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Everything posted by GuydeLusignan
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British battleship Collingwood, tier VII Hit points – 58500. Plating - 16 mm. Main battery - 3x2 419 mm. Firing range - 19.1 km. Maximum HE shell damage – 6150. HE shell armor penetration - 70 mm. Chance to cause fire – 47%. HE initial velocity - 792 m/s. Maximum AP shell damage - 13000. AP initial velocity - 747 m/s. Reload time - 25.0 s. 180 degree turn time - 45.0 s. Maximum dispersion - 251 м. Sigma – 2.00. Secondary Armament: 6x1 120.0 mm, range - 5.6 km. Maximum HE shell damage – 1700. Chance to cause fire – 8%. HE initial velocity - 749 m/s 6x2 152.0 mm, range - 5.6 km. Maximum HE shell damage – 2150. Chance to cause fire – 9%. HE initial velocity - 884 m/s AA defense: 24x1 20.0 mm., 6x8 40.0 mm., 6x1 120.0 mm. AA defense short-range: continuous damage per second - 200, hit probability - 70 %, action zone - 2.0 km; AA defense mid-range: continuous damage per second - 231, hit probability - 75 %, action zone - 2.5 km; AA defense long-range: continuous damage per second - 49, hit probability - 75 %, action zone - 5.2 km; Number of explosions in a salvo - 1, damage within an explosion - 1260, action zone 3.5 - 5.2 km. Maximum speed - 25.0 kt. Turning circle radius - 800 m. Rudder shift time – 14.8 s. Surface detectability – 14.6 km. Air detectability – 11.0 km. Detectability after firing main guns in smoke – 14.5 km. Available consumables: 1 slot - Damage Control Party; 2 slot - Repair Party. Update 10/06/2022 dded the Hydroacoustic Search consumable with the following settings: Number of charges - 3; Torpedo detection range - 3 km; Ship detection range - 4 km; Action time - 100 s; Reload time - 120 s. Added the Main Battery Reload Booster consumable with the following settings: Number of charges - 4; Reload time - 120 s; Action time - 20 s; Main Battery reload time reduction - 50%. 28/06/2022 Forward and aft armor increased: 16 to 26 mm. Action time of the Main Battery Reload Booster consumable increased: 20 to 25 s. Main battery reload time increased: 25 to 26 s.
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Spielspaß mit CV geht ins Bodenlose
GuydeLusignan replied to Seppelini_Germany's topic in Allgemeine Diskussionen
Das sind für so manchen T6-Träger, schon herbe Verluste. Träger, werdne durch ihre Flugzeit zum Ziel "limitiert".Natürlich, habe ich als träger, ein relativ geringes Risiko.Als tauchboot auch, sofenr ich mich nicht dumm anstelle... dafür hat Wg, mit diesem update gesorgt.Wie tauchboote, sind träger aber reine "Schadne +üebr zeit"-Schiffe, mit relativ schwacher bewaffnunf. Damit aber der Schaden, auf das spielerische Mittel kommt(das Wg kennt/festölegt), muss der Angriffsinterwall recht hoch sein. Ähm, nein. Also zum einen, wen nder Zerstörer dne Träger findet, ist zu viel falsch gelaufen, als das es noch was ausmachen würde. Zum zweiten., sterben träger dann oft binnen eienr Minute oder gar weniger, je nach Menge der anvisierendne Schiffe oder wen nRNG auf seiten der Angreiffer ist. Einen richtigen Schutzschild,m haben die Staffeln nicht. Eine FlaK-Wolkenwand zu unterfliegen, ist nit cheaten, sondern wissen, was man macht. Ebenso das umfliegen von Flak-Wolken mittels WASD. Alles gewusst wie udn nicht cheaten. WG hat beim anpassne von Schiffen jedweder Art udn bei trägern und Tauchbooten im besonderen, einfach das Problem der extrem miesne Kundschaft. machste es zu kjomplizieret, kommen die nicht mehr klar, machste es zu einfach, lachen Speielr wie ich und besser, sioch im gefecht noch mehr kaputt. -
Spielspaß mit CV geht ins Bodenlose
GuydeLusignan replied to Seppelini_Germany's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau so, soll ers ja auch sein.Schadensimmunität, wäre auch völliger unsinn. Der Preis für die Attacke, ist dann für t6 aber sehrh och. -
hab mich gerade gefragt. hat wieder wer, die Türen eienr bestimmten Einrichtung offen gelassen? Dann viel mir ein: Missionen laufne ja wieder... Seufz... als ob es, mit Hirn, nicht gehen würde, die Missionen abzuschliessen...
