP feel more like a DDs) -almost no invisibility (while shooting) -bad rof (13 seconds reload, DM has 6 seconds and only one turret less) -worse Alpha per shell (5170 AP vs 5490 AP of DM) -worse turret turn time (36sec vs 30sec of DM) -bad speed (only 31kn) -ok-ish AA (20x1 25mm, 11x3 25mm, 9x2 40mm, 6x2 100mm) -bad secondaries (3x2 100mm vs 4x2 127mm of DM) -bad armor (I really want to know where at the citadel the Senjo has the 175mm; DMs max is only 152mm and she gets penetrated far less around the citadel) -even the chance of fire with HE shells (2170 vs 2260 of DM) is 1% less than DMs But hey, Senjo has only 10 seconds rudder shift time instead of DMs 11.2. That should ballance her again... (imagine facepalm smiley here) To make Senjo a capable t10 and a good opponent for DM she needs the Type 93 torps and the invisibility. If they are going to nerf the DM for ballancings sake (what they should do Very Soon™) the Senjo still needs at least one of the two things. The best would imo be to give her both but reduce the invisibility to not make her like some sort of big DD, like it was earlier with skill and mod. The in the beginning mentioned 13km to 14km while shooting could be a good range if you use the skill and modernisation to push that attribute that made her a capable t10 in the past.
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Dann solltest du eventuell mal anfangen zu wenden, wenn die Flugzeuge 3km+ entfernt sind und nicht erst, wenn sie 500m vor deinem Schiff die Torpedos schon abgeworfen haben. Es gibt da etwas, dass nennt sich Übersicht und das soll äußerst gut in Verbindung mit einem Feature funktionieren, das den Namen Minimap trägt. Soll wahre Wunder bewirken und selbst BBs sollen es so schaffen können ohne einen einzigen Hit einen Angriff zu überstehen.
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Spekulationen: Was erwartet uns diese Woche?
Lightbaron replied to Crooq_Lionfang's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich bezweifle Stark, dass der schon seit Tagen für den 1. April angekündigte Patch 0.3.0.3 ein großer Content patch ist. Dafür sind da einfach zu viele Nullen drin. @Nationen: Zuerst kommen die Russen. Danach die Deutschen und Briten. Eventuell können wir vorher schon Premiumschiffe der Nationen im Spiel bestaunen. Außerdem hieß es mal, dass vor Release keine Neue Nation kommen soll. Wenn sie allerdings schneller vorankommen als geplant mit dem Modelling, dann werden wir in der CBT oder OBT wohl höchstens die Russen noch sehen. Daneben sollen auch noch die bestehenden Nationen "vervollständigt" werden (jede Klasse mit einem Zweig vertreten). Die Aprilscherze von WG gehen da eher in die Richtung wirklich Scherze zu sein. Die letzten Jahre hatten wir ja unter anderem das folgende: -Karl in WoT -Krakentank Minispiel im WoT Forum -Ufo in WoWp -Ankündigung für spielbare Flakgeschütze in WoWp -Ankündigung für Drachen in WoWp ( )-Zombiemodus Ich gehe mal davon aus, dass es dieses Jahr wieder etwas in die Richtung geben wird und das WoWs sich da einreihen wird. Vielleicht gibt's ja schön gemodelte 8-bit Segelschiffe oder derartige Spielchen. -
Thank you for all your knowledge as a non tester and your prophecy about the future of WoWs... We will always keep that in mind while asking WG to buff CVs to troll you and all the other arty haters that should better stay at WoT and flame over there.
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That captains skill is working for every Cruiser that can use the "Protective barrage" skill. It's extending the time of the barrage to 60 seconds and reduces the cooldown time by the said 30%. Right now every Cruiser at t6 and above has dual purpose secondary guns of at least 100mm and is thus quallified to use the "Protective barrage".
