Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

MPosp

Players
  • Content Сount

    419
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    7714

Everything posted by MPosp

  1. MPosp

    Ranked Season 4

    Skvělý výsledek, gratuluji, já na to nemám žaludek se u RB stresovat ... a nejspíš bych se ani takhle vysoko nedostal. Těch mých 33 bitev z ranku 22 na 15 bohatě stačilo!
  2. MPosp

    Ranked Season 4

    ... protože ti oslové nechápu, že tam jsou od toho, aby zlikvidovali DD. Namísto toho se snaží torpédovat BB a podobné [Editováno]...
  3. Po pauze s DD, neb jsem se věnoval expení BB a CA na hodnocené bitvy, jsem se k nim asi po týdnu vrátil a hned první dopadla takto : Zůstal jsem sám proti třem, na našem capu jsem dorazil křižník a už se tam nakvartýrovala plná BB, kterou jsem si držel pěkně na dosah, ale ve stínu a spamoval jí torpédama. Už byla na kraji vykrvácení zaplavením a blížila se poslední BB, když hra skončila na čas. Myslím, že bych je dal všechny, dostat o 5 min. víc času ...
  4. Mám něco podobného s Pensacolou mezi devítkama, tam jsem v bitkách o capy navíc vykostil dvě DD a na konci, když jsem se držel mimo dostřel jejich bitevních mastodontů, ještě dorazil nějaký křižník. Až přijdu domů, postnu sem screen ... ale těch 3k dmg, to je mazec! :-) EDIT : Tak tady to máte ;-)
  5. Mám to úplně stejně a ještě vyšperkované zkušenostním bonusem za první vítězství jako ims21 Sám jsem si to vysvětlil tak, že když nastřílím hodně a prohrajeme, mám tým plný oslů a botů a hraju vlastně za ně, obvykle jdu ke dnu poslední a do té doby nastřílím co jde. Většinou to jsou normální hry se dvěma barevnými capy, ty se hrají déle ... Rychlé výhry s minimem nastřílených HP jsou naopak nadvlády, že naše DD obsadí většinu/všechny body a zbytku se je daří ubránit. Stejně tak se ale dá i rychle prohrát. Člověk má navíc tendence si pamatovat hlavně emotivní zážitky, takže výhru s vysokým dmg rychle zapomene, protože je to normální a má to tak být, ale prohra ho naštve a přemýšlí o ní, tak mu utkví v paměti a pak to vypadá, jako že je to pravidlo a naschvál.
  6. MPosp

    Kraken sem,Kraken tam,Kraken kam se podívám

    Já jsem koukal do své statistiky a mám z necelých 1.500 bitev pouhé 3 krakeny ... nehraju totiž vůbec na zářezy, ale na vítězství, klidně opustím ze 3/4 nahitovanou loď, která prchá z dosahu mých děl a zároveň z důležité oblasti, do které se naopak cpe jiná - tak to otočím na ní. Dost často mi umlácené soupeře někdo vyžere, já mu nadělím citadely, srazím mu HP na minimum a než znovu nabiju, už na něho míří stromečky ze všech stran - ale neřeším to, už mám v zaměřovači dalšího. Zato mě štvou jiní, kteří se ženou klidně až do rohu mapy a nejlépe ve dvou či třech dorazit nepodstatnou loďku, zatímco jim za zády soupeř obsazuje bázi. Proto nehraju na potopené lodě a krakena jen tak nezískám ... ale GL vám ostatním
  7. MPosp

    Arpeggio mise

    A splnil jsi první nebo druhou část úkolu? Za tu první totiž dostaneš pouze kapitána, ač to jaksi není nikde očividně napsané, ale zabere slot v kasárnách - to jsem pocítil já, když jsem si jednu postel držel stále volnou a ta najednou nikde. Loďku dostaneš až za splnění druhé části úkolu. Totéž se pak opakuje u 3. resp. 4. části na tieru VII.
  8. MPosp