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Spielspaß mit CV geht ins Bodenlose
GuydeLusignan replied to Seppelini_Germany's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn ein trägerspieler halbwegs weiss, was er macht, haben zerstörer ein problem.Aber der kann ja, nicht überall sein. Alle anderen, können durchaus noch, ihre Aufgabe erfüllen, natürlich mit erhöhtem Risiko.und gerade deine Distanz-Zao, ist da wenig betroffen. Betroffen ist alels, was unsichtbarkeit benötigt, um in position zu kommen. und nnat+ürlich, soll ein träger, mit seine mAngriff durch kommen. Sonst macht der, keinen Sinn. Was aber auch keine nSinn m,acht, ist das WG, die alten FlaK-festungen, wie Atlanta/Flint, Gneisenau oder die brit. CL, quasi abgeschafftr hat und zugleich eine "Fliegerfabrik", in die träger eingebaut hat. Wenn man nicht gerade, ne reihe FlaK-Wolken mitnimmt, kannste selbst mit nem T8 träger, ne Mino ohne grossartigen Fleigerverlust angreiffen. Was ein übler Witz ist. -
Gesammelte Fragen nach einigen Spielstunden
GuydeLusignan replied to _Havald_'s topic in Neueinsteiger
Wer im Nebel sitzt, sieht nichts. Ausser, draußen ist ein Teammitglied, das für den Betreffenden aufdeckt. Oder ein Gegner ist nah genug und feuert. Man selber, wird je nach Schiffstyp, auch sichtbar, wenn man im Nebel feuert. Den höchsten Wert, habe da dann Schlachtschiffe, den niedrigsten Zerstörer. Desweiteren, gibt es noch die automatische Aufdeckungsentfernung, die sowohl bei Nebel und Inseln gilt. Weiteres, findeste in der WoWs wiki. Solltest du dich, demnächst fragen, wie man dich, unaufgeklärt, im Nebel treffen kann: erfahreneren Spieler, zielen auf den Aisgangspunkt deiner Geschossflugbahnen, teils mittels Aufklärungsflieger oder auf Verdacht, mittels Erfahrung und Intuition. -
Überarbeitung der Sounds in Update 0.11.7
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Städte, sind furchtbar laut... Ich hab in jedem Spiel, an jedem Gerät mit Touchscreen, jede unnötige, nicht relevante Geräuschquelle, aus gemacht. WoWs bringt jetzt zwar wieder, völlig unnötig, neuen Krach aber es geht. Sind allerdings, so typische Handygeräusche. Vermutlich nicht neu, sondern von der Handy/Playstationversion von WoWs. -
Überarbeitung der Sounds in Update 0.11.7
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ja, das ist sogar richtig. Nur ist mein Handy, bei der Tastentonausgabe lautlos... rate warum... -
Überarbeitung der Sounds in Update 0.11.7
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Also ich hab heute mal, ohne Mucke gespielt, damit ich me Rückmeldung geben kann. Ähm.... da entspannt nix. Teils nervt es, teils egal, teils "biddewatsolldatgesäusel???? . Ich mach meine Mucke wieder an.... ye tak' the high road, and i'll tak' the low road, I'll be in Scotland AFORE YE. Trällerträller(und das, mit SCHOTTISCHEM AKZENT.... Danke an dieser Stelle, an meinen alten Englischlehrer, Mr. MacKenzie, selber Clan, der wegen einer Frau nach Teutonistan gewandert ist, das mich jeder Schotte, für nen SCHOTTEN hält, wenn ich da bin). -
Die Sewastopol für Forschungspunkte
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Nä, muss ich nicht. Überwasserfahrt spätestens bis Sichtu g des ersten Zerstörers/erreichen des Eroberungspunktes. Dann Unterwasserfahrt bis in den Zielbereich. Nach 4 Minuten, habe ich dann alle Kreuzer und Zerstörer passiert.... und die Party kann beginnen. Knifflig ist nur, Untiefen zu meiden, in denen ich nicht auf max. Tiefe abtauchen kann oder je nach Karte, die tiefen Passagen zwischen Inseln zu treffen. Je nach Situation, kommat dubtatsächlich nicht weg. Mit U2501 kann ich, wenn ich auf Risiko gehe und meine Tauchleistung strapaziere, locker so manchen Zerstörer ÜBERHOLEN.... ist jetzt kein Scherz. Mit vielen Kreuzern/Schlachtschiffen, kommst nicht weg. Kannste vergessen. Sewastopol, hab ich noch nicht gejagt. Könnte aber schnell genug sein, um zu entkommen. -
