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Mit den Dingern läuft einiges nicht glatt. Hab gestern Abend, mal mit einem unserer Schichtarbeiter, in Divi gespielt. Er kam mit den Tauchbooten, nicht klar. Ich hab ihm den mal grob erklärt, wie das läuft mit deren Angriff, DCP und so. In nem Gefecht danach, hatten wir dann 2 davon im Gefecht. Ich hab ihm, fast jeden Weg, korrekt vorhergesagt, was die beiden, gerade falsch machen etc. und, wo sie landen werden in der Endauswertung. Die Dinger sind 100% berechenbar. Und die Spieler, oft völig falsch unterwegs. Und selbst, wenn man relativ richtig steht... ich hab jetzt keine Lust, das lang zu erklären(um mich, rutscht ne aufgeregte 3j. rum), kann Team Rot, dir durch deine Bewegung, total die Tor bersauen
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Deprimierend, nicht war? Konnte mir gestern, wieder mehrfach angucken, wie sich Teams, völlig grundlos, gaben auftauchen lassen. Mein Top-Kandidat, war ne Bismarck, die versucht hat, ne Carnot und ne FC zu jagen..... Der Hinweis darauf, dass das ne suboptimale Idee ist, brachte mir später im Hafen, etwa 20min. lang, intellektuelle Ergüsse über meine Statistiken(die der jetzt gut kennt, besser als ich), das er soooooo viel besser ist als ich(minimal, er war so nett, seine Leistung, direkt mitzuteilen, Coop-Main, der sich hochgekauft hat und wie ein Coop-Main, mit mehrfach rammen Mitspieler schubsen, Teambeschuss gespielt hat) sowie darüber, das meine Mutter, mich Mongoloiden besser abgetrieben hätte. Hab ich dann, ein Gefecht später gelesen, ihm gedankt und ein Supportticket erstellt. Ich muss ihn wirklich hart getriggert haben, weil er 20min lang, PNs geschickt hat. Naja, das ist halt die "Qualität" des Pools. -
Häh? Ach bitte die wurde doch "generft". Höchstens T4.... aber allerhöchstens. Genau genommen, lautet die Argumentation der "Torpedospam"/"riesiger Schaden"-Gruppe, das dies "irgendwie immer"/üblich ist. Was halt, nicht der Fall ist. Div. Bilder/Replays zeigen schlicht: nö, ist nicht "immer" so, mit dem tollen Schaden. Aus mehreren Gründen. Das der grosse Schaden möglich ist, wenn guter Spieler spielt/Gegner "kooperativ" ist, wird nicht bestritten. Was für jede Klasse gilt. Wer mir, stumpf mit "komischer Mechanik" kommt, bekommt dezent den Hinweis, das WoWs voll mit sowas ist und das Spiel, dennoch läuft und der Beschwerdevorbringer, das ja nicht so schlimm zu finden scheint. Spielt ja immer noch oder nutzt die sogar einen weil "bringt nen Vorteil" und ohne, wären einige Schiffe, doch eher "eingeschränkt interessant ..... und WG, schert sich eh relativ wenig um sowas. Meine Lieblinge sind Radar und Hydro durch Inseln. Hat sich bis heute nix getan. Wird auch eher nicht passieren. WG nennt es Balance, ich Blödsinn. Die "in Wirklichkeit"-Argumentation, ist auch toll... in nem Arcade-Bumbum-Spiel. Kannst nur hoffen, das sie nach diesem ausgeprägten Test, etwas ändern..... HP der FlaK senken oder so...... Übrigens.... mich überzeugen Tauchboote so auch nicht. Ich schreie nur nicht rum, ich übertreibe nicht, sondern bleibe ruhig. Die Dinger sind jetzt da und werden such, nicht mehr gehen. Bleibt nur die Frage: wie werden sie bleiben?