    Ranked Season 4

    No zrovna včera jsem proháněl svého Nürnberga ve hře s osmama, tam mě ale hodil MM jako jedinou šestku ... nikdo si mě nevšímal, tak jsem jim vystřílel DD-čka, pak si ugriloval Colorado a to museli po bitvě všichni čučet, s jakým náskokem jsem vedl tabulku ... Hráči prostě dělaj kraviny, když hrají v houfu a navzájem se provokují. On jim tam tu NC klidně mohl hodit těsně před odmáčknutím ... Tady je na místě zásah WG, aby omezil tiery při sestavování čety na plus mínus jeden, jenže to by nesměl na své hráčet z vysoka kálet - tak jak to báječně zdokonaluje už roky!
  9. MPosp

    Ranked Season 4

    A co se třeba vykašlat na staty a hrát to pro zábavu? ... to taky přichází věkem
  10. MPosp

    Ranked Season 4

    Nejsem zdaleka taková skilla, abych si stanovil cíl vyšší než se doplazit na hodnost 15 ... a po zkušenostech s úrovněmi bitev z prvních dnů nemám ani chuť si dát více než 1 hodnocenou denně. To se můžu rovnou vrátit do WoT ... Skvěle se mi osvědčilo kupodivu New Mexico. Nikdy jsem bitevky nepreferoval a spíš se jim vyhýbal, ale tu paseku, co tahle loď dokáže nadělat v sedmičlenných týmech, si náramně užívám. Nehraju jak trubka ze zadní lajny, i když mám prodloužený dostřel na 17.3km, pěkně si najedu na nějakých 12-15km a kosím to tam. S přehledem umanévruji a ustřílím Fuso, které se zdálky netrefuje a zblízka nemá pancíř, křižníkům lítá jedna citadela za druhou. V RB mám s Mexikem průměr 70k dmg a už nemám chuť ani odvahu si tam vzít cokoli jiného včetně toho Fusa, které už mám taky a plně vybavené, i když většina hráčů by ho asi preferovala ... Takže jedna za den fakt stačí, akorát si tím odehraju s Mexikem násobek a tím pro mě celý humbuk kolem hodnocených bitev končí. Není to formát, který by mě nějak zaujal, spíš naopak.
  11. MPosp

    Saipan

    Vždyť jsem Ti odpověděl ve svém prvním postu - Wargaming je už z WoT nechvalně známý tím, že tajně upravuje vlastnosti techniky, jak se jim zlíbí. Pokud se jedná o běžné tanky/lodě ze stromu, budiž, ale když se takhle hrabe do prémiových strojů, které si mnozí kupují za svoje prachy právě kvůli tomu, co umí, je to s odpuštěním prasá*na! Nejsem žádný chytrák, ale poučený! Já se takhle spálil před lety, když jsem si v jedné z posledních akcí koupil střední tank Type 59. V té době to byl hit, asi jako dnes Saipan. Poté prohlásili, že už v prodeji nikdy nebude, maximálně jako odměna při nějaké akci, protože je na svůj tier (VIII.) prostě moc silný, byla to vlastně T-54 (IX.) No a začali se v něm hrabat a postupně mu ubírali jak pancíř, penetraci a rychlost, tak výdělky. Dneska je z něho chudinka, kterou když si vezmu do bitvy, tak si do mě každý rád práskne, protože ví, co je to za paskvil. Kamarádi, co si ho tehdy kupovali zároveň se mnou a WoT dodnes hrají, se ho už dávno zbavili ... Proto si už od WG nic nekupuju, obzvláště pak prémiáky za řádově tisícikoruny, na to ať si lapají důvěřivce a nezletilé. Jedinou investicí do nich je občasný nezbytný nákup zlaťáků/dublonů na sundavání modulů. Ani prémiový účet nepotřebuji, hrou se bavím a ne abych měl co nejdříve desítky. To, že Saipan nějak vyčnívá nad svojí třídu, ukázali až první dny hodnocených bitev, kdy jednoznačně válcoval všechny své protivníky. Ono totiž na normálním randomu, kde jsou tiery smíchané a hrává proti o třídu/dvě vyšším soupeřům, to není zdaleka tolik vidět. Proto ty úpravy a pěkně ve stylu WG, aby pokud možno nikdo nic nevěděl a lidi ho kupovali dál ...
  12. MPosp

    Ranked Season 4

    Napsal jsi to doufám i anglicky na mezinárodní fórum? ... potřebuji se konečně odlepit od 18-tky a jestli budou naproti samé pětky, tak hurááá a máš u mě pivo!
  13. MPosp

    Saipan

    Promiň Generále, ale nezbývá mi, než se usmívat ... té Tvé naivitě si kupovat u WG za reálný peníz nějakou virtuální techniku s určitýma vlastnostma, které jsou poté pokradmu upravovány, a ještě se u toho vztekat ... mám jednu už hooodně zaprášenou vzpomínku na vlastní, podobnou zkušenost - jmenovala se Type 59
  14. MPosp

    Nebesky pokoj!

