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Erste Tests der Geleitflugzeugträger
GuydeLusignan replied to blackheadedgull's topic in Allgemeine Diskussionen
Ähm.. ich versuchs zu erklären... Zielgenaugkeit runter Fertigkeiten reduziert Panzer steht/wird langsamer Steuerung extrem schwammig, wie mitmachen Mountainbike in nen Sandhaufen fahren Schießen fällt weg Bist quasi eine sitzende Ente. Je nach Panzer/Tempo/Bewegungsrichtung, biete breit zum Gegner und weg biste. Stun abseits von Deckung = Spiel zu Ende Aller Schaden durch Stun, wird der Arty angerechnet. -
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GuydeLusignan replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Aufm Test dazu, waren fast alle dagegen. Sehr wenige dafür. Die Wenigen, erklärte WG zur Mehrheit, die Mehrheit zur Minderheit, alle Vorschläge der Arty-/Nicht-Arty-Spieler im Test, wurden knallhart ignoriert und WG drückte den Stun(Arty-Rework) rein. Danach, sank die Bewegungsaktivität. Heavys wurden passiver, Mediums und Lights nahmen zu. Wer "gestunt" wurde, war entweder idealerweise in Deckung oder ein leichter Abschuss. Arty wurde noch mehr gehasst(Arty-Onehits gabs immer noch PLUS Schock mit folgender Vernichtung...der Stun, wird bei WoT mit dem Äwuivalent zum "R" behoben). Lief dann so: Kette ab durch HE = reperatur oder Abschuss Stun und Abschuss Kette ab oder Abschuss Stun Kette ab/Stun oder Abschuss Abschuss Viele Spieler gingen, WoT hatte plötzlich nur noch Spieler für einen "vollen" Server, wie vorher 2 rappelvolle waren. WG erklärte das Rework, zu einem vollen Erfolg. Das, ist auch unterstützend und nicht Spasszerstörend. -
Erste Tests der Geleitflugzeugträger
GuydeLusignan replied to blackheadedgull's topic in Allgemeine Diskussionen
Nö. Wir haben euch verstanden, hab ich geistig mit "ist uns aber egal" erweitert. Wurde seitdem, ja mehrfach demonstriert. Aber so ist es halt, wenn die Devs, ihr Spiel und die Bedürfnisse der Spieler nicht kennen, bzw. letztere, gern ignorieren. Da ich ja von WoT weiss, was Stun/Schock, für Folgen hat, kann man beim ersten Stun-Treffer, direkt nen Kaffee holen gehen. Wie kann man nur auf die Idee kommen, das dieser Kontrollverlust Spass macht/ein Mehrwert ist??? Am besten dann, noch mit "R" zu entfernen.... kommt bestimmt im nächsten Genialitätserguss der Schreibtischtäter.- 324 replies
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GuydeLusignan replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Dat ist, wenn man nicht wirklich spielt, sein Spiel nicht kennt, ne fixe/dumme Idee hat und nur von Tapete zu Wand, denken kann/will? .... einfach nur aus WoT kopiert. Taugt da schon nix. -
Erste Tests der Geleitflugzeugträger
GuydeLusignan replied to blackheadedgull's topic in Allgemeine Diskussionen
Werden die selbe Art Spassbrense, wie die Stun-Arty von WoT... die im Test, von einer deutlichen Mehrheit total abgelehnt wurde. WG erklärte eine bejahende Minderheit zur Mehrheit und brachte den Stun/Schock. Die Grundlage hier, ist zwar eine andere aber es liegt 0,0 Mehrwert in Sachen Spielspass darin, für Zeitraum X, die Kontrolle über sein Schiff zu verlieren! Unter Unterstüzungsträgern, stelle ich mir, was ganz anderes vor.... jagen primär Zerstörer mit kleinen Bomverstaffeln mit z B. Flächeneffekt, Tauchboote mit kleinen WaBo-Bombardement, klären sehr gut auf(mehrere Jägerstaffeln zeitgleich) und düsen mit zB. Toroedobomber/Raketenstaffeln wie den Hybridschiffen rum, um auch grosse Schiffe, angreiffen zu können. Aber nicht diesen Passivität fördernden Schwachsinn von Stun/Schock. Das Spiel, ist schon passiv und statisch genug!!! Rest... mal gucken... nicht meine Vorstellung aber ist wenigstens "unterszützend"... aber stun... nein... @crkTyphoon- 324 replies
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Interessante Infos aus aller Welt - Diskussionen und Meinungen
GuydeLusignan replied to LilJumpa's topic in Allgemeine Diskussionen
