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Charos9

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Everything posted by Charos9

  1. Charos9

    Stats Anzeigen

    Naja an besten macht man generell einen großen Bogen um stats! Teamdienlichkeit lässt sich immer noch nicht messen. (Und Spotting schaden, etc wird auch immer noch gerne ignoriert!)
  2. Charos9

    Ausbeute mit high-Tier Flugzeugträgern

    Naja sein wir mal realystisch. in Zwei Matchen nacheinander in tier 10 Matchen mit der Shukaku gekommen. Jeder Spieler anti Air geskilled und die einzigen DDs waren Fletscher mit T virus... Was willst du in so ein Match up noch großartig ausrichten? Mit Mühe erwicht man dann eventuell noch eine einsame Yamato... An End ekommst du in solchen Matchen auf 160 + Spotting Schaden und bekommst dafür einfach mal Null belohnung raus! Insbesondere bei den ganzen Stats Seiten geht das auf die Nerven! Wenn du wegen sowas underdurchschnittlich aufgeschrieben bekommst, nachdem du eigentlich an der Bleuen farbe kratzt...
  3. Charos9

    *edited*

    Man kennt ja Trolle die es lustig finden, sich gegenseitig zu schaden. Aber mit 6 Leuten in gleichen Team diesen Unsinn ab zu ziehen... Da hilft dann auch die Pinke Farbe nicht! Wenn ihr sie sieht, solltet ihr besser großen Abstand von ihnen halten! *edited* https://drive.google.com/file/d/0Bxr6P_8dsZsDenE3a1o2TVJUWnc/view?usp=sharing Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel 2
  4. Charos9

    Dasha als Kapitän :)

    Männer! Mehr brauch man da nicht zu sagen^^
  5. Charos9

    Tier 8 Premium Kaga

    Also pappe meint, die Saipan wäre besser^^. Da bin ich dann mal gespannt.
  6. Charos9

    HMS Hood gesichtet

    Man könnte alternativ auch einfach die Kreuzer und Dds Buffen. (Fackeln werden entzündet.) Anti air und Torpedo erkennung der BBs nerfen. (Keulen aus den Keller geholt.) Oder einfach neue Waffen für die anderen Klassen einführen! Ein Nachlade/Feuer Boost auf Kreuzern fände ich lustig. (Werde aus der Stadt gejagt) PS: Aber mal ernsthaft, wenn man sich die Meta in CW anseht, dann ist es garnicht so verkehrt Konter Methoden gegen Smoke an mehr Schiffe zu verteilen! Die Britischen DDs wären hier wirklich mehr als nur geeignet für! Rein historsich gesehen, waren es reine Konter Schiffe gegen Ubote. Von den Kanonen her, müssten sie schwach sein. Sie hätten mithilfe von Radar und Soliden Torps dann aber definitiv eine Darseinsberechtigung in CW.
  7. Charos9

    HMS Hood gesichtet

    naja Seid es die Missori gibt, ist es zwingend notwendig, dass hier ein No Premium Schiff nachzieht!
  8. Dann möchte ich aber bitte auch Captain Captain den captain aller Captains haben^^ Und natürlich Brauni, als Deutsche Geheimwaffe^^ PS: Captain Babarossa oder Blackbeard. als Halloween belohnung wäre wirklich nice. Oder zum nächsten April. Guybrush treebwood
  9. Charos9

    HMS Hood gesichtet

    Ich Warte ja immer noch auf die BBs mit 10 Km Torps und Smoke^^ (irgendwann können die das auch noch alleine^^) Aber mal realystisch gesehen, wäre bei den Britten DDs und BBs tatsächlich Radar sinnig... Denn das war ja zuende hin die große Stärke der britischen Marine. Meine Idee wäre hier Radar mit der längsten Laufzeit aber kürzesten Range (z.b. 8,5 km). Denn Historisch gesehen, konnten sie "nur" Ziele über Wasser sehen, aber dafür Zuversichtlich selbst bei Storm und Nebel oder andere Technische Störmittel.
  10. Charos9

