Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

GuydeLusignan

Players
  • Content Сount

    11,915
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

  • Clan

    [KVOR]

Everything posted by GuydeLusignan

  1. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    Die letzten 14 seit Update, sind genau so, wie die davor: mal 20%, mal 50%, mal 65%, im Mittel AKTUELL noch 56% über alles. Kannste selber nachverfolgen.
  2. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    Ah, immer schön persl. werden.... ein sicheres Zeichen für "erwischt". Aber seid drum. Deine Sache. Deine Divisionsleistung, deiner mittlerweile wohl abgedichteten Statistik(dir dürfte selber aufgefallen sein, das du da dezent falsch liegst), ist ein tagrsabhängiges auf und ab von WR 20% bis zu 65%, durchgehend seit Anfang 07/2022 bis heute. Also sowohl VOR als auch NACH den Patch, sehr "einheitlich". Deine Sololeistung, ist auch ein ähnliches hin und her, wenn ich mich recht entsinne. Ergo: es hat sich bei dir, nix geändert. Von deinem "immer 65% Divi-WR" bis zum letzten Update, kann also bei weitem, nicht die Rede sein. Was dir jetzt wohl nicht passt ist, das wir dein "immer" bzgl. deiner fiktiven 65%WR in Divi, als eine rein subjektive Fiktion enttarnt haben und somit deine "Theorie", das seit dem letzten Patch etwas "anders" ist, durchs Klo gespühlt wurde. Kurz: nein, hat sich nix geändert. Hättest auch selber sehen können, wenn du in deine Statistik geguckt hättest. Sowas passiert, wenn man Ja/Nein-Fragen, auf Basis einer sehr subjektiven Ansicht stellt.....
  3. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    SO die letzten 2 monate . meistens eher nicht....
  4. GuydeLusignan

    Außergewöhnliche Win-Rates - wie geht das?

    Zumindest sollte man wissen, wo die eigenen Grenzen liegen. Du spielst weit jenseits der meinen(allein schon, wegen meines psychischen/physischen Zustandes). Und selbst wenn, wage ich zu bezweifeln, dir nahe zu kommen. Daher, beschränkt es sich darauf, zu versuchen, einzelne Sachen zu korrigieren(u.A. nach Tips von Basti).
  5. GuydeLusignan

    Außergewöhnliche Win-Rates - wie geht das?

    Ich glaub, du solltest die Bedeutung des Begriffes FORUM mal nachschlagen.
  6. GuydeLusignan

    Suche Clan

    Der Weg zu Clangefechten, ist für dich noch sehr weit. Ganz realistisch betrachtet. Bei uns als Clan, für längere Zeit auch, da wir ein Feierabendclan sind und unsere ClanWars-Spieler, letztes Jahr gegangen sind. Beim Rest, können wir dir in Grundlagen, wohl aushelfen. Wann biste online? Wegen Discordeinladung und Kennenlernen.
  7. GuydeLusignan

    Suche neues "Zuhause"

    Ruhige Spieler, sind beim Feierabendclan KVOR, immer willkommen. Auf Wunsch, schock ich dir gerne ne Discord-Einladung
  8. GuydeLusignan

    Hampshire und Web-Feldzug

    Für 1000 Dublonen, würd ich es mir antun(billiger geht erstmal nicht). Aber da, ist dann sich Ende.
  9. GuydeLusignan

