-
Content Сount
11,915 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
-
Clan
[KVOR]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by GuydeLusignan
-
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Die letzten 14 seit Update, sind genau so, wie die davor: mal 20%, mal 50%, mal 65%, im Mittel AKTUELL noch 56% über alles. Kannste selber nachverfolgen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ah, immer schön persl. werden.... ein sicheres Zeichen für "erwischt". Aber seid drum. Deine Sache. Deine Divisionsleistung, deiner mittlerweile wohl abgedichteten Statistik(dir dürfte selber aufgefallen sein, das du da dezent falsch liegst), ist ein tagrsabhängiges auf und ab von WR 20% bis zu 65%, durchgehend seit Anfang 07/2022 bis heute. Also sowohl VOR als auch NACH den Patch, sehr "einheitlich". Deine Sololeistung, ist auch ein ähnliches hin und her, wenn ich mich recht entsinne. Ergo: es hat sich bei dir, nix geändert. Von deinem "immer 65% Divi-WR" bis zum letzten Update, kann also bei weitem, nicht die Rede sein. Was dir jetzt wohl nicht passt ist, das wir dein "immer" bzgl. deiner fiktiven 65%WR in Divi, als eine rein subjektive Fiktion enttarnt haben und somit deine "Theorie", das seit dem letzten Patch etwas "anders" ist, durchs Klo gespühlt wurde. Kurz: nein, hat sich nix geändert. Hättest auch selber sehen können, wenn du in deine Statistik geguckt hättest. Sowas passiert, wenn man Ja/Nein-Fragen, auf Basis einer sehr subjektiven Ansicht stellt..... -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
SO die letzten 2 monate . meistens eher nicht.... -
Außergewöhnliche Win-Rates - wie geht das?
GuydeLusignan replied to Captain_Cornwallis's topic in Allgemeine Diskussionen
Zumindest sollte man wissen, wo die eigenen Grenzen liegen. Du spielst weit jenseits der meinen(allein schon, wegen meines psychischen/physischen Zustandes). Und selbst wenn, wage ich zu bezweifeln, dir nahe zu kommen. Daher, beschränkt es sich darauf, zu versuchen, einzelne Sachen zu korrigieren(u.A. nach Tips von Basti). -
Außergewöhnliche Win-Rates - wie geht das?
GuydeLusignan replied to Captain_Cornwallis's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich glaub, du solltest die Bedeutung des Begriffes FORUM mal nachschlagen. -
Der Weg zu Clangefechten, ist für dich noch sehr weit. Ganz realistisch betrachtet. Bei uns als Clan, für längere Zeit auch, da wir ein Feierabendclan sind und unsere ClanWars-Spieler, letztes Jahr gegangen sind. Beim Rest, können wir dir in Grundlagen, wohl aushelfen. Wann biste online? Wegen Discordeinladung und Kennenlernen.
-
Ruhige Spieler, sind beim Feierabendclan KVOR, immer willkommen. Auf Wunsch, schock ich dir gerne ne Discord-Einladung
-
Für 1000 Dublonen, würd ich es mir antun(billiger geht erstmal nicht). Aber da, ist dann sich Ende.
-
Die sind zum anfixen auf "mehr" da. Mehr nicht.
-
Italian destroyer Curtatone, tier II Hit points – 8,900. Plating - 6 mm. Main battery - 2x2 102 mm. Firing range - 5.8 km. Maximum HE shell damage – 1450. HE shell armor penetration - 17 mm. Chance to cause fire – 6%. HE initial velocity - 850 m/s. Maximum SAP shell damage - 2250. SAP shell armor penetration - 30 mm. SAP initial velocity - 850 m/s. Reload time - 5.0 s. 180 degree turn time - 18.0 s. Maximum dispersion - 59 m. Sigma – 2.00. Torpedo tubes - 2x3 450 mm. Maximum damage - 6133. Range - 6.0 km. Speed - 48 kt. Reload time - 55 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability - 1.1 km. AA defense: 2x1 76.2 mm. AA defense mid-range: continuous damage per second - 7, hit probability - 100 %, action zone - 3.0 km; Maximum speed - 32.0 kt. Turning circle radius - 470 m. Rudder shift time – 2.3 s. Surface detectability – 5.9 km. Air detectability – 2.4 km. Detectability after firing main guns in smoke – 2.0 km. Available consumables: 1 slot - Damage Control Party. https://blog.worldofwarships.com/blog/269 II Curtatone: Main battery guns base firing range increased from 5.3 to 5.5 km; Main battery guns reload time increased from 5 to 5.5 s; Base detectability range by sea increased from 5.94 to 6.24 km. Other detectability ranges increased accordingly.
-
Italian destroyer Sauro, tier III Hit points – 10,300. Plating - 6 mm. Main battery - 2x2 120 mm. Firing range - 6.1 km. Maximum HE shell damage – 1700. HE shell armor penetration - 20 mm. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity - 850 m/s. Maximum SAP shell damage - 2600. SAP shell armor penetration - 34 mm. SAP initial velocity - 850 m/s. Reload time - 6.0 s. 180 degree turn time - 18.0 s. Maximum dispersion - 60 m. Sigma – 2.00. Torpedo tubes - 2x3 533 mm. Maximum damage - 7,333. Range - 8.0 km. Speed - 51 kt. Reload time - 60 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability - 1.1 km. AA defense: 2x1 40.0 mm., 1x2 13.2 mm. AA defense short-range: continuous damage per second - 18, hit probability - 95 %, action zone - 1.5 km; AA defense mid-range: continuous damage per second - 39, hit probability - 100 %, action zone - 2.5 km; Maximum speed - 35.0 kt. Turning circle radius - 500 m. Rudder shift time – 2.7 s. Surface detectability – 5.9 km. Air detectability – 2.4 km. Detectability after firing main guns in smoke – 2.1 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party. Slot 2 - Exhaust Smoke Generator (Action time 25 s; Dispersion time 10 s; Radius 450.0 m; Reload time 90 s; Charges 3). Main battery guns base firing range increased from 5.5 to 5.6 km; Main battery guns reload time increased from 6 to 6.5 s; Torpedo tubes reload time increased from 60 to 65 s; Base detectability range by sea increased from 5.94 to 6.36 km. Other detectability ranges increased accordingly. https://blog.worldofwarships.com/blog/269
-
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Vermutlich. Aber ich kann ja so tun, als würde ich an menschen glauben. Ich simuliere ja eh schon so ziemlich alles, was mit Emotionene zu schaffen hat, da kann ich dne rest ja auch... schauzspielern. -
Was erwartest du vom clan/Spiel?
