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Everything posted by Barbaroja117
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Desde la última remodelación de los "modelos" del Montana me cuesta horrores encontrar y acertar en la ciudadela del Montana. antes era pan comido, le tenía pillado el truco, Montana que veia, Montana que se comía una o dos ciudadelas. pero desde hace meses, estaba liado con los cruceros, no consigo darle como antes. Juego con el Kurfurst y no consigo darle bien. Me refiero a la Ciudadela de la 2nd torreta o incluso de la primera torreta. Apuntais a la línea de flotación? Más Arriba o más abajo? E perdido mi Flo... con El Montana.... no se dar le... Algun consejo? P.D gracias
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Saludos. No se si me lo parece a mi, pero desde la 0.6.8 o 0.6.8.1 tengo al sensacion de que las secundarias del Kurfurst y tal vez las de toda la linea van muuucho mejor. No se exactamente el porque... no tengo nada a Secundarias... ni modulos ni puntos de Cpt... pero sin embargo aciertan mas y parece que hacen mas daño. han tocado algo en la 0.6.8?
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Ayer volví a probar el Kurfurst con Secundarias... un mix entre secundarias... ocultación y resistencia... me tentó un poco.... mirando los numeros no es espectacular... mejora de alcance y la de IFHE... 29k daño de secundarias y 14k de incendios. Sobre 190k... no mata... pero es bastante increíble ver a las secundarias empezar a disparar a 11,6km... no hacen mucho daño... en especial a barcos de T10... pero a barcos de T8 los machacan... Voy a seguir probando unos días... tb note la falta de la Skill anti-incendios... me plantaron 2 incendios a la primera de cambio... cosa q antes no me pasaba... Lo que tb pienso es que para sacar rentabilidad del "build" es que tienes que plantar te a 11 kilómetros de la gente y al final eso tb conlleva recibir mucho más. Por eso tb e puesto Skills de REPARACION y consumibles.... tengo q pillar le el truco... pero desde luego la de "disparo manual" no pienso ponerla... en medio del fregado contra 3 barcos lo que menos necesitas es esa Skill.
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Que raros sois algunos. 1er el HE solo cuando los tengas de cara... 2nd Contra acorazados de Tier igual o mayor y distancias superiores a 12/15km tienes que apuntar a la Súper Estructura.. es decir la "línea" horizontal de la mira debes situar la la "altura" de la 1er Cubierta. Por debajo de los 12km apunta a "ciudadela" si Sabes donde está si no lo sabes apunta a "media-altura" al casco. 3er contra Cruceros SIEMPRE AP. Si están por encima de 15km apunta a la Cubierta... si están por debajo de 12km al casco.... media altura. 4rt Encara al enemigo SIMPRE.... IGNORA TU TORRETA TRASERA... no trates de abrir más el flanco para usar la... mantén un ángulo de 20grados RESPECTO A TU ADVERSARIO MÁS PELIGROSO.. Puedes dar la cara a un Minotauro mientras líquidas a un mogami... 5nt Si no sabes tirar a ciudadela Tira a Súper estructura de lejos y de cerca a media altura... eso te garantiza unos mínimos de daño. 6th pese a la gran moda que hay... el uso de HE es muy limitado... yo personalmente no gasto tiempo en poner HE. Ni para los DDs... 7th NO TE SOBRE EXTIENDAS 8th Encara SIMPRE a tu peor adversario. 9 al inicio de la partida localiza tus mayores amenazas (acorazados alemanes y británicos y destructores.. etc) Con estos 9 consejos debería bastar te... pero ante todo... JUEGA SIMPRE EL MISMO BARCO... no cambies constantemente de barco... juega una y otra vez el mismo. Esto de dará conocimientos de tu barco y de como se comporta.
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Lo transformamos en un dudas y preguntas... cuando acaba la campaña?
