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MDDestroyers

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Everything posted by MDDestroyers

  1. MDDestroyers

    Proiettili AP difettosi?

    nulla di nuovo,hai sparato con le AP a distanza ravvicinata sul fianco di un cruiser fatto di carta velina quindi o fai cittadella(se la colpisci)o fai over pen...semplice. cmq anche facendo 11 over pen è impossibile che hai fatto solo 600 danni,magari hai fatto 11 hit ma nn 11 overpen,tra questi 11 hit ci saranno stati anche dei ding e shatter,oppure hai fatto alcune pen a 0 danni perchè hai colpito dei moduli. lui invece ha le AP che sono meno performanti delle tue(avere troppa pen in determinati momenti/situazioni è deleterio)ed il tuo scafo è un pò più resistente,e tutto questo è bastato per far innescare le sue AP e ti ha fatto ciao ciao. ti faccio un esempio analogo che mi è successo nn molto tempo fa : io con l'indianapolis e lui con la nueve de julio(o come cavolo se chiama)esce da dietro un'isola totalmente broadside a tipo 3/4 km da me e lo stavo aspettando con le AP caricate,sai cosa è successo?miro la parte bassa dello scafo ma nn prendo la cittadella = 9 over pen,esatto tutti e 9 i colpi sparati hanno fatto over pen,lui mi spara invece e mi shotta. le mie AP da 203mm avevano troppa pen per il suo scafo di carta,le sue AP da 152mm invece bucano meno e quindi hanno fatto danno pieno su di me perchè si è innescato il colpo. ricordati,avere troppa pen in rapporto al target a cui stai sparando è deleterio...un pò come funzionano le AP sui DD che fai sempre overpen se li becchi sul fianco.
  2. MDDestroyers

    DD panasiatici

    grazie,gentilissimo!
  3. MDDestroyers

    Consiglio capitano Bismarck

    se hai intenzione di prendere la scharnost lascia perdere...
  4. MDDestroyers

    L'angolo del pisellometro

    e poi c'è lui...che fa sempre disastri :
  5. MDDestroyers

    DD panasiatici

    quindi responso finale?la tua risposta è più un "ni" che si. che skill consiglieresti?
  6. MDDestroyers

    DD panasiatici

    grazie per la risposta,detto in breve tu come lo skilleresti? cmq sono DD validi?lo prendo il t8?
  7. MDDestroyers

    L'angolo del pisellometro

    partita tiratissima,vinta per merito mio e del seattle,record personale con questa nave:
  8. MDDestroyers

    DD panasiatici

    nessuno?
  9. MDDestroyers

    Yamato x Musashi

    e questo cosa ti fa capire?pensaci attentamente...
  10. MDDestroyers

    Yamato x Musashi

    le navi premium conviene prendere quelle che più si adattano al proprio gameplay,altrimenti potrebbe nn piacerti e quindi nn la giocheresti = soldi buttati.
  11. MDDestroyers

    Proiettili AP difettosi?

    grazie per la info!!!
  12. MDDestroyers

    Proiettili AP difettosi?

    il senza danno è perchè colpisci un modulo,per il resto si duri di più ma nn pensare così tanto,nn è difficile colpire le altre sezioni della nave...l'rng stesso nn ti fa colpire con i proiettili sempre la stessa zona.
  13. MDDestroyers

    Proiettili AP difettosi?

    l'edinburg è un light cruiser che quindi ha un calibro piccolo e può sparare solo AP ,se fai pochi danni e perchè hai fatto molti shatter e ding,non guardare i 187 hit ma conta quante pen e overpen hai fatto e poi vedi. a fine battaglia se passi il mouse sul nastrino che conta le hit di primarie ti esce un menù a tendina che dice tutto su quante pen,over pen,ding e shatter hai fatto. per quanto riguarda gli incendi succede anche a me di appiccarne pochi con navi ben note,tipo la zao....robe da 150/160 hit di HE e solo 2 incendi,con il wooster 300 e passa hit di HE e solo 4/5 incendi,oggi col budyonny ho letteralmente tartassato un nelson che in mare aperto andava in retromarcia,gli avrò sparato a dir poco 40/50 colpi di HE,1 solo incendio....uno!!!!che ovviamente ha spento subito e quindi nada danni aggiuntivi.
  14. MDDestroyers

    Proiettili AP difettosi?

