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Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.5
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
WG hat jetzt, nen Pseudocartoon gebastelt, um uns zu erklären, warum es sich nicht lohnt, am Öffentlichen test, teil zu nehmen. 1, du hiflst bei der (technischen) Weiterentwicklung des Spiels : das wichtigr, steht in (...) 2. du bekommst Communitymarken : schön.... 3. Dafür kannst du dir, tolle Container holen : auch scön.... 4. in der zeit, machst du in unserer Eventschwemme, leider NULL KOMMA NULL Fortschreitt auf dme Live-Server .... -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
@_ExE_ was los, verträgst du, einfach Fakten nicht? Da du schlecht spielst, was dein Account zeigt, wirst du auch weit öfter verlieren als gewinnen. Da kann der Schiffsfinder, nix dran ändern. Deine komischen Emojis, ändern da auch nix dran. Die Lösung für eine spielerischen Probleme lautet: Fehler erkennen und besser werden. -
Update 0.11.4 – Wettrüsten erreicht Zufalls- und Co-op-Gefechte
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Jap... wie ich weiter oben schon sagte: meien gefechtszeit in diesem Modus, wird sehr kurz sein. Man beachte die POSITION der Schiffe, welche die Mario cart-Punkte einnehmen sollen... sie sidn weit weg oder dazu nicht fähig... Team Grüpn, hat also direkt beschlossen nixht zu gewinnen. MNicht, das mich das stört.. für ich, verlief alles nach Plan. -
Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.5
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Nein... "König der Urzeit" für Richelieu. Das davor, mit dem Symbol und der Flagge, ist wieder der Praktikant gewesen. -
Camos erhalten ohne zu wissen woher/wofür.
GuydeLusignan replied to Friesenstahl's topic in Allgemeine Diskussionen
uKapitän, in deinem Hafen sind gerade einige fehlende Gegenstände eingetroffen – Tarnungen, die nach Einlösen bestimmter Bonuscodes nicht korrekt geliefert wurden. Dieser Bug ist nun behoben, und dir stehen jetzt alle richtigen Tarnungen zur Verfügung. Viel Erfolg im Gefecht! -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Deine Leistungsparameter, sind offen einsehbar..... -
0.11.4 Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.11.4
GuydeLusignan replied to YabbaCoe's topic in Feedback Archiv
Weil der Modus Wettrüsten, soooooo beliebt war, das man bei WG dachte "damit müssen wir ALLE beglücken, auch diejenigen, welche den Modus nur angetestet und dann ignoriert oder garnicht gespielt haben", weil..... darum halt. Hab ha noch 7 Wochen Gewertete vor mir.... auf die lange Bank schieben und so. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Dat is, mal wieder, die Aufweichung der Auswahlkriterien des Schiffsfinders. Das ist aber so selten geworden.... ich müsste mich schon echt anstrengen, mich an sowas zu erinnern, wann es nicht durch ne Division in der Schlange, verursacht worden ist... 1x im Halbjahr/pro Spieler, innerhalb der Hauptspielzeit vielleicht? Für mich selber, nichtmal mehr der Rede wert. War vor Änderung des Schiffsfinders, viel öfter der Fall. Weswegen ich da, auch nicht mehr drauf eingehe. Mich "ärgert" die Spielerkomposition im "Trottellotto" viel mehr. -
Die Werft Clydebank: Bau der Atlântico
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Die ist einfach zu lahm, um ihre MA an nen aufmerksamen Gegner ran zu bekommen. -
Gewertete Gefechte: 17. Saison
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Der Aspekt ist, das es jetzt 2 Nieten gibt, die sich hochelenden. Was zu noch mehr Spielern führt, die sich "ihre Punkte möglichst lang bewahren". Muss einen davon, leider ständig enttäuschen... der erste Platz, gehört fast immer mir. Optimist... 45%.... WG will möglichst viele Spieler, gen Gold befördern. Nur glückliche Spieler, mit Erfolg, geben Geld aus. Daher 2 Sterne in Bronze. WG unterbindet jetzt nur etwas, den Erwerb von Marken in der Goldliga.... Musst Gewertete, ja nicht spielen, wenn dir das Niveau(?) zu gering ist. Hast ja noch CW, wenn es um Niveau geht. -
0.11.4 Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.11.4
GuydeLusignan replied to YabbaCoe's topic in Feedback Archiv
Im Coop zwar was schwerer.... aber Coop, ist sich nicht das Zentrum des Spiels..... -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
367 B -EP, ist sowas ähnliches wie afk.... -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
3x T IX pro Team... -
Weil sie, das Wohlbefinden stören. Darauf, laufen die meisten Beiträge hinaus. Mit Träger oder gewissen Schiffen mit 0/kaum ASW, fühlt man sich aber arg veräppelt.
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Nur, damit du es mitbekommt....
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Ich versuch zumindest, neutral zu sein. Wobei es natürlich Spieler gibt... und zwar nicht wenige, denen man eh nix recht machen kann. Schert eh nicht. Hab halt, nur in knapp 50% der Gefechte, alle sieben Sinne beisammen. Gestern 5/6 Gefrchte mit der Kaga gewonnen, dann lies es nach im Kopf. Habs rechtzeitig gemerkt. Ziel 1: Akizuki in Bronze durchgespielt Ziel 2: Silber erreicht, jetzt 5 Wochen Kitakaze zocken, mit Kaga chillen oder mit Knecht Rupprecht "Knüppel aus dem Sack" spielen. Ziel 3: itl. Zerstörer, hab ich dran gegeben und F-EP benutzt. Muss ich mir und Umfeld, nicht antun. Bis zum nächsten Zurücksetzen, hab ich wieder genug(und für Franzosen und Briten, werd ich die nicht brauchen). Ziel 4: Gold..... pfffffich weiss nicht.... so viel mit 35-44% um mich rum, die in Trottellotto, den Deppensternen hinterher hecheln und die ich "mitschleppen" muss... hab jetzt schon so oft mit nem Schlachtschiff erobert... es ist einfach, furchtbar anstrengend.... Das ist echt Lotto geworden. Bei vielen davon, merkt man echt, das die in Divi 1a sind und Solo... in diesem Modus, wo es eher auf engem Raum und hart zur Sache geht(also genau das, was ich im Zufall immer erzwingen will), absolut nix drauf haben, weil sonst wohl immer "ich farme dann mal taktisch und in Divi" gespielt wird.
