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bicego

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  1. bicego

    rework cv

    Parole sante Phoenix Sostengo appieno se una squadra da 6 razzi attaccasse un dd ci sarebbero concrete possibilità di mandare a fondo un maledetto dd,idem con i siluri/bombe contro una bb o cruiser,niente di nuovo sotto il sole comunque,dd e bb e talvolta anche cruiser possono annullare con una singola bordata/salva di siluri una nave ThePlayerIta si,focalizzarmi su un lato della mappa,è quello che faccio,ma nel frattempo devo pregare in tutte le lingue del mondo che i miei dd restino a galla,altrimenti è soltanto questione di tempo
  2. bicego

    rework cv

    Phoenix,Ho la cv t10 Audacious e la t10 Hakuryu oltre a alla t8 americana,e finora le americane mi hanno letteralmente cagare,pochi aerei e per di più di carta pesta
  3. bicego

    rework cv

    ThePlayerIta si,posso essere d'accordo con te...quando il dd in game è uno solo,ovvero la una volta su quattro,il resto delle volte devi correre da una parte della mappa all'altra sperando di fare un minimo di danno ai dd prima che si nascondano dietro ad infernali AA dei cruiser,il tutto pregando in aramaico antico,che i tuoi dd non perdona lo scontro coi dd avversari,altrimenti puoi tranquillamente chiudere la partita,perché è così quando ci sono 3/4 dd...se i tuoi sono capre e affondano,la partita è persa, e non c'e santo che tenga,ed è assolutamente ridicolo che un dd non possa essere spottato da un aereo a meno che non sia a uno sputo di distanza,dai... comunque la mia discussione era iniziata cercando un modo per migliorare l'attuale gameplay delle cv ( che per me funziona poco ) cambiandone lo scopo ( da semplice supporto,incapace di fare una kill diretta,come qualunque altra classe in game) ad alto rischio alto risultato ( un attacco per squadriglia,devastante se compiuto con testa )
  4. bicego

    rework cv

    OMG Mi trovo d'accordo praticamente in tutto,quanto sarebbe bello se queste idee fatte dalla community venissero,non dico tanto,ma PER UNA VOLTA,presi in considerazione
  5. bicego

    rework cv

    priapo Altieri mi dispiace ma mi trovo (in parte) in disaccordo con te le bb sono,bene o male,bilanciate per quello che concerne la aa,si perdono mediamente 4/5 siluranti i cruiser,specialmente quelli inglesi,americani,ma anche lo smolenks e altri, sono micidiali,abbattono minimo ( MINIMO ) 8 aerei a squadriglia in un solo raid,ma spesso arrivano a tirare giù tutta la squadriglia in maniera del tutto fantascientifica,tra l'altro pure a distanze notevoli...praticamente ti vede prima la AA di un cruiser che non il contrario Ti do ragione sui cruiser italiani e su alcuni jap o tedeschi,ma la maggior parte dei cruiser è assolutamente no fly zone,e se te lo dico è perchè l'ho provato sulla mia pelle cosa vuol dire vedere un minotaur,un worcester o anche uno smolenks che fa fuoco verso di te...ad oggi appena vedo un cruiser ritiro che non sia tedesco o italiano,ritiro tutta squadriglia... stessa cosa vale per i dd,capaci di abbattere anch'essi 4/5 aerei ( capisco una bb...ma dove la mettono tutta questa AA in delle scatolette di tonno?? )
  6. bicego

    rework cv

    ThePlayerIta si,i dd sono decisivi,molto più di qualunque altra classe,la maggior parte delle partite non trovo alleati a fare focus fire sul dd spottato e anche andando a spottare,a rischio di perdere tutti i miei aerei ,arrivo a concludere poco o nulla,semplicemente perché di per conto mio mi è impossibile affondare un dd da solo,quando poi ci sono 3/4 dd in game è un vero macello...siluri ovunque,se poi ci mettiamo che in game c'e pure uno o piu smolenks o simili,la partita si trasforma in un bar in centro Amsterdam...e in tutto questo la cv dpvrebbe passare quasi tutta la partita a rincorrere delle scatolette di tonno semi-invisibili per la mappa,non so te ma io,ogni volta che mi trovo contro 3 shimakaze,comincio a invocare divinità pagane che da secolo non venivano incitate... Gli aerei limitati sarebbero utili in un contesto delle cv ALTO RISCHIO ALTO RISULTATO,quindi con tutte le caratteristiche sopra elencate,estremante nocivo altrimenti,sia chiaro oo_ Phoenix_oo mi trovo perfettamente d'accordo quanto hai detto e sarei veramente felice se la mia idea arrivasse almeno ad essere sottoposta alla WG,quantomeno per far capire che così non va e le idee e gli spunti per migliorare ci sono,basta solo sapere dove guardare
  7. bicego

