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GuydeLusignan

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    [KVOR]

Everything posted by GuydeLusignan

  1. X Des Moines Action time of the Surveillance Radar consumable reduced: 40 to 35 s. The Surveillance Radar consumable is now selected by default in its slot. IX Buffalo Action time of the Surveillance Radar consumable reduced: 35 to 30 s. The Surveillance Radar consumable is now selected by default in its slot. VIII Baltimore Action time of the Surveillance Radar consumable reduced: 27 to 25 s. Liest sich wie: läuft zu lang/zu gefährlich für Zerstörer Noch was weniger und es ist auf "Sovjet-Niveau mit weniger Reichweite". War ja mal anders "balanciert". @Stra5a könntest mal rausfinden, was eure Devs zu dieser Änderung bewegt hat? Erklärungen/Wieso/Weshalb/Warum, Kommunikation, weist schon....
  2. GuydeLusignan

    Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.11.3

    Transparenz und so.......
  3. GuydeLusignan

    U-Boote Sammelthread

    Also... du sagst teamspiel.. ok.. team Rot, hatte hier die Chance auf teamspiel, gegen mich in der Balao. Ich hab mich mittlerweile, auf tauchbooten einigermassen eingespielt. Natzürlich setzt einiges vom Schadne vorraus, das man richtig steht und tea,m Rot "kooperativ" ist. Opfer 1: Jinan im nebel. War auch ohne Ping, quasi tot, weil ich auf seien Schussbahnene gezielt habe. der ping, war nur der "Exekutionsbefehl" Opfer 2: Massachusetts. Ja, er hat mich gesehen, weil ich wieder kurz gepennt hab(kurze umnachtung). Hat mich angegriffen, hat kiúrs auf mich genommen(alölles richtig gemacht) Danach erledigt. pot. Opfer 2A: die Kagero. War aber zu nah und hab mich für ducken udn verschwinden entschieden. Er übrigens auch... hätte mich jagen können aber.... war ihm wohl zu riskant. Opfer 3: Carnot. Einfach mit Torpedos und aufklärung zugmüllt Opfer 4: Grosser Kurfürst. Ich hätte EVTL: überlebt, wäre nicht wieder ein "geistiger Aussetzer" gekommen. Hat auch alkles richtrig gemacht, er hat mich angegriffen(weglauffen kann er nicht und dem war evtl. klar, das ich weiss was ich mache, hatte ja schon 3 Versenkungen auf der Uhr..)), Sonar genutzt.. trotzdem erledigt... Das einzige Schiff, dieser 5, das einen "Fehelr" gmeacht hat, war die Kagero. Und die, hatte noich andere Sachen zu bedenken, als nur mich. Und wenn nicht gerade mehere auf einen losgehen... Pustekuchen team Rot. Wenn meine "Aussetzer" sich in Grenzen halten, ich also einen guten Tag habe, dann liefer ich sowas ab. Ohne, bin ich trotzdem, sehr oft im oberen 1/3 des teams, mit einem tauchboot Toirpedotrtefferquote 50%! Bei einem Zerstörer, sind 10% schon gut! Ich schwanke je nach zerstörer zwischen 7% und 11% Anbei möchte ich erwähnen, das ich von zwei Spielern, gemeldet wurde^^ Dürfte meine Opfer, gewesen sein^^ Da springt das Herz vor freude^^ https://replayswows.com/replay/158666#stats Oder U2501... schwerer zu spielen als Balao, da rerines ANgriffsboot... Team rot, war auch recht net zu mir,.., sie haben gepusht was die Mototren her gaben. https://replayswows.com/replay/158669#stats
  4. GuydeLusignan

    Manöverkritik bitte

    Vorweg, schön dran denken: es spielt jemand unter starkem Medikamentneeinfluss/neurologische erklrankung, der auch mitten im gefecht, mal sekundenlang "weg" ist/die Platte hängt #Achm wisst ihr ja eh. Niederlage https://replayswows.com/replay/140116#stats Niederlage https://replayswows.com/replay/140117#stats Sieg (mit tauchboot, mein team hatte 2 Schlachtschiffe ohne ASW) https://replayswows.com/replay/140118#stats Edit Ausbildung , Module Nahkmapf wegen MA-Vorliebe
  5. GuydeLusignan