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Stilblüten-Glossar zu World of Warships
Lightbaron replied to Walther_K_Nehring's topic in Die Messe (Offtopic)
Die Hood spielen/machen: Benannt nach dem englischen Schlachtkreuzer HMS Hood (aka. HMS One-Shot) ist man entweder in den Genuss gekommen für einen Gegner den One-Shot spielen zu dürfen oder man hat den Gegner zu einem One-Shot gemacht. Dieser Ausdruck wird nur bei großen Schiffen mit einem reichhaltig gefüllten HP-Pool genutzt, kann aber sowohl für Salven der Hauptartillerie als auch für Torpedotreffer verwendet werden. Beispiel aus der Anwendung: Die gegnerische Yamato hat die Hood gespielt = Die gegnerische Yamato wurde durch eine Salve/einen Torpedo versenkt. Weiteres: In der englischen Sektion ist in Verbindung mit der HMS One-Shot häufig von einer KM I hate Biplanes die Rede. Allerdings konnte bisher noch nicht eindeutig entschlüsselt werden, welchen Opfern Schiffen dieser Spitzname gegeben wird. -
Eure besten Ergebnisse in der Closed Beta
Lightbaron replied to No6ody's topic in Die Messe (Offtopic)
Erstmal eine Yamato mit einem Torpedo versenkt (Beweis: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/9237-please-nerf-the-shimakaze/) und danach noch etwas weiter aufgeräumt. Auf jeden Fall mein größter what da fuq Moment in der Beta bisher. -
will all the progress will be removed when the game goes life !?
Lightbaron replied to bastiking's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, der komplette Fortschritt wird sowohl nach dem CBT als auch nach dem OBT gelöscht. Beta ist nicht gleichzusetzen mit early access, sondern es handelt sich hierbei wirklich um einen Test bei dem wir das Spiel auf Herz und Nieren prüfen sollen und dazu im späteren Verlauf auch bereitgestellt bekommen wofür man nach Release echtgeld bezahlen muss. -
@Nadeah: In the near future there shall be events where you can win Piaster (test gold) to buy premium ships, premium time, harbour places,... WG is doing it that way to check the economy related to the stuff you need to pay for in the future. As you can see ingame the economy of WoWs is slightly different than that of WoT, starting with a different training system for your commander and followed by a different modernisation system. They have to gather data about that as well and that's most likely the reason why they not just give us the Piaster right now to get everything but want to start events to win some Piaster soon™. For now we have to wait and test with the limited spots we have. I don't know when they want to start those events and even if I knew I would most likely not be allowed to tell you. We could see them as rewards for the daily missions as well as rewards for extra missions, hidden missions or whatever they create to give them away. Well, I'm sure we will know it soon and until then we have to wait patiently.
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You should remove the name and the picture in the forum. [quote name= 2. PROHIBITIONS and RESTRICTIONS 2.1.8. Naming and Shaming. If you want to report someone for teamkilling or bad behaviour in battles or in the port chat feel free to write a ticket to the support together with screenshots or videos proving your statements. Disciplinary measures or the request for them is nothing that should be discussed here. To the support:
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Cleveland, Mogami and Fuso as well as some others have good AA. You won't have a CV in every match but if there is one and you can get his attention the 8 planes are not a problem.
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The cap length for a single ship is imo fine. We have 3 minutes in the standard matches and 5 minutes in Encounter. Even more and capping gets almost impossible in long matches of 15+ minutes. What could need a tweak is the cap time with more than a single ship in the cap. Instead of halving the time giving only a 20% speed buff for the cap or something similar could be a better solution.
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So, here is a bunch of things from the German section: The bug with the "x1.5 for a loss" was still there for a tester. Sometimes you are not able to buy modules if you have barely enough credits (was also noticed by at least one player ingame who wanted to buy a modul of a different prize category) Different bugs of disappearing sounds as mentioned in the list. TBs on two maps (Islands of Ice and Fault Line) do not throw their torps at targets close to islands but have to recharge after the attempt. Does not seem to be a problem with the minimum distance. Independence TBs show to be "empty" after starting (link to the attachment). [Note: Could be a problem with a mod and I asked to test it without the mod] Bunch of well known airplane bugs. Planes not moving, sticking in each other, graphic glitches with planes, lagging planes,... Somebody had to train the captain of his Fuso a second time after a couple of days. Problems with the turning of the main guns (detected on the Fuso) while pressing the RMB. The aft guns only turn if you press the RMB looking at the stern area of your ship. The Musashi and Yamato were only scorched (versengt) in the German localization and were not sunk (versenkt) And a personal thing I noticed. A different sound bug that is not yet included: The Shimakazes torpedo tubes sounded like main artillery guns of a big caliber when I launched them (that's a bug I had in a game at Islands of Ice)
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Willkommen im World of Warships Diskussionsforum - Bitte zuerst lesen!
Lightbaron replied to PanzerGert's topic in Allgemeine Diskussionen
Du kannst es dir runterladen sobald du in die geschlossene Beta kommst. -
We talk all day long about searching bugs at the ST server. Tbh, that's a cake™.
