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GuydeLusignan

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Everything posted by GuydeLusignan

  1. GuydeLusignan

    Neuestes vom Dev Blog

    Der Witz ist, das Zerstörer, Tauchboote eigenrlichvrst ganz spät oder als Zufallsereignis jagen können. Es waren äh sind die Schlachtschiffe, welche mit ihren Fliegern, die Tauchboote jagen und versenken. Was wegen dem aktuellen all in-Entwurf der Blechröhren, einfach Selbstmord ist. WG macht schlicht einen Fehlentwurf nach dem anderen und kompensiert diesen, dann durch noch mehr Müll.
  2. GuydeLusignan

    Schlieffen T X Schlachtkreuzer

    Statt flugabwehr den Adrenalinrausch(nochmal extra Dampf drauf) Turmdrehrate, kann gegen IFHE getauscht werden. Dann(!) haste ne 100% MA-Ausbildung. Spiele ich auf T7-T9 mit. Heute ne Saint Louis und ne Bourgogne damit(Ausbildung) geschreddert. Macht einen halt sehr anfällig für Luftpost. Ich hab auch lange, keine volle MA-Ausbildung bei einigen dt. Schiffen benutzt. Eher Überleben und bisschen FlaK, wie bei den anderen Nationen. Macht mir einfach keinen Spass. Kann ich auch direkt, ne Monty etc., spielen Warum aktuell keine Werfer ausfallen... ist nen Bug. Steht bei News...
  3. GuydeLusignan

    Neuestes vom Dev Blog

    Sehe ich auch so^^
  4. GuydeLusignan

    Neuestes vom Dev Blog

    Och,, WG HAT die Rückmeldungen ernst genommen. Das war ja der fewhler: Live-vewrsion 1: 0815, absolut muittelmässig aber mit extrem nervigem gepinge und nervigen Torpedos SPieler: total op, viel zu stark realktion. nerfkeule für die Torpedos und ein "Nahkampfdtiórpedo" Version 2 mit miesem zielsucher und nahkampftorpedos kam durch die nun eher nuitzlosen Zielsucher und die Nahkampftorpedos, kriechen einem die tauchboote, jetzt ja shcon in die Schraube. Was dazu führt, das die mit ASW und MA, zerdeppert werden udn immer im Radar fahren. Also kommt jetzt Version 3 und ein Tritt in die Fre...e für alle, die ASW-Flieger haben, damit die YOlo-nahkampftauchboote, jetzt relativ ungestört, ihren Sch.. machen können tja, WG wil halt HOMING..... darausa resultiert der ganze restmüll
  5. GuydeLusignan

    Update zu aktuellen Probleme

    Etwas schwierig, wenn man eigentlich, ein frühgermanisches Zombie ist.... eine Hälfte schnuckelig, die andere in voller Verwesung Modell Wasserleiche... das "Schreiten" ist doch eher ein "torkeln".... so etwa...
  6. GuydeLusignan

    Update zu aktuellen Probleme

    Musste mal aus deinem nebelloch namens helheim, raus gekrabbelt kommen.. wobei.. Yggdrasil, steht nicht umsonst obe ndsrauf^^ man merkt es schon, wenn man viel mit Zerstörern spielt udn auf Zerstörer ballert.
  7. GuydeLusignan

    Bug mit Modulen (Umfrage)

    Naja... bei deutschen BB ist es mit bisdher nicht aufgefallen.. da gehe nHauptürme flöten
  8. GuydeLusignan

    Prinz Rupprecht T IX Schlachtkreuzer

    Der rest... deutsche Schlachtschiffe halt. War aber vorher schon klar, das die mit ihrer HA, nicht so extrem viel reissen werdden.
  9. GuydeLusignan

    Prinz Rupprecht T IX Schlachtkreuzer

    Dir ist aber schon klar, das "MA-lastig" was für Typen mit Übersicht und Einsatzwille ist? Das "pussyspiel" ist das langstreckenherumgepimmel..... UND DAS KÖNEN DEUTSCHE SCHIFFE EBEN NICHT
  10. Da ist doch kein Platz, wenn da 5 stehen und alle sich bewegen.. nenene..
  11. GuydeLusignan

    Früher war WoWs besser...