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0.10.10 Allgemeines Feedback - Testserver 0.10.10
GuydeLusignan replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Sie wurde getestet. Sie sind bis T6 und 7, u.U. T8 kostenlos im Vorabzugang erspielbar. Man kann paar Wochen warten, dann sind alle 100% umsonst(Geld). Wer ungeduldig ist/nicht hochspielen will/die Zeit nicht hat/investieren will, zahlt halt unteschirdlich viel dafür. Ist doch absolut fair. Wo ist das Problem? Was wäre den deine Lösung? -
Das sind so Sachen, die mich einfach nicht wundern. RU-Träger, sind die nächste Linie, die sich hinter RN-Schwere Kreuzer und Regina M-Schlachtschiffe, einreihen kann. WG, sol da, erstmal an der "Balance" arbeiten... also so in 2-4 Jahren. Ist für mich, alles recht emotionsarm. WG betet halt seine Statistiken an. Zurecht, wenn man sich, all das emotionale, völlig überzogene "Auskotzen" hier so durchliest. Das eigentlich eher damit zu schaffen hat, das sich etwas ändert.... Wie WG, das nun interpretiert, was die Statistiken so hergeben....... anderes Blatt.. äh Buch.
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Passt nicht so ganz, zu dem oben, oder? Zum Thema... das lange DCP des Trägers, schützt den etwas. Aber nach 2min, sind je Tauchbootstufe, bis zu 8-12 Torpedos mit Ping unterwegs (gewesen) und die selbe/ähnlicher Menge mit normaler Zielweise. Man muss schon was dafür machen, den Träger dan nicht zu versenken Oder, das ist jetzt auf das oben bezogen, man kann den Torpedos trotz Zielsuche, mit WASD doch ausweichen. Ist nur geraten weil: dazu müsste man wissen, ob das Tauchboot welche per Hand gezielt hat und welche vom Ping, geleitet wurden. Oder ob der Spieler, das mit Ping und DCP überhaupt verstanden hat. Dazu noch dessen Operationstiefe und wie der Träger, gefahren ist Also eigentlich, hast du gerade gesagt: auch mit homing, trifft man schonmal nicht. Weil 4 Salven = 4 Minuten = mind 2 ohne DCP-Blockade des Homing. Ohne Zerstörer ist ohne Frage blöd aber wenn keiner in der Schlange ist.... Und Träger jagen... entweder dummer Tauchbootspieler oder der Tröger war nah an der Action(wie der, den ich gestern versenkt hab... war das nächste Ziel, zufällig entdeckt, auf dem Weg zum nächsten Getümmel)
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WG will ja, das man damit Zerstörer und Kreuzer jagt. Also eher beim Eroberungspunkt tuckert. Also geradezu, die ASW einfordert.... oder so. Ist nur nicht unbedingt, die beste Idee, die man haben kann. Find ich jetzt. Ich mache lieber auf "Seeblockade". Aber hey, absolut op. Vielleicht, wenn man auf T10, ein Inselhocker ist. Wofür Tauchboote aber sorgen, ist Bewegung. Inselhocken, wird sehr unbeliebt. Bissl blöd für Schiffe, die dadurch große Vorteile haben/das brauchen. Aber ich glaub nicht, das WG sich da gross für interessiert.
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Vermutlich simuliert WG damit, die Thermokline. Es heisst Hydrophon. Das liefert nur kurz(1-2 Sekunden) ein Echo von deinem Schiff. Etwa 4x. Dient eigentlich dazu, von GANZ UNTEN nen groben Plsn zu haben, was direkt drüber und paar km drumrum, passiert UND ein anderes Tauchboot zu lokalisieren, das in den div. Tiefen, mit einem Katze und Maus spielt. Wen man fix ist, kan man damit auch pingen und grob zielen. Generell ist es aber nicht sehr gut, im Nebel zu hocken. Anbei... Radarschiffe und Schiffshydro, machen das selbe Und geschützt... naja. Weils eher nicht ruiniert wird Weil das Argument, seit Jahren totgekaut ist. Wurde schon X mal behauptet und ist nie eingetreten. Weil WG, eh noch X mal dran schraubt. Weils mir, völlig egal ist. Weil WG eh macht was WG will. Edit: das Ganze, wird einfach viel zu emotional gesehen. @Liaholana wenn ich nicht selber Tauchboot spiele sehe ich kaum eines. Und um oben zu sein, muss man ordentlich ackern. Meistens steht man mitte bis unten... Ausser man ist T6 im T8 und kann ne T8 wegballern. Außerdem... msn ist wie, nicht so Teil des Teams. Wie der Träger.