    Jste blázni ... kvůli takovéhle pidi-soutěži předělávat lodě i kapitány za dublony, tak takhle bych tedy WG svejma penězma nekrmil, už z principu ... :-) Já nemusím zvítězit, stačí, že se zúčastním. Ale komu čest, tomu čest, ta čísla jsou na V. Tier neuvěřitelná. Alespoň je vidět, co dokáže s konkrétní vlastností lodi udělat patřičný tuning.
  15. MPosp

    Darek od WG? Tak urcite ....

    Za zásluhy si můžeš zahrát RB
  16. MPosp

    Darek od WG? Tak urcite ....

    Zdá se býti zjevné, že účelem akce je nalákat hráče do hry a to buď ty, co hrají jen občas a nebo ty, kteří nehrají vůbec. Jenže to připravil marketingový diletant (a dorazil nefunkčníma odkazama IT odporník) ... namísto aby odměnili hráče přímo ve hře za to, že si zahrají a zvýší počty on-line přihlášených, dají jen zoufalcům z WoT do ruky udělátko, jak si přijít k týdennímu prémiáku. Co tak čtu po různých fórech je tohle totiž nejběžnější dopad této akce ...
  17. MPosp

    Ranked Season 4

    Kdyby jen jedno DD ... ve včerejší hodnocené bitvě jsme měli torpédoborce hned dva, oba jeli vedle sebe kapnout nejvzdálenější C, což se jim kupodivu podařilo (mezitím jediný DD soupeřů zabral B a jejich další lodě A) a co asi následovalo poté? - jali se objíždět celou mapu hledat letadlovku! To byla moje poslední RB, na další jsem fakt už neměl ... pak jsem hrál jen klasiku, spravil si chuť a výrazně zvedl WR. Dnes nemám ani tu nejmenší motivaci do RB byť jen nakouknout. EDIT : Doplnil jsem (kurzívou) situaci na začátku bitvy, aby to bylo jasnější ...
  18. MPosp

    Darek od WG? Tak urcite ....

    ... a když už dotyčný má Emden v přístavu? Dostaně něco místo něho?
  19. MPosp

    Nebesky pokoj!

    No já mám takovou zkušenost s Kirishimou, kdy jsem nastoupil proti dvěma letadlovkám IV. a V. tieru - už jsem si mnul ruce a vyrazil schválně kupředu, aby mě viděli jako prvního a poslali to na mě. Jenže jejich letadla už kopírovala okraj mapy na úplně druhé straně a šli po našich CV, které zůstaly daleko za mnou. Chca nechca jsem se musel naplno zapojit do bitvy a kašlat na mouchy ... a když už byl zase čas je řešit, byl jsem pocuchán požárama a HE-čkama tak, že už to nahoru moc nestřílelo, což je poté krásně vidět v hodnocení bitvy, kolik těch protiletadlových modulů bylo vyřazeno. Z toho jsem vyvodil to doporučení že raději na začátku než na konci ... Tys měl prostě kliku, že on měl kolegu v partě a bránil jak jeho, tak poté sebe a při tom jsi měl k dispozici ještě plnou AA palebnou sílu, dle screenů ti nevyřadili ani jeden modul. Ale o tom tahle hra je "Odpočet" jsem se naučil ve WoT v klanu, hráli jsme tak na randomu pomocí TS, kdy se nás sešlo vícero - jeden odpočítal, naráz všichni odklikli "Bitva" a mnoho z nás se ocitlo v jedné bitvě, pochopitelně na obou stranách - a tímhle způsobem s notnou dávkou štěstí lze dostat kámoše na druhou stranu proti sobě Každopádně nebýt této iniciativy Shadowa, nikdy bych AA takhle dalece neřešil. Je to každopádně příjemné zpestření a díky moc za něj!
  20. MPosp

    Derzki

    ... a ta smršť také musí někam doplout ... pokud je tak blízko dovezeš!
  21. MPosp

    Nebesky pokoj!