-
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Dadurch, wirkt das, was du da zu bieten hast, ehrtlich gesagt noch mieser. Aufgrund deienr reaktion, wäre das wohl nicht alzu verkehrt gewesen...... Nö aber T8 vs T10, ist jetzt nicht so das problem... t7, sieht T10 übrigens NICHT.. ausser man ist in eienr "Trotteldivision"^^ Ähm... das +/- 2 ist zum VORTEIL schlechter SPieler... die mit gleicher STufe oder tiefer, nicht klar kommen. Es IST gut soritert.. nach Schiffe. Nein, dir gefallen die Antwortern nur nicht, weil sie nicht deine Sicht des universums bestätigen sonder.... Dich als primäre fehlerquelle, erkennen.... das hilft, seinen SPass zu verbessern. An allem anderen, kannst e hnix drehen.. nur an deienr leistung, bis zu einem gewissen grad. Aber is schon ok.. möchtest du vermutlich nicht hören. Macht nix. -
Jup, er war voll überzeugt davon, das er 1a fährt. 1a nutzlos, aus meienr perspektive. 1a nen Abschuss geklaut, das hat er... 1a hinter mir her getuckert. 1a ein betriebshgindernis Aber wegen 1a Minderleistung und dem retsposten udn nem Eroberungspunkt während ich mich mit Team rot und gewinnen beschäftigt hab1a auf Platz 2, weohingehben er eher auf dne letzten gehört hätte
-
Wenn der Oberste Saboteur mit fährt und dank sicherm Windschatten/Insdelversteckspiel(und bedauerlichem Untergang des restes wegen "Saboteur fährt mit") dan ndoch auf Platz 2 kommt...
-
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
So sind sie halt.... er ist ja nicht der Erste. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Bei 200 Gefechten in 7 Jahren, kommt halt nix bei rum. Dat is, als würde ich jetzt, nach 20 Jahren, wieder "Texas Holdem: spielen.... könnte ich auch direkt, alle Chios in die Mitte werfen und "out" rufen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Irgendwo im Zentralpazfiik, wieso? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Von der Einstelluing des Schiffsfinders, aka Matchmaker, völlig unmöglich. -
Tarnungen / Skins - Veränderungen
GuydeLusignan replied to Wolf_Harms's topic in Allgemeine Diskussionen
Ok, da sind ja auch paar echt schicke bei Kaum zu glauben, das die sich dasa geld entgehe4n lassen wollen.. Naja, werden wohl "lustige" Kurse werden -
Tarnungen / Skins - Veränderungen
GuydeLusignan replied to Wolf_Harms's topic in Allgemeine Diskussionen
Da verdient WG nicht dran, also ist es schon recht naiv zu glaube, WG würde sowas macxhen -
webfeldzug auf blablka durchklciken schliessen neu öffnen team wählen so liefs bei mir... hatte eogentlich anders erwartet aber hey.. is egal
-
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Zumindest nicht aufgeben, sondern VERSUCHEN! Und sich nix draus machen. Mit dem Ansatz, spielst besser nicht weiter, Wenn's zu bunt wird. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
GuydeLusignan replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Dieses "direkt aufgeben", lernen einige schon von zuhause aus. Wenn meine Tochter, etwas nicht schafft, motivier ich sie, es weiter zu versuchen, BIS sie es schaft. Dazu gehört aber auch, dem kind zu sagen, wofür sie noch zu klein ist(und noch wachsen muss) und was sie noch niocht so richtig verstehen kann(nach dme Versuch aber erst). Dann guck ich mir andere Eltern an, die ihrem Kind direkt jewede Motivation nehmen, statt einbem Versuch es, werdne wir dann ja sehen, ob du es schaffst, hilfe/übung brauchst oder noch was wachsen musst, kommt ein: das schaffst du nicht, lass uns weiter gehen und dann, haben diese Kinder später z.B. WoWs offen, sehen ihr subjektives Indizt XYZ und dann hüpft die Psyche in obiges Ereignis und die geben auf. Diese mentalität, wird schon in der Kindheit verankert. Simple Psychologie, mehr nicht. Dadurch, puzzelt meien Kleine, jetzt mit 4j, seit einem jahr Puzzle mit 6+. ich hab sie motiviert, ihr geholfen, erklärt, bis sie gekleernt hat, wie man es macht. Dann hockt man halt da und puzzelt wiederliche KatzenmitWollknäul-Puzzle....Aber diese Geduld(die mir extrem schwer fällt) muss man halt aufbringen. Dauert halt. Macht man das nicht, kommen die "aufgeber bei Start" bei raus. Die geben dan nauch später, imemr auf. Die Ausre4den, werden nur kreativer.