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Ich würde sagen, du guckst dir das am besten, mal aus der Perspektive des Tauchbootes an. Eimal Kotz-Center, war nen Sieg, Einmal Nordlicht, war ne Niederlage. In beidne Fällen T6 20211017_160656_PASS106-Cachalot_41_Conquest.wowsreplay 20211017_162449_PGSS106-U-69_35_NE_north_winter.wowsreplay
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Ich würd wohl, heute noch WoT spielen, könnte ich gewisse Dinge abwählen... die neue Arty... Radpanzer....
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Ironie dabei, wenn man einsteht, treffen die sehr oft, nicht mehr den Ping/Doppelpingbereich, sondern dahinter. Dann sinkt die Masse an Zitas sofort und der Schaden, sinkt sich drastisch. Gerne locker halbiert. Oder man entkommt ganz. Das homing, endet bei Schlachtschiffen relativ früh und die Dinger, halten den Kurs. Ich hätte auch lieber: Einzel Doppel Fächer Ich würd fast nur noch Doppel und Fächer spielen. Der Einzelsnschuss, wäre fast nur koch für Tauchboote reserviert Einer meiner auch. Macht ihm Spaß. Versuchs mal.
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Gibt es Naval Action heißt das, wen ich mich richtig erinnere.
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Das wäre mal ne sinnvolle Idee. Träger ja/nein Tauchboote ja/nein Arms race ja/nein Epicenter ja/nein Mit T11(kommt demnächst) ja/nein Nur versuchsweise mal..... mal gucken, was dann an Wartezeit kommt. Übrigens, dein "aberwitzigen Schaden", geskillt um 9,5k auf T10 VOR Abzug des Torpedoschutz, dann gibts noch die Söttigung...... . Nur bei Zitadelle, haste die voll, sofern der Torp, passend trifft.
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Bis auf paar wenige, hat WG ASW eingebaut. Ist aber noch was konfus. Also "hart" trifft es nur die NL. Kollidiert da, wohl noch mit dem Luftschlaggimmik. Könnte noch korrigiert werden. Falsch, ein Schlachtschiff in Bewegung kann ausweichen. Passiert regelmäßig. Vor stürmrn oder rumhocken allerdings..... "In Wirklichkeit" ist in einem Arcade-Spiel, völlig egal. In Wirklichleit, geht Radar nicht durch Inseln, die HA-Trefferquote lag eher im unteren einstelligen 3-5 Prozentbereich, nicht bei 20-35% und Zerstörer, luden nicht Xmal nach....... soll ich weiter machen? Und wieder "in Wirklichkeit"..... WG könnte die T10er, langsamer machen..... aber nicht wegen "in Wirklichkeit" sondern wegen "damit die drüben, besser weglaufen können" hat aber en Nachteil.. "Balao und Co. kommen dann nicht_vorl schlechter an Schaden". Nennt man dann bei WG Balance .... fragt sich nur, wie WG dan evtl., das geringere Tempo kompensiert.... äh ich habe es: Monstertorpedos. Nö. Die statischen Schlachtschiffe und Inselhocker....... was eigentlich egal ist, weil, stehen eh hinten rum. Mehr Probleme, haben die Schiffe vorne: due wenigen AKTIVE Schlachtschiffe abseits von Inseln, Nahkampfschlachtschiffe(eh fast nur Yolo unterwegs), Kreuzer, Zerstörer. Letztere, sind laut WG auch das ZIEL der Tauchboote... weil kaum/kein Torpedoschutz.. und andere Tauchboote. Andererseits, wenn ne Yamato mit WASD ausweichen kann..... oder weiter oben(Screenshot), die Tirpitz es kann.... Immer noch eher HA, weil die meisten Versenkungen, immer noch bei dicken Pöten liegen. Ausser, es sind Scherz-MM mit massig Zerstörern und Tauchbooten. Tief genug = sieht sehr wenig, Maximaltiefe = sieht nix ausser hydrophon läuft. Das aber braucht man auch für andere Tauchboote und ist in Reichweite und Impulsfolge limitiert und so.... Im Spiel, fährt man sein Tauchboot, wann immer möglich, über Wasser. Batterieladung, ist zu kostbar. Soviel zu "in Wirklichkeit"....... hier ist nix, wie in Wirklichkeit, sondern nur die WGsche Uminterpretation.... ausser Teile der Optik. Warum also sollte es bei Tauchbooten, anders sein?
