Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

MPosp

Players
  • Content Сount

    419
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    7714

Everything posted by MPosp

  1. MPosp

    Hladam klan?

    To je v pohodě, chyba není na tvé straně - tedy pokud se vůbec o nějaké chybě bavíme. Problém je nenažranost a touha po zisku za každou cenu, kdy jsou do bitev zkušených a ostřílených hráčů vpuštěni začátečníci s loděma zakoupenejma za reálné peníze. Všichni vědí, že tím ty bitvy trpí, mamon to však všechno přebije. Toto se už před lety řešilo i ve WoT ... Opakem se stejnou příčinou i důsledkem je aktuální nahnání veteránů zpět na nízké tiery kvůli resetování a přeexpení celých stromů. Vůbec nezávidím začátečníkům procházet si bez vlajek, kamufláží, vytuněných kapitánů, stříbrných na moduly a hlavně potřebných zkušeností masomlejnem začínajícím na III. tieru, kde teď navíc zcela vládnout (stále ještě nevyvážené) letadlové lodě, po dvou na každé straně, s nevyčerpatelnou zásobou letadel, která není čím sestřelovat. To je peklo i pro mě si začít nějakou lajnu ... nováček z toho musí být úplně frustrovaný.
  2. MPosp

    Hladam klan?

    Naprosto přesně. Je k pláči, když máš v týmu vlastníka prémiovky, který s ní vůbec neumí (nezná vlastnosti lodě a tudíž je neumí využít v bitvě) a buď vyrazí na sebe-vědomý (-vražedný) rush a za pár vteřin jde ke dnu, nebo se schovává za ostrovy či brousí okraje mapy a bojí se vystrčit čumák ... Takový hráč oslabuje tým a často bývá oním pomyslným jazýčkem na misce vah, která strana vyhraje. To je pak masáž v chatu ... a karma se otřásá v základech. Jak hrát s Tirpitzem vytušíš asi tak v době, kdy budeš mít minimálně tři různé šestkové bitevní lodě, abys pochopil rozdíly v jejich gameplay. Ani pak nemáš vyhráno, protože Tirpitz se často hraje na sekundárky a torpéda (close combat), což je rozdíl oproti nižším tierům, blíží se mu jedině Gneisenau. A v neposlední řadě (stejně jako ve WoT) - toto je ruská hra a nejlepší vlastnosti (ne-)logicky mají domácí kajaky (které neopustily rýsovací prkna či jen náčrtníky konstruktérů), naopak skutečné německé legendy jsou ořezané co to jde. Čili v bitvách osmého tieru kralují úplně jiné lodě než v historii, Tirpitz pokud má být týmu užitečný, musí být v rukou zkušeného hráče. Jinak je to akorát farma na DMG ...
  3. MPosp

    Vlhká zpovědnice

    Skvělý výsledek s Gepardem! Myslím, že by bylo na místě v sekci "Průvodce hrou/Lodě" doplnit svůj příspěvek z 22.8., podle kterého bys ho už dávno neměl mít v přístavu ...
  4. MPosp

    0.8.7 - Všeobecná zpětná vazba

    Na středních tierech beze změny - včera jsem projel Texas a stav je stále stejný, všechno o mě dingá, jedině ruský laufy mě prostřelují ze všech úhlů ...
  5. MPosp

    0.8.7 - Všeobecná zpětná vazba

    Také se mi to nelíbí, ale co je na tom pozitivní, tak máš možnost si narejžovat daleko víc XP i stříbrných, než v bitvách proti šestkám - pokud se ti podaří v bitvě přežít co nejdéle. A vzhledem k tomu, že i v IX. a X. je hojnost zoufalců stejná jako na nižších tierech, není situace tak beznadějná. Pokud expíš (můj případ), tak je to spíš plus, pokud ale hraješ už jen pro radost, pak zcela chápu tvou frustraci ...
  6. Zdravím. Mám dotaz a hledám, zda by mi někdo nedokázal odpovědět. Mezi plněnými výzvami na spodní části okna závěrečného hodnocení po skončení bitvy se mi zjevuje jedna, kterou nejsem schopen dohledat v přehledu aktuálních výzev a misí, abych si zjistil podrobnosti. Jmenuje se přibližně takto (přesně si to nepamatuji, nesedím u svého herního PC) "Poslední čajový dýchánek" a úkolem je zasáhnout 378x (nebo tak nějak) sekundárním dělostřelectvem. Ještě vím, že konečné datum je tam 22.7. Ale co nevím a zajímá mě - co je odměnou za splnění výzvy? ... čili zda má smysl trápit se s bitevkama :-) Předem děkuji za odpověď, pokud jí někdo zná.
  7. MPosp