Spielspaß mit CV geht ins Bodenlose
GuydeLusignan replied to Seppelini_Germany's topic in Allgemeine Diskussionen
Träger, sind doch, total op. Außerdem, fuhren die alle, von mir weg Und meine zu unterstützenden Wasserschweinchen(gutes Synonym für Schifffe oder?), wollten auch noch was zum versenken haben. Ich gelobe Besserung und werde mich bemühen, mehr Trägerterror zu verbreiten. Träger spielen, macht ja auch so wenig Spass..... der TE da, hat total recht. Da kommt nix mehr bei rum. -
Da genauso wenig. Die T8-10, machen viel von ihren Schaden über Brände. Dat geht dir nat. verloren. Aber jeder, wie er will. Solang ich Kanonenduelle gegen andere Kanonenzerstörer Gewinne, bin ich zufrieden.
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0.11.7 Update 0.11.7: Feedback und Umfrage
GuydeLusignan replied to Crysantos's topic in Feedback Archiv
Tja und dann gibts da Spieler wie mich, welche zwischen alt und neu, kein sonderlichen Unterschied bemerkt haben...... -
Mytsriös.. meine sidn erst nach der Scharfschaltdistanz scharef.. aber ud hats sicher Bilder und ei nreplaxy für uns und WG?
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12 vs. 12 Schlachtschiffe der Stufe VI
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
45x Elend pur(gerade reingeguckt im gefecht bah). so aus meienr zerstörer-Perspektive -
Nein, macht es nicht. Ausser, du kannst 1a permanent in dne Bug/Heck zielen.Für Aufbauten/so ziemlich alle anderen leichten Schiffe/Zerstörer langt das auch so. Auch für brit. CL/CA, brauchste das nicht, die sind entweder 19-27mm oder haben ihren mittleren deutlich über 38mm liegenden panzergürtel. Die Goliath, hat genau 30mm mittschiffs, rest ist dünneres papier. So etwa zieht sich das, durch alle kreuzer durch. bis auf paar Ausnahmen, reichen 30mm pen dicke. zumal du dir damit, die Brandchance, zu stark reduzierst.und die Linie ab da, braucht Brände für ihren Schaden läuft unter: kannste machen, brauchst es aber nicht wirklich(hatte es anfangsd auch, dann mit basti gesprochen, mich eiens besseren belehren lassen udn jetzt ohne ifhe) kann man machen, muss man aber nicht.Da ich meien Aki, ja imemr wieder zurücksetze und daher, nur dne Rumpf erforsche udn den rest über den kapitän mache, hab ich das halt nicht.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja, esa ist unter trägerspielenr, durchaus übli9ch, dne Bug in eine Insel zu stecken und dann nah am gegner zu stehen. ist aber sehr riskant udn nur auf wenigen Karten überhaupt tragbar. ich bleib lieber längs hinter Inseln stehen oder fahre volldampf iwo rum Ist egal, welche STufe.. die planlosigkeit ohe nWillen zum Gewinnen, ist überall. Wäre ein plan. -
Spielspaß mit CV geht ins Bodenlose