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0.10.9 Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.10.9
GuydeLusignan replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Also, nach paar Dutzend Gefechten mit Tauchbooten auf T6/8/10... T10: nicht balanced, über wie unter Wasser, viel zu schnell. Halt typisch T10.... T8: geht so halbwegs T6: ganz gut angepasst T8 und 10, sollten sich an der Stufe, stärker orientieren. Ebenso die Gegenmassnahmen. -
Jup, so ein Kaffee, ist beim lesen, arg gefährdet. Das Forum hat bei mir, auch sämtliche Nachrichtenportale ersetzt. Viel lustiger... Gut, WG HÄTTE extrem kulant sein können ABER die Rüclhokaltion, ist nunmal völlig korrekt. Unberechtigt Artikel erhalten und Ende Gelände. Wo wir gerade beim Kaffee sind....
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Für WG geht es nur noch ums Geld - Premiumschiffe für Anfänger
GuydeLusignan replied to Aurignion's topic in Allgemeine Diskussionen
Glashaus-Effekt? -
Is echt unterhaltsam. Hauptsache beschweren über alles. Und dann wundern, warum WG, eher nicht zuhört.
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
GuydeLusignan replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Guckst dir mal genauer an. Ist in Grundzügen, die alte, ursprüngliche Eisinseln. Nur bissl abgeändert. Ich wette die Alternativkarten in der wahl, sahen fast genau so aus -
Eigentlich, fahren Tauchboote fast nur oben. Unten, nur wenn unbedingt nötig. Ist wie Nebel... in Stufen. Immer weniger zu sehen bis völlig blind. Ausser, man wirft sein limitierte Hydrophon an.... das nicht durch Inseln geht, eigentlich nur auf max. Tiefe gut fluppt und im Kampf gegen anderer Tauchboote, viel wichtiger ist. Ein entdecktes Tauchboot, ist auch fast immer, ziemlich tot. Die Batterie, geht leer, man muss hoch, es wimmelt von ASW... es gibt keinen Speedboost, es kann nicht schnell Zickzack fahren.... hat eher wenig Einfluss aufs Gefecht..... Und seine einzige Defensive ist: nicht gesehen werden, tauchen und beten. Seine einzige Offensive: paar schadensschwache Torpedos, keine AP, keine HE, keine Gimmicks Seine Feinde: Radar, Hydro, Flieger, ASW-Flieger, Wabos, AP/HE/SAP, andere Tauchboote..... und deren für Tauchboote nicht gerade harmlose Torpedos.. 2 Treffer und Ende. Tauchboote, können auch aufgehen. Nur etwas schwerer. Haben auch viel weniger HP, quasi 0 Panzerung und sind ziemlich behäbig. Konstant Schaden anbringen wie ein Schlachtschiff/Kreuzer is nicht. Zerstörrniveau? Is nicht, da keine HA Eine absolut vom Rest abhängige Spielweise. Läuft es zu gut, gibbet wenig bis nix Läuft es gut gibbet was. Läuft mies, biste flotter weg, als de bis 3 zählen kannst. Der Ping? So einfach, ist das nicht. WASD, funktioniert als Gegenmittel. Geht auch nicht durch/über Inseln. Wie Radar oder Hydro. Würd auch nix bringen. Außerdem, verrät man sich mit dem Ping. Ich pinge nicht gerne. Ich