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Aun a riesgo de repetirme y después de 70 u 80 partidas.... y con un poco más de perspectiva, tengo que decir que para random, después de mi amado Minotauro, posiblemente creo que es el mejor Crucero del juego.... alguno me tomará por loco... pero la capacidad que tiene para asumir diferentes roles es maravillosa... de lejos o de cerca es un barco sublime... mucho menos "limitado" que el MOSKOVA... Tal vez le faltan 4 o 5 nudos de velocidad, si no sería demasiado fácil.... Es a todas luces, el mejor crucero y el más polivalente. Puedes enfrenterta a cualquier crucero de T10 sin problemas incluso puedes enfrentar te a cualquier acorazado, tal vez excluyendo el YAMATO, por los cañones grandes... puedes arrimar te a cualquier acorazado incluso vs 2 acorazados a la vez. El único o únicos defectos que le veo es que le falta 5 nudos de velocidad y que le "quíten" las ciudadelas mágicas a 22 a 18km, son un poco raras e introducidas x balancear... pero bueno... se puede jugar muy bien. y todo esto sencillamente, no por qué sea excelente, si no por qué a todos los demás cruceros les saca ventaja en algún campo y eso le hace, en Random, muy superior a los demás.
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Eficacia de las habilidades de capitán y módulos en batalla
Barbaroja117 replied to Malefor's topic in Gameplay
Lo primero un Like al "chico de las 65 batallas" totalmente de acuerdo con el. Lo importante al final es el uso que se hace de ellas. Del barco.... y de cómo se beneficie de ello. Lo de incendios e IFHE.... la de incendios la e probado en mil barcos en mil circunstancias diferentes y nunca e notado una gran diferencia. La de IFHE solo e notado diferencias en barcos que van "cortos" de cañon... que les cuesta penetrar a barcos de su Tier o barcos de T8... donde ves muchos T10. Chapa por ejemplo... pese a que para su Tier no está mal... ve muchos T10... y renta bastante la cantidad de daño. También es un barco que usa mucho HE. En acorazados en general... hacer "build" de secundarias... indistintamente del barco... lo veo un desperdicio en general. Como e dicho muchas veces... un "Build" completo o semi a secundarias requiere de módulos y Skills para ser efectivo... y el rendimiento al final de la batalla, raramente supera el 10% delmdaño total. Y al final cuesta casi el 50% de los puntis de Skill más los Módulos. Veo más rentable mejorar algunos aspectos buenos o cubrir algún pobre... que tratar de hacer milagros con las secundarias. Como dice el "chico" depende mucho del uso que se le de.... y de las sircumstancias de la batalla añadiría yo, así como del adversario. Raro es que un DD se deje vapulear con secundarias el tiempo suficiente. Y contra cruceros y Acorazados... es proporcionalmente, al "poll" de vida, ineficiente. El Aft solo lo veo útil para algún destructor o para el Minotauro... y aún así... se puede prescindir perfectamente de ella. Al final da la sensación de que son pocas aquellas que realmente marcan una diferencia. Supongo que para eso está el Balance.... y todas de dan una ventaja en % muy parecida y no especialmente destacable. -
El Zao es un barco para llevar a FULL ocultación. yo lo e probado alguna vez, pero no renta. con FULL ocultación te plantas en 9,8km de detección creo. 1km más q el Minotauro.
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Pues yo las primeras partidas e sacado un 17% de WinRate.... Ahora estoy remontando... El barco está bastante bien, tengo que decir que NO me parece sublime. A mí personalmente me gusta un poco más el Zao. De el Hindenburg tiene una buena HE. De cerca la AP es sublime. Buenos incendios. Y no te comes ciudadelas. Pero con la nueva meta y los nuevos acorazados Británicos... te pueden poner en aprietos a base de incendios. Le falla un poco el "concelment" 12,5km (creo a tope) En general está bastante bien. Mes un poco más "duro" que el MOSKOVA más ágil, peores cañones y menos daño, pero más supervivencia (por lo de las ciudadelas) Un barco que si no arriesgas demasiado los 5 primeros minutos, puede hacer un gran papel.
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Yo creo que el concelemtn marca mucho.... llevo un temporada q no gano nada... me voy a volver con los acorazados a apalear focas... eso sí se hacer lo.