    Manöverkritik bitte

    Kommt wohl nix zu.
  6. Bald nicht mehr^^ dann könen wir alle unsere Tarnungen entsorgen^^
  7. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    Trefferquote, Schaden etc., alles wie üblich. Nur Siege wollen nicht kommen. Man merkt sofort, was man für Mitspieler hat, wenn der erste Zerstörer offen ist. Fliegen Granaten, könnte es ein Sieg werden.... fliegen keine.
  8. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    Beide Teams, gaben 5 T10.... Pech mit der ungleichmässigen Divi.
  9. GuydeLusignan

    U-Boote Sammelthread

    Dann ist das halt so. Alles ist irgendwann mal vorbei. WG ignoriert quasi immer das, was Spieler vorschlagen. Gewöhnt man sich dran. Da man Bits und Bytes, eh nicht essen kann.......
  10. Punkteverschwendung. Im Zweifel, wenn die zufällig echt mal was Interessantes schützen, warte ich entweder oder werf die relativ nutzlosen Raketenflieger da rein und gut. 50% deiner Punkte in sowas zu verplempern... naja, ich leg dann doch mehr Wert auf das überleben meiner wichtigen Bomber. Jäger, sind für mich, primär Aufklärer.
  11. GuydeLusignan

    U-Boote Sammelthread

    Wenn man bei WG meint, die sind so ok und es braucht nur Justierungen.... dann ist das halt so. Wenn WG, das auch über die Anti-Tauchbootbewaffnung der Oberflächenschiffe meint, von mir aus. Dann ist das halt so.
  12. GuydeLusignan

    Gouden Leeuw (Tier X)

    Ebenso Hybridschiffe. Und paar Kreuzer/Zerstörer, haben eine U-Bootbekämpfung, die gen 0 tendiert.
  13. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    Hat mal gestimmt. Mittlerweile, kannste das irgendwie vergessen. Mittlerweile, spiele ich Tauchboote und Träger. Was Team macht, ist eh nicht mehr kompensierbar. Die Gefechte, sind mittlerweile nach etwa 5-7 Minuten entschieden. Dann sterben plötzlich X Spieler weg und das wars dann zumeist.
  14. Irgendiwe schon: das "sinnlose" jagen von zerstörern. Für mich, ist es in dem Moemnt sinnlos, wenn es nicht zur versenkung/drängen in die Passivität wegen starkem Punktverlust führt. Mit einigne trägern, kann ich das selbst aktiv fördern, mit andern halt eher nur aufklären und ... "hoffen". Wenns team aber nicht will.... nicht mein problem. Klar, muss ich ja. Sonst würd noch wer denken, das hier wäre mir wichtig, wenn ich "Erregung/emotionale Äusserungen" simuliere.
  15. Och, nciht nur gestern. Man fliegt an, deckt auf, gehts gerade greifft man dne zerstörer auch an.. lässt Flieger da Von hinten veiel zu oft bpassiert nix. Die Lektion ist schlciht: entweder jage ich den/die selber über zeitraum X oder der/die Zerstörer ist/sind nahezu/völlig unbehelligt. Mit allen Nachteilen/Vorteilen, welche sich halt aus der jeweiligen lage ergeben. Da ist dann aber wieder das Dilemma, das ich dann sonst eher wenig machen kann. WÜrds mich jucken, wäre ich frustriert, Da es mich aber nicht juckt....
  16. GuydeLusignan

    Server down?

    Ähm... ich glaub, du bewirkst damit das Gegenteil.
  17. GuydeLusignan

    U-Boote Sammelthread

    Dieses 1 EP find ich faszinierend....
  18. GuydeLusignan

    Server down?

