-
Content Сount
419 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
7714
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by MPosp
-
Měsíční soutěže - SRPEN: Loajalita + Kreativita + Štěstí + další
MPosp replied to Vojcek1986's topic in Soutěže
Jsem už starší ročník a mnohé "moderní" záležitosti nechápu. Třeba to, že dnešní mládež dává přednost čumění na videa namísto vlastnímu hraní. To jako vážně WG dá k dispozici kódy a odměny autorovi videí, aby mohl obdarovávat lenochy, co zabíjejí čas vejráním na to, jak hraje? -
Nepláču. Mám svůj názor. Stejně jako Ty. A stejně jako Ty mám právo ho prezentovat. Nechci a nebudu to srovnávat s jinými třídami. Chápu, že kvůli hratelnosti se realita musí v jistých ohledech ohnout. Ano, vadí mi stejně tak i neomezený počet torpéd u DD. Co se týká CV, tak mám srovnání s původním stavem. Ten také nebyl zrovna dobrý, ale byl lepší než to co je teď. Jsem jen občasným hráčem, kouknu do lodí párkrát do roka a jsou změny, které sotva postřehnu a pak takové, co bijí do očí. Pár bitev jsem už teď ponovu odehrál a svojí CV si i projel, abych zjistil, co je to za blbost. Prostě se mi to nelíbí po všech stránkách. Basta.
-
Děkuji za odpověď. Takže do doby, než bude strom běžně přístupný tak budou jako prémiáky ... ok. Ne, rusy jsem neměl, v té době jsem nehrál. A rusy hraju minimálně, z osobních důvodů se jim vyhýbám.
-
Zdravím vespolek, a má otázka zní : Co si mám představit za mechaniku pod heslem "předběžný přístup"? Ano, chápu, že získám dříve než bude běžně ve hře nějakou loďku, ale co s ní? Je prémiová (v úkolu má žluté označení!) nebo normální? Zůstane mi nebo někdy zmizí? Použil jsem vyhledávání, ale vysvětlení jsem nenašel. Jedná se momentálně o francouzské torpédoborce ... Předem děkuji za odpověď. Mimochodem vývojáři WG, to co jste vymysleli s letadlovými loděmi, je vskutku obdivuhodné! Aby na konci bitvy měla CV neustále k dispozici všechny typy letadel v plné a nevyčerpatelné síle ... Chjo, děláte si stejně jako v tancích z historie a reality barevnýho kašpárka a vymýšlíte čím dál větší úlety, ale tohle je fakt vrchol. (facepalm)
-
Je to tam, děkuji!
-
Aha. Děkuji za obrázek. Myslím, že teď to najdu - až budu u svého herního PC, cca za dvě hoďky. Na obrázek mě opravdu nenapadlo klikat, lovil jsem to v tom menu pod ním u položky "Výzvy a mise" nebo tak nějak se jmenuje ... zde bych to fakt nehledal. Jsem holt už do starého železa, ze staré školy, kde bylo všechno v textových menu ... však ani placatej telefon nemám, to nedávám, zamrzl jsem na tlačítkách a tak už to zůstane. Děkuji znovu za objasnění a ještě napíšu, až to najdu.
-
Děkuji. Přesně tam jsem to hledal, opakovaně, nenašel. Lezl jsem tam teď často si kontrolovat postup s Texasem. Mám tam cca +- kolem 15-ti různých misí, většinou ty postapokalyptické (které neplním, neb mě nezajímají), ale tahle právě ne. Proto jsem tady žmoulaje čepici v ruce ...
-
Jasně, chápu, ale ... jednak německou VIII ještě nemám, nejdál mi aktuálně dostřelí Gneisenau (8km) a za druhé nedokážu hrát tímto sebevražedným stylem za účelem plnění nějakého úkolu. Jak začne bitva, hned vyplňuji hluchá místa a hraju na týmové vítězství. Tohle v sobě marně lámu odjakživa ... EDIT : Přesto díky za doporučení, asi to zkusím skousnout a pošlu jí tam ...