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Yo lo veo un poco irrelevante
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VAN A LIMITAR LOS BARCOS EN LAS OPERACIONES A TIER6???? q operaciones???? TIER 6???
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El problema es que llego al final... y cuando me giro.... NO HAY EQUIPO... aguanto mi flanco o lo ganó casi SIMPRE.... pero luego no hay equipo...
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Q majo no? Q simpático que apoyo... que tío tan agradable....
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No solo hace incendios.... yo no se que os a dado ahora con el tema de los incendios... el daño por incendio se repara... el daño por AP se repara menos y el daño por ciudadela.... no tiene cura...
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Yo los e probado.... y los 457mm no valen de nada. Ganas menos del 20% en Incendios acambio de perder un 25% en cañones. Pese a que podríamos argumente con la Sigma... el resultado es que cada proyectil hace más daño... pero a lo largo de toda la partida... el % de aciertos (dado el menor número de proyectiles disparando) es menos... es bastante menor. Y hay muchos momentos donde todo depende de hacer un buen par de salvas.
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Yo creo que lo que define a un gran barco es precisamente su capacidad de "soportar" daño o "desaparecer" Mas o menos todos los acorazados hacen daño... y al final la cantidad de daño echo... depende del tiempo de partida y tu posición, que esta última depende, de la libertad de movimiento que tengas... Al final depende más de "como te puedes mover" que de tus cañones. Y eso creo que hace a barcos como el ZAO mantenerse en la cresta de la ola. El MOSKOVA me a resultado muy decepcionante. Es un gran barco.... pero le pesan más los CONTRAS que los PROS. El Hindenburg, pese a tener ciertas limitaciones, como el MOSKOVA (un ocultamiento horrible) no recibe ni la mitad de daño y eso le da mucha chica al barco.
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Claro... estoy completamente de acuerdo. El problema es la falta de "Flexibilidad" del MOSKOVA. No solo la falta de maniobrabilidat, el MAL ocultamiento te resta muchas opciones. El Zao, Des Moins, tiene muchas más opciones en partida, Incluso el Hindenburg... con el MOSKOVA te ves muy encasillado en algunos momentos y eso te resta opciones de victoria.
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.... no lo tengo tan claro como tú. tendre que volver a usar el MOSKOVA. Per en casi 100batallas con ambos... me a quedado claro que los errores.... en proporción... se pagan más caros en T10... que en T8. El MOSKOVA reparte mucho... pero en un Focus de 1 minuto y te hunden.
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Hay más factores a valorar.... como la capacidad de absorber daño. Si solo tienes cañones... pero te vaporizan con facilidad no sirve de nada. y en T10 hay muchas maravillas.
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Yo sí puedo me haré algún review de la línea Rusa del T8 al T10. pero es evidente que aunque algunos fieras pintan la línea como maravillosa. es más complicado o difícil de lo que parece.... sobre todo del T9 y T10
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Incluso Flamu a veces se contra-dice en ese aspecto. El recomiendo mucho usar la Recarga... Pero el usa Alcance... incluso en el MOSKOVA sale rentable. La recarga es un 15%... pero el alcance te da Flexibilidad. Yo personalmente uso casi SIMPRE las mejoras de Alcance. Aún no e llegado al Hindenburg.... pero si se parece un poco al MOSKOVA... yo recomendaría elAlcance. Te permite escoger mejor el objetivo, más que por acercarte más o menos... es por poder seleccionar el objetivo q más deses cuando quieras sin preocuparte de unos centenares de metros. Eso si... también recomendaría el La Skill de camuflaje... para desenganchar con Facilidad.... Se nota mucho en barcos comomeste. Poder desenganchar con facilidad es la diferencia entre vivir o morir... entre ser constantemente hostigado o poder "descansar" cuando lo necesites y reposicionar. Pero vaya aún no e llegado al Hindenburg... Pero el alcabce simpre te da más posibilidades... aunque acabes de 10km del enemigo.
