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MDDestroyers

Players
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    1847
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    [-MMI-]

About MDDestroyers

  1. La stramaledetta Fiji

    fidati molto dipende anche da come si usano le navi...per esempio la duke of york non è nulla di che,giocabile ma nullla di che eppure ho il 62% di wr,o la normandie dove ho un 70% di wr...a tier 5 ho giocato anche la kongo che anche se l'ho passata in fretta li ho un 65%.... ci sono navi per esempio che nn capisco(oppure sfiga) ed ho una wr imbarazzante,tipo la fuso...tutti ritenuta fortissima a t6(si fa malissimo) dove ho un fantasmagorico 82k danni medi ma con una wr pietosa del 42%..nave strana,poi son salito sul nagato e li invece ho un 60%,con la amagi invece nn mi sto trovando bene dato che non è una vera BB,fa malissimo quando spara ma nn regge le botte e ti spottano da distanze siderali,sei sempre sotto tiro. le navi(oltre ad avere team decenti)vanno capite come usarle ma "studiarsi" anche le altre navi per capire come affrontarle.
  2. Guide al Gioco: Offesa

    bo c'è sempre qualcosa che nn mi quadra...
  3. La stramaledetta Fiji

    le mie due navi più giocate sono la giulio cesare(75,6% wr) e la tirpitz(65,6% wr),la mia terza nave più giocata è l'akatuski dove ho un 58% circa.
  4. La stramaledetta Fiji

    come ti ho già detto i cruiser inglesi sono forti solo in determinati ambiti,al di fuori di ciò no... non sempre si può essere in vantaggio tattico ma dopo la prima salva che ti arriva dovresti cercare,nel possibile, di prendere le dovute contromisure...caricare a testa bassa con un cruiser un altro cruiser che ha un alto rof è decisamente sfavorevole,ma anche non manovrare è la cosa più sbagliata che ci possa essere! i cruiser inglesi hanno piccoli calibri e proiettili lenti e sparano corto,in più non possono spararti HE...in cosa si traduce questo?che se se manovri riuscirai a dingare e ad evitare molti dei suoi colpi. per quanto riguarda la possibilità di vittoria dipende esclusivamente dal team,con qualsiasi nave il nabbo spesso esploderà facendo poco e con qualsiasi nave il pro spesso ti scoppierà. pensa che le navi con cui gioco di più ho rispettivamente il 75% e 65% di win ratio...sono op?direi di no,basta fare le cose giuste...
  5. Guide al Gioco: Offesa

    le zone sature si riconoscono perchè annerite e fin qui ok,ma le pen in quei punti dovrebbero cmq fare 1/6 del danno...se il calcolo delle pen normali che è 1/3 dovrebbe essere(prendiamo un danno ipotetico di 5 ap da 10k massimo quindi fa 3k l'una sulle pen normali) di tipo 15k va da se che 1/6 dovrebbe essere di circa 7500 danni....quindi sempre c'è qualcosa che nn va se mi tira fuori un 5k danni. se poi colpisco un modulo allora perchè non mi segna che ho hittato un modulo?perchè non mi segna l'incapacitazione? anche il fatto della overpen,mettiamo che ho sempre una BB che di AP fa 10k danno massimo,quindi la pen normale dovrebbe essere di 3k...com'è possibile allora che una sola overpen(anche se è un bug e la riconosce come pen)mi segna roba di 5/6k???l'ho hittata con 2 hit me ne calcola sempre 2 ma me ne segna una? non di rado vedo cose troppo strane.
  6. Guide al Gioco: Offesa

    io una cosa non riesco a capire di sto maledetto gioco: come mai a volte sparo AP a navi full hp(o quasi)e magari faccio 4/5 penetrazioni (no overpen)e faccio tipo 4/5k danni quando facendo i calcoli con la nave che sto giocando ne avrei dovuti fare tipo 15k??poi magari dopo sparo ad un cruiser e lo prendo con una sola AP,gli faccio una sola overpen e mi tira fuori un 5/6k danno quando avrei dovuto fare 1000 o poco più... perchè????
  7. La stramaledetta Fiji

    hai mostrato il fianco con una nave di carta ad un'altra nave di carta ma con alto rof.....e ti lamenti se ti asfalta?ma che pretendi?magari imparare a manovrare? il fiji(come tutti i cruiser inglesi)hanno un gameplay abbastanza monotematico e sono forti solo in determinati frangenti,ma come escono dall'unica cosa che sanno fare vengono asfaltati...sono navi delicatissime a corto raggio che sparano solo ap ed hanno anche i proiettili piuttosto lenti! se nn gli sei molto vicino ed hai una nave agile manovrando eviti molti dei suoi colpi.
  8. L'angolo del pisellometro

    MM ultra sfavorevole,ho sudato sette camicie vs i t8 e quasi 1500 exp a partita persa,però prima di tirare le cuoia è stato bello tirare un 31k sul fianco del richelieu.... p.s.: sta nave mi fa aura per quanto spara forte per essere un t6,fa sempre un male porco!
  9. è possibile sapere +/- quando sarà implementata questa patch?
  10. Rendimento tier per tier.

    ok capito,sto cercando di cambiare modo di giocare e per ora ho visto degli incrementi di danno medio e wr....poca roba ma cmq sto migliorando. con il kurfust necessariamente ti devi avvicinare per far danno perchè le primarie fanno molto male ma nn sono molto affidabili,il problema sta appunto nel sapersi avvicinare...se riesci a leggere il nemico e la mappa è una nave che fa distrasi,il mio è configurato full secondarie + IFHE.
  11. Ranghi del forum in italiano

    a me lo fa se come lingua del portale metto italiano,lasciando quella di default(inglese) invece si legge tutto...
  12. Rendimento tier per tier.

    io invece il contrario,avevo l'aiming sistem ma con le secondarie a meno di 10km nn hanno molto senso su sta nave...ho tolto l'aiming sistem e rimesso il secondary battery modification come modulo tanto il bonus dell'aiming sistem è veramente ridicolo. considera un 7% è veramente nullo se ti fai i calcoli e rigiocando le navi il kurfust lo vedo che spara uguale a prima....
  13. Rendimento tier per tier.

    si i miei problemi maggiori derivano da loro,un giocatore un minimo decente con una cv t10 se decide che devi morire muori punto e basta. con i DD se ha lo shima(valanghe di torp)o il panasiatico(che nn si vedono manco con l'idro)ed è un minimo capace sei finito.
  14. Rendimento tier per tier.

    non sono bravo come te con la t8 (con la tirpitz ho un 66% di wr, 2k di pr e circa 65k danno medio su 110 battaglie) però ho provato a skillarle diversamente le BB tedesche ma sono navi che hittano poco di primarie quindi rendevano ancora meno...con le secondarie riesco a fare più danni. con la kurfust ho un penoso 85k danno medio,faccio ridere...ogni qual volta ci sono 3/4 DD(sopratutto con shima e i panasiatici) e/o una cv t10 faccio sempre una finaccia.
  15. Rendimento tier per tier.

    con le crucche(visto che sparano male da lontano) cerco sempre di avvicinarmi per sfruttare anche le secondarie(sulla tirpitz uso il comandante del kurfust che ha build full secondarie),con le jappo e le francesi invece snipero o cmq cerco di mantenermi su una distanza di ingaggio medio dove le gun hittano bene. con il kurfust cmq di solito contro altre BB o crusier reggo,sono i DD e le cv t10 che mi danno troppi problemi.
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