tauche auch wenig. HE-Spam nervt auch. Antwort, fahr weg, stell dich um, Mapawerness Torpedofächer nerven? Fahr weg, s.o. . Topedoping nervt? Fahr doch einfach auch weg... s.o. . Die Tauchboot-Torpedos, laufen nicht weit, das Boot, wird eher weiter weh, den näher dran sein. Also sind nur 2-6km zu überbrücken. Oder wie hier gerne gesagt wird justdodge..... durch weglaufen. Mache ich übrigens auch, wenn der Ping kommt. Und ich zeter nicht deswegen. Diese langweiligen, schwachen Dinger, haben ja nix ausser ihren Schlaffi-Torpedos. Ich hab kein Problem mehr damit, dss die "homen". Komnen eh zu 3/4 nicht an. R ist auch ne unglückliche Lösung... aber Radar und Hydro durch Inseln ist such unglücklich. Also ob da, was geändert wird.... Irgendwie, beinhaltet das Thema hier, sehr viel Frust..... der sicher bis zu 90% auf "es hat sich was geändert, ich muss anders spielen" beruht. Wie bei den ersten Kapitänsskilländerungen. Darin gehen dann leider die berechtigten Krtiken, völlig unter. Irgendwie, bin ich mit mir, dich recht zufrieden... ich gehöre nicht mehr zur "ich lehne einfach ab weil anders"-Fraktion..... ob das, an meinen neuen Pillen liegt? Jedenfalls kan ich WG und den Statistikfixierung, immer besser verstehen.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Der MM, nutzt für das MM, de vorhandenen Pool an Spielern.... Und dieser, gibt nix her. -
Genau dazu, sind sie da. Sie beenden statische Situationen. Hmh... ENTDECKT.. oh, das anderer Tauchboot, tauchste mal, kommen gleich Flieger... BÄM C.Colombo trifft mal eben. Spiel vorbei. Passiert. Also mal in Relation: 1-3 Treffer U2501 versenkt Um die C.Colombo zu versenken, brauche ich viel mehr Im Gesamtkonzert, sind Tauchboote, eher kleine Lichter.
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Der Witz ist der, das die einzige Stufe der Tauchboote, die unter "angepasst" fällt, T6 ist. Allerdings hängt alles, was man an Schaden bekommt, vom Gegner/Verbündeten ab. Hält Team Rot, in etwa seine Position = gut = Schaden, fast nur aufgetaucht fahren Angriff einzelner Schiffe = gut Weicht Team Rot zurück = schlecht = wenig/kein Schaden, fast nur aufgetaucht Weicht Team Grün zurück = Spiel u.U. schnell vorbei, USS Colorado im T9-Effekt Träger machen es nochmal etwas schwerer Inselreich Ecken, nein Danke. Kurze Sichtachsen, viel Deckung für Zerstörer/Gegner, plötzlich unlustige Überraschungen. Den mächtigen(höhö), zielsuchenden Torpedos, kann selbst ne Yamato entkommen. Im.Gegensatz zu div. überzogenen Behauptungen, schwimmen die keine "90°-Wenden", sondern eher weite Kurven. Abdrehen, wegfahren, gerade aus fahren, Zielsuche endet, vegdrehen. Die werden nicht alle, passende Module gehabt haben. Der Witz ist, abdrehen kann schon reichen. Sehr oft, muss man sich mit roten Tauchbooten rumärgern. Was ein wildes gepinge, mit vielen Tiefenänderungen ist. Mit Pech, passt Team Rot noch auf, das