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Jup. Der T9 Kahn, ist wieder der Trostpreis mit 2 Fahrten im Jahr. Geburtstag und Schneeflocken. Es rennt nicht jeder ins Forum oder erzählt dir, was er gezogen hat, weist du....
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Bin mal gespannt, was WG dies Jahr, in die Weihnachtsbescheiss-Container rein packt. Also die "Köderschiffe" Unabhängig von den dann evtl. angegebenen Quoten.
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Genau das. Übrigens... seid letzte Woche, sind mir gerade mal 3 Tauchboote begegnet...... und davon waren genau 0 effektiv. Ich erwarte mächtige Buffys für die klasse.
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Ach hör doch auf. Die Entwickler spielen ja auch, haben den Überblick und sagen: das ist so in Ordnung, in ihrem Ententeich. Wir anderen, also diejenigen, welche wirklich dauernd auf dem Liveserver spielen, haben keine Ahnung. Wir meckern einfach nur(gut, bei einigen ist das auch so). Aber Deto-Flaggen farmen.. jo
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Bei Coop müssen mehr Bots ins eigene Team!
GuydeLusignan replied to Chefingenieur's topic in Allgemeine Diskussionen
Würd ich sofort spielen. Sofer man darin Aufträge abklappern kann. -
Warum sollte ich mit Personen zusammen spielen wollen, deren Gesamtaussage gen Spielerschaft ist: ihr habt keine Ahnung, wir wissen es besser(was aber irgendwie nicht der Fall ist, sobald man die Krakeler, "Nix-Versteher" und "Bumbum-Spieler" wegstreicht) aber ständig demonstrieren, das irgendwie "nicht zu Ende gedacht wird"? Oder Typen wie dem, der so nette Kommentare über Kunden abgibt, das P2R, ja was für Behinderte und Arbeitslose war? Wir spielen es ja nur, wir sind die, denen es Spass machen soll...... Also, warum soll ich meine "Entspannungszeit" mit Leuten verplempern, die (sofern man WoT mitrechnet), seit 2012 zu mir (Kunde, welcher deren Gehalt finanziert hat) inhaltlich und "sagen": halts Maul und friss, du ahnungsloser Pleb, wir(Genies) wissen, was du willst/besser für dich ist und dein Spielvergnügen erhöht? Die Garage von WoT, sieht mittlerweile aus, wie ein Jahrmarkt. Überall leuchtet und blinkt was. Auftrag hier, Auftrag da, Event dort, Gimmick hier. Ein Abbild des Spiels, da weisste direkt, was dir im Gefecht blüht. Mit Personen dieses Verhaltens, möchte ich nichtmal/schon garnicht privat, was zu schaffen haben. WG und seine Angestellten(oberhalb der CM als Pressesprecher als Werbetrommelrührer als "Rückmeldungssammler"), haben eine Mauer zwischen sich und den Kunden hochgezogen. Und solang Typen wie die oben erwähnten dort arbeiten, wird die Mauer bleiben und eher höher werden. Beleidige die Kunden und beschwrr dich dann, das diese dich nicht mögen/nicht höflich sind.... immer ne gute Sache. Nicht, das dies je der Fall war.... also das mit dem "erhöhen des Spielvergnügens". Die Überarbeitung der Träger hat es nicht, die "Vernichtung" der Bewaffnung der Yue wegen ihres Radars(HAHAHAHAHAHAHA) hat es nicht, die Tauchboote mit ihren neuen Problemen hat es nicht, Radar und Hydro durch Berge, hat es nicht, die Verhunzung der Spielökonomie hat es nicht neue Linien auch nicht, T11-Schiffe werden es auch nicht Träger in 7vs7, die nichtmal richtig mit 12vs12 zusammenpassen auch nicht..... ...... ...... Ich schlag hier, zum Glück, nur noch Zeit tot. Die können mit Flamuu oder PQ spielen. Da sind die 1a aufgehoben.
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Bei Coop müssen mehr Bots ins eigene Team!
GuydeLusignan replied to Chefingenieur's topic in Allgemeine Diskussionen
Ne Danke, dan kommen die Coop-Mains, ja ins Zufall. Ist ja noch schlimmer. Mehr Bots im.Bot-Team... also dem roten Bot-Team, wären aber ne Idee. -
Was treibt euch, weiter zu spielen?