    Bei Zweigen? nein bei Nationene? Ja bei Events... OH JA Das Ereignis(Event) ist ja jetzt ein Dauerzustand. Wohl damit bloss keiner über den ganzen Mist heir nachdenkt....
  12. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    Immer die, welche gewinnt, ist doch klar.
  13. Gerade das, ist ja nicht erwünscht. Stell dir vor, die Bobs hinter Inseln, müssten sich bewegen..... wäre ja wie Ozean....
  14. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    Ja, eine zufällige, völig einseitige Ansammlung von besseren Spielern.....
  15. GuydeLusignan

    Subs get buffs, other changes

    Press W and go for a coffee Use autopilot and go for a coffee Press Alt F4 at the same time Playing Sub too Playing CV Hope for a stopid Sub and use german Sec-spec.-ship Ok.. over all Alt F4 or coffee
  16. GuydeLusignan

    U-Boote Sammelthread

    Sehales ja, die zwillinge eher nicht. Die antworten ja selbst in themen, in denen sie selber das heilsversprehcne von Wg verkünden, nur eher sporadisch/selten/garnicht/auf ausgesucxhte Themen. Was dann in den heligen Voodkahallen der Entwickler passiert.... Schwamm drüber. Jedesmal, wen nes GANZ KURZ den Anschein hat, da wäre HIRN am Start oder EINSICHT kommt bestimmt ein Höhlentroll und matcht den mit Hirn ud nEinsicht platt wie ne Flunder. Im englischen, hat man es auch bemerkt^^ https://forum.worldofwarships.eu/topic/157648-subs-get-buffs-other-changes/?do=findComment&comment=4082495
  17. GuydeLusignan

    Schlieffen und Base XP

    Der Schaden der Mittelartillerie, ist wenbiger EP-lastig, als der von der hauptartillerie. ganz einfache Kiste.
  18. GuydeLusignan

    Renamed: CCs kehren WG den Rücken (vormals LWM thread)

    Wer den Enteickletbulletin für 0.10.11 gelesen hat, dürfte bemerkt gaben, das WG wieder mit Zufallspaketen im Vorabzugang anfängt. "Bitte ziehe sie X Kisten/Pakete un dan bei X aus "sehr vielen", ihr T9-Schiff zu bekommen. Das T10 der PanAsia-Klonkreuzer, steht an Ende eine, wohl immerhin einsehbaren, Kaufkette wie bei Dunkerque B. Jaja..... sie wollten.... ach egal. War eh gelogen. Die Prozentangaben bei BF und jetzt Weihnachten, sind(meiner Ansichg nach, ds ich viel Politikzeugs lese) eh nur der aufkommenden/fortschreitenden Bekämpfung von Glücksspiel in Onlinespielen in Brüssel geschuldet.
  19. GuydeLusignan

    U-Boote Sammelthread

    Ich schon..... spätestens bei de Tauchbooten, fällt es halt auf. Also schon vor Jahren..... Wenn du in das Bulletin zu 0.10.11 guckst... WG fängt wieder mit den Lottokisten mit Schiff drin, bei neuen Linien an..... nix gelernt, der Sauhaufen. ABSOLUT nix.
  20. GuydeLusignan

    U-Boote Sammelthread

    Och die spielen schon... in ihrem Entewicklerteich Mal aufm test/Supertest Aber dann gibt es noch das hier.. machs in nem eigene nfenster auf und guck auf die Spiele pro jahr! Das ist fast identiosch mit "nicht spielen"
  21. GuydeLusignan