    Ponorky

    Scénář, kde by mohly alespoň trochu smysluplně operovat ponorky díky své "rychlosti", by mohla být Nadvláda, kde všechny oblasti (4) budou obsazeny ponorkami (2x2), které je budou ve spolupráci se svým týmem bránit. Ve Standardní bitvě či Epicentru si jejich úlohu vůbec nedokážu představit ...
  8. MPosp

    0.8.7 - Hlášení chyb

    Současný systém reportování "za cokoli" je směšný a více zneužívaný než užitečný. Už jsem to psal jinde. Např. já ze zásady do chatu nic nepíšu (když mě někdo naštve, hru vypnu a věnuju se něčemu jinému), maximálně tak něco co se týká přímo hry, ale to je asi tak jednou za 10-20 bitev. Např. nedávno jsem s Mogami dělal kanónfuter ve hře desítek a podle toho jsem i zvolil taktiku - plnou rychlostí jezdil za našima BB a ty naproti zapaloval, salvám jsem se zdárně vyhýbal. Najednou se v chatu objevila výzva od naší první chcíplé bitevky, ať mě všichni nareportují za pasivitu, že po 6-ti minutách hry mám plné HP ... reagoval jsem, že pasivní rozhodně nejsem a už mám nastříleno víc než 50.000 HP a akorát se do mě pustili i další, co si to vůbec dovoluju nebýt poškozen ... Čili v mém případě sólového hráče (který nemá kamarády, co by mu "namazali"), když náhodou dostanu za povedenou bitvu jednu či dvě pochvaly, vzápětí o ně přijdu, protože nehraju podle představ někoho jiného. Takže mám pořád nulovou karmu Report by měl být nějak omezený, podložený minimálně záznamem hry a body z karmy strhávat až po ověření. To co je teď slouží akorát tak jako nástroj pomsty ...
  9. MPosp

    Bonusové kódy zdarma

    Osobní bojová mise "Bojujte s námi 4. týden"
  10. MPosp

    Otázky pro WG

    Ta v nás (lidech) byla vždycky. Momentálně ale žijeme pravděpodobně v nejklidnějším období lidských dějin, proto je každá podobná "odchylka od normálu" tolik vidět. Spousta lidí si tyhle potřeby ukájí virtuálně, proto je obrovská obliba mlátiček typu Fortnite. Stačí si otevřít stránky jakéhokoli herního magazínu a jen žasnout, co lidí slintá nad fotkama z nějakých nechutností (které jsou v herním či filmovém průmyslu tak oblíbené) a ještě u toho nadšeně hýká v diskusích.
  11. MPosp

    0.8.6 - Všeobecná zpětná vazba

    Omlouvám se, ale prosím o vysvětlení zkratek NTC, RB a SM. Jako občasný hráč nemám zažité výrazy, které těm, co jsou tu denně, stačí servírovat ve zkratkách. Čtení některých příspěvků je pak povýšené na úroveň fantazie, kam si člověk může namísto neznámých zkratek dosadit co ho napadne ... Předem děkuji.
  12. MPosp

    Modifikace

    Myslíš tím barevné žárovky, které by těm opicím, které se občas namísto hráčů posadí za jejich klávesnice, důrazně připoměly, co mají dělat? No to bych byl sám zvědav, zda by to pomohlo! V situacích na konci bitvy, kdy se v křižníku přetahuješ se soupeřovo DD o capy, kličkuješ mezi jeho torpédy a marně se dovoláváš pomoci od tří BB, které kdesi v rohu mapy nahánějí CV, by se nějaký ten elektrický spínač určitě hodil ...
  13. MPosp

    0.8.6 - Všeobecná zpětná vazba

    Pochvalou je to, že hru vůbec zapneš - stejně jako když vlezeš do svého oblíbeného (kamenného) obchodu, ač je ulice plná konkurence.
  14. MPosp

    Mogami

    Potvrzuji doslova. Naladil jsem v podstatě stejnou konfiguraci, moduly na obratnost a kapitána na HE a je to teda mazec! Počítejte s tím, že pokud se nemáte kam schovat, budete pořád na útěku, protože si žádná bitevka nenechá mlátit co 10s takový řachy beztrestně a po druhý salvě už koukám do jejich hlavní ...
  15. MPosp

