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No Steaht schießen: Der geheime Buff für die Atlanta:)
Charos9 replied to Charos9's topic in Allgemeine Diskussionen
Das man dann weniger trifft und auch eher die Gefahr besteht das ein Dd in der nähe ist. -
No Steaht schießen: Der geheime Buff für die Atlanta:)
Charos9 replied to Charos9's topic in Allgemeine Diskussionen
Man muss halt nur die möglichkeiten entdecken... Klar gibt es hier risiken. Doch die Atlanta ist sowiso ständig risiken ausgesetz^^ Wie oft kommt es vor, das nicht einmal eine Insel in der Nähe ist? Wenn mehr als 1 auf einen zielt, kann man je gegenbenfalls sofort umdrehen^^ Es geht ja nicht um eine ultimative Tactic, sonder nur um eine evntuellelle altenative;) -
No Steaht schießen: Der geheime Buff für die Atlanta:)
Charos9 replied to Charos9's topic in Allgemeine Diskussionen
Da es auf den Stufen in denen eine Atlanta kommen sollte, nur die Bismark gibt... Kann man für den Fall aj die alte Tactic verwenden;) Das Mit der Insle hat auch risiken: Z.b. Spot Flugzeuge^^ -
No Steaht schießen: Der geheime Buff für die Atlanta:)
Charos9 replied to Charos9's topic in Allgemeine Diskussionen
Eben nicht! Das ist ja das lustige nimmst du den Reichweite Buff (skill) Raus. Hast du nur 11 km reichweite... Aber auch nur 11 km spotreichweite wenn du schießst! Für mich ergeben sich dadurch komplett neue tacticen: Man fährt z.b. auf 10 km ran und fängt an ein BB zu beschießen. Sobald er anfängt seine Türme zu drehen, fährst du außer reichweite und bist wieder unspotet! Ich denke die Atlanta kann man jetzt wirklich sehr gut hit and run spielen! -
Mit der Shima gibt es zwei efiziente Wege zu spielen. (dafür musst du unbeding von stock runter) Der eine ist mit Torp speed boost die 12 Km torps. Diese sind zwar nicht so gut wie die Us torps... Aber die Shima gleicht dies halt durch ihre wall aus death aus;) Oder du spielst wie ich es gerne mache "Das leben an Limit" und nimmst die 8km (6,4 bei mir). Hier bist du einen extremen risiko ausgesetzt... Allerdings kannst du mit 81 knt torps jeden niedermetzen! (selbst destroyer) Ich Sage immer gerne: "Wenn ihr mich sieht, ist es wahrscheinlich schon zu spät^^" Denn bei diesen torps hilft nicht einmal eindrehen, wenn sie erstmal in Wasser sind;)
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BB Population Nerf incoming soon [edited]
Charos9 replied to Bersigil's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Problem ist halt nicht nur die Bb flut... Es ist die Qualität der BBs... Sein wir mal ehrlich: Auf keiner Schiffklasse sind soviele Idioten unterwegs, wie auf BBs! Das wird dan meißtens zum Fluch für Cruiser, die dann die einzigen sind, die in reichweite fahren müssen und natürlich changenlos untergehen... Nur dd Fahrne macht aber slebst mir nicht spaß^^ Und ich bin wohl der einzige der diese Fetten häßlichen Teile nicht spielt^^ -
lustig finde ich halt nur, dass man in schlechten Matchen dann immer mal wieder ordentlich plus macht... Wenn man z.b. ins cap fährt mit der geering und sofort rausgefokust wird^^ Aber gut bei Manchen Matchen ist es abzusehen. Wenn man dann halt als cruiser bereits geflamet wird, wenn man nicht ALLLEINE in die Yamato rein ruscht (die in Cap steht) sonder deckung hinter den Inseln sucht während man sie torpt und anzündet^^ Dann weiß man eigentlich schon, welcher Kevin einen reportet^^
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Für mütterschen Russland;) Man muss die Dinger aber auch mit der richtigen Musik spielen, damit es richtig brennt;)
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SIE SIND WIEDER ON!!! ALLE MANN GANZ SCHNELL DRAUF. SCHNELLER SCHNELLER SCHNELLER IHR LATTRATTEN! SEID IHR IMMER NOCH NICHT DRAUF? WER NICHT AUF DREI IN MATCH IST; WIRD ÜBER DIE PLANKE GESCHICKT!
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Was daran liegt, das die Deutschen noch an der Groß Deutschland gearbeitet hatten und sie halt tier 10 geworden ist^^ Die Stalingrad wiederum war Stalins letztes Projekt, sein Sahnehäubschen, sien feuchter Traum. Das Ultimative Kriegsschiff (in ihren Vorstellungen). Es wäre das letzte schwer gepanzerte Schiff der Welt geworden^^ (Also was sollte sonst tier 10 sein, wenn nicht sowas?)