    U-Boote Sammelthread

    Fällt dir eigentlich auf, was für verrenkungen WG machen muss, damit die Teile "spielbar" sind? Übrigens, die Unlogik von Radar/Hydro durch berge, von Trägern udsn ihrer "unverletzbarkeit" oder div. nebelbnallertouren,WIRD kritisiert. An Tauchboote, wird etewas gan zanderes, kritisiert. Dem ich auch zustimme aber bis zu diesme DevBlog, waren Tauchboote harmlos(ausser man war strunzdoof oder hatte pech) Das problem von tauchbooten belibt, das die Karten voll sind mit Inseln und das ALLE(fast) bis auf 2 oder 3km an ihr Ziel ran fahren udn dann natürlich, knallhart durchgenudelt werden. Damit diese ausgemachte Blödheit, kombiniert mit WGscher kartengestaltung, jetzt kompensiert werden kann, wird halt ASW massiv abgeschwächt, damit selbnst der grösste Volltrottel i mtauchboot, überleben kann. Duie Dinger, werden zunehmend lächerlicher. Ich hatte schon an version 1 kein Spass, Version 2 wollte ich nichtmal mehr spielen und das was jetzt kommt, kan nWg sich gepflegt in den [edited] hoch schieben. Mein "Tauchboote können ruhig ins SPiel"-Einstellung, ist jetzt zu einem "Weg mit dme Scheiss" geworden. @Sehales Wenn eine Klasse, derart gepudert werden muss, damit überhaupt was bei rum kommt, kombinieert mit der Fastkastration der ASW der hauptziele udn der Scheinverbesserung der Wabos(die fürn Allerwertesten ist)taugt das einfach nix.
  22. GuydeLusignan

    U-Boote Sammelthread

    War mri auch völlig klar. nur ist das wieder, so eine typische WG-Dev-Sch....: einmal rundum mit dme Vorschlaghammer. Aber sowas passiert halt, wenn man(und ich mag eigentlich Tauchboote) etwas, das so eingeschränkt ist, auf Teuffel komm raus, in ein Arcade-Ballerspiel. pressen will, obwohl es eher ein taktisch zu spielender Schiffstyp ist. Man nennt es auch planloses Rumgefummel. Besonders auffällig, ist das m,assive verschlechtern, der ohnehin nicht sehr ewffektiven ASW-Waffen von Schlachtschiffen udn Kreuzern. Komn´biniert mit der scheinheilligen verbesserung, die natürlich direkt wieder relativiert wird. Aber hey... trägt der Dynamik, nicht bei... bleiben die Jungs und Mädels in ihrne Schlachtschiffen, halt alle hinten. In Gesellschaft der radarkreuzer, die eh imemr weiter hinten fahren und demnächst, stehen die Zerstörer auch weit hinten8sehe ich ja imemr mehr) und dann kann Wg sagen: Tauchboote, sind ein erfoolg und werdne gerne gespielt... weil sonst nix anderes mehr, in der Mitte fahren kann
  23. GuydeLusignan