    rework cv

    Io vedrei molto bene le cv in stile alto rischio alto risultato,niente più aerei infiniti,ma la possibilità di compiere dei veri e decisivi e devastanti attacchi contro navi avversarie,dopotutto le bb possono oneshottare cruiser con una singola bordata e possono,se giocate da uno col cervello arrivare ad affondare non dico tutto il team avversario ma quasi,i dd risultano SEMPRE decisivi,senza contare che con una singola salva possono tirare giù una nave,ormai ho perso il conto di quante volte ho visto uno o più dd decidere la partita spammando siluri restando invisibile,ci starebbe se anche le cv potessero decidere le partite e dire la loro,così,senza l'aiuto di nessuno,proprio come le altre classi in definitiva,la mia idea sarebbe : - aerei NON piu infiniti,ma limitati - singoli attacchi di una sola squadriglia di 5/6 aerei,con relativo drop di 5/6 siluri/bombe - diminuzione del damage AA,soprattutto per dd e cruiser,chiunque giochi alle cv sa che lanciare una squadriglia di 12 aerei e vederne tornare 3 o 4 perchè il resto è stato abbattuto da un muro di aa scatenato da un dd o un cruiser è pura fantascienza -maggiore spot aereo sui dd,ma rivolto solo verso le poche navi alleate che stanno pushando Detto questo,sono contento che a qualcuno piaccia la mia idea
  8. bicego

    rework cv

    Idem per me,perdo molti aerei ad ogni partita,e infatti per me la colpa maggiore è da imputarsi a molti cruiser ormai del tutto fantascientifici,capaci di abbattere decine dia aerei da distanze siderali,ne sono un esempio il minotaur e il worcester,ma non solo gli unici,purtroppo Con la mia idea,un unico attacco ad alto rischio,i bombardieri ap jap ad esempio potrebbero fare anche 40k di danno ed essere finalmente incisivi esattamente come lo sono i dd ora Una bb e un dd,ma anche un cruiser,nelle giuste condizioni possono affondare una nave full vita...pura utopia per una cv Il mio pensiero è che,trasformando le cv in unità alto rischio alto risultato ne beneficerebbe tutto il gameplay
  9. bicego

    rework cv

    posso sapere perchè odiate cosi tanto le cv? Io ad esempio,non sopporto i dd,li trovo dannatamente fastidiosi e,quando sono in 3 o persino 4 in game,l'intera partita ne risulta sbilanciata ( senza contare il fatto di trovare siluri ovunque e talmente tanto fumo da sembrare di trovarsi in un coffee shop di Amsterdam Ad ogni modo,dopo questa breve parentesi,le portaerei sono state e sono tutt'ora la classe dominante e strategicamente piu importante,basti pensare alla battaglia delle midway,a quella del mar dei coralli e a molte altre,semplicemnte hanno diritto di esserci anche loro,e di essere fatte e bilanciate bene,questo è il motivo del mio post
  10. bicego

    rework cv

    In ottica di miglioramento di questo gioco,da modesto giocatore di cv quale sono,stavo pensando a qualcosa che potesse migliorare il gameplay generale delle cv,ma non solo Mi spiego meglio,una ibridazione tra il vecchio sistema e quello nuovo,trasformando le cv in navi ALTO RISCHIO ALTO RISULTATO - innanzitutto rimuovere gli aerei illimitati ( ad esempio,mettere 24 o 20 aerei per tipologia a tier X ) - mettere delle squadriglie da 5 o 6 DA UN SINGOLO ATTACCO ( i cv player saranno costretti a scegliere bene il loro bersaglio valutando la presenza di caccia nella zona e se intelligenti potranno fare molti piu danni ad una singola nave e risultare molto più decisivi nel gameplay della partita di quanto lo sono ora) -buffare la AA,specialmente dei dd e dei cruiser, lasciando pero invariata la capacita distruttiva dei caccia delle cv e dei consumabili caccia - rendere i dd maggiormente spottabili dagli aerei ( ma solo le navi alleate che si trovano ad una determinata distanza dagli aerei potranno spottare anch'essi il dd,così facendo andremmo a modificare la cagata dei dd invisbili fino a quando non ci sei praticamente sopra con gli aerei, ma mantenendo pressoche nascosto il dd alla maggior parte del team,esclusi quelli che stanno pushando e supportando la caccia al dd) Sono aperto a considerazioni,commenti,apprezzamenti o critiche Grazie
  11. bicego

    Altri Cambiamenti e Miglioramenti

    A me sembra siano avvenuti dei cambiamenti O nella AA oppure nel drop dei bombers jap,comunque oggi ricontrollo
  12. bicego

    Altri Cambiamenti e Miglioramenti

    è avvenuto un cambiamento anche nella AA del gioco e nello sgancio delle bombe ap della shokaku? Chiedo perché fino a ieri sera giocavo abbastanza bene,ciitadellavo i cruiser che beccavo di prua o di poppa,ora non riesco più a cittadellare quasi nulla,men che meno i cruiser...ora per di più,diverse volte non riesco nemmeno ad avvicinarmi,vengo massacrato prima... è cambiato qualcosa o sono io che tutto d'un tratto non riesco più a colpire neanche una nave grande quanto un'isola? Grazie
  13. bungiorno Sono un giocatore di CV ( Shokaku tier 8 upgradata ) e fino a ieri riuscivo a competere con tutte le navi o quasi,cittadellando i cruiser di punta o di coda,ora,dopo l'ultimo aggiornamento,spesso e volentieri miei aerei non riescono neppure ad avvicinarsi alle navi,e anche riuscendoci perdento 3/4 della squadriglia,non riescono a colpire più nulla,tantomento i cruiser,ho controllato nei cambiamenti apportati dalla WG nell'aggiornamento e non noto menzioni a riguardo,eppure sembra che siano avvenuti dei sostanziali cambiamenti,qualcuno ha notato la stessa cosa che ho notato io? Grazie
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