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WgPlsBuffSuport

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  1. WgPlsBuffSuport

    Impossible de tirer

    Le clic droit sert à avoir la caméra libre ( faut rester appuyer), le clic de la molette sert a avoir le suici d'obus, c'est le clic gauche de la souris pour tirer normalement.
  2. WgPlsBuffSuport

    Bulletin des développeurs de la mise à jour 0.10.4

    donc si je comprend bien, on va avoir des items aux enchères, ou ceux-ci pourront être obtenu via plusieurs type de ressources ? Mais va t’il avoir des enchères avec de l’argent réel ?
  3. WgPlsBuffSuport

    Et pourquoi pas ... ?

    le problème du procédurale, c’est qu’il va falloir une bonne connexion pour DL a chaque fois la nouvelle map, donc un paquet de joueurs arriveront 5 mn plus tard sur la partie ( moi y compris).
  4. WgPlsBuffSuport

    Pensées sur l'intérêt des reports a WG

    Et ce qui serait vraiment pas cool pour eux. Car vu l’évolution du jeu, il louperais les sous marins nucléaire, les frégates lance missiles. Les CV existeront plus mais sera remplacé par un satellite guidant des missiles sol/air. Les russes auront des bateaux qui saute sur l’eau, ce qui permet de passer au dessus des iles, on aura un thunderer 2.0 année 2021 qui.......j’ose meme pas imaginer.
  5. WgPlsBuffSuport

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    en middle/top tier, le Strasbourg est très sympa à jouer.
  6. WgPlsBuffSuport

    Pensées sur l'intérêt des reports a WG

    D’accord, je comprends mieux maintenant, merci pour les précisions.
  7. WgPlsBuffSuport

    Pensées sur l'intérêt des reports a WG

    ou pas. Hier soir j’avais mis les stats du gars qui avait fait ca sur le stream de Stargate, 2 fois de suite en plus. Deja le gars joue toujours, ensuite on m’a supprimé mon post pour aucune raison vu que j’avais tout masqué pour pas reconnaître le joueur, donc pas stats-shaming.
  8. WgPlsBuffSuport

    Pensées sur l'intérêt des reports a WG

    Si on a plus le droit d’en parler, autant lock le sujet, non ?
  9. WgPlsBuffSuport

    Tirpitz, il est bien ?

    il a pris un buff sur sa distance de tir et son reload je crois.
  10. WgPlsBuffSuport

    règles de répartition MM

    @gobolino c'est pour toi ca
  11. WgPlsBuffSuport

    Pensées sur l'intérêt des reports a WG

    qu'elle règle ? Comme je l'ai précisé plus haut, dans le CLUF du jeu, cette action est pas mentionné, donc le gars est pas punissable vu qu'il l'enfreint pas. Donc tu as pas le droit de TK ou donner la position de tes alliés voir de quitter la partie en cour, mais yolo suicide car la partie te plait pas, là, pas de souci. C'est dégoutant, répugnant, mais c'est comme ça.
  12. WgPlsBuffSuport

    Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard

    fait un massacre je sais pas, mais c'est fait massacré oui
  13. WgPlsBuffSuport

    Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard

    Croisée un @LeAzur en Colbert. Je lui demande poliment de carry la game, il a eu le toupet de refuser, mais je lui ai pas laissé le choix Bon j'ai été gentleman, je l'ai laissé passer devant en point surtout quand j'ai vu qu'il demandait des choses bizarre dans le tchat, du genre : CV tu peux aller cap le middle stp? en épicentre . Pauvre bougre, ça le réussi pas le fofo Content de t'avoir croisé.
  14. WgPlsBuffSuport

    Tirpitz, il est bien ?

    tu confonds pas avec le siegfrield là car le tirpitz est toujours le même.
  15. WgPlsBuffSuport

    Pensées sur l'intérêt des reports a WG

    100% d’accord, je suis le premier à mettre de l’eau dans mon vin quand je sais que c’est un petit nouveau. Mais quand le gars commence à tourner au alentour des 7k de batailles et fait toujours ce move stupide qui n’a aucun sens, au bout d’un moment faut pas pousser le bouchon. Je pense que dans ton club d’échec ça doit être pareille ? Si au bout de 3 ans tu fais toujours les mêmes erreurs, je pense que tu risque d’avoir des sales remarques. ça serait une excellente solutions, mais le souci, le gars se prend une semaine de coop, et bien il a juste a pas lancé le jeu pendant 1 semaine, et le tour est joué.
  16. WgPlsBuffSuport

    Austin (T10)

    Oui et non, car c'est 2 types de navires se joue vraiment différemment. D'un coté, t'a un navire ( le colbert) qui se joue sur sa vitesse, sa maniabilité, son dpm de fous et sa courbe d'obus pour arroser derrière un caillou, de l'autre ( le smolensk) qui joue sur ces smoke et son dpm pour pouvoir verrouiller une zone. C'est comme ci je te disais, que l'harugumo a plus de point fort que le Kleber car il a une smoke et que maintenant il est plus sujet au pen des AP. Pour moi malgré que les kleber ai pas de smoke, il éclate puissance 100000000 un pauvre harugumo.Tu vois ou je veux en venir ? Mais je suis d'accord sur le faite que les smolensk est plus facile a prendre en main pour un novice qu'un Colber ou Austin.Après prendre en main veux pas dire bien jouer avec. Dans mes exemple je n'est pas cité une seul fois l'Austin car déjà j'en croise aucun depuis sa sortie et de 2 pour moi il est vraiment raté en tout point, il a rien pour lui.
  17. WgPlsBuffSuport

    Tirpitz, il est bien ?

