-
Content Сount
11,915 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
-
Clan
[KVOR]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by GuydeLusignan
-
Werft Puerto Rico schon im Hafen
GuydeLusignan replied to KlickClack's topic in Allgemeine Diskussionen
Dublonene.. dann bezahlt mir WG gewisse Sachen^^ -
Und? Wie war das Bier? Gut oder Besch***
-
Der Effekt von PING
-
Nur als Gegner. Verbrachte seine Existenz ohne Radar hinter ner Insel mit He-Geballer. Schaden, kam jedenfalls wohl rum. Hab gerade mal so geguckt... Spamschaden, scheint rum zu kommen. Sind auch wohl, nicht viele raus gegangen(bisher) und/oder wohl nicht viel gespielt. Siegrate und Schaden, ware vor paar Tagen noch besser. Wird wohl seine Fans finden...... https://wows-numbers.com/de/ship/3761158128,Vallejo/
-
Ich nutze und nutze, den fast nur gegen Zerstörer und Tauchboote bzw. Kreuzer im Nacken. Also wenn ich eh entdeckt wurde bzw. bald entdeckt werde. Is ja wie ein Nebelhorn inkl. Leuchtturm. Gut,man kann auch stürmende Schlachtschiffe damit demotivieren aber dann hab ich entweder keine Aale im Wasser oder die sind schon kurz vor Einschlag auf selbiges. Ping = Untergang für mich
-
0.11.9 Update 0.11.9: U-Boote & Vorabzugang
GuydeLusignan replied to Crysantos's topic in Aktuelles Update
T6: Position suchen, hoffentlich die richtige, aufklären bisschen Schaden machen. Agieren deutlich unter dem Niveau von Zerstörern. Das Teutonenboot, ist hier der bessere Aufklärer, der Ami der bessere Angreiffer auf Solofahrer(aber muss sitzen, nannte kommt sonst nicht weg). T8: quasi das selbe, nur mobiler, und dank den Stabdardtorpedos, deutlich gefährlicher. Aber allenfalls auf dem Niveau der PanEu-Zerstörer. Selbes wie bei T6, nur erhöhte Fluchtchance und der Teutone, ist hier etwas besser bei der Flucht, wegen der langen Tauchzeit, die hier erstmals Effekt zeigt), hier erzeugt das statische Spiel, Vorteile fürs Tauchboot. T10: joa, hier wird es interessant. Auf Distanz, ist das immer noch unter Zerstörerniveau. Wird erst unfreundlich, wenn die nah genug sind, um ihre Torpedos ungelenkt, zielsicher Feuer zu können oder hinter einen sind. Seitenzahl, ist zwar immer noch ein Kreuz aber nan kommt notfalls flotter "rüber". Der Teutone, ist hier der bessere Jäger für "Zuschlagen und verschwinden" und kann enorm vom statischen Spiel ab T8 profitieren, der Ami besser für Kontrolle und entspanntes spielen... und die starke Heckbewaffnung.... kommt der ran, ist das wie eine Drei von der Schima. Aber je höher man spielt, desto mehr Radar, Hydro und teils ASW. Die Amis brauche auf allen Stufen, weit länger für auf- und abtauchen, was viel Tauchleistung frist und sind besser zu finden. Die Menge an Wabos und Co., bis zur Versenkung.... Wabos auf getauchtes Boot, ist wie ballern in Nebel. Da hilft Masse. Erwischt man sie auf Periskop, ist das wie mit Zerstörern. Der Aufwand, ist wie mit einem wild wedelnden Zerstörer. Ich spiele die ja selbst und auch gegen diese. Daher sehe ich die, völlig anders und aufgrund meiner Persönlichkeitsstruktur eher distanziert und entspannt. Das spielen mit denen, ist je nach Nation, Karte, Stufe und Gegnerbewegungen, langweilig bis sehr knifflig. Gegen die Tauchboote, ist wie gegen Zerstörer, nur verraten die mit Ping, gerne ihre Position. Rest ohne Ping spielende Tauchboote, die in die Flanke oder Rücken kommen, wird es eklig. Gilt aber auch für Zerstörer. Die Jagd auf Tauchboote, ist wie bei Zerstörern, eine Frage des Zeitpunktes. Keinen von beiden, sollte man direkt angreifen wenn dahinter X Gegner stehen. Beide attackiere ich nur dann freiwillig, wenn die Sicht des Gegners auf mich eingeschränkt ist. Oder warte ab. Tauchbootjagd, so komisch es klingt, ist auf T6 Sache der Zerstörer und Träger, ab