GuydeLusignan replied to GermanCrossfire's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmmmmm........... -
Die Psychologie im Spiel
GuydeLusignan replied to General_Rueckzug's topic in Allgemeine Diskussionen
Völlig ungeeigneter Vergleich. Das Spiel hier, ist nahezu stressfrei. Wenn du hier Stress entwickelst, weil dich Pixelschiffe, mit Pixelgranaten beschießen und dein Pixelschiff untergeht, ist was falsch. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Joa.. diesmal, stand der Obercamper unten und die "kämpfende truppe" oben. meine 188k Schaden, kamen dadurch zusammen, das ich dem STurmangriff von 3 Schlachtschiffen im Weg war. Aber wenn deie nzerstörer, nix machen/in die Mitte fahren(fast alle) und die Roten freie bahn haben.. ist Essig. Aber war am Ende doch recht hart umkämpft. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Unter anderem, also von der Seite da mal abgesehen.... hier ein beispiel mit 1000 gefechten(grosszügig gerundet) gelb; ich, laut dme Spieler unten(rot) ein völliger idiot Orange sind alle T7 markeirt, die BESSER waren als er. Kurz gesagtr: stehste im Schiff der obersten Stufe im gefecht da unten, warste in 99% allerte Fälle.. einfach sch.... Er glaubt, er hätte alles richtig gemacht. indem er am rand entlamng fur und nicht gebackee bekommen hat. bevor du fragst. der Sowjet-T9 ist kein langstreckenballerkahn. Yugumo, Iowa und Georgia, glaubtne auch sie wären toll.. bis sie in meine MA fuhren udn die Party los h´ging^^ Dere offenen Name, ist NICT der typ unten. Waren zufall beim Screenshot -
Erinner ich mich noch dran. WG könnte es teilweise kompensieren, meine Gedanken als Tauchbootspiele-Anhänger, stehen hier ja überall. WG will ja, das die Zerstörer und Kreuzer jagen. Da denke ich mir nur folgendes: In "Duell im Atlantik" und z.B. Greyhound, jagen sich ein teutonisches Tauchboot und ein Zerstörer. Da, kommt DIE Idee wohl her. Brude Filme, basieren auf Ausnahmeereignissen. Dan habe die wohl, den Bericht über die USS Indianapolis und den erträglichen Film dazu, gesehen. Was dann die Quelle für DIESE Idee wäre. Hier aber auch wieder Ausnahme nicht Regel. Wenn Tauchboote etwas angegriffen haben, waren es dicke, fette, langsame Ziele. Also Schlachtschiffe, Träger und Frachter.... ok, fast nur letzteres, das davor, waren wieder eher Ausnahmen. Wäre ich jetzt WG, würde ich die Torpedos von Tauchbooten, so entwerfen, das sie genau das, wiederspiegeln. Also das Ende des "Homings" genau umdrehen. Nicht mit den Werten, weil Schlachtschiffe brauchen ne Chance aber..... Für Arcade, den Schaden nochmal etwas senken, mehr Richtung Träger aber immer noch genug, um ein anderes Tauchboot selber Stufe, mit max. 2 Treffern zu erledigen. Zzgl. zu weniger Tauchtiefen, Angriff über Wasser nur aufgetaucht oder Periskop. Hier muss ich auch erwähnen: die Tauchtiefen, überfordern die Spieler. Ich fahre immer wieder über Torpedos hinweg, die nicht schnell genug aufsteigen können. Weswegen ich auch das obige vorschlage. Aber leider, scheinen die Entwicklertypen, wie bei den Trägern, eine völlig abstruse Richtung verfolgen zu wollen, anstatt zuzugeben: sorry wir liegen falsch. Wir probieren es mal anders. Was aber zu der Aussage, das wir 0 Ahnung haben, gut passt. Die kennen unserer Bedürfnisse, wohl besser als wir. Aber hey.... ich mein, wenn P2R, ja für Arbeitslose und Behinderte war(ich lasse mich echt gern beleidigen @Sehales , besagter Typ, pöbelt immer wieder fröhlich im US-Forum rum....) oder ein (für mich schmierig und unsauber aussehender(so wie ich, wenn ich aus dem Depresdionstal raus komme und Hygieneartikel wieder entdecke)) Typ erklärt, wer nicht selber sowas macht wie er(Gamedesigne), dessen Meinung wäre irrelevant(er spricht über Kunden, die mit dem/seinem Designe, nicht einverstanden sind, wohl Kritikunfähig)... und das NACH dem Versprechen, zukünftig besser zu kommunizieren..... da erwarte ich einfach nix. So Typen, möchte ich einfach, das Gehalt nicht mitfinanzieren. Mal gucken, ob ich jetzt wieder verwarnt werde.....
