Misseratur

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  1. Bueno, no siempre fue así. Los Submarinos emboscaban presas mas grandes para torpedear, sobre todo cuando iban sin escolta de DD, sus enemigos naturales. A modo de curiosidad, el Kongo fue hundido por un submarino, siendo el último BB hundido así.
  2. El papel de los submarinos lo cumplen totalmente los destructores, que son ninjas aniquiladores de barcos que cuando son dectectados solo pueden huir o morir. Los submarinos no tienen cabida en la jugabilidad de WOWs bajo mi punto de vista, por no decir que si les ponen su velocidad real la gente se muere de aburrimiento, si ya muchos nos morimos cuando nuestros barquitos apenas superan los 20 nudos.
  3. Los BB son barcos muy dependientes de otros barcos, pueden desequilibrar con unas buenas andanadas pero no van a ganar solos una batalla por que un destructor o un cv te puede mandar a hacer puñetas como hayas ido en plan lobo solitario o te despegues un poco de tu equipo. Quizás habría que promover el combate a medio-corto alcance reduciendo su precisión a largo alcance.
  4. A mi eso me ha pasado mas de una vez, 2 konigsberg contra mi kongo y yo fallando todo mientras ellos me incendiaban sin parar. Dejé aparcado el kongo 1 mes después de eso de lo manco que me sentí.
  5. Yo no veo mal que un disparo a 19 km tenga una amplia dispersión. Es lógico, es normal. Lo que no es normal es que tenga peor dispersión a 12 km que un New York cuando teóricamente su dispersión a misma distancia debería de ser mejor, ya que la dispersión de sus estadísticas es a máximo alcance. Tengamos en cuenta que un disparo a esa distancia que falle... por razones ajenas al jugador y a su rival, es un disparo que te puede dejar vendido. Esa dispersión puede ser causada por varias cosas, entre ellas que tenga menos cañones, no lo niego, pero da esa sensación de inutilidad. Y vuelvo a decir, a mi me da la sensación de que tira mejor a 15 km o mas que a 12 o 10. Me alegro de haberlo superado por fin, con algunas buenas partidas en algunos casos, y llegar al Fuso, que espero que no me decepcione, por que desde luego el Kongo ha sido el peor acorazado de t5 que he probado (New York, Konig y Kongo) dejándome en situaciones verdaderamente vergonzosas con andanadas perdidas sin explicación.
  6. ¿Que consejos me dais para jugar con Cruceros a partir de T5? Se me hace muy cuesta arriba hacer nada de provecho para mi equipo cuando la partida es en general de barcos con T+2, en especial con el Furutaka y su pésimo alcance, si bien con el Cleveland y el Konigsberg siento que soy de papel y en el momento en que se centran en mi me mandan al fondo del mar sin poder escapar.
  7. El problema es que el Kongo falla tiros a distancias medias y cortas que no falla a largas. Es muy dificil vender que la dispersión te haga fallar tanto a 8-12 km, con andanadas que esquivan al barco enemigo para salpicar los 2 costados. No me molesta que un acorazado falle tiros a mas de 15 o 16 km, solo le faltaba, pero leches, no me hagas esto a una distancia casi de quemarropa, por que entonces me vuelvo a al New York o al Konig, que son decentes a mas de 15km y demoledores a 10.
  8. Acabo de ver este tema, y aunque llegue tarde, voy a darle la razón al autor. El Kongo es un barco que tiene una precisión extraña, que falla tiros que NO debería de fallar a 10 km y acertar tiros de la leche a casi 20 km, lo cual te deja con situaciones surrealistas como un Konigsberg toreandote a 8 km enseñándote toda la ciudadela y tu como un noob fallando los tiros. Me han pasado cosas con este barco que no me han pasado ni con el New York, ni con el Kaiser, ni con el Konig, que son los acorazados que he ido subiendo ultimamente y la verdad es que no entiendo por que se me ha dado tan mal a la hora de disparar.
  9. Magnífica idea. Yo tengo una pregunta sobre el diseño de los acorazados japoneses. ¿Por qué tienen una superestructura tan elevada en una sola torre? https://www.ibiblio.org/hyperwar/OnlineLibrary/photos/images/h90000/h90510.jpg Siempre me he preguntado el por qué de ese diseño tan peculiar.