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Kann ich mir gerade, in gewerrteten angucken. Ist echt grausig, wie die Deppentruppe.. und dnamit meien ich auch BESSERE Spieler über 55%, den Sieg wegwerfen,. weil man unbedingt, bei absoluter Hoheit über die Karte und Eroberungspunkte/Punkltervorteil, mal einfach dne Sieg wegwerfen weil... MAN MIT SEINER BLACK und AKIZUKI, EIN KANONENDUELL MIT EIENR GEORGIA, im offene Wasser STARTEN MUSS... total überflü+ssig aber hey... warum? darum! Sehe ich auch immer häufiger.. so mal ebenb flöott das gefecht wegwerfen, damit man einen der Deppensterne bekommt, statt mit etwas HIRN zu spiele und sich ein wenig zurück zu halten...
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Italian destroyer Luca Tarigo, tier VII Hit points – 15,100. Plating - 16 mm. Main battery - 3x2 120 mm. Firing range - 6.8 km. Maximum HE shell damage – 1,700. HE shell armor penetration - 20 mm. Chance to cause fire – 7%. HE initial velocity - 950 m/s. Maximum SAP shell damage - 2,850. SAP shell armor penetration - 34 mm. SAP initial velocity - 950 m/s. Reload time - 5.0 s. 180 degree turn time - 12.9 s. Maximum dispersion - 66 m. Sigma – 2.00. Torpedo tubes - 2x3 533 mm. Maximum damage - 10,000. Range - 10.0 km. Speed - 56 kt. Reload time - 70 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability - 1.1 km. AA defense: 2x2 37.0 mm., 8x2 13.2 mm. AA defense short-range: continuous damage per second - 112, hit probability - 95 %, action zone - 1.5 km; AA defense mid-range: continuous damage per second - 67, hit probability - 100 %, action zone - 3.5 km; Maximum speed - 38.0 kt. Turning circle radius - 610 m. Rudder shift time – 3.6 s. Surface detectability – 7.1 km. Air detectability – 3.0 km. Detectability after firing main guns in smoke – 2.5 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party. Slot 2 - Exhaust Smoke Generator (Action time 30 s; Dispersion time 10 s; Radius 450.0 m; Reload time 90 s; Charges 4) https://en.wikipedia.org/wiki/Italian_destroyer_Luca_Tarigo https://blog.worldofwarships.com/blog/269 Main battery guns base firing range increased from 6.2 to 7.3 km; Main battery guns reload time increased from 5 to 5.5 s; Torpedo tubes reload time increased from 70 to 75 s; Base detectability range by sea increased from 7.06 to 7.5 km. Other detectability ranges increased accordingly. 01/03/2022 Main battery base range reduced: 7.3 to 6.8 km. Main battery range with the researcheable Gun Fire Control System module mounted reduced: 8.0 to 7.5 km. Main battery reload time increased: 5.5 to 6 s.
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Kinder finden das bestimmt toll Gut, das meine Tocjter, koch nicht lesen kann...
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Also die letzte... da zieht jeder Untermieter im Gedärm, freiwillig aus.... Moonshine ja.... soso
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Bisher, waren die Ölaustritte am Heck. K.A., ob WG das geändert gst aber mittels dieses Wissens, konnte ich recht gezielt abwerfen. Der "Pingstrahl" war 100% Zufall. K.A., wie da aktuell aussieht, ds ich seit Do., noch nicht im Zufall war und auch kein Tauchboot gespielt habe.
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Ja, ist unterhaltsam. Dabei ist alles, nur auf Schaden ausgerichtet. Hab jetzt 5x Kaga gespielt 4x gewonnen m, trotz Akizuki/Kitakaze und Gronningen /Friesland-Schwemme. 3x davon, den selben Gegner in ner Khronstad. 3x die selbe Nummer mit ihm abgezogen, 3x 100% neutralisiert und nebenbei, bissel die Zerszörer geärgert
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Nervige Test auf dem Live Server ...U-Boote und Super Schiffe
GuydeLusignan replied to dumdiedumdie's topic in Feedback Archiv
Solange WG sich weiger, auf dme test den selben fortschritt wie aufm Live anzubieten, damit man dort nix verliert, .... Geiz ist haltz nicht so geil.. -
Nervige Test auf dem Live Server ...U-Boote und Super Schiffe
GuydeLusignan replied to dumdiedumdie's topic in Feedback Archiv
Reine erfahrung udn Beobachtung der Spieler. mehr nicht. Wird so kommen. -
Nervige Test auf dem Live Server ...U-Boote und Super Schiffe
GuydeLusignan replied to dumdiedumdie's topic in Feedback Archiv
Jup. Bei viele "Träger sind unfair"-Schrrietn, tummeln sich auch sehr viele Trägrgefechte. Genau so, wird äh IST es bei Tauchbooten, garantiert auch.......