    Fehler in der CV Steuerung

    Es ist schon extrem buggy. Ich habe auch oft das Problem, dass die Flugzeuge einfach eine eigene Stradegie verfolge^^ Torpedo Bomber auf perfekten weg zur Bismark und was macht mein Flugzeug? Ändert den kurs auf einen anderen Punkt auf der Karte... Natürlich hat Herr Bismark danach massig Zeit einzudrehen und der kill hat sich erledigt^^ Noch lustiger sind aber die Angriff ohne Wiederkehr. Besonders schön wenn man einen DD kreuzen will, derjenige aber anders Fährt wie man es vermutet hätte. Da kann es dann mal passieren, dass die Flugzeuge jeglichen Befehl ignorieren und locker 10 Sekunden ins nichts fliegen, bevor sie ihren Alternativ drop in den Ozean ansetzen^^ Also gerade wenn man mit alternativ arbeitet, ist es schon extrem störend, wenn die Flugzeuge nichts das machen, was man möchte^^
  11. Charos9

    Frust Therapie

    Gegnerische Hiryu tötet 4 Spiele rmit auto drop.... Mit sowas gewinnt man doch keinen Blumen topf!!!
  12. 71! mit der hiriyu^^ Habe mit ihr 24 Flugzeuge pro match in Schnitt runter geholt^^ Keine ahnung warum, aber irgendwie habe ich mit meinen 2 Jägern Saipans und fighter Set ups vorgeführt.^^
  13. Charos9

    Frust Therapie

    Wenn man mit der Hiriyu auf das Gegner Team guckt und jeder... wirklich jeder abgesehen von den Cv und den DD über 75 AA hat! Das ist doch einfach nur noch lächerlich^^ Und natürlich waren der Cv und der DD immer in der nähe von einer North C. und eine Kutusow...
  14. Charos9

    *edited*

    Also ich glaube nicht, dass sie bei der Liga angemeldet sind^^ Und bei zukünftigen tunieren würde ich mir meinen Teil denken;)
  15. Charos9

    *edited*

    Naja wenn 6 Spieler des gleichen Clans das abziehen... Dann klingt mir das nicht nahc einen seriösen Clan^^
  16. Charos9

    Runde für Runde am verlieren

    Nun ich habe das jetzt seid 3 Tagen das man nur noch mit deppen zusammen gewürfelt wird;) Habe jetzt gestern extra eine Pause gemacht und trotzdem geht da snoch weiter... Man sollte in den Ferien echt nicht zocken
  17. 3 runden ranger 100 k durchschnitt schaden und alles velroren^^ okay das event ist für mich gestorben;)^^
  18. Charos9

    DD-Limit

    Meiner Erfahrung nach sind zuviele DDs sogar eher ein Vorteil für die großen Schiffe! Den die Dds und Kreuzer sind so damit bschäftig sich gegenseitig heraus zu nehmen, dass keiner mehr Zeit hat auf die BBs zu gehen^^ (Smoke schißene, ist in solchen Runde schlißlich Selbstmord) . DIe besten Matche habe ich persöhnlich in 2 vs 2! (Als geering kann ich da meine Guns auspielen und mit der Shima habe ich Luft zum Atmen)
  19. Charos9

    Gearing AA Build

    Wobei die Grosewoi auc sehr starke Torpedos hat, wenn man sie ungespotet abwerfen kann^^
  20. Charos9