    Wenn bei WG way nicht stimmt, haben ALLE ein Problem. Haben einzelne oder nur Kunrn bestimmter Anbieter ein Problem, liegt es nicht ab WG. Siehe Erklärungen zum "Routing" zwischen PC und WG....
  19. Das Team sorgt dafür, dass das Aufklären, kein Sinn macht... indem sie nicht drauf ballern. Gestern wieder mehrfach gehabt.
  20. GuydeLusignan

    U-Boote Sammelthread

    WiWs, ist nur auf dem Papier ein Teamspiel. Ping auf Miniaturkarte: eigenes Tauchboot, bitte klär das Tauchboot vor dir auf(das mit gerade den exten Torpedo schickt). Eigenes Tauchboot fährt, statt z.B. Hydrophon anzueerfen oder ran zu fahren, einfach weg. Mein Schlachtschiff, übrigens ne Tirpitz(wid alle Nahkampfschlachtschiffe purer Horror für ein Tauchboot das nicht ganz unten ist), wird gemütlich, vom Tauchboot, versenkt. Hab es nie wirklich gesehen, ASW musste ich blind nutzen. WASD rettet mich zwar ne Weile aber letztlich, hab ich breit gedreht und mich versenken lassen. Komme ja eh nicht weg und mehrere Miniten wegfeilen lassen... nö Danke. Drauf zu fällt auch flach weil: ich bin ja gut sichtbar. Teamspiel in WoWs, findet nur statt wenn: CW, Division, Zufall. Teamspiel ist NICHT die Regel. Und? Wayne interessierts? Das hier ist WoWs und nicht "was auch immer". Wenn hier mal ne Rauchwand liegt und einen Gegner verdeckt ist das zu 99% Zufall oder ein Pfosten im eigenen Team, der sich zum Nebelballern einnebelt und jede Aufklärung, dadurch entsorgt.... Wer WASD nutzt, reduziert das Risiko, einen Torpedofächer vom Zerstörer zu fangen. Beobachtung der Miniaturkarte, hilft sich präventiv. Zumal es dann eine ganze Weile dauert, teils mehrere Minuten, bis der Zerstörer nachgeladen hat. Ebenfalls, sind Zerstörertorpedos i.d.R. langsamer und NICHT lenkbar. Ebenfalls, kann ein Zerstörer nicht" bis 3km vor dem Opfer" rantauchen, sondern ist IMMER spätestens bei 5,4k offen.... selbst die Yolo-Italiener, kannste rechtzeitig sehr und hart abdrehen, als ersten Konter und sich so Zeit erkaufen. Zerstörer, sind Oberflächenschiffe und daher, weit besser zu bekämpfen als diese Tauchboote. Ich spiele die Tauchboote ja auch ab und an. Zwar ohne wirklichen Ernst aber gestern, lief es so: gemütlich quer über die Karte gefahren, von etwa C4 nach H8. Dort dann Aal um Aal, Ping um Ping, im 10 Sekunden-Takt, in 2 Schlachtschiffe gehämmert. Beide, rannten und ich lachte. Eines wurde von meinem "Team" erwischt, das bis dahin damit beschäftigt war, sich in Überzahl(!!) in die Hose zu schei..en, das andere, hab ich selber entsorgt. 0,0 Chance mich anzugreifen oder zu entkommen. Dann wollte mich ein Zerstörer angriffen.. kurz hoch PING, runter, er zieht DCP, ich "muahahaha", ich wieder hoch, PING, Aal Aal Aal, runter. BÄM BÄMBÄM, versenkt. Keiner der 3 hatte ne Chance, weil keiner Radar oder Hydro hatte, ich nur auf Persiskoptiefe agiert habe und alle 3 (evtl. teils absichtlich, der Zerstörer wollte mich ja jagen) kein WASD genutzt haben, um Schadensminderung zu betreiben, bzw. es nicht konnten. Der Zerstörer, sollte mich sehen damit er auf mich ein dreht und meine Aale frisst. Die ungelenkten, benutze ich fast garnicht. Die geringe Menge, die Abwurfwinkeleinschränkung, der Schaden, das Risiko, machen die unattraktiv. Konstruktive Vorschläge, finden sich im ganzen Thema. Vereinheitlichte ASW: 10km zumindest für alle Schlachtschiffe. Bei Kreuzern, einheitlich 7km. ASW auch auf die eigene Position abrufen können. ASW wieder auf alten Stand mit 2 Flugzeugen a 3 Bomben. ASW auch auf Hybridschiffen und NL. Abwurffzonenmarkierung der WaBos, wenn ich G drücke Abwurf erst beim 2ten drücken. Ende mit idiotischen WaBo-Scherzen wie 1 Wabo /Wurf auf Perth u d 2 WaBo/Wurf auf Leander bei 40 Sek. Ladezeit. Das ist eie "0,000000000". Hydro soll Tauchboote erfassen, wie andere Schiffe auch, ausser max. Tiefe. Weiter Vorschläge, siehe Beiträge) Über Pingmenge, Lenktorpedos und Tauchboottempo, sag ich nix weil: es sind, aufgrund des Kartendesignes und der Beschränkung der Teile, zwingende Notwendigkeiten.
  21. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    Ich weiss zwar nicht, was aktuell faul ist aber ich bekomme seit mehreren Wochen, praktisch "kein Bein mehr auf den Boden". Unabhängig von Tag oder Uhrzeit. Im krampfhaften Bemühen, Kratzer zu vermeiden, haben es heute einige Nahkampfschlachtschiffe, sogar hinter meinen Träger geschafft(bin paar mal mit sowas kollidiert). Wenn die Teamzusammenstellung, so weiter geht, guck ich mir bald die 45%-Marke an. Ich würde es, zwar noch nicht Gemetzel nennen aber im Grunde, waren die Gefechte heute, quasi beim Start wohl schon entschieden. Entweder drängelte man sich in Überzahl, hinter ner Insel und bekam 0,0 Gegner klein, fuhr vom Start an, zur anderen Seite oder machte sonstiges, das irgendwas mit "Feinkontaktvermeidung" zu schaffen hatte. Irgendwann, verging mein Interesse und ich hab nur noch Aufgaben abgespult, egal ob Sieg oder Niederlage. Werft und ital. Zerstörer diese Woche, an einen Abend erledigt. Ich hab echt 0 Plan, was hier die letzten paar Wochen los ist. Die paar mal, wo ich mir dur Teams angeguckt habe, war die Vertrilung recht einseitig. Treffnix, Gewinnix, Kannnix und Grautvornix, wäre zuverlässig einseitig massiert.
  22. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    GFute Gefechte heute, muss ich echt sagen^^ mit 25k, schaffe ich es zuverlässig auf Platz 3-5 der teams^^ Mache ich gen 100k, komme ich kaum ins Mittelfeld^^ Würds mich gross jucken, was die Typen da amchen, würds mich ärgern,. So, ist es einfach nur amüsant zu sehen, wie sich das Elend selbst besiegt. Das aber, ecxtrem effizient^^
  23. GuydeLusignan