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Naja, Sehales oder so, gab mal von sich, das die eher auf einem separaten Dev-Server spielen..... so etwa......
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Petropawlowsk muss abgeschwächt werden!
GuydeLusignan replied to Storm76's topic in Allgemeine Diskussionen
Anekdote am Rand: Stalin vs Moskwa Stalin und ich beharken uns im Gewerteten längere Zeit. Er ballert mir dan irgendwann, die Fronttürme raus, möchte noch flott "Bester Verlierer" werden. Da er mich frontal nicht killen kann, ich ihn aber schon fast versenkt habe, will er mich nun, da ich zu 2/3 entwaffnet bin, flankieren(Engpass) und seitlich "zitadellen". Bäm gerammt. Er "schlechteste Moskwa ever". Is ne Stalin jetzt op, weil er meine Fronttürme gekillt hat? Nachdem er gut 8 Min. lang, drauf geballert hat? Ich glaub nicht. Eigentlich, war er ziemlich "up", weil ich musste nur auf ZEIT spielen, den Zufang zu unserem Eoberkngspunkt blockieren und seinem Team beim verlieren zugucken. Ich glaub, er hat mehr von seiner Stalin erwartet.... Ich find auch Petros nicht op. Sie sind nur wiederlich gut.... wenn man nicht aufpasst zu bah ran geht.... -
Können ist zwar nicht nutzlos aber das mit dem R und fast schon Dauerping, ist witzlos. Ein Problem ist das man, um Tauchboot-Torpedos zu "dodgen", z.B. darin Gefühl für den richtigen Zeitpunkt, eine Modulaustattung auf 100% Beweglichkeit oder beides benötigt. Außerdem, sollte man in Bewegung sein. Wer "sittin' duck" spielt, geht garantiert unter. Egal, wer drauf ballert. Ändert natürlich nix am R..... und paar anderen Sachen. In der U-Boot-Umfrage, gab ich mich gerade, dazu ausgelassen.... Für mich, als SH-Fan, waren Tauchboote ein nettes Intermezzo, jetzt uninteressant, bis die als Zweige da sind und hochgespielt werde müssen, für die 2 wichtigen WG-Events im Jahr... @Little_Mann macht es Spass, mir nicht, is für mich ok.
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Dann würde es mich doch ganz stark interessieren, wie man so eine Klasse wie die Tauchboote, so mies entwickeln kann. Und zwar für beide Seiten. Ich rede nicht, von der konstriktionsbedingten "Macke" des Typ XXI, sondern von der unnötig komplizierten Spielweise gegen andere Tauchboote, dank X Tiefen. Der Spielweise gegen Überwassereinheiten, u.A. dank Homing und Hydrophon und "ich kann sie sehen, obwohl ich getaucht und komplett blind bin". Da kommt weder Spannung noch Spass auf. Weder im Tauchboot noch über Wasser. Vorschläge zur Verbesserung, abseits von "der Dreck muss weg" siehe U-Boot-Sammelthread. Die Luftschläge, müssten im nächsten Schritt, vereinheitlicht werden(das die überhaupt bei vielen Schiffen "vergessen" wurden und nur wegen massig Spielerbeschwerden dazu kamen.... mächtig kompetent.... historisch zwar teils richtig, für ein Egoshooter-Arcade-Spiel aber völliger Schwachsinn. Also, wenn man die spielt, bekommt man einfach folgenden Eindruck vom Designe: gemacht für den typischen Troll-Spieler. Kann nix, weiss nix, versaut anderen aber total gerne das Spiel. Ich bin übrigens pro Tauchboote. Nur nicht für das, was eure Entwickler, diesem schönen Schiffstyp, angetan haben. Also das, was alte Zocker von Tauchbootspielen wie mich, schlicht anwiedert. Das geht besser, trotz Arcadeanforderungen. Dann könnte die 80-95% Ablehnung in den Foren, zu "is ok" mutieren. Apropos... wo sind die alle hin? Ich finde kaum noch welche. Vermutlich, fei nach deinem CEO, dem grossen Victor, zum Endd von WoWp: die Spieler, müssen ihr Hirn, zu sehr anstrengen. Eure Karten, sind übrigens auch nicht tauchboottauglich. Ich erwische die Dinger, ohne RPF, ohne sie im Vorfeld gesehen zu haben, einfach wegen eurer Kartengestaltung, welche die Teile einschränkt. Erst gestern wieder nen U-190 mit ner Drake. Der Spieler wusste leider nicht, wer die Maus und wer die Katze war. Er machte dann, ratzfatz, das hier:
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Petropawlowsk muss abgeschwächt werden!