    U-Boote Sammelthread

    Hier dran sieht man, wie sch... tauchboote eigentlich sind.. bzw. gespielt werden.. ausm DevBlog fett von mir Changes to ASW armament Changed the parameters of Depth Charge Airstrike for all ships: Number of planes in the attack flight reduced from 2 to 1; <-- zu effektiv gegen die "nahkampfyolotrottel" Number of depth charges per plane reduced by half; <-- zu effektiv gegen die "nahkampfyolotrottel" Depth charge damage increased twofold; <- damit man sich nicht völlig nackig fühlt, bei einem Flieger mit nut 50% der jetzzigen Zuladung und auch noch, s.u., fast schon voll treffen muss, also die meiosten Bomben relativ nutzlos sein werden. Ist ne Art Verbesserung..... für das, was über bleibt Now the depth charges have a 50% chance of incapacitating the sonar of a submarine for 30 seconds; <- wenn die fallen, ist es eh zu spät ausser bei der yolotruppe The depth charge's area of damage to the submarine increased by 25%; <- damit man sich nicht völlig nackig fühlt, wohl gemerkt flieger um 50% runter, bomben um 50% runter... The damage in the area of damage will more gradually reduce the further from the explosion the submarine is. The farthest 20% of that area will not deal damage, but can still incapacitate. <- damit man so wenig machen kann wie möglich..... Changed the parameters of Depth charges armament for destroyers and cruisers: Maximum depth charge damage increased by 40%. <- damit man sich nicht völlig nackig fühlt, wenn man u.U. verzweifelt drüber yolot(Zum Ende nützlich... Changes to submarines: Increased the HP of all submarines: Cachalot: from 9,900 to 14,000; Salmon: from 12,500 to 17,800; Balao: from 14,300 to 20,200; U-69: from 8,300 to 11,500; U-190: from 9,900 to 15,400; U-2501: from 13,400 to 18,900. <- begrenztr nützliche ASW bekommt in die Fresse, tauchboote werden mit mehr HP beglückt.. die müssen echt sch... sein. Increased the duration of the double-pinged sector: Cachalot, Salmon, Balao: from 30 to 90 s; <- hurra U-69, U-190, U-2501: from 25 to 75 s; <- hurra Reduced the maximum depth for tier VIII and X submarines. The concealment and visibility parameters were changed accordingly: Tier VIII submarines: from 60 to 50 m. Tier X submarines: from 80 to 60 m. <- hurr, klingt wie ein "Nerf" is aber keienr weil... DA WAREN DIE EH KAUM; WEIL DIE KARTE ES OFT NICHT ZULÄSST Submarines can no longer be detected with the Surveillance Radar consumable at the periscope depth. <- hurra cool.. der nächste Müll wie in radar durch berg.... is doch cool.. jetzt kannste zielen udn musst kein pipi mehr in die Hose machen. wo der Zerstörer stirbt, hats Tauchboot nen lauen... persl. fazit: tauchboote sind derart unbeliebt und besch...en, das WG die jetzt pudern muss bis zum abwinken, damit die überhaupt wer, spielt(also effektiv und die 4-8% erreicht werden.... fühlt sich im spiel aktuell, wie 0,5% an. und die 0,5%, krabbeln einem ja fast schon in die Schiffsschraube, damit es was wird... ausser man steckt, so wie ich gestern., mit der ISE in ner Insel und hat 2 U69 am hintern.. die trotzdem fast 3 Minuten auf einem rum kauen. WG zeigt imemr mehr, das da 0,0 Plan besteht. Erst tauchboote vermöbeln, die kaum 0815 Schaden bringen. Dann tauchboote mit Nahkampftorpedos versehen, damit die was "leisten" können" Dann ASW-Flieger kastrieren(waren wohl zu effektiv gegen die Scchraubenuckler.. äh eigentlich die einzige effektive Waffe gegen tauchboote auser Yolo mit Wabos früber und hoffen, das bei Rot keienr hinguckt)), die eh nur mässig nützlihc sind und Wabos "scheinverbessern", obwohl eigentlich alles ein fettes Minus ist. Sieht sehr planlos aus.
  24. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    ich weiss. Konnte es mir aber nicht verkneifen
  25. GuydeLusignan

    Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.0

    SUperschiffe im Zufall.... ja... besetzt mit den allerletzten Supersparstromlampen, die nutzloser nicht sein können, sich mit diesen digitalen Potenprothesen aber voll geil fühlen. Naja, mehr HP zum abfarmen für alle anderen.... sobald man die Typen aus der hinterletzten Insel, rausgepuhlt hat(wie im Zufall Plus).. ausser, sie machen YOLOOOOHOLOOO mit ihrem mächtigen Badabuuuum-Schiffen... yeah.. ik freu mir. Naja.. ein weiterer Grund, T9 und 10, noch mehr zu meiden, ausser unumgänglich. Asymetrische Gefechte... ich wette: next Debakel. Ich dachte eigentlich, Wg hätte langsam mal kapiert, das "Zufallspackete gegen Dublonen" mit der Grund für den shitstorm waren. Aber hey.... manche, werden halt auch aus Erfahrung, niemals klug(gilt auch für die Sparstromlampoen, die diese Abzockpackete, für den T9,dann wieder kaufen). Ihr könnt die X Jinanfür Dublonen kaufen, nachdem ihr alle aufeinanderfolgenden Pakete erhalten habt. Die IX Sejong könnt ihr aus Zufallspaketen bekommen, die für Dublonen erhältlich sind.
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