Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

MPosp

Players
  • Content Сount

    419
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    7696

Everything posted by MPosp

  1. Nevěřím. WG si dělá absolutně co chce, odkaz na historii zneužívá pouze k marketingovým účelům. Už jsem je pustil k vodě a vůbec nic po nich nechci. A oni naopak vůbec nic nedostanou. Pokud zde někde položím otázku, očekávám, že si odpověď přečte alespoň někdo ze zbytku naivně platících a zamyslí se ... Jinak je mi to v podstatě úplně šumák. Do doby, než hra padne na ústa, WG ji prodá nějakému klubu nadšenců a ti jí vrátí objektivní historii. Což se nejspíš za mého života už nestane. Takže - je mi to šumák.
  2. Ehm ... podle mého názoru by měl WG v prvé řadě napravit fauly, které napáchal na skutečných historických předlohách, než se začne přehrabávat v projektech. Kdy dostane Gneisenau svá 3x3 280mm děla?
  3. Můžeš hrát tiery, kde ponorky nebudou a někdy tam nebývají ani CV. Je sice smutné, že aby si člověk trochu zahrál, musí slézt mezi začátečníky na T2-4, ale podle mých čerstvých zkušeností jich tam zas tolik není, daleko častěji potkávám divize pedobearů a je to celkem zábava jim v DD rozšlapávat bábovky. Momentálně jediná část hry, která mě ještě přiměje to občas zapnout. Zbytek už ignoruji. A hraješ tam s loděma, které mají bohatší historii než u jiných národů celé větve ...
  4. MPosp

    Dárky k narozeninám

    To je pohled zaměstnance Wargamingu. Očima staršího, životem omláceného zvenčí je tento : Kontejnery - tragédie současného herního světa. NIKDY bych svým dětem nebo někomu blízkému, komu chci dárkem udělat radost, nedaroval výherní los. Většinou totiž přináší zklamání - je to falešná hra, navyšující zisky vydavateli skrze peněženky psychicky slabších jedinců, kteří podlehnou mámení ... Prémiový účet - tím si pouze předplácíte čas, který vám hráč věnuje. Žádné extra výhody z toho pro hráče neplynou. Nebo si to možná myslí, že když (díky více XP) rychleji vyleze na T8-10, tak je to super. Ale to jste mu pouze pomohli tam, kde ho chcete mít. Naplní soupisky, bude potravou pro zkušené hráče a rád zaplatí za další "výhody", o kterých si bude myslet, že mu vynahradí zkušenosti, které nestihl nabýt ... Dárkem rozumím věc nebo zážitek, kterou si příjemce BEZPODMÍNEČNĚ užije. Pokud to myslíte upřímně, dejte každému kupón na prémiovou loď. Ať si jí vybere sám. Tu, kterou chce, po které touží. Ještě bych akceptoval, že to omezíte na např. max. T7. OK. Tohle by se oprávněně dalo nazvat dárkem. To, co "rozdáváte" vy, je skutečným obrazem toho, kam hra dospěla. Rozhoupat vějičku a následně oškubat. Strašně smutný pohled, to mi věřte, když tak pěknou hru úplně zničil marketing a potřeba z ní vydojit co nejvíc ...
  5. Odpověděl sis sám. Jediné využití je převést je na volné za dublony. Monetizace kam se podíváš. Momentální stav této hry je doslova tragický ...
  6. MPosp

    Dárky k narozeninám

    Dárky? Já teda vidím nový způsob, jak podojit závislákům peněženky ... a to bylo slibů, jak se mění přístup!
  7. Děkuji, velmi mě to zajímá! Už se nemohu dočkat ... Přesně kvůli tomuhle se nořím do historie válečného námořnictva. Kdy bude Štaflík a Špagetka?
  8. MPosp

    Dallas

    Přesně. Tohle mi hlava nebere - námořnictvo s největším výběrem skutečných lodí a variant vůbec a oni prošpikují jejich větve smyšleninama. Lepší demonstrace marnosti WG snad není (i když ... jejich vlastenecké letadlovky). Prej "... ponořte se do námořní historie". (citace z jejich webu) Napadá mě k tomu hláška v Avatara " ****** nám všem na hlavy a ani se to nesnaží vydávat za déšť".
  9. MPosp