  10. ¿Alguien puede explicarme un poco el concepto de dispersión de disparo? Según tengo entendido, la dispersión es mayor cuanto mayor sea la distancia de tiro, y esta se irá reduciendo según va siendo el combate a menor distancia, pero me encuentro a veces situaciones extrañas, con tiros cojonudos a 12 km, donde todo o casi todo va centradito... pero es cuando me arrimo a mucho menor distancia (6 o 10 km) cuando me da la sensación que los cañonazos se convierten en escopetas de feria, donde fallo toda una andanada por que algunos proyectiles van directos al agua y otros le pasan por encima al objetivo. Esto me es traumático sobre todo en los acorazados, en especial en combates contra cruceros bajitos, pero también me pasan con señores acorazados, donde preparo bien el tiro , calculo mas o menos, etc... y veo que en posición de superfuego fallo todo o casi todo. También me ha pasado con cruceros, pero claro, no es lo mismo cargar en 12 seg que en 30. Por ejemplo, el otro día, con un Kongo, me vienen 2 cruceros y empiezo a disparar a menos de 10 km y daba igual donde disparara, todo tiro fallado, directo al agua y pasándoles por encima, tiros que debían de ir al costado del barco solo siguiendo recto a esa distancia, no se si aumenta la imprecisión de los disparos al hacer maniobras durante el tiro o que.
  11. El problema no es tanto el +-2 como la cantidad de +2 que haya. Ayer mismo jugué una partida con un Cleveland t6, de mi tier había otros 2 y el resto eran en su mayoría T8 y algún t7 y ninguno de los 3 superamos los 3 últimos puestos de nuestros equipos. En ese tipo de partidas creo que el menor tier debería de ser el que mayor representación tiene y el superior el que menos.
  12. No soy un jugador veterano y tampoco soy un pro de la vida, soy mediocre tirando a manco, pero voy a llorar un poco. Me dan ganas de dejar de jugar con el Cleveland, es un barco que me gusta visualmente y sus prestaciones son espectaculares, con un potencial increible en muchos roles, sobre todo el antiaereo, pero leches, por mas que intento jugar con él, no me siento cómodo ni me divierto por que el MM me está poniendo siempre en partidas en las que siempre estoy en inferioridad, con mayoría de barcos de Tier VIII y sin portaaviones (acorazados a mansalva) Viendo los panoramas intento jugar con diferentes estrategias: Apoyo de DD que capture, intentar una lluvia de fuego contra un BB distraido con otro combate, etc... pero al desvelar mi posición es recibir andanadas de 20 KM tras islas de tios que ni veo y que me bajan casi toda la vida de un golpe o 2 incluso evitando dar costado. Tras un par de partidas ayer me volví a mis barcos de Tier bajo, que al menos de vez en cuando me sale alguna partida divertida.
  13. Sinceramente, prefiero un crucero con alta cadencia de tiro a pesar de tener un bajo calibre antes que el 203 del Furutaka... llevando el Furutaka. No creo que compense el daño que hace por andanada si en el tiempo que se tira recargando recibo mas daño de mi enemigo con cañones de bajo calibre. No tiene blindaje ni vida para aguantar una lluvia continua, su alcance es justito y recibe APs de los tier 4 y 5 americanos en su ciudadela con excesiva facilidad. Su punto mas fuerte son los torpedos, que pueden hacer mucha pupa como te arrimes demasiado pero solo son para momentos muy puntuales.
  14. Lo de los acorazados es lo típico. Como la dispersión te juegue malas pasadas, entre eso y la baja cadencia de tiro que tienes un crucero te puede hacer un cristo, y ya como este tenga torpedos y te quedes a tiro, date por muerto por que te tiene a su merced. Aunque claro, a lo mejor le das... y le quitas una miseria, nada acorde con el calibre que gastas, que debería poco menos que partir por la mitad a mas de un barco. Ayer mismo, yo con el Cleve le bajé yo solo mas de la mitad de la vida a un Kongo mejorado. Estabamos a menos de 10 km de distancia y el pobre, por mas que lo intentaba no conseguía bajarme mas de 2000 por andanada cuando conseguía darme. Lo hundí a base de incencios y yo vivito y coleando. Teniendo en cuenta que en teoría un BB es mi nemesis me molesta como puede llegar a presentarse semejante situación. Yo juego también con acorazados y lo noto una clase sin termino medio, donde o te sale todo bien, los disparos van a donde tienen que ir y hacen lo que tienen que hacer, es decir algo mas que rallar chapa y tu equipo cumple su función para contigo o no consigues hacer nada por que todo te puede matar tu equipo es una panda de inútiles y tú te sientes impotente con dispersión para llorar y daños de risa mientras hasta el mas tonto se hincha a golpearte como una piñata.
  15. El New York es muy buen barco. El problema que tiene es la necesidad de mejorarlo al máximo para alcanzar y superar al Wayoming desarrollado, cosa que me parece una guarrada. El tener una torreta de menos está compensado con el alcance del New York, que puede ser aumentado a los 18 km con la mejora de rigor Yo avanzaría al New York.