Toll.. jetzt geht der "stun"/"Schock"-Mist aus WoT, auch hier los... mittels Support-Trägern. Werd das dann, wie in WoT machen: erster Stun = auf mein Ende warten, weil STUN MACHT MÄCHTIG SPASS!!! Noch ein Grund mehr, hinten zu bleiben und kein Geld zu investieren. Warum, nur Hölle, muss man in WoWs, den selben Stun-Arty-Müll wie aus WoT, wiederholen? Gibt es kein intelligenteres Konzept? Z.B. alte Linien, werden auf die Jagd auf Schlachtschiffe getrimmt, die Unterstüzungsträger, auf die Jagd auf Zerstörer UND Tauchboote? Jeweils mit minimaler Option zum Angriff auf die "nicht primären Ziele"? Also klei e Staffeln für die Ubterstptzer, mit flächigem HE/Wabo-Abwurf? Und nur kleinen Staffel mit lahmen Torpedos für Schlachtschiffe und bei den alten Trägern, halt entsprechend konzipiert(Raketen weg und kleine WaBo-Staffel drauf).... nur so als Vorschlag zur Erhöhung des Spielsoassrs statt zu desse Senkung. @crkTyphoon -
Danke aber da an den zielsuchenden Torpedos und dem "R" zum entfernen des Ping, trotz quasi Dauerprotest und einer der Hauptkritikpunkte in div. Sorachen, krampfhaft festgehalten wird..... Hatte heute, zum Hlück, nur 2 oder 3 Gefechte mit T8-Tauchbooten.... ich sach mal "statisch", wäre noch nett ausgedrückt... waren glücklicherweise insellastige Karten. Also genug Deckung für alle. Irgendwer bei WG, findet das halt endgeil und damit, ist jedwede Rückmeldung dazu, völlig egal. Tauchboote im Spiel = GdL, sucht sich ne Insel u d wartet, bis das Tauchboot lokalisiert ist, bevor es "weiter geht". Ganz einfach. Ich übe such schon fleissig ballern mit Aufklärer... max. Abstand zum nächsten Tauchboot und so...
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Desintrressierte 49,7irgendwas %, wenn ich bitten darf. Musste gerade, dochvglatt mal gucken. Oh warte, war das Statsshaming? So gut? Krass... 30%, hätte mich auch nicht gewundert. Tja, was Desinteresse und Lustlosigkeit, so alles verursacht..... Versuchs nochmal: ich bin mit WR 53/54% ais Bronze und Silber, in Gold eingetrudelt. Ziel erreicht. Danach, war es mir völlig egal, was passiert. Solang nach paar Tagen, 27 Siege da stehen, ist mir die Menge an Spielen dafür, völlig egal. @Wadenbeiser seit WG, die Gewerteten, zu Testzonen für ihre T11-Pötte genutzt hat und somit 6 Sprints lang, nur T10 angesagt war(magsch nischt), hab ich auf der Stufe, auch keinen mehr. Bronze und Silber, machen mir, sonst eigentlich Spass. Da fühl ich mich wohl. Gold, machte mir, noch nie Spass, wegen der T10-Fixierung. Aber irgendwo, muss der Stahl ja her kommen.... und es wird auch diesmal, keine Stalin werden....
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Ich hab jetzt ne Weile gebraucht, um zu raffen, das du mich meinst. Ja, ich habe eine, völlig andere Sichtweise auf diesen Modus. Den eines eines 0815-Spielers, mit einfachen Zielsetzungen halt. Mein "Anspruch" besteht darin, 2 Wochen vor den Gefechtsspammern, in Gold zu landen. Mit rund 53/54%-Siegquote, war das auch zügig erledigt. In Gold, ist die WR und Motivation dann, halt kollabiert.... aus div. Gründen. Für mich, ist der Ist-Zustsnd, halt völlig ok. Für dich nicht, was für mich auch ok ist. Naja, mit Rangliste, was WG wohl meint, wenn man da von "ranked" spricht, hat es, so oder so, nix zu schaffen. Zumindest, wenn ich an div. (Welt-)Ranglisten oder anderen Spielen, die eine permanente Rangliste unterhalten, wer gerade Bester ist. Die teutonische Übersetzung mit "Gewertete", trifft es hingegen ganz gut. Das Gefechtsergebnis, wird ja als Stern dazu/weg "gewertet". Aber alles, was mit Anspruch oder Ambition zu schaffen hat, ist in der Beschreibung, ein typischer WG-Witz. Oder WG meint damit das, was ich da oben, gerade geschrieben habe.... Letztlich, ist der Masse, mit ziemlicher Sicherheit, jedweder Leistungsanspruch oder Gedanke, völlig egal. Mir auch. Ich spiele es, wegen Stahl und fertig.... und wenn ich, die letzten 3 Wochen und quasi alle Goldligagefechte davor, so grob Revue passieren lasse, ist "Leistung", bis auf paar wenige, doch ein Fremdwort. Seit der letzten Dauer-T10-Testrunde für die T11/12-Pötte, bei mir in Gold allerdings auch. T10 und so..... Ziel 1: Bronze R1 Ziel 2: 1x Silber R1, alle Belohnungen Optional Ziel 3: 27x in Gold gewinnen Alles in etwa 1 Woche erledigt. Wenn ich danach, alle 14 Tage, 2-3 Tage in Gold investiere, ist das genug. Manchmal braucht es mehr, besonders die letzten beiden Sprints, werden ätzend... wobei, ich die Goldliga jetzt, schon so ätzend finde, wie sonst erst gen Schluss... T10 halt. Ich übe jetzt bis nächste Woche, erstmal mit der Harbin. Und jetzt Essen.