    Vývojářský blog

    Ve WoWs bude co nevidět víc lodí než hráčů ...
  10. Bych si k tomu dovolil doplnit, že pod heslem "volitelné barevné vzory" se skrývá pouze přepínač světlé/tmavé verze kamufláže u spotřebních Typ 1, Typ 2, Typ 5 (za kredity) a Typ 6 (za dublony) plus trvalé kamufláže Typ 17/18 (za dublony). Žádný jiný efekt to nemá. Uvedené kamufláže neodpovídají válečným standardům a jsou zcela smyšlené.
  11. MPosp

    Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl

    Info o novinkách z WoT a WoWs se tam objevují pravidelně už léta, co si pamatuji, ještě když jsem hrával WoT (2012). Obvykle mají formát suchého informačního sdělení, i když pod nimi bývá podepsán některý redaktor. Takže to nejspíš funguje tak, že dostanou e-mailem text a obrázky a na účet obulus ...
  12. MPosp

    Fotky, fórky, zajímavosti a jinej přístavní brajgl

    https://www.idnes.cz/hry/novinky/vyvojar-originalnim-zpusobem-urazil-fanouska-stalo-ho-to-ale-misto.A210914_033745_bw-novinky_srp
  13. Ano, v tom se shodnem. WG udělalo "A", čili modely lodí a rozhoupali je na vlnách. Pak i "B", naučili je po sobě střílet ... a pak bylo velké očekávání, co bude dál. Tady se představy hráčů logicky rozcházejí, každý je zaměřen na jiný aspekt soubojů a má jiná očekávání, přirozeně nelze vyhovět všem. WG se vydali cestou masomlejnu pro mládež alá Fortnite. Kdyby alespoň respektovali technické parametry a popasovali se s balancem podobně jako konkurence, která dělá pokud možno věrné modely (především letadel) a vyvažuje je postrkováním po stupnici bojové hodnoty nahoru a dolů. Ve WG si ale začali vymýšlet, vdechli celým větvím unikátní vlastnosti a zároveň dodávali do hry stále více smyšlených lodí. Tím si v mých očích podřezali větev sami pod sebou. Degradovali svojí práci a prvotní myšlenku. Dobrá, každý chceme vydělat. Ale nemůžu se zbavit pachuti, že si k tomu vzali celou původně nadšenou komunitu za rukojmí a začali je/nás prachsprostě odírat. Za mých mladých let byly námořní boje opředeny tajemnou aurou exotiky a nedostupnosti. Začal jsem se zajímat, zvolna se tím prokousával a žasl nad všemi těmi příběhy, lidmi a stroji. Dneska si kterýkoli chlapec nainstaluje WoWs, "ponoří se do námořní historie" a sbírá úplně zdeformované představy o tom, co se na moři dělo, jak to probíhalo a kdo měl v čem navrch. V tomto aspektu v mých očích WG absolutně selhali a toto jim zazlívám nejvíce. Budiž, ať si klidně provozují mlátičku pro pubescenty, ale pokud ignorují a v současné době vydáváním nesmyslných lodí a větví doslova zesměšňují historii, tak ať se za ní neschovávají a nezneužívají ji pro vlastní propagaci. Tato hra není o historii, historie zůstala pouze námětem, zpracování a obsah je už jen paskvil přizpůsobený hernímu trhu.
  14. Víte ... o víkendu jsem sáhl do knihovny, vytáhl knížku Konvoj do Murmanska a jedním dechem jí opět přečetl. Zkuste to taky a pak se zamyslete, jak nám WG prezentuje válku na moři, se vší úctou ke všem těm konstruktérům a námořníkům, co se na ní podíleli. Slušně řečeno, je to trapné a s každou další aktualizací trapnější a trapnější. Důvody jsou popsány tady všude kolem a příčina je jediná - prachy. O nějakou historii šlo možná v úplných začátcích, když tu byly dvě větve námořních velmocí a v nich (většinou) skutečné lodě. Současná podoba hry nestojí za zlámanou grešli.
  15. Řeší se tu mimo jiné upřímnost vedoucích pracovníků WG. Pro mě je novinkou a překvapením, že jsou v několika zemích předmětem vyšetřování z praní špinavých peněz. I když, pokud sídlí a bydlí na Kypru, asi není divu ... proč asi zrovna tam? Jsem čím dál víc spokojený s tím, že jsem si svůj vzah k WoWs dokázal vnitřně vyřešit. Lumpy, podvodníky a lháře fakt podporovat nehodlám, a to ani v případě, že mají v držení (původně) tak povedenou hru.
  16. Realita alá WG : Pozveš svojí dívku do kina a v pokladně za 2x200,- dostaneš dva kontejnery ... Zvolíte tedy raději večeři v příjemné restauraci, kde však namísto s jídelním lístkem přijde číšník s kasírkou "zaplaťte 500,- na osobu, dostanete příslušný počet kontejnerů a můžete si i vybrat, jakou kuchyni budou obsahovat! Čínskou, mexickou, italskou ..." V mrákotách se doploužíte do soukromí svého bytu a oddáte se vášním, když v tom nejlepším tě milá zastaví a s vážnou tváří pronese : "jako odměnu za dva týdny hraní si teď můžeš vybrat, zda chceš kontejner s **** nebo že by *****?". DOST! S dívkou se rozejdeš, nalistuješ internetovou seznamku a zahloubáš se do hledání jiné, která by jí nahradila. Pod vybranou kráskou klikneš na tlačítko "Seznámit se" a naskočí nová obrazovka : "Podle vašeho výběru jste na brunety. Nyní uhraďte 5.000,- a obratem obdržíte kontejner s novou přítelkyní, která ale určitě nebude blond".
  17. K nadepsanému tématu : v mém případě bohužel pozdě. Není mi 20, ba ani 30, abych věřil dvěma rusky mluvícím byznysmenům. Lodě mám rád, můj děda strávil pod vlajkou ČSNP 20 let na mořích a oceánech a to nějaká ta sůl musí kolovat v žilách i mně. Už nějaký ten pátek do hry nedávám ani halíř, neb se její vývoj neubírá směrem, který by pro mě znamenal nějakou budoucnost. Teď, pod vlivem přicházejících ponorek a ruských letadlovek končím nejspíš definitivně, úplně jsem ztratil chuť to byť jen zapnout. Pevně věřím, že se ještě dožiju nějakého povedeného titulu na toto téma, který si neudělá z historie trhací kalendář a propagaci jednoho národa. Mějte se ...
  18. Já také kasárna postrádám, už delší dobu. Management většího počtu kapitánů je vopruz, jak píše kolega. Současné zpracování je sice přehlednější, než to bývalo dříve, ale pořád vidím jen jeden národ a některé funkce nejsou vůbec dostupné, např. přecvičení kapitána na prémiovou/speciální loď. Na obyčejnou, kde je přecvičení potřeba, hra automaticky přecvičení nabídne, ale na uvedené nikoli, pač tam (prý) není potřeba.
  19. MPosp