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Yo más de una vez tengo q dejar el barco tirado... AFK... por El Niño... procuro avisar... pero no SIMPRE es así. es más... muchas partidas las pierdo por eso. Y muchas épocas.... juego menos por el tema del niño... llevo unos meses que no consigo ni hacer 2 partidas seguidas... hago 1 y me tengo q salir en la siguiente... intento otra y si veo q hay lío... ya lo dejo por esa noche... Pero 1 AFK hago muchas veces y alguna noche mala han caído 2... Procuro avisar.... no simore me acuerdo.
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Bueno... a ver como me explico sin ofender la gran variedad de sensibilidades que hay aquí... Lo primero de todo decir que personalmente no tengo ningún problema con nadie de ningún clan, siempre que e coincidido con alguien de otro clan e procurado saludar, si los veo. Comprendo que cuando uno escribe y tal vez los demás están el en TS es difícil que siempre te contesten... pero bueno, siempre e procurado ser cordial con todo el mundo. Llevo en el juego desde la Beta.. en realidad diría que antes... creo que en realidad entre en la Alpha, pero por algun motivo no sale reflejado, pero bueno, a lo que voy... recuerdo antes incluso de que se lanzara el juego que en estos mismos foros se crearon los primeros clanes (alguno con su propia pagina web), muchos de los que hoy forman parte de los clanes actuales, ya los conozco de antes. Algo debi perder me, porque algunos de los proyectos no salieron como debían y se formaron otros grupos que dieron lugar a los clanes actuales y puede que esos mismos problemas sean los que hoy, aun arrastran algunas personas, a tener esos "conflictos". Se que por aqui hay mucho "lumbreras" suelto (y no lo digo en el mal sentido) por eso mismo: me sorprende mas aun, el mal rollo general que hay entre algunos, ya e visto varias ocasiones como cierran hilos por discusiones fuera de "tono". Y me sorprende estos conflictos dentro, de la misma comunidad. Simpre hay diferencias dentro de un grupo, pero dentro de una comunidad, que simpre se lleve ese mal rollo, me parece absurdo. Por otro lado, y lo que realmente me a llevado a escribir este post, es la actitud, ridícula e infantil a mi entender, de algunas personas. Hoy mismo en el juego me cruce con varios miembros de un mismo clan, aparentemente "contrarios" al mio: ellos iban, si mal no recuerdo, con varios destructores y con algún barco mas y yo con un Minotauro con radar. COMO en TODAS las partidas del día e intentado comunicar con ellos, para coordinar nos con el humo y el radar, ingenuo de mi creí que por ser españoles todos, resultaría mas fácil. Pero no, no a sido así, en realidad no recibí respuesta alguna. es mas tuve la extraña sensación que se guardaban el humo para una ocasión mas especial. Cuando digo esto lo digo con causa, los 2 DDs entablaron combate de cañones, SIN HACER USO DEL HUMO, estando yo justo detrás, uno de ellos resulto finalmente hundido y no "presiono" la tecla mágica hasta el ultimo suspiro. El segundo destructor huyo a la retaguardia para luego volver... no me voy a liar a explicar todos los por menores de la batalla, al final llegamos a su bandera; EL, yo y 1 acorazado contra; 1 acorazado de T8 (creo) 1 crucero de T8 y un Yamato que venia, a 10,5km y un Kurfurst en la lejanía. Mas o menos estabamos igualados hasta aquel momento, ideal para sacar el humo. Hubiéramos destruido el yamato y todo lo demás (todo estaba a tiro. solo faltaba el humo). Pues como no podía ser de otra forma, EL, volvió a guardar se el humo (para si), me acabaron matando a mi y poco después a EL. Lo logico hubiera sido echar el humo poco después de entrar en su bandera, con el Yamato apunto de despuntar y todos los demás a tiro. No voy a soltar algun comentario rencoroso y de mal gusto, pero me parece RIDÍCULO e INFANTIL la actitud de algunos. Pongan le un poco señores que al final todos vamos e el mismo barco. Y a ver si dejamos esas rencillas a un lado y hacemos piña...
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El Conqueror me sigue pareciendo una maravilla.... mezclo más AP y HE... hay andanzas que clavas 2 fuegos en la estructura central.... se reparan... y otro fuego...
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