T8, eher Schlachtschiffe und Träger. Was der Träger macht dürfte klar sein. Was Schaden angeht, hinken Tauchboote i.d R., den Zerstörer selber Stufe, eher hinterher. WG hat aus T6 und 8, Aufklärer gemacht und erst T10, ist zur wirklichen Jagd fähig. Rest, erledigen die Kunden.... gen unten und gen die Monsterschadensvideos nach oben. Mit paar Punkten, bin ich dennoch, eher unzufrieden: Rep-Überlastung - Da WG weder Willens oder nicht fähig ist, ein sep. Rep für den Ping einzufügen Aufklärung - Tauchboote erhalten auf 30m, Aufklärungsinfos vom Team... statt blind oder auf ihr Verbrauchsgut angewiesen zu sein, würd ich ändern. Verhindertes aufdecken anderer Tauchboote - ich habe gerne und mache es immer noch gerne, andere Tauchboote gejagt Division - zwei Tauchboote in einer Division, ist reiner Overkill Auto-ASW - nett, so als Notfallmassnahme, hätte eine U-Jagdstaffel aber bevorzugt Hydto vs Tauchboote- bisschen knapp an Reichweite mehr, fällt mir grade nicht ei , da war noch was aber meine Gedanken, werden wieder wirr. Gesamt, ist die Klasse ganz gut geraten.... T6 ist am besten angepasst, wären da nicht, die obigen Punkte.... für mich jedenfalls, stellen die AKTUELL vorhandenen Tauchboote, kein Problem für das Spiel(also auch mich) dar. Also hat sich keine Meinung, seit mehreren Änderungen, nicht geändert. Für Spielelemente wie Keilerei, Gewertete oder CW, halte ich die aber für völlig ungeeignet. Noch weit mehr als Träger. -
Joa, es ist recht langweilig, mit denen zu spielen. T6: Position suchen, hoffentlich die richtige, aufklären bisschen Schaden machen. Agieren deutlich unter dem Niveau von Zerstörern. Das Teutonenboot, ist hier der bessere Aufklärer, der Ami der bessere Angreiffer auf Solofahrer(aber muss sitzen, nannte kommt sonst nicht weg). T8: quasi das selbe, nur mobiler, und dank den Stabdardtorpedos, deutlich gefährlicher. Aber allenfalls auf dem Niveau der PanEu-Zerstörer. Selbes wie bei T6, nur erhöhte Fluchtchance und der Teutone, ist hier etwas besser bei der Flucht, wegen der langen Tauchzeit, die hier erstmals Effekt zeigt), hier erzeugt das statische Spiel, Vorteile fürs Tauchboot. T10: joa, hier wird es interessant. Auf Distanz, ist das immer noch unter Zerstörerniveau. Wird erst unfreundlich, wenn die nah genug sind, um ihre Torpedos ungelenkt, zielsicher Feuer zu können oder hinter einen sind. Seitenzahl, ist zwar immer noch ein Kreuz aber nan kommt notfalls flotter "rüber". Der Teutone, ist hier der bessere Jäger für "Zuschlagen und verschwinden" und kann enorm vom statischen Spiel ab T8 profitieren, der Ami besser für Kontrolle und entspanntes spielen... und die starke Heckbewaffnung.... kommt der ran, ist das wie eine Drei von der Schima. Aber je höher man spielt, desto mehr Radar, Hydro und teils ASW. Die Amis brauche auf allen Stufen, weit länger für auf- und abtauchen, was viel Tauchleistung frist und sind besser zu finden. Die Menge an Wabos und Co., bis zur Versenkung.... Wabos auf getauchtes Boot, ist wie ballern in Nebel. Da hilft Masse. Erwischt man sie auf Periskop, ist das wie mit Zerstörern. Der Aufwand, ist wie mit einem wild wedelnden Zerstörer. Ich spiele die ja selbst und auch gegen diese. Daher sehe ich die, völlig anders und aufgrund meiner Persönlichkeitsstruktur eher distanziert und entspannt. Das spielen mit denen, ist je nach Nation, Karte, Stufe und Gegnerbewegungen, langweilig bis sehr knifflig. Gegen die Tauchboote, ist wie gegen Zerstörer, nur verraten die mit Ping, gerne ihre Position. Rest ohne Ping spielende Tauchboote, die in die Flanke oder Rücken kommen, wird es eklig. Gilt aber auch für Zerstörer. Die Jagd auf Tauchboote, ist wie bei Zerstörern, eine Frage des Zeitpunktes. Keinen von beiden, sollte man direkt angreifen wenn dahinter