-
V mém přístavu chyběla japonská prémiová loďka, od každého národa mám jednu na přeškolování kapitánů při postupu na plavidla vyšší úrovně. Protože jsem se chystal pořídit si Nagato (BB VII.) a Minekaze (DD V.), využil jsem víkendové slevy a koupil si Ischizuchi. První tři projížďky nic moc, menší dostřel a relativně slabý pancíř dělají z Ichizuchi vyhledávaný cíl, jak jsem záhy zjistil, přesto už čvrtá bitva se povedla nad očekávání fantasticky. Překonal jsem svůj rok starý rekord s Omahou (1.10.2015 - 144k dmg) a nastřílel víc než 161k dmg a bitvu přežil! Měl jsem tam na přeškolení kapitána z Nagata, na mé polovině Průlivu brzy všichni spoluhráči vychcípali nebo přejeli na druhou stranu a já tam zůstal sám proti dvěma BB a Kumě. Ta se schovala za ostrov a kropila mě zápalnými granáty, jenže jí čouhala špička, tak jsem přesně vychytal její pozici a poslal jí tam salvu AP - dvě citadely a šla ke dnu. Mezitím jsem se hlavně úhloval vůči těm dvěma bitevkám, Arkansas (nebo Wyoming, už nevím) se držel na hranici dostřelu, ale Kaiser zle dotíral nablízko. Protože jsem ho nedávno expil, vím, že nejde touhle ráží z boku prostřelit, tak jsem vsadil na HE a zapaloval ho střídavě s tím Arkansasem. Oni mě však také neprostřelovali (díky úhlování), tak se z toho stal ohňový festival. Kaisera jsem udolal a to už naši ve značné přesile vyčistili druhou stranu, odkud zdrhala Myogi a hned si to hnala přímo na mě. Tu jsem si však vychutnával pomocí AP a bitvu jsem ukončil jejím potopením ... Pěkně jsem si máknul a poté jen zíral na to finální číslo (nemám počítadlo dmg ve hře)! I soupeři spravedlivě odměnili můj výkon, karma mi po této bitvě klesla hned o dva body :-)
-
Moje první šestka ... a zrovna s takovejma neckama! Zůstal jsem na křídle sám a všichni tam šli po mně, tak jsem se schovával mezi a za ostrovy, neb Izy svítí na 7km a dosah torpéd má 5km, dorazil dva křižníky a jedno DD kanóny (což šlo neobyčejně snadno) a tři bitevky jsem vyndal útoky zpoza ostrovů, až ta poslední mě vzala s sebou ... Na rozdíl od japíka a amíka na tomhle tieru, kteří jsou oba úžasní, jsem se s tímhle rusem dost trápil, doteď nechápu jak se to mohlo takto povést ...
-
Pohodová loďka, stačilo mi 15 bitev s průměrem 44k dmg. Kaiser jí však rozštípe během chvilky a já ho ani neškrábnu, pokud mu sypu AP do boku - dobře pancéřované soupeře prostě neprostřelí. Salva z hlavní baterie je fakt brokovnice, něco trefit je spíš sázka do loterie než míření na jistotu, zato sekundárky jsou překvapivě účinné a není tedy od věci se pouštět do těsných přestřelek se vším, co nevozí torpéda!
-
Danny202, myslím, že je zbytečné takhle hanět něčí HW jen proto, že sám máš lepší. Já např. používám stejné rozlišení i uhlopříčku a jsem spokojený. Ne každý má na stole místo na větší monitor a když si ve hře schováš ty kraviny, co máš po stranách, jsi na tom úplně stejně i na menším monitoru a ještě ti to celé jede rychleji díky nižšímu rozlišení. stevezzz, tak k takovému monitoru ti bohatě stačí karta GTX-950 za cca 4.000CZK
-
... jsi naivní marťan, jestli si myslíš, že WG tohle někdy rozkreje. Tohle se už řeší léta v diskusích o WoT ... Přesunuto z "Diskuze o hře → Všeobecná diskuze o hře → Otázky pro WG"
-
Placebo. Není jediné v této hře. Zvyšují hráči sebevědomí, jak má vytuněnou loďku, kapitána, signály a kdovíco ještě, co hraje "za něho" a odvádějí pozornost od faktu, že minimálně 95% toho, co předvede ve hře, je mezi klávesnicí a židlí. Perfektně to funguje hlavně u mládeže!
-
No tak vidíš, co člověk, to názor. Já třeba považuji za naprosté vyhazování peněz z okna investovat do grafiky víc než cca 4tis. Kč, protože obvykle víc jak 2-3 roky nevydrží a tím pádem budu v době životnosti PC určitě upgradovat na lepší (novější). Vůbec se spokojím s průměrnou konfigurací a průměrným nastavením detailů ve hrách, bohatě mi to stačí (nehledě na skutečnost, že už taky prd vidím), PC pak tolik nežere a nehřeje a tu ušetřenou půlku peněz využiju na něco užitečného - a protože mám rodinu a chalupu, pořád je kam to strkat. Každý to máme holt nastavené jinak ...
