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Dams83

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Everything posted by Dams83

  1. Dams83

    Changements apportés à l'équilibrage

    Jimm sans être un grand écrivain sur le forum je n'en demeure pas moins assidu.. T'entendre ou pour rectifier te lire sur ton dernier post me laisse sans voix... Oui ne t'en déplaise certains navires son foutu .... et si, car me sent un peut visé par ton argumentaire, j'ai pris le ZAO comme exemple il y a une bonne raison.si après tu ne la comprend pas c'est un autre débat.. ( mais après tu es tellement "stronk" que tu va peut être me dire que le ZAO a une manœuvrabilité tellement extraordinaire que personne ne peut l'atteindre?. ha oui pardon non faudra rester derrière une île pour..non non désolé.. pour en finir arrêter avec vos "retour historique" ou vos "faut coller a histoire" il existe des jeux qui sont plus axé à ce niveau la... c'est une autre façon de voir le divertissement vidéo.... POINT BARRE mais pour le game play c'est clairement pas ce qu'a voulu WG. Jymm : au delà de toute considération en bien ou en mal de telle ou telle mesure ce qui est dénoncé ici est plus le fait de faire des ajustement à l’emporte pièce en fonction des ouin ouin populaires.. qui ne correspondent en rien a une vérité historique ou encore a une amélioration du TEAMPLAY etc... Il agit ici de répondre a une demande COMMERCIALE EDIT 2: oui je comprend ton dernier argument, mais crois tu réellement que supprimer l'invisi fire de tel ou tel bateau changera le comportement de certain a l'egars de ce que tu dénonce? J'ai une réponse a te soumaitre... non ça changera rien il changeront de navire mais pas de façon de jouer.. Autre point pour jouer un ZAO en faisant de "l'invisi" et en même tant être utile a son équipe oui ça demande du skill, un minimun....
  2. Dams83

    Changements apportés à l'équilibrage

    C'est clair que c'est une super idée de retirer "l'invisi-fire".... Sérieusement entendre dire qu'il y à plus de désavantages que d'avantages à cette mécanique de jeux cela fait doucement rire.... Qui dit cela? Des mollusques qui ne comprennent rien au jeux et qui n’arrêtent pas de se plaindre? Quel beau bateau va être le ZAO, plus faible HP des croiseurs au meme tier, se citadelle de peur, un rate of fire plus que moyen comparer a la moyenne.. ha ouiii il aura toujours des HE de reves.....SUPER pour ne citer que le ZAO.... De plus avec cette mesure nous allons pouvoir dépenser de bons gros doublons pour pouvoir transformer les compétences commandants des navires qui ont été monté en ce sens.. Encore une fois nous pouvons nous apercevoir avec cette mesure que WG lisse le jeux afin que les bulots arrête de se plaindre.. Faite donc un jeux avec des bateaux qui auront les même caractéristiques mais des coques de couleur différentes se sera encore mieux équilibré comme cela...
  3. Dams83

    Atlanta (T7)

    Coucou vilain Oui toujours. Mais juste pour le principe..lol.. J'avais y à quelques temps déjà refiler le commandement et c'est partie en sucette en quelques mois.. Du coup avec quelques vieux nous y sommes toujours mais juste en figurants de toute façon je suis full bateaux depuis un moments déjà, comme d'autres. PS: Passes sur TS un de ces jours pour dire bonjour on fera petit platoon
  4. Dams83

    Atlanta (T7)

    Très bon bateau et je te rejoint sur le fait qu'il est très fun à jouer. C'est un game play unique qui détend bien.. En revanche même si tu peux peser énormément sur la game avec c'est pas toi qui la renversera avec ce bateau si l'équipe prend l'eau en 2 secondes. Si tu à une équipe de bulots qui se fait ouvrir en 2 min et qu'ensuite tu te retrouves a jouer en open field... ben c'est mort.. Pour revenir sur ton petit topo adrien, dans les skill commandant tu mets en vert pour ceux qui aime pas les CV je te rejoint mais ça peut etre aussi pour ceux qui veulent augmenter leur porté de tir (11km/13.3km) Allez juste pour le plaisir
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