    Le rework a donné un bon gros buff aux secondaires des allemands, donc oui pour eux le build secondaire est viable, par contre pour les américains, ça vaut plus rien.
  18. WgPlsBuffSuport

    Austin (T10)

    c'est bien de signaler ses points fort, mais faut cité aussi c'est point faible : - que 30k de PV - 3 smoke max et 3 heal max qui sont pas vraiment foufou - lent et pas maniable - ton blindage permet des anneries avec les BBS , mais les croiseurs DDS et type "smaland, kleber et maintenant les nouveaux DDS allemand ect.. t'atomise en 2/2 si tu fait pas gaffe. - courbe d'obus pas degeu mais qui permet pas une couverture des iles pour y tirer derrière -certe tu as une hydro, mais vu que le bestiau met 30 plombes à démarrer, si tu anticipe pas l'arriver du dd, tes sur de te manger des torp. Après pour la difficulté a blind, le navire à rien a voir la dedans, car je peux te garantir que pas mal de mec mette dans le mille. Le mino fait tout en 100 fois mieux, juste que tu te fais pas spam par de la HE mais par de l'Ap amélioré. Je le jouais à 19 bornes.Quant un BB décide de se barrer fond de map, tes bien content d'avoir cette porté au lieux de lui courir après.Car avec la nouvelle meta actuelle des BB fond de map, c’était pas du luxe de pouvoir les taper de loin eux aussi. ps: désolé pour le HS
  19. WgPlsBuffSuport

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    C'est juste que j'ai mis dead eye. Une fois celui-ci enlever, ça risque d’être plus le même.
  20. WgPlsBuffSuport

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    ses ap sont tres bon, quand tu dévast un venezia a 18 bornes
  21. WgPlsBuffSuport

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    Comme dit AlexLM_, c'est la première bordé qui fait très mal, ensuite le navires adverse sature très rapidement. Je sors d'une partie ou ma première salve était sur un izumo, je lui ai arraché 30k, plus je le tapais, plus c’était la croix et la bannière pour lui coller des dégâts car à la différence de la HE, tu colle pas d’incendie.
  22. WgPlsBuffSuport

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    Merci bien pour le point de vue constructive . Effectivement j'abuse du ping. Sur le coup je commençais à m'exciter sur lui, le voyant me lâcher ( baltimore) surtout quand il me laisse seul face au halland. A un moment je me demandais pourquoi il était parti aussi loin, et tu dois me voir le regarder et j'ai vite compris pourquoi il était parti. Après pour les ordres qu'il me donne, il pouvait toujours essayer, je pige que dalle
  23. WgPlsBuffSuport

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    Première sorti du colombo, franchement je trouve la SAP vraiment mais vraiment trop puissante. Navire très fun à jouer .
  24. WgPlsBuffSuport

    (sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

    je comprend pas la masse de report que j'ai eu a mon égard durant cette partie ( 3 quand même) Vers la fin game, dans le tchat, des mecs s'excitaient sur moi en demandant de me report, mais franchement je comprend pas en quoi je mérite ces report ??????????? Je vous laisse le replay pour m’éclairer, car la, incompréhension total. Qu'est je mal fait ???? 20210417_120945_PASB510-Ohio_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay
  25. WgPlsBuffSuport

    Pensées sur l'intérêt des reports a WG

    j'essaye pas de proférer, juste une remarque sur plusieurs cas similaire. Après quant on lit le CLUF du jeu, cette façons de faire est même pas mentionné, je comprend mieux pourquoi elle est pas sanctionnable. 5. Conduite inappropriée dans le jeu/Principes de fair-play Les actions suivantes (et actions similaires) sont interdites dans le jeu : 5.01. Endommager intentionnellement les navires appartenant à un joueur de la même équipe (dégâts sur des alliés). 5.02. Détruire intentionnellement des navires appartenant à un joueur de la même équipe (tirs fratricides). 5.03. Bloquer intentionnellement (par l’avant et par l’arrière) les navires appartenant à un joueur de la même équipe. 5.04. Fixer intentionnellement (en bloquant d’un côté, quand l’autre côté des navires d’un utilisateur touche un obstacle fixe indestructible empêchant sa libre circulation) des navires appartenant à un joueur de la même équipe. 5.05. Informer intentionnellement les participants de l’équipe adverse par le biais d’une conversation en ligne vocale ou lors d’une bataille ou par tout autre outil de communication, de l’emplacement des navires appartenant aux joueurs de la même équipe. 5.06. Exploiter intentionnellement le système physique pour endommager un navire allié. Cela inclut, sans toutefois s’y limiter, le fait de pousser un navire allié dans la ligne de tir, de pousser des navires alliés dans les îles, etc. 5.07. Utiliser des robots, des cliqueurs, des macros, des enregistreurs de frappe et de souris, ou toute autre méthode similaire qui permet de jouer sans participer ou en participant de manière passive à la bataille. 5.08. Jeu passif répétitif et excessif Après le gars on peut pas le considérer comme afk vu qu'il remplie le critère pour pas y être 6.04.1 Inactivité au combat : pour les croiseurs, les destroyers et les cuirassés, le système prend en compte des « indicateurs d’activité », tels que la distance minimale parcourue, la participation à la capture et à la défense de zones clés, et les dégâts causés aux navires ennemis, par la batterie principale, les torpilles ou l’éperonnage. Dans ce cas, la distance minimale parcourue est calculée de telle sorte que si un navire fixe est « poussé », il n’est pas considéré comme étant actif. Si vous ne voulez pas que le système vous considère comme un contrevenant, vous devez remplir au moins une des conditions. Les porte-avions sont considérés inactifs si aucune des conditions suivantes n’est remplie : destruction d’avions ennemis, dégâts causés aux navires et à l’aviation ennemis par quelque moyen que ce soit (canons AA, batterie secondaire, éperonnage) et perte de leurs propres avions.
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