    Hampshire und Web-Feldzug

    Die sind zum anfixen auf "mehr" da. Mehr nicht.
  10. GuydeLusignan

    Curtatone, ital. Zerstörer T II

    Italian destroyer Curtatone, tier II Hit points – 8,900. Plating - 6 mm. Main battery - 2x2 102 mm. Firing range - 5.8 km. Maximum HE shell damage – 1450. HE shell armor penetration - 17 mm. Chance to cause fire – 6%. HE initial velocity - 850 m/s. Maximum SAP shell damage - 2250. SAP shell armor penetration - 30 mm. SAP initial velocity - 850 m/s. Reload time - 5.0 s. 180 degree turn time - 18.0 s. Maximum dispersion - 59 m. Sigma – 2.00. Torpedo tubes - 2x3 450 mm. Maximum damage - 6133. Range - 6.0 km. Speed - 48 kt. Reload time - 55 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability - 1.1 km. AA defense: 2x1 76.2 mm. AA defense mid-range: continuous damage per second - 7, hit probability - 100 %, action zone - 3.0 km; Maximum speed - 32.0 kt. Turning circle radius - 470 m. Rudder shift time – 2.3 s. Surface detectability – 5.9 km. Air detectability – 2.4 km. Detectability after firing main guns in smoke – 2.0 km. Available consumables: 1 slot - Damage Control Party. https://blog.worldofwarships.com/blog/269 II Curtatone: Main battery guns base firing range increased from 5.3 to 5.5 km; Main battery guns reload time increased from 5 to 5.5 s; Base detectability range by sea increased from 5.94 to 6.24 km. Other detectability ranges increased accordingly.
  11. GuydeLusignan

    Nazario Sauro, ital. Zerstörer T III

    Italian destroyer Sauro, tier III Hit points – 10,300. Plating - 6 mm. Main battery - 2x2 120 mm. Firing range - 6.1 km. Maximum HE shell damage – 1700. HE shell armor penetration - 20 mm. Chance to cause fire – 5%. HE initial velocity - 850 m/s. Maximum SAP shell damage - 2600. SAP shell armor penetration - 34 mm. SAP initial velocity - 850 m/s. Reload time - 6.0 s. 180 degree turn time - 18.0 s. Maximum dispersion - 60 m. Sigma – 2.00. Torpedo tubes - 2x3 533 mm. Maximum damage - 7,333. Range - 8.0 km. Speed - 51 kt. Reload time - 60 s. Launcher 180 degree turn time – 7.2 s. Torpedo detectability - 1.1 km. AA defense: 2x1 40.0 mm., 1x2 13.2 mm. AA defense short-range: continuous damage per second - 18, hit probability - 95 %, action zone - 1.5 km; AA defense mid-range: continuous damage per second - 39, hit probability - 100 %, action zone - 2.5 km; Maximum speed - 35.0 kt. Turning circle radius - 500 m. Rudder shift time – 2.7 s. Surface detectability – 5.9 km. Air detectability – 2.4 km. Detectability after firing main guns in smoke – 2.1 km. Available consumables: Slot 1 - Damage Control Party. Slot 2 - Exhaust Smoke Generator (Action time 25 s; Dispersion time 10 s; Radius 450.0 m; Reload time 90 s; Charges 3). Main battery guns base firing range increased from 5.5 to 5.6 km; Main battery guns reload time increased from 6 to 6.5 s; Torpedo tubes reload time increased from 60 to 65 s; Base detectability range by sea increased from 5.94 to 6.36 km. Other detectability ranges increased accordingly. https://blog.worldofwarships.com/blog/269
  12. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    Vermutlich. Aber ich kann ja so tun, als würde ich an menschen glauben. Ich simuliere ja eh schon so ziemlich alles, was mit Emotionene zu schaffen hat, da kann ich dne rest ja auch... schauzspielern.
  13. GuydeLusignan

    Suche Clan

    Was erwartest du vom clan/Spiel?
  14. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    Dadurch, wirkt das, was du da zu bieten hast, ehrtlich gesagt noch mieser. Aufgrund deienr reaktion, wäre das wohl nicht alzu verkehrt gewesen...... Nö aber T8 vs T10, ist jetzt nicht so das problem... t7, sieht T10 übrigens NICHT.. ausser man ist in eienr "Trotteldivision"^^ Ähm... das +/- 2 ist zum VORTEIL schlechter SPieler... die mit gleicher STufe oder tiefer, nicht klar kommen. Es IST gut soritert.. nach Schiffe. Nein, dir gefallen die Antwortern nur nicht, weil sie nicht deine Sicht des universums bestätigen sonder.... Dich als primäre fehlerquelle, erkennen.... das hilft, seinen SPass zu verbessern. An allem anderen, kannst e hnix drehen.. nur an deienr leistung, bis zu einem gewissen grad. Aber is schon ok.. möchtest du vermutlich nicht hören. Macht nix.
  15. GuydeLusignan