X Gegner stehen. Beide attackiere ich nur dann freiwillig, wenn die Sicht des Gegners auf mich eingeschränkt ist. Oder warte ab. Tauchbootjagd, so komisch es klingt, ist auf T6 Sache der Zerstörer und Träger, ab T8, eher Schlachtschiffe und Träger. Was der Träger macht dürfte klar sein. Was Schaden angeht, hinke Tauchbootei.d R., den Zerstörer selber Stufe, eher hinterher. WG gat aus T6 und 8, Aufklärer gemacht und erst T10, ist zur wirklichen Jagd fähig. Rest, erledigen die Kunden.... gen unte und Fenster die Monsterschadensvideos nach oben. Mit paar Punkten, bin ich dennoch, eher unzufrieden: Rep-Überlastung - Da WG weder Willens oder nicht fähig ist, ein sep. Rep für den Ping einzufügen Aufklärung - Tauchboote erhalten auf 30m, Aufklärungsinfos vom Team... statt blind oder auf ihr Verbrauchsgut angewiesen zu sein, würd ich ändern. Verhindertes aufdecken anderer Tauchboote - ich habe gerne und mache es immer noch gerne, andere Tauchboote gejagt Division - zwei Tauchboote in einer Division, ist reiner Overkill Gesamt, ist die Klasse ganz gut geraten.... wären da nicht, die obigen Punkte.... für mich jedenfalls, stellen die AKTUELL vorhandenen Tauchboote, kein Problem für das Spiel(also auch mich) dar. Also hat sich keine Meinung, seit mehreren Änderungen, nicht geändert. Für Spielelemente wie Keilerei, Gewertete oder CW, halte ich die aber für völlig ungeeignet. Noch weit mehr als Träger. Edit: mirxfehkt Koch, be gute und abfällige Bezeichnung für Tauchboote. Meine Rattencontainer, fühlen doch diskriminiert...
-
Wartungskosten-Superschiffe abartig hoch [edited]
GuydeLusignan replied to DocHamer's topic in Allgemeine Diskussionen
@DocHamer Gute Morgen, du Mitglied der "schweigende Mehrheit und wohl Laufkundschaft", von welcher WG immer behauptet, das sie alles gut finden, was WG macht(oder einfach, trotz Clan, absolut nix mitbekommen?) Superschiffe sind, in jeder Hinsicht, Creditsenken. Das ist ihr Zweck. Fängt beim Preis an und geht über Wartungskosten weiter. Diese Pötte sind "Inhalte am obersten Ende" für Spieler, welche in Spielwärung schwimmen und dchon so ziemlich alles haben. Hat dir, wohl nur keiner gesagt. Du bist definitiv nicht die anvisierte Kundschaft, welche diese Schiffe spielen, finanzieren und unterhalten kann. Abgesehen davon, besitzt du leider (noch) nicht die spielerische Fähigkeit, um mit T11 erträglich effizient spielen zu können(ich übrigens auch nicht, bin mir dessen aber bewusst und spiele eh lieber bis max. T8). Deine aktuelle Grenze, ist irgendwo bei T5-7. Daher fühlst du dich halt gestresst. Auf dem Arbeitsmarkt, nennt man das "Unterqualifikation" und "Überforderung durch die Anforderungen der Stelle". Die Gegenmittel lauten lernen, weiterbilden und später Einsicht. Erspart dir dann, sehr viel Stress. T5-7, ist auch recht lustig. T8-10... da will WG dich haben, um dich finanziell auszuquetschen. Darum wird jeder Laufkunde, schnell dahin gelotst. So wie du halt. Ähm... Tschüss (und vermutlich auf Nimmerweiedrsehen) -
Battlepass vom Testserver und die Änderungen vom Dev Blog
GuydeLusignan replied to Bahnackson's topic in Allgemeine Diskussionen
Den Mund halten, Teil der schweigenden Masse sein, zahlen und einfach ganz viel zocken. -
Naja, durch die Masse an Inseln, sowie der Waffeneinschränkung, sind Tauchboote halt nicht gerade Schadenskönige(das darfst du aber, nicht laut sagen). Durchsuchen und Terror von hinten, klappt ja eigentlich halbwegs sicher erst mit T10. T6 und 8, lungern ja eher rum und hoffen auf "Gelegenheiten". Den Rest, erledigen die Spieler darin. Aufklären wird also, erzwungen durch die "Rahmenbedingungen", zur wesentliche EP-Quelle. Anbei: im Mittel, brauchten die Auto-ASW aif T6 und 8, 4 Treffer für mein T6-Tauchboot. Sehr dramatisch.
