Garrythefatsnail
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Das stimmt so nicht ganz bismarck und iowa hatten eine treffergenauigkeit von über 50% auf 20km andere schiffe weis ich leider nicht. Da klönnte etwas wahres dran sein XD
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das ist mir persönlich...leidert auch aufgefallen, ganz erhlich leute so schlechte maschinen und ruder anlagen haben die Amy's nun wirklich nicht gebaut
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dehm kann ich mich nur anschliessen. Die omaha z.b. bringt man am besten in range und drückt dan abwechselnt oder je nach lust und laune 2 mal q oder e dadurch dreht sie sich im kreis und man kann alle 12 geschütze wunderbar nutzen da diese sehr schnell nachladen phönix geht es sogar noch besser so sind 3 versenkte Cl's bei mir keine seltenheit da der gegner durch das wilde im kreis drehen verwirrt ist werde ich auch seltener getroffen. Es sei denn der gegner hatt unglaubliches glück und zerledert mir mit dem einzigen schuss der trifft das ruder kurz bevor seine torps mich treffen
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punkt 1. Stimmt Punkt 2. meiner meinung nach kick aus dem gefecht und minus ep sowie minus credits man kann schauen wohin man schieß war auch für mich ein harter drops den ich erstmal lutschen musste aber nachdem ich 3tage als tk makiert war habe ich diese lextion gelernt. Punkt 3. zerrys werden zu früh sichtbar mein kollege wurde heute aus 9 km aufgeklärt von einem Cl OBWOHL sein zerry ert ab 6 km aufgeklärt werden kann Irgendwas haut da grade nicht so hin wie es sollte. was ich auch noch komisch finde das nebel wolken von zerrys neuerdings schießen können ohne das der zerry selber sichtbar wird oder torps schießen da bleibt der zerry auch unsichtbar in seiner wolke das sollte man auch nochmal überdenken, ich kann ja verstehen das der zerry nicht aufzuklären ist wenn er sich ruhig verhällt aber doch bitte nicht wenn er mich in tausend stücke ballert dann würde ich doch ganz gerne wissen wo er ist damit ich das feuer erwidern kann weil die biester so schon verdammt schwer zu treffen sind
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Meiner meinung nach sind die BB's einfach zu ungenau bzw die streuung ist einfach zu groß, hätten die schützen im 2 ten weltkrieg so schlecht geschossen hätte man sie direkt vor ein Kriegsgericht wegen meuterei gestellt.aber sonst finde ich den patch 0.4 sehr gelungen besonders die munitionstypen sind meiner meinung nach sehr gut ausgeglichen. Man muss halt einfach schauen worauf man schießt mit nem CL auf ein BB schießen devinitiv he nehmen weil ap nicht durch die panzerung kommt. anders natürlich bei anderen CL oder DD da empfehle ich ap so versenkt man sie schneller und natürlich versuchen die zitadelle zu treffen die bei Cl's leicht nach hinten verutscht zu sein schein sie befindet sich jetzt nicht mehr mittschiffs sondern mehr achternaus. Ein ganz großes manko ist aber leider immernoch das match making tier 4 CV und ein tier 7CV in ein gefecht packen und dann auch noch gegeneinander, kann nicht funktionieren das team mit dem T7 ist devinitif übervorteilt und der tier 4 hatt sehr schnell keine flieger mehr wenn der tier7 1 jäger dabei hatt. Genau so auch bei den CL oder DD's sorry aber ich habe mit meiner omaha keine schnitte gegen eine mogami oder atlanta. das muss tringend mal überarbeitet werden da man meiner meinung nach irgendwann das spiel einfach nur noch deinstalliert weil man gefrusstet ist.
