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GuydeLusignan

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    [KVOR]

Everything posted by GuydeLusignan

  1. GuydeLusignan

    Ideen zum Spiele

    Naja... die Seezeit, ist nicht identisch mit der Gefechtszeit. Und diese wiederum, ist nicht identisch mit der Zeit, die tatsächlich gekämpft wird. Üblicherweise, neigten Schiffe dazu, bei schweren Treffern, sich einzunebeln und das Gefecht abzubrechen.... was nicht immer gelang. Da ich für Colbert/Smolensk, nix gefunden habe..... aber wenn man die Atlanta betrachtet, welche eine Kadenz von 15-20 Sekunden für ihre 16 Rohre erreichen konnte.... nun, es wäre ziemlich blöd, wen einem FlaK-Kreuzer, nach 20 Min. die Munition ausgeht.... alsonal zwriSchiffe, den Nagazingrösse bekannt ist: Mal so als Beispiel, hatte die Königsberg, 1080 Schuss für ihre 9 150er an Bord. Macht 120 Salven. Das ist genug Munition, für ein längeres Gefecht... also für einen Leichten Kreuzer. Hier mal die Bismarck: 8 × 38 cm SK C/34(L/52) (1.004 Schuss) 12 × 15 cm SK C/28 (L/55) (1.288 Schuss) 16 × Flak 10,5 cm (L/65) (6.825 Schuss) 16 × 3,7 cm SK C/30 (L/83) (34.100 Schuss) 18 × Flak 2,0 cm L/65 (44.000 Schuss) Ich rechne jetzt, mal ganz pauschal: 4x2 = 8 Gesamtrohre pro Salve der HA 1004:8= 125,5 gerundet 126 Salven Bei in WoWs, etwa 2 Salven/Minute, ist das etwas über 60 Minuten Gefechtszeit. Noch Fragen? Kein Schiff der Epochen von WoWs, war nach 20 Minuten leergeschossen. Schon garnicht im Spiel, wo in den ersten 2 Min., nix passiert und zwischendrin, oft nix zu veschiessen ist/man besser, nicht ballern sollte. Nach größeren Gefechten, wurden Schiffe entweder von Trossschiffem neu bestückt oder fuhren einen befreundeten/Heimathafen zum aufmunitioniern und betanken an. Je nachdem. Ein Beispiel dafür, sind Handelsstörer wie die Admiral Graf Spee und ihr Trossschiff Altmark. Letztlich ist WoWs ein Arcadespiel, als Adieu Realismus. Die Schadensberechnung, passiert auf den WG-Servern. Die Gründe für mögliche 8 Nuller z.B. wären Abpraller oder ein Sync-Fehler zwischen Client und Server. In "echt" stand auf Deck, die "Bereitschaft", unter Deck, der ganze Rest. Das "Nachbauen" ist die Simulation von "bereitnachen der Reserve unter Deck".
  2. GuydeLusignan

    Ideen zum Spiele

    Sach an.......
  3. GuydeLusignan

    Neue Linien nur unbrauchbarer Müll?

    Kein Aufklärer = kein ordentlicher Schaden. Nur eines der viele Probleme, dieser zu heiß gewaschenen/eingelaufenen Königsbergs..... mit sehr präzisen Kanonen(die deren einziger Existenzgrund sind). Ich finde ja gut, das WG eher keine "höher, weiter, besser"-Schiffe mehr bringt aber die Dinger, gaben doch bissl viele Mankos: Gross Unbeweglich Miese Torpedos Brauchen Team Die kann man sogar, mit Graf Z Torpedos, ausm Nebel jagen oder dort versenken.
  4. GuydeLusignan

    Gustav Julius Maerker (Tier VIII)

    Ich brauch zwar, keine Gimmicks, da Gegner dieser Gimmickschlachten aber mit dem Konzept, sind die halt total langweilig.
  5. GuydeLusignan

    Neue Linien nur unbrauchbarer Müll?