-
Už se to diskutuje někde v sekci pro připomínky ke stávající verzi ... jsem na tom stejně.
-
Vidím to podobně jako Admiral_Pitti s tím rozdílem, že mám v tom japonském omalovánkovém přístavu lodě pouze dvě (teď z července), nehraju s nima (žádný důvod či motivace není) protože expím klasické stromy a představa, že v dalším kole (srpen=dovolená) získám pouze kapitánku bez lodě, mě celkově od hraní spíš odrazuje, protože ty postele v kasárnách fakt potřebuju na normální kapitány. Proč k téhle akci nedat úplně jednoduchý zaškrtávací box, kde potvrdím nebo naopak odmítnu svojí účast a budou či nebudou se mi do ní načítat body?! Zprvu celé ARP vypadalo zajímavě a lákavě, teď už je z toho pro mnohé akorát vopruz a to jenom díky politice "musíš za každou cenu a třeba se z toho pokakej"!
-
Ha ... já od aktualizace odehrál jen asi 4 bitvy, ale v každé mi lodě tančily přesně jak popisujete, jako bych měl ping 999 a ne +-35
-
...přeloženo do češtiny : "Zaplať a můžeš hrát co chceš."
-
Tohle se řešilo už před 2-3 roky na fórech ve WoT ... no hádej, proč je to pro WG nepřijatelné řešení?
-
NIKDY jsem neměl žádné závažnější problémy s WoWs, ani ty v přístavu, co tu popisujete. Hraju zcela bez modů. To, že trochu déle trvá načtení jiné lodi mi zas tak nevadí, než abych to považoval za chybu ... ALE - včera jsem odehrál po aktualizaci první bitvu a šel jsem spát, tak mačkám "Esc" a nic ... zkouším tedy klikat myšítkem do levého horního rohu, zase nic ... jednoduše mi nešlo se vůbec dostat do menu, abych hru mohl vypnout. Vše ostatní fungovalo, mezi loďkama jsem přepínal a lezl do jejich modulů či kapitánů, ale menu ne a ne spustit. Hru jsem musel ukončit Alt+F4. Těch chyb je tedy v kódu přístavu vícero ...
-
Z kyselých poznámek zde si nic nedělej, většina diskutujících je čas od času (někteří častěji) frustrovaná samotnou hrou a pak si sem chodí ulevit Z toho co píšeš jsem pochopil, že bys nový PC beztak kupoval tak jako tak ... občasnému upgradu se nevyhne nikdo z nás. Sestava je OK a přikláním se k doporučení na grafiku GeForce. Nech si tam dát takovou, která Ti přijde cenově přijatelná, prakticky každá dnes prodávaná umožní hrát slušně nejenom lodě, rozdíl bude jen v příslušném nastavení úrovně grafiky. Já ve svém PC asi před 3-ma rokama upgradoval z GT-8800 na GTX-650 a WoWs na tom běží skoro na maximální detaily, na noťasu s GT-840M jsem na středních a nějaký velký rozdíl v tom není. Do Tvého košíku na CZC vidět není (viz. Tvůj odkaz) takže je na místě ty dvě grafiky blíže definovat ...
-
Ale MM přece JE vyvážený - na jedné straně pouze moulové (plus boti a afk-aři) doplnění o dva maximálně tři experty, kteří mají z nějakého důvodu zrovna "černého petra" a druhý tým je naopak zcela průměrný. Co se ti na tom nezdá?
-
Když to tu tak čtu, napadá mě jediné - pokud chcete mít zcela spravedlivé RB, úplně v nich zrušte individuální bodování, tj, získávání XP a výsledkem bude buď výhra = postup, nebo prohra = nic. Je to křišťálově čisté, že už to křištálovější být nemůže (díky Stando) a pokud tohle zkombinujete s kvalifikačním systémem pro získání nároku hrát RB (navrhoval jsem ho výše), dostanete do tohodle formátu minimálně 99% skutečně týmových hráčů, kteří nebudou spekulovat o vlastním prospěchu a nebudou utíkat před bojem, ale budou se opravdu rvát za tým.
-
Kompenzace za skill Prostorová představivost
MPosp replied to Ivana_Drago's topic in Archiv aktualizací
Smekám, tohle je gesto směrem ke komunitě, jaké v podání Wargamingu snad nepamatuji! Bravo! Samotný způsob řešení problému považuji za mimořádně povedený a pro většinu hráčů rozhodně více než akceptovatelný. Takže - já děkuji!