eigene nicht und es hagelt ASW. Gab gestern, dank geschicktem manövrieren, nen Sturkopf bei Tauchboot vs Tauchboot(der Andere wusste sich wohl nicht mehr zu helfen). Das macht dann schonmal locker 1000-1300 EP(Sieg) aus. Dazu, kommen dann noch Aufklärungs-EP und bissl Schaden. So und nu , bin ich mal fies, was das Pingen/Doppelpingen angeht. Ich pingte NUR gelegentlich früh, damit das Ziel, sein DCP benutzt. Sehe ich, dass das Ziel kein DCP nutzt/nutzen kann, z B. 1-3 Brände oder weiss ich, da es schon benutzt wurde, ziele ich wie ein Zerstörer und pinge eher gen Ende mit Zielabsicht, um meine 8,5k-Schaden(Doppelping etwa 9,5k, abzüglich Torpedoschutz)-Torpedos, halbwegs ins Ziel zu bringen. Ach eigentlich mittlerweile fast nur noch ohne Ping, außer gen Ende oder bei Kursänderung. Ping heisst nämlich, Ziel fängt an zu zucken und haut ab, ich verrate die Laufrichtung meiner Torpedos... auf T6, sogar fast meine ungefähre Position. Da ich auch überwasser unterwegs bin, kenne ich logischerweise auch die andere Seite. Es ist weniger schlimm, als dargestellt. Ne Schlachtschiffbreitseite oder HE-Spam, macht mir mehr Sorgen als ein Tauchboot, das sich in Angriffsposition bewegt. Aber i.d.R. sehen Tauchbootgefechte so aus: Anfahrt(aufgetaucht) bis Kartenmitte Manöver(aufgetaucht) zum Angriff Entdeckt(anderes Tauchboot) ASW kommt/kommt nicht Unteresserelephantenballett Bstterieladung rennt von dannen Der Sieger, sucht sich dann ein vorgewarntes Ziel Schaden kommt oder nicht Hat man die falsche Seite/Position gewählt: auftauchen, losfahren, Füsse hoch legen und warten/hoffen ob noch was zu holen ist. Zitadellen, kommen ab und an. Auf Kreuzer eher als auf Schlachtschiffen. Sind keine Monsterzitas, sondern nur ganz normale Zitas in Höhe des max. Schadens. Also 8,5 bis 9,5k auf T10. Es ist, für 0815-Spieler, die KEINE YT-Videos posten, in denen ihnen Team Rot, wie Lemminge vor die Aale fährt, ein eher langweiliges DoT- Getucker. Gut für Epileptiker wie mich. Es ist irgendwie "alles oder nix" und 100% 1 vs 23, wie im Träger. Nichtmal evtl. 1 vs 20 oder so. T6 is ok T8 geht so T10.... dir sind total schief. Aber auf T10 ja "normal", das nix passt.
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Sieheste, ich hab nie dran geglaubt, das die "nie" kommen. Geld und so. U2501, ist Typ XXI, erstes echtes U-Boot und ebtsorechemd konzipiert...überwasser bissl über 18 knt, getaucht bissl über 16 knt, jeweils maximal..... Balao, Balao-Klasse, ein Tauchboot, aufgetaucht um 20 knt, getaucht knapp 9 knt..... ja, WG ist wieder, abgesehen von der Anpassung an den Rest, sehr "korrekt". Spielen sich aber langweilig.
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Kurioserweise, sind die t10, getaucht schnelelr als aufgetaucht U2501 27,3 zu 32,5(getaucht) Flagge drauf Balao 29,4 zu 30,5 (getaucht) Flagge drauf Merkt man nur nicht, weil die rangeiren wie ne Yamato^^