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Ich freue mich schon, ganz viel "G" zu drücken.... ach halt.... seit die Tauchboote reingedrückt werden, spiele ich vermehrt Schiffe, die "4" für ASW besitzen. "R" werd ich bei einen Ping, sicher nicht drücken. Völlig sinnlos und für Brönde/Flutungen benötigt. Werd ich halt versenkt. WG will es ja so. WG, will aber auch mein Geld.... aber nicht mit sowas. Ich hab mich ja eigentlich, auf Tauchboote gefreut.... und war klar für diese. Aber ich bin, absolut gegen zielsuchende Torpedos und Schiffe, welche Zerstörer noch weiter von Eroberungspunkten und Schlachtschiffe, noch weiter nach hinten drängen. @crkTyphoon einmal Rückmeldung für eure Devs. Das Kernproblem, existiert immer noch.
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Ach weisst du, es gibt in den Gewerteten 0,0 Unterschied zwischen Bronze und Gold. Ich bin, mit/nach paar Experiementen, in der ersten Woche, von Bronze zu Gold gewuselt. Der Spassfaktor, war in Bronze und Silber, deutlich höher als in Gold. Lag an den Schiffsstufen. Afk-Spieler, habe ich fast nur, während dieses kleinen Update-Problems gesehen. Gelegentlich steht mal einer mit ner Verbindungsstörung, aka critical error des Clients oder durch das berühmte teutonische Internet, rum(erkennbar an starren Türmen in Grundposition). Echte AFK-Fälle, sind sehr selten. Was die "Qualität" und das "competitiv" angeht.... WG praktiziert ja die Firmenpolitik, das im Prinzip jeder alles spielen und haben können soll. Mit der Einführung von Stahl, wurden aber quasi alle Spieler die, wie ich, Clan Wars(der einzige, wirklich competitive Modus des Spiels) nicht spielen wollen(ich z.B.) oder können(kein Clan, nicht genug interessierte Spieler im Clan oder einfach "zu schlecht" um Erfolg zu haben), vom Erwerb größerer Mengen Stahl und somit Stahlschiffen, ausgeschlossen. Zumindest, in akzeptabler Zeit. 4k Stahl im Jahr, ist halt nix gewesen. Alternativ konnten wir anderen, die Gewerteten Gefechte spielen, wo Fortschritt im Rang, Stahl brachte. Das aber, war eher frustrierend. Ich war nie gut genug und werde es dank Behinderung auch nie sein, damals weiter als R9 zu kommen. Trotz so mancher, sicheren Ränge. Die Frustration, lag einfach darin, das ein Spieler reichte, um das Gefecht und einen Stern zu verlieren und wieder weiter vom nächsten Rang und der Belohnung weg, zu rutschen. Das bedeutete als: etwa 1000 Stahl und massiv Frust pro Saison. Und wohl zunehmend weniger Spieler! Die etwa 12k Stahl, die man jetzt via tgl. Aufgaben bekommt, sind auch eher wenig verglichen mit den Preisen. Über 2 Jahre sammeln.... na dann viel Spass. Das Ligensystem, empfinde ich als deutlich besser. Im Schnitt(ausser der Tauchboot-Testsaison), war ich nach wenigen Tagen, durch Bronze durch. Selbes, galt für Silber. Obwohl(!) garantiert die selben Spieler unterwegs sind, wie in der Version davor. Die Quali für Gold(mit Goldligaspielern), läuft eigentlich auch immer lau. Der Leistungsbruch bei mir, findet eigentlich später in Gold statt. Während Bronze und Silber, eher dynamisch und aggressiv gespielt werden(was sowohl an Schiffsstufe, Spielern und Karten liegt), ist Gold in Sprint 1, eher ödes rumhocken gewesen, dominiert von Spielern mit 55% WR.... die dann aber trotzdem, öfters die hirnlosesten Suizidfahrten machen(Schlieffen und Ohio, sind da sehr beliebt für). Das jetzige Ligensxstem, eröffnet halt "Nicht-Clan Wars"-Spieler, zzgl. zu dem Getröpfel durch "tgl. Aufgaben", wie die Jungs und Mädels im "competetiven Modus"!! Clan Wars, auch über Zeitraum X, an genug Stahl für ein oder zwei Stahlschiffe pro Jahr, zu kommen. Wäre dem nicht so, würde es sich überhaupt nicht lohnen, den Modus Gewertete, überhaupt zu spielen. Im Grunde, gibt es also drei zuverlässige Möglichkeiten, Stahl zu bekommen. 