    le penetrazioni senza danno succedono perchè colpisci un modulo. le penetrazioni con danno ridotto succedono perchè c'è la saturazione del danno,la nave è divisa in varie sezioni(prua,parte centrale,poppa e sovrastruttura) ed ogni sezione e modulo hanno degli HP interni,esempio pratico: sappiamo che un proiettile in over pen fa il 10% del danno massimo,la pen normale il 30% del danno massimo e se colpisci la cittadella il 100% del danno. ora quando fai una pen che fa meno danno è perchè hai colpito una parte della nave dove i suoi HP interni di quella sezione sono finiti,questo succede quando in quel punto viene colpita molte volte,quindi nn farai il 30% ma ben il 15% del danno massimo. considera anche che quando colpisci troppe volte lo stesso punto e la saturazione arriva al 100% nn fai più danni se colpisci quella sezione della nave. facci caso le pen con danno ridotto succedono sempre quando la nave è già danneggiata e mai quando è full HP o quasi. ti stupisci perchè con 6 pen hai fatto 8k,la mia peggiore volta è stato fare ben 0 danni(esatto,zero!) con ben 5 pen con la yamato sul muso di una republique,ma anche fare 4 pen a 0 danni sul muso di una di un richelieu nn è male... io solo una cosa nn riesco a capire sulla meccanica delle penetrazioni(se magari qualcuno me la spiega)a volte(è cosa rara ma succede) faccio delle over pen e mi da un danno spropositato,anche considerando un bug visivo e sono delle pen piene il conto dei danni non corrisponde ed è maggiore,ma non come se avessi preso una cittadella....è una cosa anomala! faccio un esempio : con la yamato sparo ad un cruiser,mi segna una pen piena ed una over pen,a conti fatti dovrebbe essere un danno di circa 6k e spicci e invece mi esce fuori roba da 10/11k,una cittadella non è perchè la yamato fa 14800 danni a colpo su di essa quindi che cavolo è?
  15. MDDestroyers

    Petizione marina italiana

    a te servirebbe un libro di grammatica!!!! O_o
  16. MDDestroyers

    Un discreto fattore "C"

    *modificato*
  17. quando sei nel porto in basso allo schermo hai il carosello delle navi in tuo possesso,sulla sua icona tasto destro del mouse ed esce un piccolo menù e da li puoi venderla. ti posto un'immagine come esempio :
  18. MDDestroyers

    MOD legale o no

    infatti nn ho detto che è necessario/indispensabile,ho detto "cose utili e comode". io continuo ad usarlo anche per un fattore estetico su determinate cose.
  19. MDDestroyers

    MOD legale o no

    ma alcune cose di aslaim sono utili e/o comode...
  20. MDDestroyers

    Petizione marina italiana

    quindi come scritto pocanzi anche i jappo e crucchi nn ci dovrebbero essere visto che loro la seconda GM l'hanno persa... nn capisco questo tuo tread ma vabbè.
  21. MDDestroyers

    MOD legale o no

    allora,il mirino dinamico ti dice quanti secondi impiega il tuo proiettile ad arrivare sul bersaglio che stai puntando se esso va ad una velocità di 30 nodi,quindi devi regolarti tu se il bersaglio sta andando di più o di meno per variare l'anticipo. con l'esperienza +/- lo impari,io uso alcune mod di aslaim per aiutarmi in questo perchè è quasi impossibile ricordarsi tutto con precisione,la mia per esempio in battaglia di ogni nave presente in battaglia mi dice : gittata batteria principale,gittata dei torp se ne è equipaggiata e vel max base(nn sono contati eventuali engine boost e/o le flag che aumentano la vel max),la cosa incredibile è che mi dice(nn so come fa a capirlo)anche se la nave nn ha il tiro allungato o magari i torp stock.
  22. se parli delle navi standard in linea teorica le puoi avere anche tutte,l'unico limite sono i posti nel porto che o li compri con i dobloni(soldi veri)oppure sei fortunato e ti capita che te li regalano o facendo delle missioni ti danno delle navi aggiuntive con relativo posto ma che magari nn ti interessano e quindi le vendi. per le navi che nn usi più ovviamente le puoi vendere,sempre se nn vuoi tenerle per rigiocarle in futuro perchè magari ti sono particolarmente piaciute. consiglio di tenere dal t5 in su almeno 2/3 navi per tier di classi diverse che ti sono piaciute,fanno sempre comodo per fare gli scenari o le classificate o anche per giocare in realx e/o farmare un pò di crediti.
  23. MDDestroyers

    L'angolo del pisellometro

    stasera molte partite vinte veramente sul filo del rasoio,queste due le più belle : nell'ultima io col wooster vs una yammi full vita,scappando giravo intorno un'isola e lui nn poteva spararmi io invece si...peggio di tom e jerry XD alla fine l'ho killato,immagino quante madonne ha tirato.
  24. MDDestroyers

    DOVE SBAGLIO?

    nn so che dirti,bisognerebbe vedere un tuo replay per capire se e dove sbagli.
  25. MDDestroyers

    DOVE SBAGLIO?

    ma serio? capisco che nn è precisa come la yamato e quindi sbanana un pò ma cavolo con i 460 MM fa overmatch su praticamente tutto,qualsiasi nemico che ti viene dritto davanti a te miri a colpire lo scafo che tanto buchi tutto!
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