-
Entwickler-Bulletin für Update 0.11.10
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Nix Verurteilung, sondern meine Meinung. Tja..... -
Die Malta in der Waffenkammer
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ähm nein... https://en.m.wikipedia.org/wiki/Malta-class_aircraft_carrier -
Battlepass vom Testserver und die Änderungen vom Dev Blog
GuydeLusignan replied to Bahnackson's topic in Allgemeine Diskussionen
Nö, wir erwähnen nur, das WG uns nix schenkt und die Preislatte für die Gegenleistung der durch Nutzung zu erwerbenden Spielwährung, immer höher legt, damit du mehr Zeit oder auch Geld investierst. Und damit, schön viel gespielt wird, gibt es immer mehr, das erspielt werden kann, zzgl. so einiger Abkürzungsoptionen über Geld. Umsonst, ist hier nix. F2P-Fortschritt ohne P2P, lohnt sich für WG nicht. Darum wird hier, so einiges entsprechend entworfen, das ständig die Veteinfachung durch die P2P-Karotte baumelt. In dem Moment, in dem du auch nur 1 Tah Premium kaufst, biste P2P..... und nichts, was während des Premiumzeitraumes durch diesen Beschleuniger zusätzlich erspielt wird war "umsonst". Die Betonung liegt halt auf kaufen. -
serverstatus Ping-Probleme mit World of Warships
GuydeLusignan replied to Captain_Foxtrot's topic in Allgemeine Diskussionen
Da der keinen Schaden zu verursachen scheint.... kann in dem Schwarze Loch, gerne auch ein irrer Wussensxhaftler samt seinem rot lackiertem Killerroboter hocken.- 44 replies
-
- 1
-
-
Entwickler-Bulletin für Update 0.11.10
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Das "weniger" ist schon aufgeflogen. Wurd auf Reddit schon aufgelistet. Wurde wohl schon an WG übermittelt. Was die Premium und Premium 2.0 BP bringen ist mir ziemlich egal. Das ist die "Geld zum Fenster rauswerf"-Zone für alle, die trotz Inflation glauben oder wissen, das sie genug Geld haben. -
Battlepass vom Testserver und die Änderungen vom Dev Blog
GuydeLusignan replied to Bahnackson's topic in Allgemeine Diskussionen
Eigentlich wollte ich ihm das gleich unter die Nase reiben. Aber so auch gut. Gleich kommt eh mein Abendessen. -
Battlepass vom Testserver und die Änderungen vom Dev Blog
GuydeLusignan replied to Bahnackson's topic in Allgemeine Diskussionen
Die Aufgaben, waren interessanter Zum Nachteil der Spielqualität S.o. Nachteilig zur Ökonomie, Spielqualität... naja... passiv, sind sie immer noch. Reine Hetzerei Genau.. zugemüllt -
Battlepass vom Testserver und die Änderungen vom Dev Blog
GuydeLusignan replied to Bahnackson's topic in Allgemeine Diskussionen
Warte... Hätte man direkt gemacht, was sehr einfach ist, weil 1:1 übertragen, lernt man sehr früh in jedem Schulsystem der Welt, statt die übliche "lasst uns die Kunden wieder versuchen zu verarschen"-Nummer abzuziehen, müsste sich keiner aufregen. Aber bei WG, kann man diese "zufäligen Missgeschicke" und "Kommunikationsfehler" irgendwie nicht abstellen..... muss wohl System haben... evtl. ein Mentalitätsproblem.. oder schlecht erzogen.... aber schön zu sehen, wie WG daran arbeitet, unser Vertrauen(mordsmässig harte Währung, die WG wohl nie wieder bekommen