40 Stahl/tgl. über Aufträge Gewertete Gefechte Clan Wars Ersteres, ist einfach spielen, idealerweise 6x Sieg und fertig. Zweites, ist deutlich mehr spielen und wer mehr drauf hat, bekommt auch reichlich Stahl. Drittens Clan Wars, ist der "competetive Modus" , für die mit Anspruch. Braucht es, sicher keine zwei von. Besonders nicht, bei der Bepreisung von Stahlschiffen. Schlechte Spieler, bekommen also eh wenig(er) Stahl. Fast nur tgl. Aufgaben und pot. Menge X aus Gewrrteten Die Masse der 0815-Bots wie ich, kommen gut zurecht. Da sowohl der tgl. Stahl, als auch größere Mengen in Gewerteten abfallen. Die wenigen paar Prozent, die gut-sehr gut sind, können 3fach absahnen. Tgl. Aufgaben, Gewertete UND Clan Wars. Die Anforderungen in Gewerteten zu erhöhen, würde lediglich einige wenige begünstigen, sehr viele aber pot. massiv benachteiligen. Die angebliche Menge an 45% und weniger-Spielern in Gold.... bisher, hatte ich nur wenige davon, auch jetzt in Sprint 2 und 0 in Sprint 1, im Gefecht. Die ersten 48%er, tauchen jetzt auf. Aber auch nur, weil die besseren Spieler, längst seit Mitte Sprint 1, in Gold sind(sofern sie da hin wollten). In etwa nächster oder übernächste Sprint, werden die mit 45% auftauchen, welche jetzt langsam, zu den "Haien im Karpfenteich" in ihren aktuellen Ligen werden. Deswegen ich mich ja auch, sehr zügig, nach Gold abgesetzt habe. Und zwar NUR zum Stahlerwerb. Könnte ich, die selbe pot. Menge, mit ähnlichem Aufwand, in Bronze oder Silber erarbeiten, würde ich Gold mit T10, nie betreten. Allerdings, könnten mir da dann irgendwann, die Mitspieler ausgehen(dann hätte man wieder, ein anderes Problem....) Was das durchspielen eines Zweiges angeht..... die Masse der Schiffe im Gefecht, sind voll ausgebaut oder Premium gewesen. Das findet eher, in Bronze statt, selten un Silber und logischerweise(ausser primär bei Trägern und Zerstörern) eher nicht in Gold. Also, aus Sicht eines 0815-Spielers, der Gewertete nie für etwas "competetives" gehalten hat(ich verbinde das immer, mit einem festen TEAM und nicht mit den Zufallskombinationen in Gewerteten), sind Gewertete so, wie sie jetzt sind, völlig ok. Abgesehen davon, das sie für Tauchboote und Superschiffe aka T11/12, als Testfeld missbraucht wurden und eben diese Schiffstypen, diese Gefechte, absolut widerlich und ekelhaft, gemacht haben. Teils wegen dem, was sie sind, teils wegen der Spieler, teils wegen der Kartensituation. Letztlich, einfach viel Wind um Träume und Schäume, mit sehr viel nix drin. Jm2c
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Angeboten und Nachfrage. Das Angebot ist "gib mir dein Geld", "ganz viele Baustellen" und hektische "Ereignisse", welche laut eines Gewissen Jemand,das Spiel ja unbedingt braucht(statt...... ). Die Nachfrage... tja, quer durch die Foren gelesen, deren Sprache ich beherrsche: deckt die, sich eher NICHT mit dem Angebot. Da helfen so, durchaus nette, Aktionen, wie mit Canarias/Dido, jetzt auch nicht unbedingt.