    Rework CC

    Také si myslím, že se to WG náramně šikne celou tuhle grupu vysloužilců hodit přes palubu najednou ... a soudruzi se teď se slzama v očích plácaj do kolen a řvou smíchy, jak to šlo snadno. Co se týká posledního odstavce o F2P, tak WoWs ze začátku rozhodně štědrá nebyla. Co si pamatuji, tak jsem se stromem ztěžka prokousával a vyexpené lodě prodával, abych měl místo v přístavu na nové. Žádné vlaječky a haldy kamufláží urychlujících expení, maximálně tak prémiák. Teďka je to brnkačka, sype se to na mě jen zapnu hru (zvláště nově založeným účtům), hlavně ať jsem co nejdřív alespoň na osmém tieru ... Ekomonický model rejžování se za ty roky přesunul jinam a na sestupné fázi je WoWs už několik let, protože se hratelnost tomu přizpůsobuje. Čas hledat jinou zábavu pro mě už uplynul a sem chodím jen nakukovat, jak sešup pokračuje a kdo má ještě žaludek na to zůstávat na palubě.
  20. MPosp

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Missouri nemám a ani po ní netoužím. Pouze se zájmem sleduji celou kauzu čekajíce na vyvrcholení ... Už v momentě, co jsem se dočet o speciální misi, mě napadlo, proč to dělat takhle těžkopádně, když se to dá sfouknout permanentní kamufláží s uvedeným bonusem navíc. Uznávám, že "nová" Missouri je ještě elegantnější řešení. Celé to však jasně ukazuje, jak WG řeší problémy stylem "proč to dělat jednoduše, když to jde složitě" a je jen otázkou, zda je to záměr nebo neumětelství.
  21. MPosp

    Letní výprodej!