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Ale no tak - zvýšit úroveň hry tím, že dám trollům a jiným otravům do ruky nástroj, kterým jak mávnutím kouzelného proutku vyřadí kohokoli z bitvy? Asi nemáš moc zkušeností z MMO her plných dětí a znuděných budižkničemů ... Jinak "zvedání úrovně" zní příjemně i mě a ani netušíš, jak často jsem se touto myšlenkou v minulosti zaobíral u různých her podobného typu. Ono totiž přesně jak píšeš, cestou přizpůsobení jelitům kráčí nejenom WG. (Důkazem budiž např. nedávné změny s CV) Řešil jsem to s ostatními hráči na fórech i v diskusích na TS při hře. Psal vývojářům. Hledal jiné "náhražky", které zabaví podobně bez otravných efektů. Vždy jsem však nakonec skončil u sólo titulů, které si mastím na svém kompu bez účasti kohokoli dalšího a mám svatý klid! Ke hrám typu WoWs si pouze odskakuji na dobu, než mi to jiní hráči dostatečně zhnusí. Zakopaný pes je v ekonomickém efektu, který podobná opatření pro zvýšení úrovně způsobí. Jak stoupá úroveň hry a omezení, klesá počet hráčů, neb logicky začnou odpadávat nejslabší, což je původní záměr. Ale to si někdo u WG a podobných firem přeje? Možná tak nějaký vývojář, ten je možná ještě idealista ... Nuže, dnes už je mi to šumák, smířil jsem se s realitou a je mi líp, to mi věř. Záměrem nebylo Tě nějak kastovat, to proboha ani náhodou. Napsal jsem pouze svůj názor vycházející z reálného pohledu na stav hry a komunity. Toť vše.
  16. MPosp

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Zapomínáte, že se jedná o hru! ... a ta nemůže fungovat tak, že mě hned na začátku bitvy někdo vyřadí tím, že je jelito a narazí do mě. (častý to jev nejenom na nízkých tierch) To by to za chvíli nikdo nehrál. A ruku na srdce - komu se občas nestane, že si v zápalu boje nevšimnu loďky kolegy, která se nezadržitelně blíží a on je zaujat mířením stejně jako já? Chápu argumenty několika samozvaných expertů, kteří volají po zpřísnění podobných poškození, ale oni budou po změně zase ti první, kteří budou kdákat, jak je to špatně, že byli neprávem vyřazeni ze hry! WoWs je v porovnání s realitou masomlejn a kvůli tomu nelze aplikovat všechny reálné prvky. Argumentujete úmyslnými srážkami, které určitě v pořádku nejsou, ale kolik takových zažijete v porovnání s nechtěnými? To chce klid, mávnout nad tím rukou a neřešit to. Vždyť jde o prd, srážka s debilem v reálu bolí podstatně více ...
  17. MPosp

    V Jaguar

    Přesně jak píšeš. Bitvy na 5. tieru jsou úplně jiné než na 8.-10., tam se s takovou hrou nechytáš. Ale je to zábava, ne postávání za ostrovy či v kouři a číhání na chybu soupeře ...
  18. MPosp

    V Jaguar

    Plním s ním teď francouzské úkoly a i když na něho čtu akorát tak nadávky a hanu, nejspíš proto, že se prostě odlišuje od zavedené hry s torpédoborci, mě se s ním hraje dobře. Jezdím s ním jak s křižníkem, držím neustále maximální rychlost a snažím se v prvé řadě pomoci při likvidaci DD odnaproti a pak hlavně pomáhám při spotu a obsazování. Při těch jízdách se mi vybavila Kuma, kterou mám dodnes v přístavu (i když jsem jí dlouho nehrál) a hrála se vlastně úplně stejně. Kouř ten chybí, to jo, o to víc se musí předvídat a při útěku kličkovat. A to kouřový generátor moc nevyužívám ani u jiných DD, které ho mají, často mi zbude nevyčerpaný.
  19. MPosp