wird), NICHT zurück zu bekommen. Sonst würde man nicht immer und immer und immer und immer und immer und immer (Pi-Äquivalent einfügen), den selben Murks in neuem Anstrich versuchen/wiederholen. Ist einfach strunzdoof. Wenn WG-Mitarbeiter, zur Märchen Stunde laden und ihre "ihr verliert nix"-Märchen aufsagen, bekommt der Bildschirm die selben Blicke zugeworfen wie meine Tochter, wenn sie ihre Hand in der Keksdose hat und mir zu erklären versucht, das ihr Kuscheltier, die Kekse gemopst hat. Der Unterschied ist: bei ihr ist es süss, lustig und nicht teuer, bei WG hingegen teuer und systematisch über Jahre betrieben, ohne Aussicht auf Besserung. Abgesehen davon, das es mir ziemlich egal ist.... aber verarschen, kann ich mich allein, da brauch ich die von WG nicht für.... Das WG ein T7, nicht verschenkt etc., is mir klar und egal. Hab kein Problem mit Neuerungen aber diese ständigen Versuche, die Kundf zu verarschen, nerven und tragen nicht zu einem besseren Verhältnis bei. -
Entwickler-Bulletin für Update 0.11.10
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Im Bulletin. Die kostenlose Kette enthält alle Belohnungen, die Spieler vor der Veröffentlichung von Update 0.11.10 für tägliche, wöchentliche und monatliche Kampfeinsätze erhalten konnten, nämlich: verschiedene Container, freie EP und Elite-Kapitäns-EP, Kreditpunkte, Kohle, Stahl, Forschungspunkte und Hafenplätze. -
Die Malta in der Waffenkammer
GuydeLusignan replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ey, jetzt verletzt du aber meine nicht vorhandenen Gefühle. Ich mag meine Rattencontainer. -
Dev Blog 11.10.2022 / Uboote FAQ Deutsch
GuydeLusignan replied to TOXIC_DD_MAIN's topic in Allgemeine Diskussionen
Das war aber ein sehr schlauer WG-Mitarbeiter....... -
Battlepass vom Testserver und die Änderungen vom Dev Blog
GuydeLusignan replied to Bahnackson's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich schlag eh nur Zeit tot. Ist ein netter Zeitvertreib. Wenn die hier, den Weg gehen wollen.... nur zu. -
Battlepass vom Testserver und die Änderungen vom Dev Blog
GuydeLusignan replied to Bahnackson's topic in Allgemeine Diskussionen
Problem: Die Menge an Kunden die im Mittel/Schnitt spielen ist in jeder Region rückläufig. Schlussfolgerung: Laufkundschaft strömt weniger nach, als geht Ursache: WG und der Umgang mit Spiel und Kunden(sieht man hier wieder) Antwort: WG steigert die Monetarisierung Zukunft: düster Aussage von WG-Personal dazu: alles in Ordnung Na dann....., ich nenne sowas Realitätsdysfunktion..... -
serverstatus Ping-Probleme mit World of Warships
GuydeLusignan replied to Captain_Foxtrot's topic in Allgemeine Diskussionen
hab zwar keine problkeme aber selber Verlustzone wie bei so einigen anderen- 44 replies
-
Battlepass vom Testserver und die Änderungen vom Dev Blog
GuydeLusignan replied to Bahnackson's topic in Allgemeine Diskussionen
Allein die ständigen versuche von WG, uns Kundne zu verarschen, sind mehr als genug grund, für jeden mit Selbstachtung, seine Investitionen heir zu minimierne oder ganz zu streichen. Sagt DAS mal den typen bei WG..- 110 replies
-
- 12
-