    Přijde mi zbytečné se vztekat. Je na každém, aby si ujasnil, jaký je vztah mezi ním a WG. A podle toho se zařídil a nehopsal tak, jak WG zapíská. Osobně nechápu, proč si někdo nakoupí nějakou předem podezřelou podivnost a pak se sem přijde svěřit, jak ho WG vzalo na hůl. Jako by v samošce nakoupil zkažené potraviny jenom proto, aby se mohl doma ujistit, že jsou opravdu zkažené ... Už nějaký ten rok jsem do WoWs nepustil ani kačku, hraju bez prémiáku a lodě, které mě baví. Ano, mám kapitány na +- 10 úrovni a nemám desítky (které ani nechci). Když odehraju bitvu, ve které jsem jen potravou pro +2 tiery (díky MM) a/nebo trefím úplné prd (díky RNG), prostě to vypnu a zpět se podívám nejdříve zítra. Takže odehraju v průměru dvě bitvy denně. Akce jsou mi většinou u zadele, sem tam něco dojezdím kvůli nějaké loďce či spíš místu v přístavu poté, co jí prodám, ale jakmile se musím přemáhat, zase to vypínám a zapomínám. Nemá to smysl, vydavatel si vůbec nezaslouží ani moje peníze, ani čas navíc. Mám nainstalované tituly, do kterých jsem investoval zlomek toho, co za hry WG, pravidelně se k nim vracím a rád autorům zaplatím za další obsah (DLC), protože se chovají slušně a odvádějí dobrou práci. Pokud WG vypne své servery, bude mi líto akorát toho muzea, které si v přístavu hýčkám. Modely lodí jsou krásné. To je to jediné, kvůli čemu to ještě zapínám. EDIT : Video sic o WoT, ale v principu o WG a o jejich přístupu k zákazníkům. Pro zamyšlení těm, co ještě žijou v iluzi, že si za své penízky u WG něco "kupují" ...
  22. MPosp

    Bonusové kódy zdarma

    Vlajky Den nezávislosti Kolumbie, Den nezávislosti Argentiny a tři spotřební kamufláže Typ 21.
  23. MPosp

    Vývojářský blog

    Podle mého názoru by se mělo vedení WG zamyslet nad návratem do začátků hry, kde byly reálné lodě (US a japíci) s jakž takž reálnými vlastnostmi, obnovit po vzoru Blizzardu (World of Warcraft) jakousi verzi hry Classic a tam rozvíjet především Operace (alá TaskForce1942 apod.) a všechny reálné prvky. Pokud by do takové hry něco dalšího přibylo (nějaká loď či celá větev), bylo by to mělo být opět reálné. Tohle by byla hra dle mých představ. Stávají masomlejn se sci-fi loděma a jejich pseudovlastnostma je akorát tak pro děti, kterým navíc zcela deformuje historii a představu toho, jak námořní bitvy vypadaly a probíhaly.
  24. MPosp

    Vývojářský blog

    Minulý týden jsem viděl video z WoT, jehož obsah je v podstatě o tomtéž, co píše Wolf, akorát z prostředí tanků - odkud jsem odešel již před 6-ti lety a i tehdy to bylo stejné. Řekl bych, že cyklus hráčů se točí pořád dokola : přijde nový a následuje nadšení, poté zasvěcení, rozpaky, připomínky, rozčarování, naštvání a odchod. Dokud budou dorůstat mladí a ochotní do hry patřičně nasypat, aby rychle dosáhli na vysněné "nepotopitelné" kolosy, nic se nezmění. Celá podstata her WG je takto nastavena, na veterány se kašle, ti už vědí, že je to bezedná studna, která stejně jednoho dne vyschne a jedním tlačítkem se to celé zhasne ...
  25. No potěš koště. Nová, nevyzkoušená, neustále předělávaná a od začátku problematická třída a vy jí plesknete do Hodnocených, kam spousta hráčů nechce ani letadlovky? To těch pár vytrvalců, co dosud mělo nervy tenhle formát hrát, uteče nadobro ... Sleduji pohřeb vaší zprvu nadějné hry už delší dobu z povzdálí, sem tam se na chvíli vrátím, abych se opakovaně ujistil, že je to horší a horší a WG je nepoučitelný. Škoda, mrzí mě to, mám lodě rád, děláte krásné modely, ale gameplay je tragédie.
×