    Server down?

    der Anbieter ist in sofern zustädnig, das er sich um eine behehbung der Störung bemüphern muss. Also entweder das Routing desd Kunden temporär/dauerhaft ändenr und/oder den betreiber vo nServern/netz, welches die fehler profuziert, zur behuebung auffordern. Sonderkündigung tritt ein wen z.B. der Vertragspartner verstirbt oder umzieht und der Anbeiter am neuen Wohnort nicht in der lage ist, seine vertaglichen leistungne zu erfüllen. Eine wohl eher temporäre STörung, die zudem nur, wie hier, einen Anbieter betrift, ist keiner, wennsonst alles funktioniert.
  24. GuydeLusignan

    U-Boote Sammelthread

    Das war, das erste Mal, das Schwachsinn im Ansatz, gestorben ist. Und wohl auch nur, weil es im internen Test, die Devs selber "angekotzt" hat. Die Änderungen an Tauchbooten suggerieren zwar Lerneffekt und Einsicht, jedoch sagt die Erfahrung "Aufgeschoben ist nicht aufgrhoben". Bei Adlerauge, RPF, Tauchbooten/den ASW und so manch anderem, ging es erst nach dem "Sturm auf die Bastille" oder wurde teils "ums Eck" reingeschummelt. Wir gaben einfach gelernt, das die Meinung interessierter Spieler, nicht zählt, wenn die "schweigende Mehrheit" dumpf mitmacht und nicht auch mal "lauter" wird.
  25. Naja, wenn ich an die 3 Typen denke, die dich vorgestern so süß gejagt haben(Bismarck "jagd" ne Fantastique.. yeeeah), da ist WGs primäre Zielgruppe für dieses System. Sie werden es weder verstehen noch erkennen, das "sie" auf der Verliererseite stehen.
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