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exar0815

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Everything posted by exar0815

  1. Natürlich keine Zahlen mehr im Kopf, war aber ein unglaubliches Spiel auf meiner Cola(Vielleicht das einzige das wirklich spaßig war). Hab es mir erlaubt, gegen Ende in dir RIchtung der zwei CVs(Wir hatten keinen, yeah!) zu fahren, die mich dann quasi pausenlos mit ihren Torps und Stukas beharkt haben - bis ihnen klar geworden ist, das sie keine Flugzeuge mehr hatten Elite-Cola + 20% AA - Reichweitenmodul + alle Kapitäns-AA-Skills + AA-Fähigkeit haben mir zumindest irgendwas um die 40 Abschüsse spendiert! Die Firma dankt!
  2. exar0815

    Das Bücherregal

    Wow, Danke! Nein, von den Büchern die du von DW genannt hast (163... + In Fury Born) hab ich bis jetzt noch keine gelesen, aber die landen jetzt mit Destroyermen ganz ganz oben auf meiner Liste! Aber ein besseres Weber-Buch als "By Schism Rent Asunder" muss auch wirklich grandios sein! Ich finde das mit dem Bootstrapping ja schon in den Safehold-Büchern grandios, vor allem, mit welcher Liebe zum Detail das ganze sich entwickelt und erzählt wird! Und da ich sowieso einen riesigen Narren am 17./18. Jahrhundert gefressen hab... Weih oh weih, danke, damit kann ich die Klausuren im Sommer wohl knicken Vielleicht auch noch 1, 2 Tipps für dich, wenn dein Username etwas mit deinem Büchergeschmack zu tun hat: Zum einen Oktoberfest von Christoph Scholder, der quasi einen Art Deutschen John Clark erfindet, und die komplette McLanahan - Buchreihe von Dale Brown, einem ehemaligen B-52 Navigator. Die Luftkämpfe sind einige der schlimmsten und realistischsten Pageturner die ich je gelesen habe!
  3. exar0815

    Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!

    Gott verdammt, Ich will einen Hammer für manche Teams. Hat man den Vollpfosten nicht gesagt das man mehr als 5 Minuten Spiellänge haben will? Habe bei Hotspot - Encounter noch nicht ein Spiel länger als 5 Minuten gehabt und kriege nur bei Niederlagen genug XP damit sich das überhaupt lohnt, da einfach mindestens eins der Teams sich 0% für den Cap interessiert und 3 eigene DDs entweder stur durchcappen oder ich in der Cola/NO verzweifelt mit den generischen Schiffen alleine durch den Cap tanze um zumindest 7-8 Minuten Spiellänge zu erzwingen und etwas Schaden zu sammeln -> die Rechnungen bezahlen.... => Im Moment Müllmodus weil Müllteams...
  4. exar0815

    Feuer zu stark?

    Vor kurzem hab ich wirklich übel in meiner Cola von einer Atlanta drüber gekriegt. So schnell konnte man garnicht löschen, wie das Biest einen angezündet hat. Und der kontinuierliche Schaden hat wirklich ziemlich reingeknallt. Also im Moment schlägt Feuerrate Kaliber, würde ich sagen.
  5. exar0815

    Das Bücherregal

    Was ich vor kurzem wirklich verschlungen habe ist "Stunden der Angst", wirklich gutes Buch über die Rettung der USS Squalus Auch ein wirklich gutes Buch über "jüngere" Seekriegsgeschichte ist "One Hundred Days", die Memoiren des leider kürzlich verstorbenen Sandy Woodward, dem Kommandanten der britischen Kampfgruppe vor den Falklands.
  6. exar0815

    Map: Ozean Feedback

    Naja die St.Louis is ja auch nicht der klassiche Kreuzer. Eher ein kleiner BB
  7. exar0815

    Map: Ozean Feedback

    Die Karte ist... meh.... braucht Anpassung. Im moment ist die Karte einfach zu klein, um etwas vernünftiges drauf anzustellen was auf mehr als Damage trading hinausläuft. Als Kreuzer ist man am stärksten limitiert. BBs haben ihre reichweite, DDs smoke und ihre geschwindigkeit, CVs wahrscheinlich ne feuchte Hose mit ihren Torpedobombern. Aber Kreuzer sind nicht getarnt genug, um in Reichweite von irgendwas zu kommen, nicht schnell genug um effektiv zu dodgen und nicht stabil genug um etwa auszuhalten. Also -> hinten bleiben, Flakschiff spielen. Zumindest mit der Cleveland.
  8. exar0815

    Stilblüten-Glossar zu World of Warships

    von einem Freund geprägt: Ratschbumm: taktisches Gegenstück zum Kongo-Pong, meist von Zerstörern, seltener von Kreuzern oder Schlachtschiffen veranstaltet. Bedeutet, sich so nahe am gegnerischen Schiff aufhalten, das Schussknall(Ratsch) und detonation der Munitionsbunker(Bumm) quasi synchron passieren. Geschieht meistens durch das einfahren in vorher tote Winkel oder das völlige vergessen der Umgebung. Abhängig von der Position relativ der Geschützmündung wird der Ausdruck als "Einen Ratschbumm schießen"(hinter dem Geschütz) oder "Einen Ratschbumm fahren"(In der Flugbahn der Geschosse) verwendet.
  9. exar0815

    Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!