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Schiffe für persönliche Herausforderungen
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Jup, kann man. Wenn man auf die Container verzichtet und 1x ein Packet mit Marken kauft. -
Absolut... so gut wie ausgestorben. Daran, ändern noch so viele Schnellfeuerschiffe nix.
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Auf Basti, würd ich auch nix investieren, solang der nicht zum Eroberungspunkt will. Erstmal seine 11 Kumpel weg. Ich hab besagten Spieler, primär geblockt und 2 Eroberungspunkte verteidigt. Meine 16er Torpedosalven, galten immer, jeweils zur Hälfte, ihm mittels ROF-Peilung und den anderen sichtbaren Roten. Hab halt die Ballerbude, komplett neutralisiert.
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Ach ja.... wenn nicht gerade, so ein Basti drin sitzt, die sind auch unter Unicums extrem selten, kann jede Zerstörer-Ballerbude versenkt werden. Dann ist auch ne Ragnar, kein Problem. Turm A, motiviert zum Wenden Turm B, liefert den Vorhalt Turm X u. Y, holen sich paar Tausend HP Und weils meine Thunderer war, war die Ragnar direkt komplett entwaffnet und ohne Motor/Ruder.... auf 15km. Allerdings wird, was mich immer "ärgert", aufklären einer Ballerbude, selten durch Beschuss belohnt. Man sollte ja meinen, das in Hewerteten, mehr Hirn unterwegs ist. Aber nachdem ich 15Min. lang, mit meiner Benham ne YOBOY-Mogador, von 2 Eroberungpunkten ferngehalten und Xmal aufgeklärt hatte und immer noch keiner drauf hielt, machte ich mir dan doch Gedanken über die Fähigkeiten meinen "57% und höher"-WR-Teams. Als er dan als Letzter yolo machte, war er dann doch Wert, beschossen zu werden. Hatte den Spieler, dann noch 3x als Gegner und jedes mal, das gleiche Spiel, von ihm, von mir und von unseren Teams. Ich bin sicher, er fand es genau so zum kotzen wie ich. Nur aus etwas anderen Gesichtspunkten.
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Z-44, find ich voll ok. Aber ich mag Toroedozerstörer und hab die auch komplett drauf getrimmt. Zohan für Arme hält. Ach und @__Lass_Knacken__... ich bin im Urlaub. Strand, Meer und so nen Zeug. Ist mir, so oder so, egal, was du von dir gibst.
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Dann sind wir schon mal Drei, die gemerkt haben, das da was i teressantes draußen werden könnte.
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Naja...... ich weiss jetzt nicht, was dich so stört... so ne "Ballerbude", braucht hunderte Treffer auf ein Schlachtschiff. Ein Schlachtschiff hingegen, kann quasi jedes andere Schiff, mit einer Salve versenken oder einen Zerstörer, quasi kampfunfähig machen. Und das, teilweise, mit extrem geringen Eigenrisiko.
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MW3, hat aber irgendwie, nix mit dem Thema zu schaffen....
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Betreffend technische Probleme im Update 0.11.1
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
2500 Duplopralinen, sofern man keinen Container erwirbt und das will, lösen das Problem. Los, lös es! -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Matchmaker stellt, wie der Name schon sagt, ein Spiel/Gefecht zusammen. Mehr als paar Schiffe zu finden, die mittlerweile typmässig gespiegelt und im Bereich +/-2 sind, braucht es dazu nicht. -
Beschwer dich bei WG, nicht bei den Nutzern. Die Liste der "Zerstörer" die nicht wirklich aufklären können oder eher Kreuzer sind, ist mittlerweile lang.
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Nicht davor... aber stell dir mal vor, die Realität, dringt in die Blase vor, in der ein alter Mann, alte Träume träumt. Dann hat WG, später Probleme. Ist wie, das abschalten vo Twitter FB und Co., um die Blase als Blase zu erhalten.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ersetz Matchmaker, durch Schiffsfinder, dann hast du das, was der MM macht, nämlich Schiffe finden. Auf die Kompetenz, die Geisteshaltung oder den Geisteszustand, also z.B. Weinseelig, hat der MM 0,0 Einfluss. Aber im Rest, haste völlig Recht. Also was das Gewinnen/Verlieren angeht. Und Kurzbefehle.... die sind so ne Sache.....