    Frust Therapie

    Jup, er war voll überzeugt davon, das er 1a fährt. 1a nutzlos, aus meienr perspektive. 1a nen Abschuss geklaut, das hat er... 1a hinter mir her getuckert. 1a ein betriebshgindernis Aber wegen 1a Minderleistung und dem retsposten udn nem Eroberungspunkt während ich mich mit Team rot und gewinnen beschäftigt hab1a auf Platz 2, weohingehben er eher auf dne letzten gehört hätte
  16. GuydeLusignan

    Frust Therapie

    Wenn der Oberste Saboteur mit fährt und dank sicherm Windschatten/Insdelversteckspiel(und bedauerlichem Untergang des restes wegen "Saboteur fährt mit") dan ndoch auf Platz 2 kommt...
  17. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    So sind sie halt.... er ist ja nicht der Erste.
  18. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    Bei 200 Gefechten in 7 Jahren, kommt halt nix bei rum. Dat is, als würde ich jetzt, nach 20 Jahren, wieder "Texas Holdem: spielen.... könnte ich auch direkt, alle Chios in die Mitte werfen und "out" rufen.
  19. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    Irgendwo im Zentralpazfiik, wieso?
  20. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    Von der Einstelluing des Schiffsfinders, aka Matchmaker, völlig unmöglich.
  21. GuydeLusignan

    Tarnungen / Skins - Veränderungen

    Ok, da sind ja auch paar echt schicke bei Kaum zu glauben, das die sich dasa geld entgehe4n lassen wollen.. Naja, werden wohl "lustige" Kurse werden
  22. GuydeLusignan

    Tarnungen / Skins - Veränderungen

    Da verdient WG nicht dran, also ist es schon recht naiv zu glaube, WG würde sowas macxhen
  23. GuydeLusignan

    Hampshire und Web-Feldzug

    webfeldzug auf blablka durchklciken schliessen neu öffnen team wählen so liefs bei mir... hatte eogentlich anders erwartet aber hey.. is egal
  24. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    Zumindest nicht aufgeben, sondern VERSUCHEN! Und sich nix draus machen. Mit dem Ansatz, spielst besser nicht weiter, Wenn's zu bunt wird.
  25. GuydeLusignan

    Matchmaking in der Kritik

    Dieses "direkt aufgeben", lernen einige schon von zuhause aus. Wenn meine Tochter, etwas nicht schafft, motivier ich sie, es weiter zu versuchen, BIS sie es schaft. Dazu gehört aber auch, dem kind zu sagen, wofür sie noch zu klein ist(und noch wachsen muss) und was sie noch niocht so richtig verstehen kann(nach dme Versuch aber erst). Dann guck ich mir andere Eltern an, die ihrem Kind direkt jewede Motivation nehmen, statt einbem Versuch es, werdne wir dann ja sehen, ob du es schaffst, hilfe/übung brauchst oder noch was wachsen musst, kommt ein: das schaffst du nicht, lass uns weiter gehen und dann, haben diese Kinder später z.B. WoWs offen, sehen ihr subjektives Indizt XYZ und dann hüpft die Psyche in obiges Ereignis und die geben auf. Diese mentalität, wird schon in der Kindheit verankert. Simple Psychologie, mehr nicht. Dadurch, puzzelt meien Kleine, jetzt mit 4j, seit einem jahr Puzzle mit 6+. ich hab sie motiviert, ihr geholfen, erklärt, bis sie gekleernt hat, wie man es macht. Dann hockt man halt da und puzzelt wiederliche KatzenmitWollknäul-Puzzle....Aber diese Geduld(die mir extrem schwer fällt) muss man halt aufbringen. Dauert halt. Macht man das nicht, kommen die "aufgeber bei Start" bei raus. Die geben dan nauch später, imemr auf. Die Ausre4den, werden nur kreativer.
×