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Výstižné! Vrátil jsem se do WoWs po delší pauze, prolejzám fórum a hledám informace co a jak se hraje či se změnilo a všude narážím na tytéž jedince a jejich podrážděné reakce na příspěvky, které jim nejdou pod fousy. Vyjímkou nejsou ani celé stránky osobních invektiv, které ale vůbec nikoho absolutně nezajímají a obtěžují.
  20. Co mohu napsat už předem - Výzkumný ústav - naprostá zbytečnost, alespoň pro mne. Jsem občasný hráč a víc než honění se za statistikami či úspěchy mě zajímá historie jednotlivých lodí. Jsou typy, které v přístavu mám díky jejich zvučnému jménu a nikdy je neprodám. Další tam přibudou, až je vyexpím nebo se do hry dostanou v nových stromech/větvích. Největší kouzlo WoWs je ta možnost alespoň virtuálně velet legendě, projet se s ní a užít si nějakou tu bitvu. Do hry se vracím vždy v cyklech, kdy zvědavost a kouzlo historie dočasně převládne nad chováním komunity ve hře. Někdy tu vydržím týden, jindy měsíc. A v té době rozhodně nebudu prodávat co jsem si pracně vyjezdil, resetovat stromy a expit znovu od začátku ... to už bych se některých lodí ani nemusel dožít. Pro dokreslení přidám svůj nedávný zážitek ze sesterské hry World of Tanks. Mám tam hodně starý účet, asi 25.000 bitev, co jsem odehrál během asi dvou let aktivního, každodenního hraní. Hnala mě zvědavost, chtěl jsem se jen pokochat svojí sbírkou tanků a zavzpomínat. Hra vypadá už úplně jinak, garáž neuvěřitelně přeplácaná zbytečnostma a udělátkama, z nichž zavání potřeba udržet si aktivní hráče. Pro mne coby navrátilce to bylo značně odpudivé a v mnoha ohledech nepochopitelné. Týden bych musel pátrat, co je které tlačítko zač a jak se vlastně ta hra dneska hraje. Nekteré tanky zmizely zcela, jiné byly přesunuté jinam a než bych pochopil jak si je znovu nastavit, abych s nimi mohl do bitvy, raději jsem to vypnul a mávnul nad tím rukou. Tím, že ze hry uděláte matějskou, si veterána nazpět nepřilákáte ... a WoWs k tomu krůček po krůčku spěje taky. Zatím se stíhám orientovat ... zatím!
  21. MPosp

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Karmu bych nerušil. Je to zjevně celkem dobře fungující placebo hnedle se dvojím účinkem - hráčům, kteří v bitvě zažili něco pozitivního, co se jen tak nevidí, umožní ocenit aktéra s pocitem zadostiučinění. Pro hlupáky je to zase nástroj úlevy, jak se pomstít a zažít při tom pocit hlubokého uspokojení. Mám stejné zkušenosti, o kterých se píše výše. Povede se mi bitva, někdo se uklikne a moje čísílko povstane z popela na 1. Hned v další buďto někomu ze soupeřů šlápnu na kuří oko nebo se jednoduše nezadaří, potupně jdu ke dnu mezi prvními a jsem zpátky na nule. Hraju výhradně sám a nemá mi kdo bodíky namazat, takže jsem se historicky nevyšplhal výš než na nějakých 5 bodů. A dolů to jde podstatně rychleji než nahoru. Předpokládám (doufám) však, že to nemá žádný dopad na gameplay, přestal jsem tomu tedy věnovat pozornost. Přesto dobré rád pochválím nejenom v chatu a ty druhé reportuji, pokud si to opravdu zaslouží.
  22. Hehe ... tady někdo už z podstaty musí být vždy a všude v opozici. Potřebuješ to k životu? Ptám se na program toho streamu, který mimochodem jde už dnes večer, neb je čtvrtek. PROGRAM. Když mě někdo láká, abych si zapl jeho kanál, musí mi nabídnout obsah. Jediným obsahem streamu WG, který stojí za to inzerovat, jsou odměny? Nebo je tam i něco, na co se dá koukat? Tak proč o tom nenapíšou, co tam bude za obrázky?
  23. Tak ani mě videa WG nebaví ... ale co mi zbývá, když po roce vlezu do hry a jsou úplně překopaný CV? Shlédnu suché video shrnující nové vlastnosti a jdu do hry si to "užít" na vlastní kůži. Závěry si s dovolením udělám sám, na to nepotřebuju žádného poradce .
  24. Ok. To bych pochopil. K tomu jsou ale výuková videa přímo do WG i s českýma titulkama. Když potřebuji prokouknout nějakou novinku ve hře, také mi nezbývá než si příslušné video najít a shlédnout, protože psaným textem se dnes už moc lidí/firem nezdržuje ... Videa, na která jsem narazil při různých příležitostech u různých her, když jsem hledal informace, bývají ale plná subjektivních názorů a odrážejí styl a přístup konkrétního hráče/autora ke hře. A nezřídka bývají jeho názory ovlivněné právě jeho stylem a závěry jsou chybné. Pokud se totiž k dané věci přistoupí jiným způsobem, může fungovat jinak. A také každému vyhovuje něco jiného, neb každý jsme jiný. Každému sedne něco jiného. Proto považuji sledování druhých, jak oni hrají, za ztrátu času. Raději jsem sám ve hře a snažím se poučit ze svých chyb ...
  25. To jako vážně na tohle někdo kouká? A co na tom streamu vůbec je? Na uvedeném odkazu a na dalším odkazu na podrobnosti jsem se dozvěděl pouze seznam různých odměn za to, že naladím a koukám. Ale o obsahu streamu jsem nenašel vůbec nic. To jako nikoho ze sledujících obsah nezajímá a čekají jen na odměny? Divná doba, vskutku ...
×