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Velleicht ist ja schon April und es ist ein sherz^^
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Also wenn es die Stalingrad werdne sollte, dann wäre sie doch eine gute Option für tier 10... Ich meine die russen haben das große Problem, dass sie keine BBs hatten... Allerdings hatten sie genug Schlachtkreuzer, um daraus eine Hybrit bb Reihe zu machen! (Stalingrad als Top) Als tier 8 Premium fände ich die Stalingrad eigentlich verschwendet... Denn das ist ja wirklich eines der wenigen Schiffe, die auch außerhalb Russlandes bekannt sind. (zumal ich mir bestimmt kein Prem Bb kaufe^^ Eine BB reihe der Russen würde ich aber vielleicht auch probieren)
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Der erste Mini patch hatte erstmal meine conection zershoßen... Bin mal gespannt ob der Sirver Down nun hilft..^^
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April Scherz^^ Alleine schon wie die Meldungen aufgemacht sind! Eventuell gibt es ja ein premium zerstörer mit Uboot skin, den man frei spielen kann in April.
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So wie der Sturm jetzt ist, ist er einfach nur eine Tortur, die besonders den SEK Schlachtern wie Bismark und Co zu gute kommt^^ Den Während des Sturms, müssen die DD und Kreuzer schön nah rankommen... Wir alle wissen was dann passiert! Dabei könnten wetter bedingungen wirklich spaß machen, wenn sie wirklich durchgezogen werden... Allerdings würde ich verschiedene einführen: Regen/Schnee: Senkt die Erkennungsreichweite aller Schiffe um 20% Feuer wird um 30% schneller gelöscht. (Erfassungsreichweite um 25%) Starker Wind: Senkt die Genauigkeit aller Geschütze um 10% bei kleinen Kalibern sogar um 15% Zyklon : Senkt die Erkennungsreichweite allere Schiffe um 33%. Genauigkeit aller Geschütze um 15% (klein Kaliber 20%). Feuer um 30% etc. Die Ruderstellzeit von Destroyern wird drastisch angehoben ( wegen gegen lenken und so^^) der smale Spreed bei Torpedos wird breiter. (Den natürlich können die nicht einfach gerade laufen.) Flak als solche wird auch etwas ungenauer. Flugzeuge jedoch auch^^
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Bringe es mit den Titel ziehmlich auf den Punkt... Muss zugeben an Ende war ich auch stink sauer... Aber schaut euch einfach mal die End Phase an... Ich Würde gerne wissen, wie ich hier als cruiser noch irgendwas ändern kann an der sicheren Niederlage? edit: musste es andere hochladen, dürfte jetzt klappen : https://drive.google.com/file/d/0Bxr6P_8dsZsDNWlkcml3NkNJdHc/view?usp=sharing
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Wie soll man hier gegen die Camper gewinnen?
Charos9 replied to Charos9's topic in Allgemeine Diskussionen
Eco? -
Wie soll man hier gegen die Camper gewinnen?
Charos9 replied to Charos9's topic in Allgemeine Diskussionen
Indem man halt hinter zwei Inseln Motor aus stehen bleibt;) (Hätte ich einen DD in der Runde gehabt, wäre es ein Paradies gewesen) Aber ist mir auch egal wie man es jetzt nennt, ich will eien conter stradegie dagegen haben^^ -
Wie soll man hier gegen die Camper gewinnen?
Charos9 replied to Charos9's topic in Allgemeine Diskussionen
Geht hierbei nicht mal um das eigene Team. Leider waren es die Gegner die sich stehend hinter den Inseln Positioniert hatten^^ Und ich habe einfahc keien idee, wie man da durchbrechen soll mit einen papier cruiser? -
Wie soll man hier gegen die Camper gewinnen?