    Das mit dem Cappen ist - mit verlaub - der größte Müll der diesem Spiel passieren konnte... Man hat nämlich wenn man nicht gerade im richtigen mapviertel unterwegs ist UND einen Zerstörer fährt genau 0! Chance etwas dagegen zu tun, und wenn man versehentlich mit einem BB richtung capkreis fährt ist gecappt bevor man das Schiff gewendet hat.... Und über diesen eigenartigen Modus mit drei Flaggen erübrigt sich absolut jede diskussion.D
  10. exar0815

    Musik für die richtige Stimmung

    Hier mal etwas Musik für Wasserfahrzeuge, die wir wohl hier leider nie Spielen dürfen werden ;) Und hier noch mehr:
  11. exar0815

    Das Bücherregal

    Alles klar WIeder was gelernt! Und es gibt doch tatsächlich Menschen mit gutem Büchergeschmack hier! ;D
  12. exar0815

    Das Bücherregal

    Muss man dafür bei der Marine gewesen sein? Tut mir leid, hatte nie das Vergnügen! Auch zu empfehlen sind die zwei Buchreihen "Honorverse" und "Safehold" von David Weber Ist zwar beides Science-Fiction, aber der Autor is studierter Historiker. Prinzipell sind im "Honorverse" die Raumschlachten und politischen Verhältnisse analog zum 19 und frühen 20. Jahrhundert. Und in "Safehold" beginnen die Seeschlachten im ersten Buch rein technisch mit Galeeren und frühen Galeonen und endet momentan im frühen 19 Jahrhundert. Man lernt viel über die Fortschritte und Innovationen in der Seefahrt!
  13. exar0815

    Das Ende der Gaming Industrie?

    Early Access ist aber nicht das problem. Bei einer Early Access/Alpha/Beta weiß ich, das ich im Prinzip Tester bin, dadurch jedoch früher spielen und ggf einfluss auf die Entwicklung nehmen kann. Wenn ich jedoch in einem Vollpreisspiel eben jener Tester bin, ist das etwas ganz anderes. Eine Firma, die das ganze in meinen Augen sehr gut Handhabt, ist Firaxis. Die von ihnen herausgebrachten Spiele sind meist quasi fehlerfrei, die einzigen Patches dienen meist dem Balancing. Und DLCs sind auch von der Preis/Leistung sehr fair. Möglicherweise eben weil das Kreativpersonal(sprich Sid Meier) immernoch die ENtscheidungen trifft. Könnte sich EA, Ubi und co eine scheibe abschneiden. Und da ist das Hauptproblem: Die "bösen" der Industrie sind nicht die Entwicklerteams (BioWare, Firaxis, CryTek, Visceral, Maxis) sondern die Publisher die diese Studios nach erfolgen aufkaufen und ausquetschen. Etwas das besonders EA perfektioniert hat, siehe u.a. Westwood, Bullfrog, Maxis, BioWare, Origin, Phenomic...
  14. exar0815

    Das Ende der Gaming Industrie?

    Das ganze passiert ja auch quasi auf 2 Kanälen: Zum einen die professionelle Industrie, die zu 80% auf Neuaufgüsse erfolgreicher Titel(CoD, FIFA, Mass Effect, Dragon Age - wobei das wirklich gelungen ist) setzt, und kaum eigene Ideen hat, zum anderen aber auch die Flut an Indie-Spielen, die halbfertig nach irgendwelchen Kickstarter-Kampagnen nachreifen. Es gibt ca 1000 Survival-Spiele, und die wenigsten lohnen sich wirklich. Und wenn dann wirklich passieren sollte, was ich befürchte, das Indie-Genre-Stars wie Star Citizen und co auch noch nicht das liefern was versprochen ist, wird es echt düster. Nochmal: Die Indie-Games sind das beste was der Industrie als ganzes passieren konnte, und vielfach sehr innovativ (Minecraft, Kerbal Space Program, FTL...) kommt jetzt die zweite Welle derjeniger, die auf den Zug aufspringen. Genauso war es bei vielen anderen Hits, z.b. die MMORPG-Schwemme zu beginn des Jahrtausends, die jetzige MOBA-Schwemme, und in geringerem Rahmen, die der Military-MMOs(WoT,WT,WoWP,WoWS,AW....). Und wenn ein Genre übersättigt ist, führt das nie zu Innovation oder etwas gutem. Prinzipiell muss dann wieder jemand eine geniale Idee haben, auf die jeder andere aufspringt,
  15. exar0815

    Torpedo Diskussion

    Ich interpretiere da jetzt mal eine gehörige Portion Kaffeesatz rein, nachdem ich es durch meine ENIGMA gejagt habe Aber schweigen wir besser davon, bevor dich Stalins Geist auf Anweisung von SerB zum Rübenpflücken nach Sibirien schickt!
  16. exar0815