    Runde für Runde am verlieren

    Es müsste natürlich so sein, das schlechte Leistungen auch mehr - Punkte wie + einbringen! War ja erstmal nur ein Beispiel, was plus und Minus bringen könnte. Z.b. bei Starcraft bekommt man je nach Gegner mehr oder weniger Punkte. (gewonnen oder abgezogen) Und es wird zusätzlich noch auf die Anzahl an Matchen geachtet. (Also das Verhältnis spielt dann auch eine Rolle). Die Liga ist also kein vergleich zwischen den Spielern sondern anhand der eigenen Leistung und ob es reicht mit den anderen der nächsten Liag mitzuhalten! (wie gesagt bie Starcraft) Bei WOWS könnte man es z.b. So halten das ( nur ein Beispiel). Ein Sieg 100 Punkte bringt eine Niederlage 100 Punkte abzieht. Je nach Erfolgen kann man aber z.b. nur 50 Punkte + machen oder z.b. 200! Bei der Niederlage genau so! Nach jeder Season fangen alle natürlich wieder bei Null an ( Changen Gleichheit). Aufsteigen wäre auch nicht alleine von der Menge an punkten abhängig. Sobald man in oben Bereich seiner Liga ist, würde man z.b. gegen die unteren der oberen Liga spielen. Hier würde dann auch ein direkter vergleich entscheident werden, ob man aufsteigt oder absteigt... Profis die natürlich schon ganz oben waren, würden von vorne herein in einer höheren Liga starten!
  21. Charos9

    Runde für Runde am verlieren

    Das einzig sinnvolle MM würde in die Richtung Blizzard gehen! Das heißt ein Liga system, in welchen man dann mit schlechten/guten Leistungen ab oder auf steigen kann.. Damit würde man dann auch das Noob schlachten auf low Tier unterbinden! Nach den Matschen bekommt man dann z.b. für folgendes Punkte: Je 10 Punkte für: Gewinnen Heroische Auszeichnungen ( z.b. hykaliber, unterstützer) Je 5 Punkte für: Normale Auszeichnungen. Capen / verdeitigen* (*Abhängig der Zeit die man den gegner gestohlen hat) Aufklärung + 50 k Tanken (potenzieller schaden + 750k) Eine gewisse Anzahl an Flugzeug abschüßen. (zb. 30+) - Punke für: Verlieren. Team kills Runden in denen man unterperformt! Ich würde dann noch unter den Vier Klassen unterscheiden! (eventuell auch Tier stufen, aber dafür haben wir zuwenig Spieler) Das heißt nur weil man mit Schlachtschiff in der Profi Liga spielt, fängt man bei DDs nicht auch da an^^ So würde alles ausgeglichener werden. Als besonderen Anreiß könnte man dann natürlich noch Belohnungen für das erreichen von höheren Ligen einführen
  22. Charos9

    Gearing AA Build

    Das einzige das ich völlig Anti air geskillt habe sind die Mikhael und die Moskwa: Erstere da sie in CW zur einer wahren Festung wird und die Moskwa ist ohne Anti air. (ohne Module immehirn 99) Ein Opfer für jeden Flugzeugträger fahrer, der weiter als 10 zählen kann;)
  23. Charos9

    Gearing AA Build

    Jein! Ich nehme zwar immer den T virus mit und habe den reichweiten und nachlade buff geskillt... Aber ansonsten würde ich davon abraten! Zur Unterstützung und selbstschutz, reicht dies nähmlich völlig aus! Es lohnt sich nicht voll Anti Air zu skillen, da du wichtige skills für die Kanonen und torps dafür ignorierne müsstes! PS: Und niemals die Tarnunga ufgeben, wie der Kollege über mir! Das kann teilweiße dien Tot bedeuten!
  24. Charos9

    Runde für Runde am verlieren

    Eine sehr Dumme Idee! Wenn du verlierst, leidest du unter sowas selber stark... Besonders wenn du kein Premium hast und dann trotz hohen Schaden noch verluste machen würdest! Mit einen 10 reichen über 100 k gerade soeben um nicht Minus einzufahren, bei einer Niederlage... Dies wäre dann noch extremer und schwerer zu schaffen...
  25. Charos9

    Runde für Runde am verlieren

    Das ist doch eindeutig ein bot^^
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