GuydeLusignan replied to Seppelini_Germany's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn ich Träger spiele, interessiert mich das SPielgefühl der anderen 2 aber kein bisschen. Da oben jetzt der andere n20, war Doppel-träger auf T8. Ist doch alles gut, solang der träger Spass hat oder klein Guy im zerstörer -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das hat nixc, mit den Ferien zu schaffen.... Das hat alles damit zu schaffen, das WG seine Kundne darauf trainiert hat, das SCHADEN alles ist udn man am besten von HINTEN spielt, weil vorne gibt es BÖSES AUA. Alles ahsueigene produkte, die da unterwegs sind. Zerstörer hat sich auf seiewnr Flanke durchgefräst(ich) udn kassiert gerade den Träger ab aber hey, lass uns mit drei(3) Schlachtschiffen, zum träger fahren, köännter ja DÄMÄTSCH geben(gabs nicht, alles meins!9 und unterdessen die Roten in der Mitte, mal alle ignorieren. Zum Glück, warne die letzten Roten, mindestens genau so inko0mpetent. Einzige Kompetenz, die mri entgegen kam, war ne mahan, d ie hatte aber halt mich mit der Aki vor sich. UND IOCH KANN I NNEBEL ZIELEN; JAWOHL... Pech halt. mit pedch, kann man leben, mit geballter Inkompetenz leider nur bedingt... man kann sie ignorieren.is ja e hegal. Wg findet dfas wohlö gut so oder kann es nicht ändern, sonst wäre es längst passiert. -
Hmh.. bei mir auch länsgt eines der liebsten Schiffe.. von heute, 10 gefechte Akizuki VIII 10 70% Super Unicum 1 999 Great 52 743 1.4 1.5 Unser träger, hat eiogentlich nur 3 stur gerade aus fahrende Schlachtschiffe abgefahrm.. prioritätszierle,. kennt der nicht(Tomate vom Dienst)
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
irgendwas, wird sicher auf das Feedback drauf gelegt^^ Aber mal i mErnst @Crysantos das hier, waren jetzt meiem Gefechte für heute morgen.. entschiedne, waren die alle nach 3-5 Minuten, danach war nur noch aufrämne angesagt..Alle waren ausgesucht einseitig im verlauf und ein paar davcon, 1a "Abschlachtrunden" wie TK so gerne4 sagt... 3/7 waren Abschlachtrunden, 1/7 hart umkämpft und bei 3/7, war das Ergebnis nach 3 minuten klar Seid ihr echt der ANsicht, sas wäre so ok? Könntet ihr nicht langsam, mal drübner nachdenken, die Spieelr irge4ndwie nach "PR etc, halbwegs zu verteilen?? gut, das ich kein MM-monitor mehr nutze. Ist wie xvm in WoT... ein GBlick und hast keien Lust mehr, was zu machen, weil du weisst "ist eh sinnfrei, geh dir nen kaffee holen, spühlen, putzen alles bessere als am Pc zu bleiben" -
Spielspaß mit CV geht ins Bodenlose
GuydeLusignan replied to Seppelini_Germany's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn du das sagst.... ich bin sicher, die Flanke sauf der ich war, um 7 Schiffe zu terrorisieren, würde dir kollektiv wiedersprechen Allen vorran: Bismarck(bum) Amagi(bum) Amagi(bum) Cherborugh(bum durch erzwungene wende) Hipper(bum durch aufklärung) lexington(bum durch aufklärung) kaga(schadne durch aufklärung) -
Spielspaß mit CV geht ins Bodenlose
GuydeLusignan replied to Seppelini_Germany's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich lese da nur "ich kann nix mehr dev-triken"... würd auch gerne meine alte Gradf Z wieder haben aber is nicht.. is jetzt ein krüppel udn ich spiele lieber shokaku und lexington, die ich früher nicht wollte/ab konnte. -
Spielspaß mit CV geht ins Bodenlose
GuydeLusignan replied to Seppelini_Germany's topic in Allgemeine Diskussionen
Lange nicht gerspielt, was? Träger, sind das schlimmste, was dir passieren kann... sofenr der Spieler, halbwegs damit umgehen kann. Beschäftige dich mal bisschen, mit dne neuen Trägern -
12 vs. 12 Schlachtschiffe der Stufe VI
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich sehe die spannenden gefechte, jetzt schon vor mir, basierend auf der enormen Kompetenz der Schlachtschiff-Tomatensalate, die mir tägl. im Zufallsmodus, über dne Weg treiben... sobald ich sie mit meinem zerstörer, vom Startpunkt oder Rand abhole, um Tomatensdalat zu machen. klingt vom prinzip ja "lustig"... aber nein Danke.