Charos9 replied to Charos9's topic in Allgemeine Diskussionen
Das wäre das Ziel gewesen, doch sie haben sich ja zwischen den b Cap ein gecampt^^ Mit ein DD, hätte ich hier eventuell einfach außen rum fahrne können, mit der DM "Ich bin so roß wie ein Schlachtschiff" Donskoi^^ Leider eher schwer, ungesehen durch zu schlüpfen -
Uboote ließen sich sogar sehr einfach ins Spiel bringen! Die Wasserbomben wären ja mehr oder weniger schon da und müssten nur aktiviert werden^^ Um sie ins spiel zu bringen müsste man einige Punkte beachten. Gehen wir es mal Systematisch durch: 1: Sichtbarkeit: Unterwasser sollte es tatsächlich ohne Hilfsmittel bei maximal 2 km liegen! Über Wasser allerdings bei mindestens 9 km! (geskillt und ausgebaut). Für Uboote wären dann vor allem Sonars und Radars gefährlich... Eventuell könnte man auch noch Flugzeuge mit entsprechender Funktion einführen. 2: Beweglichkeit: Diese sollte bei Ubooten sehr sehr schlecht sein. Sie müssten langsam genug sein, damit sie (sofern sie aufgespotet werden) in starker not geraten! Allerdings müsste es eine möglichkeit geben, wie sie sich schützen könnten. (Verbrauchsmaterial etc.) 3: Spoting: Dieses sollte bei Ubooten sehr schlecht sein. Unter Wasser sollten sie nur minimal in der Lage sein zu spotten. Man könnte ihnen ebenfalls ein Radar geben, dass etwas länger hält... Doch das sollte eine ihrer wenigen optionen sein. 4: Leben: Hier sollten Uboote noch weniger wie Destroyer haben. Unter Wasser sollten nur Wasserbomben und Torpedos anderer Uboote eine bedrohung darstellen. Allerdings sollten Uboote nicht auf Ziele über Wasser shießen können, wenn sie Unterwasser sind. Aufgetaucht kann sie jeder beschießen! 5: Schaden: Ihr Schaden sollte enorm hoch sein. Wenn sie erstmal auftauchen, sollte es ein Todesurteil für dich sein. Das Auftauchen dauert 15 bis 20 Sekunden, damit sie sich verwundbar machen müssen. (also sich absolut sicher sein müssen, dass der kill erfolgreich wird, denn werden sie in der Zeit gespotet, gibt es kein zurück!). Der Kampf gegen andere Ubote wäre dann wieder ein eher ausgeglichener Zweikampf. 6: reichweite: Die Torpedo reichweite sollte bei maximal 6 km liegen. Sie müssen sich anschleichen und in richtigen Moment zuschlagen^^ Hier könnte man dann schon gut zwischen die Nationen variieren! Auf diese Weiße könnte man die Spieler dazu bringen mehr aufeinander aufzupassen, denn nicht jeder hat Wasserbomben. Uboot kills müssten entsprechend entlohnt werden! Die beste abwehr sind destroyer, diese haben aber meißtens kein Sonar sind also auf unterstützung angewießen. (auch das aufspotten unter Wasser sollte entlohnt werden) Uboote wiederum könnte nicht einfach in den Gegner rushen. Sie müssten auf die richtige Change warten. Um aus den Nichts zu zu schlagen! Denn ihre tötlichkeit hätte halt den hohen Preis, dass eine unüberlegter angriff das sofortige aus bedeutet. Einmal falsch aufgetaucht oder der angriff sitzt nicht, schon ist man raus! Natürlich müsste das MM. hier auch begrenzt sein! Maximal 2 Ubote pro team, wäre sinnvoll. (eventuell die Team größen erhöhen)
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Wenn das wie mir der Kagero läuft bekomme ich ein ganzes Schiff geschenkt^^ bin mal gespannt^^ Wollte die Kiev eh lange behalten wenn das jetzt 9er wird, werde ich dazu geschwungen;)
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Hi. Wollte nur anmeken, dass ich wieder da bin. Na habt ihr mich vermisst?
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Wenn überhaupt, kommen endweder die Pan Asia detroyer (für den asischen Markt) oder die Deutschen detroyer ( die ja auch zu unrecht einen Legende stadus haben). Soweit wir wissen arbeitet War gaming zurzeit an den Deutschen BBs + Premium Schiffen, Englischen Kreuzern und ruschischen kreuzern und einer Asischen DD reihe. Ihr Projekt A bis Z nennen sie es.... Es soll auch irgendwas australisches und Italenischen kommen ( wahrscheinlich auch Prem Schiffe)
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Das Problem ist nicht das unsere DDs Op sind, es ist die bloße Masse und die Tatsache dass viele Gegner nicht ihr job machen, die das Hy tier match zerstören. Man selber kann ja in einen Match mit 6 gegnerischen DDs nicht mehr aggieren. Was allerdings vorallen daran liegt, dass mán keinen Support bekommt. Macht man die Kabarov shima oder Geering auf, interessiert es keinen der eigenen CA!!! die schießen dann lieber auf BB und am ende wundern sie sich wenn die eigenen DDs sterben und sie mit Torps zu gesparmt werden. Meine Besten runden hab ich mit wenig DDs Gestern nur 2. Wenn die Gegner dann auch nicht den Job machen dann erfährt ihr was World of Torps wirklich bedeutet, dann bricht nehmlich die Hölle ein. Eigentlich schützt euch die große menge an DDs noch von sowas^^ Aber gleiches Phänomen hat man mit der Mk. Eigentlich ist man ein einfach zu tötendes Ziel, doch die Gegner rennen lieber weg oder beschießen andere Ziele, sodass man locker und einfach machen kann was man will