    Nach 16 Monaten, den T8 erreicht. Im Schnitt mit 1 Spiel tgl. ..... Ab Skåne, geht's aufwärts. Immerhin ab da spielbar, wenn auch knifflig. Joa..... welch Zufall, das ne Petro ne Stalin toppt. Aber bis Riga, fandsch die nit toll. Jup, WG hat den Griff zum Wegwerfen vergessen. Ironie: ist die erste Trägerlinie, die ich zum T10 gebracht hab. Ja... wie Gras beim wachsen zugucken. Die Regina Marina, hat im Spiel unterhalb T10, für mich 3 gute Schlachtschiffe: G.C., F.C. und M. P. . Mit erreichen der V. Venetto, verlor ich die Lust. Nichtmal 1 Spiel tgl. .... Hey, man kann immerhin Schaden farmen...... Nur bei WG.... dem Rest, dürfte es klar sein. Wurd heute von einem angeflogen.... war voll geil(nicht) Ohja.... könnten so richtig gute Nahkämpfer werden. Aber aktuell, sieht es wie Müll aus.
  6. GuydeLusignan

    Neue Linien nur unbrauchbarer Müll?

    die machen, durch die bank, mir einfach keinen Spass. Die Amsi, sind mir zu ölahm Die Italo-Schlachtzschiffe, zu ungenau/langweilig(nahkämpfer, die keien sind) Die zweite deutsche Zerstörerlinie: wenn ich Kreuzer spielen, will., spiele ich Kreuzer und keien "Pseudozerstörer"., macxhen auch kleinen Spass. Dabei, wären alle, mit kleinen Änderungen, sicher allg. lustig geworden.. in ihren Mauselöchern. Amis und deutsche Zerstörer hab ich durch und könen jetzt verotten. Sewlbes, wird iorgendwann für die Italiener gelten.
  7. GuydeLusignan

    Napoli (Tier X)

    Problem: lässt der SPielverlauf, das zu? Antwort: oft nicht/erst später/garnicht Ergo: notgedrungen auf Distanmz Schaden gemacht. Die AM, ist ohen frage lustig, wen nsie zum Einsatz kommt. Was bei dem, was ich aktuell an teams bekomme, grundlinienpingpong, nicht gerade einfach ist.
  8. Ey komm, die Amipötte, sehen aus wie Legobausteine.
  9. GuydeLusignan

    He spamming und 24/7 Brände die Meta des Todes

    Sach bloss..... also, da wäre jetzt keiner, drauf gekommen....
  10. GuydeLusignan

    Napoli (Tier X)

    Also.... ich hatte mit der Kohle-Napoli, un 3 Runden, 3x die "Ich such mir ein Loch(9 Mann im selben Quadrat!!!!) und warte auf den Gnadenschuss"-Teams. Also 3 Niederlagen, gegen die, man nix machen kann. Auch kein Unicum, was ich ja nicht bin. Zunächst... die Beschreibung von Arctica, trifft quasi "ins Schwarze". Ihre HA ist genau. Schaden wird sicher angebracht. Über 100k, sind drin. Ihre MA ist, sofern die zum Einsatz kommt, auch prima. Tanken, kann sie gewinkelt auch verdammt gut. Man kann als, sehr lang, Schaden aufsaugen. FlaK... k.A., wurde nicht direkt angeflogen.
  11. GuydeLusignan

    Napoli (Tier X)

    Heute und in Zukunft: zumeist auf dem Weg in den, zu frühen, Nahkampf abgesoffen....
  12. GuydeLusignan

    Jubiläum... "Ist das wirklich alles?"

    Jedes Jahr das selbe Theater.....
  13. GuydeLusignan

    Napoli - wo?

    Ich mags ruhig. Am Ende, berlottern doch eh 99% der Lizenznehmer, das Potential der Schiffe, auf differenzierten Niveas(Absicht). Ich oft inkl. .
  14. GuydeLusignan

    Napoli (Tier X)

    Och, sehe ich etwas anders. Wenn der CC ein realistisches Bild liefert, ist das für den WG-Kunden gut. Wenn der CC, wegen Tirilotirila, ein verzogenes Bild liefert, ist das für den WG-Kunden, nicht gut. Daher, gucke man immer mehreren CC zu. Gibt dann ein besseres Bild über ein Schiff.
  15. GuydeLusignan

    Napoli - wo?