GuydeLusignan replied to Storm76's topic in Allgemeine Diskussionen
Jup, 1km plus und das Problem, wäre nicht da. Natürlich könnte man nach dem Feuern, mal die Türme winkeln........ -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Bitte, bleibt beim MM. Euer Gereime, ist ja zum Heulen. Da bekomme ich den Drang, ein Haiku zu verfassen und "den Garten zu benutzen". -
Genau genommen, sind die Dinger, fast immer oben. Siehst du nur nicht, weil.... Was den Rest angeht, liegst du nicht sonderlich falsch. WG arbeitet schon a einigen der Probleme, ignoriert aber weiter das Kernproblem: Tauchboote haben nur EINE, relativ schlappe Bewaffnung, die IRGENDWIE zuverlässig schaden machen muss und zugleich, hat die Waffenplattform, berdammt wenig HP und quasi 0,0 Panzerung. Ein mächtiges Dilemma
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Joa, ich hab seit ner Weile, wieder ein Problem mit der eher "passivdefensiven Spielweise" vieler Spieler, in Schiffen mit hohen HP-Zahlen. Man suche sich eine Position für Kampf auf max. Distanz(HASSSSSSSS, ausser, es ist ne franz. Champagnerflasche und Artverwandte, dann nur einfach etwas weniger HASSSSS), eine Insel und vegetieren dahinter(DoppelHASSSSSS.... ausser es ist ein Schiff, das sowas braucht, so wie Al Bundy seine Couchhaltung und das Bier) und warte auf die Exekution durch Rot. Am besten, wenn das Zerstörer(ohne Not) machen(DreifachHASSSSSS). Hab ich nicht die Geduld für, mir sowas anzugucken. Egal in WAS ich fahre. Volldampf, WASD und Dauerfeuer, wann immer möglich. Und ja ich weiss, dss ich einige Schiffe, nicht so aggro fahren kann(weswegen die, bei mir auch eher verrosten).Geb ich ohne zögern zu..... andererseits, ich gehöre ja auch zu den "Bekloppten", die ne Thunderer wie nen Kreuzer fahren und oft AP nutzen.... also was solls. Aber een ich, wie eben, ne YueYang neben nen Kreuzer stehen und nur Torpedos werfen sehe, bekomme ich "gewisse Gefühle".... warum fährt so jemand, Zerstörer? Andererseits: mir egal. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Also, ich wusste ja schon immer, das andererdeine Gefechte tragen. Aber musst das das jetzt unbedingt, aller Welt erzählen? Die Haru, hat ha echt ne harte PR. Was haste gemacht? Ging das Torpedofischen in die Hose? -
Merkt man eigentlich, meine minimale Frustration? Vom Prinzip her, ist es mir ja egal.
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
GuydeLusignan replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Kannst sie ja gerne kaufen. Gibt das selbe, nur in teeur Geld. -
Ich benutze die fast nicht. Sauf ich halt früher ab. Ist für micxh, wie das Eckenbumsen in WoT. Taktisch vielleicht richtig aber öder geht es nicht mehr. ich glaub, in mind. 50% m,eienr Niederlagern, bin ich abgesoffen, weil mir dieser dämliche Grabenkrieg, auf die Nerven ging. Kann ich auch gleich "grabenkrieg im WKI, spielen. Meien liebste Karte, ist nicht umsonst Ozean. Edit: 3 gefechte und schon die Sch...e voll von diesen Inselhockern udn Grundlinienhelden. Naja, noch 3x in gewertete gewinnen dann wieder ruhe, ausser für Aufgaben. ja, ich spiele WoWs, ganz doll gerne....
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Es sind Tauchboote, keien U-Boote.. ausser Typ XXI. Unterseeboote, kamen erst später. Genau genommen, ist Zerstörer, die angenehmere, bessere Klasse. Also ausser tauchen und zielsuchtorpedos, was mir 0,0 SPass macht, könne die alles besser. Einfach weil: WG hat die Meere, mit inseln voll gemüllt. Aber die masse an Inseln, kann ich eh nicht leiden, von daher, ist das von mir doch sehr subjektiv. Ich weiss imemr noch nicht, was Wg mit den Dingern will... also ausser links/rechts aussen rumtuckern und Torpedos hinter Inseln werfen.