    World of Warships & Linux (guide)

    Solltest du bis zum Wochenende noch nicht weiter gekommen sein, sollten wir uns mal unterhalten, hab mich bis jetzt aus Zeitgründen nur auf Win aufgehalten um WoWs zu zocken, aber an einer lauffähigen Version unter Arch hätte ich auch durchaus interesse ;)
  17. exar0815

    Torpedo Diskussion

    Also ich hab eben was interessantes gesehen. Und zwar, wenn man sich beim Kommandanten unter den Skills "Secondary Armamant" Punkt 3 "Defensive Fire" ansieht, sagt einem das Spiel, das diese Fähigkeit für alle Kreuzer mit "dual-purpose battery(Anti-Arcraft/Anti-Torpedo Armament)" ist. Sollte das nicht ein überbleibsel aus der Alpha sein wo es sowas gab(keine Ahnung, verdammtes NDA), ist sowas zumindes mal angedacht gewesen und/oder wird kommen. Also erstmal den Ball flach halten. Ich glaube nämlich nicht das ein Torpedo hochkalibrige HE-Geschosse in seiner umgebung wegstecken können sollte....
  18. Ja, ich denke es wird einfach ein irgendwie geartetes maximales pech beim RNG gewesen sein... Ich könnte ja jetzt ausrechnen wie groß der macimale Spread auf ~2km ist, wenn er bei maximaler Reichweite ~200m ist, aber rein vom Gefühl müsste das dementsprechend hinkommen Und Physik? Naja wie hat doch schon einer der "ganz großen" Geister der modernen "Physik" festgestellt: "Magie ist Physik durch wollen!"
  19. Nicht direkt im T, im 45° Winkel er fuhr quasi schräg in richtung meiner Breitseite, um sich zu nähern aber alle Türme nutzen zu können. Ich verstehe die ersten zwei Fehlschüsse, der zweite hat mich doch relativ gestört, weil die Projektile deutlich sichtbar V-Förmig den Turm verlassen haben.
  20. Hatte heute noch ein sehr interessantes Trefferbild mit der Myogi (jaja ich weiß, Lowtier), nur schade das es keine Replays gibt (oder hab ich die Funktion übersehen?). Es war zwar nur eine Breitseite sequenziell gefeuert, aber danach hab ich erstmal nachgesehen, ob meine Geschützrohre vielleicht irgendwie verbogen sind. Und die Richtschützen müssen sich auch aufs schielen testen lassen. Sprich: Gegnerisches BB (ich glaube Kongo), im Nahkampf bei direktem Richten ( knapp 1-1,5km, ich weiß da hab ich nichts zu suchen...) erster Turm feuert, vor dem Schiff vorbei, zweiter Turm feuert, hinter dem Schiff vorbei, dritter Turm feuert, und ein Projektil geht vor und eins HINTER dem Schiff vorbei.... Wie genau funktioniert das?
  21. Prinzipiell würde ich auch sagen, das zumindest etwas balancing nicht schlecht wäre. Die Grundidee, das ein BB über weite entfernung kämpft, ist ja prinzipiell OK, aber wenn man dann seine 6 Shells richtung Kreuzer auf den Weg schickt und dank des tollen RNG rundum nur das Wasser aufwühlt, bringt einem der überlegene Alpha auch nicht viel. In dem Moment, wo ich den CA wirklich effektiv treffe, sind wir so nah aneinander, das er deutlich effektiver mit seiner DPM und den AP-Shells antworten kann. Prinzipiell kann mich der Kreuzer jetzt 2-3 mal treffen bevor ich ihn treffe, und dabei kann er jedesmal anzünden oder Modulschäden machen. Und die Sekundärbewaffnung ist ein WItz... Ich habe quasi identische Kanonen zum Kreuzer, der mich grade aus 10+Km beharkt, und die schaukeln ihre Eier, wenn er nicht grade in Rufweite rankommt.
  22. exar0815

    Frust Therapie

    Ich könnte Zuviel kriegen... Da walzt man mit seinem BB beim Torp-ausweichen haarscharf an der Insel vorbei, wundert sich das man nicht aufläuft, und nimmt dann im Zerstörer später die selbe Kurve mit dreifachem Abstand und bleibt mitten im Meer stehen!!! Sehr zur Freude der Kongo, die Rache für die drei Torpedofächer wollte...
  23. exar0815

    Warum habt ihr euren Avatar?

    FiSkirata, ist so eine Mandalorianische Rüstung denn hilfreich gegen ein halbes dutzend Japanischer Torpedos? Sollte man dann mal als Consumable Bedenken
  24. exar0815

    Warum habt ihr euren Avatar?

    Charakter aus einem meiner Lieblingsbücher. Brillanter Admiral, leider tot! Kann jedem die Bücher nur empfehlen!
  25. exar0815

    Maritime Bilder Best of!

    Die Victory bei Trafalgar, zwar kein Foto, aber ein grandioses Bild. Bun zwar kein Kunstkenner, aber Turner war schon genial.
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