    Mit nem Kreuzer, WILL ich überhaupt nicht so nah ran. Gut, die MA bringt was rüber aber da ist NICHTS das ich suchen würde, wenn vermeidbar und mehr als ein Gegner. Also MA nett/gut aber Beiwerk. Wie die Treibminen. Yolo-Napoli nur, wenn ein einzelnes angeschlagenes(!) Schiff da ist. So aus meiner Perspektive.
  16. Das, war auch mein Gedankengang.
  17. GuydeLusignan

    Napoli (Tier X)

    Merci. Also "Hammerteil" o.Ä. ist das nicht. Meistzeitlich, halt ein sehr genauer Kreuzer und ab und an, eine MA-Nervensäge. Wird halt wie immer, am Spieler liegen.
  18. GuydeLusignan

    Napoli - wo?

    Hab eben, die Vorstellung von Arktica verlinkt bekommen. Weit besser als von TK. Ich würd die Napoli, auch nicht als "Hammerteil" betrachten. Arktica spricht je fabah die T10/WoWs-Probleme an, die mit Reichweite zu tun haben. Die ist bei MA alles, was Aegir/Siegfried, hätten sein können. Aber ich jan mir nicht einfach, einen Nahkampfkreuzer entgehen lassen .... auch wenn man damit jetzt nicht sooooo oft dahin kommt.
  19. GuydeLusignan

    Napoli (Tier X)

    Hats da schon, ein yt-vid dazu? Ich hab mich um die Pasta nicht weiter gekümmert.
  20. GuydeLusignan

    Napoli - wo?

    Dito. Der Pasta-Kreuzer, hat nur einen Zweck für mich: Schneeflocken pusten(falls ich dafür Kohle ausgeben werde)
  21. GuydeLusignan

    Napoli - wo?

    Am Anfang engl. Stream, haben die sich gestern aber gut angestellt, als nach Napoli gefragt wurde.
  22. Naja, hab die Ranger, jetzt ja erstaunlich flott durch. Sogar mit etwas Spass. Allerdings,... was ich jetzt komisch finde, war die Masse meiner Versenkungen, Zerstörer mit Torpedos, Bomben, Raketen und durch Aufklärung. Mit der Lexington, ist das aktuell auch so. Mit der FdR, müsste ich meine Zielgruppe, dann wohl etwas ändern. Allgemein: Ich kann jetzt, also bzgl. der Frage da am Anfang des Themas, ob das Trägerspielen jetzt weniger Spass macht, als eigentlicher Zerstörer-Spieler, weiterhin sagen: nur ein Riff, ist ein guter Träger und Träger können immer noch, Zerstören mit Raketen ordentlich den Tag versauen. Ich finde es sogar, recht leicht (die Masse an Zerstörerspielern, weiss echt nicht, was sie macht), benutze aber schlicht alle 3 Optionen, gegen Zerstörer. Bin da nicht so starr und unflexibel. Edit: Durch deutsche Träger, neige ich dazu Zerstörer nur aufzudecken und eher mit Torpedos anzugreifen und mit Raketen, doch mehr auf Kreuzer los zu gehen. Bin noch am umgewöhnen.
  23. GuydeLusignan

    Der Sec-Buff ist da!

    Zustimmung(ich erwarte den Downvote von dem einen Spieler 🤣). Ob zu oder kehren, ist beides recht.
  24. Genau das. Darum nenne ich die MA, ja gerne Sylvesterfeuerwerk, wegen der Panzerung bei Schlachtschiffen in der programmierten Trefferzone. Ich benutze die letztlich mehr gegen Kreuzer und Zerstörer, wo sie ja wirklich wirkt und zu meiner Spielweise, viel besser passt. Für Schlachtschiffe, gibts aus meiner Sicht, HA-AP/HE-Granaten. Die MA, ist da einfach nur Bonusschaden. Wobei ich wohl mal drüber nachdenken muss, evtl. bei einem Kapitän, IFHE zu entfernen. Als Alternative fürs abfackeln. Ich glaub aber, oberhalb Tirpitz/Bismarck, macht das(Nahkampf) eh nur noch sehr begrenzt Sinn. Man kommt kaum dazu(spiele ich aber auch fast garnicht).
  25. Haben meine deutschen Schlachtschiffkapitäne schon lange. Ist für mich, für den Nahkampf, halt nützlich. Je länger der dauert, desto mehr, kommt da bei rum. Allerdings, bilde ich die nicht ständig für Modus X, neu aus, was im Zufall/Zufall Plus, halt Nachteile mit sich bringt. Ist halt situationsbedingt nützlich, ansonsten nachteilig, wie du schon sagst.
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