    Slušná čísla, gratuluji. Pokud se podaří na sebe nalákat soupeřovy letky hned z kraje bitvy, pak je šance něco posundavat, později už je to těžší, protože jak Kongu (a jeho ARP bráškům) přibývají bitevní šrámy, tak mu stejně rychle ubývá protiletadlových děl ... čili pokud si náhodou naproti nepošleš kámoše s CV na odpočet a hraješ opravdu random, je to o štěstí jako cokoli jiného
  22. MPosp

    Nebesky pokoj!

    Schválně jsem si prošel své statistiky a hledal, co jsem s kterou kocábkou V. tieru dokázal sundat z oblohy. Žádnou z nich už totiž nemám v přístavu, s každou mám ale odehraných cca 50 bitev. Zajímalo mě, která z nich je v tomto ohledu nejvýkonnější ... Podotýkám, že se jedná o rekordy z úplně normálních náhodných bitev tak, jak se zrovna zamanulo, žádnou z nich jsem neměl specializovanou kapitánem či výbavou na AA a ani nehrávám v četě, abych někoho kryl. Jediné, co v tomhle ohledu podnikám tak v bitvě s křižníkem sleduju nalétávající bombardéry na naše BB a CV a když to jde, snažím se jim zkřížit cestu a trochu je vosolit ... Omaha (CA) - 8 Kongo (BB) - 7 New York (BB) - 7 Königsberg (CA) - 6 Furutaka (CA) - 3 Převahu Omahy potvrzuje i Murmansk, se kterým mám úplně stejný rekord. Čili pokud se tady někdo dostane přes deset, pak měl buď nehorázné štěstí nebo se na tuhle roli nějak specializuje. Tak to jen tak pro zajímavost
  23. MPosp

    Ranked Season 4

    Ano, mám, teď když si tu včerejší bitvu vybavuju, pravděpodobně (nejsem si ale jistý) jsem zažil něco podobného. Dostali jsme do týmu magora s Murmanskem, který nejspíš ještě nemá odehraný ani II. tier standardních bitev. Motal se po spawnu a blokoval koho mohl, neb nepochopil co se děje, nakonec se rozjel s houfem a jen se na mapě objevil první červený soupeř, začal spamovat torpéda nehledě na dvě základní skutečnosti - že všude kolem něho jsou spoluhráči a že soupeř je nějakých 20km daleko - no přesně jak v bitvách II. tieru. Vím, že i mě blikala torpéda za zadkem a nic se nestalo a nezaregistroval jsem, že by to koupil i někdo ze spoluhráčů - proto jsem to neřešil. Ale podívám se večer doma, zda mám ten záznam a kouknu na něj ... Chápu, že by to bylo proti obchodní politice WG, ale osobně bych navrhl zakázat účast prémiových lodí v hodnocených bitvách. Určitě by to pomohlo aspoň trochu zvednout jejich úroveň, která je především v té první fázi - rank 22-16, tier V.-VI. - skutečně žalostná!
  24. Nejsmutnější na téhle "soutěži" nevidím ani tak tu potřebu býti na FB jako spíše po celou dobu bitvy myslet na to pravidelně ukládat screeny, což např. mě by neskutečně rozptylovalo. Když hraju, tak se soustředím na vítězství, na nic jiného a když náhodou plním nějaký jiný úkol (jako třeba z vedlejšího vlákna - mám sestřelovat letadla), jde týmový duch do kytek a hraju sám na sebe - což je prostě špatně! Mimochodem výzvy nijak neřeším, ty se plní samy :-) Škoda, ten polský torpédoborec je fajn odměna ...
  25. MPosp

    Nebesky pokoj!

    Tak jsem vytáhl tuhle hrůzu, neb křižníky Tier V. už mám všechny prodané ... a CV jsem potkal až ve 3-tí bitvě. Schválně jsem se rozjel dopředu, ale letadlovky (dvě!!!) mě ignorovali a tým hned vychcípal, tak jsem se dočkal až nakonec, ale to už na mě jeli torpéda ze všech stran ... ble!
×