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Muss ich bestättigen. Das ging soweit, dass ich mich bereits gefreut habe, wenn ich OM oder ähnliches als Gegner hatte, damit ich mich zumindest ein bischen bemühen musste^^ (Besonders wenn man trotz BOT Gegner trotzdem verliert, sagt viel über das eigene Team aus). Höhepunkt: Gegner CV 4 kills mit nur Auto Drop^^ Um es nett auszudrücken: Manche CV waren einfach nur ein kleines Hindernis, dass einen zwar generft hat, aber ansonsten nicht wirklich eine Bedrohung darstellen. (Ich sage nur fighter set up bei tier 9^^)
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CV Ideen zum Skillgap und der AA von über 21 Spielern
Charos9 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich glaube wir bräuchten hier erstmal eine Forum Moderation und Gedenkpause für einige! -
Also heute ist es wirklich besonders kritisch^^ Habe bereits 6 Großkaliber runden und zwei Kraken verloren^^ Der höhepunkt war wirklich diese match: https://wowreplays.c...-Sea_of_Fortune Also irgendwie ist der heutige Tag verhext^^
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Also heute ist es wirklich besonders kritisch^^ Habe bereits 6 Großkaliber runden und zwei Kraken verloren^^ Der höhepunkt war wirklich diese match: https://wowreplays.com/Replay/37598-Charos9-Essex-Sea_of_Fortune Also irgendwie ist der heutige Tag verhext^^
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Bitte nie wieder ein solches CV Event !
Charos9 replied to Gervaltan's topic in Allgemeine Diskussionen
Mitnichten! Deswegen fahren bestimmte Bobs mit 40> win rate rum. Denn ein BB kann sehr wohl das Game kosten. Ein DD kann das auch und in selteneren fällen auch ein CA^. (Beweiß das CA up sind) . Natürlcih nicht immer aber öfters als man denkt. Bei Cv ist es jedoch ähnlich. Wie oft räume ich komplett auf und das Team versagt trotzdem? Und oftmals habe ich schon fighter Set up Spieler ohne Strave Als Gegner gehabt. (Also afk spieler^^) Wo ihr Team trotzdem gewinnen konnte. -
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Charos9 replied to Gervaltan's topic in Allgemeine Diskussionen
Kann ich bestättigen! Mit der Esex kannst du wirklich aufräumen, wenn der Gegner Random fährt... Hast du jedoch mal 2 3 AA festungen dabei, die sich stradegisch verteilen, wird es schon schwer. Und kommt es zu dne Fall das jeder aa geskillt ist ( Passiert auch öfters als du denkst) Bist du nahezu nutzlos^^ Habe nun schon oft genug erlebt das 2 DD instand suisiden. Man 0 gegen 2 spielt und diesen Nachteil nicht mehr ausgleichen kann. Slebiges Gilt für ein Hytier BB. Wie oft kostet eine einzelen Kurfürst (Ja und es sind immer Yamatos oder Kurfürst) Das Game. Da sie alleine in dne Tot fahren oder abhauen als das Team sie an meisten brauchte! Andere Bobs können auch das Spiel kosten! (Sogar sehr sehr oft) Allerdings fällt das halt nicht so stark auf. Wie bei den Cv der diese Bobs halt sofort raus fokust. Alle sehen dann nur "CV macht 2 spiel entscheidene Kills op" Acten aber nicht darauf, warum e süberhaupt dazu kam! -
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Charos9 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Erfahrung! die Z52 kann mit entsprechender Skillung ihren AA Wert auf über 80 drücken! Das ist genug um tier 8Flugzeuge komplett zu zerfetzen und für tier 9 und tier 10 eine bedrohung darzustellen. Ist nicht die Sinnvollste Skillung... Aber eine mögliche! Die Chabarowsk bekommt durch ihre Skillung bereits automatisch ein bischen AA. Opfert so ein Spieler dann eventuell noch Module reicht es auch aus, damit man sienen Fighter nicht 24/7 über ihn parken sollte^^ Erfahrung bericht eines DD Hunters^^ PS: Nagut tier 10 Flugzeugen ist das ganze wiederum ziehmlich egal^^ (Wobei ich auch hier schon eine Midway gesehen habe, die ihre Flugzeuge an einer Z 52 verloren hat) -
Ich weiß nicht ob ich der einzige bin, der eim Karma system nicht durchblickt... Kutusow: vor den Match 4 Karma. Mache 200 k damage unterstützer, vernichter, brandstifter... Nach den Match 1 karma... Dimitri: vor den Match 3 Karma. 10 zitas unterstützer 120 k damage: 0 Karma... Dimitri: als erster tot mit einen dd kill + 3 karma... Kamikaze 150 k damage von 2 auf 0 Karma... Ich verstehe es nicht! ich bekomme konzequent minus Karma wenn ich gute Runden habe^^
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Charos9 replied to Gervaltan's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit den Japanern geht das noch^^ Mit den Amerikanern wirst du geflamet wenn du dich wagst nicht fighter Set up zu spielen. Oder wirst geflamet wenn du nicht die Torpedo Bomber abfängst, die über der Gegnerischen Des Moines geflogen kommen^^ Als Cv bekommt man von guten Spielern oft ein lob... Aber auch sehr viel hate von Kevins^^ Muss aber einfach sagen: ich habe mich in die Klasse verliebt. In jeder aderen Klasse bin ich nur Durchschnitt. In Flugzeugträger geht die Tendenz zu Unicon (wenn nicht sogar mehr) Habe jetzt auch gleich mehrmals meinen DD Damage Rekord gebrochen.^^ Erst ein paar mal mit knapp 240 k damage und erst Heute (für mich vorher unvorstellbar hohen) 320 k damage^^ ich habe mich in diese Klasse verliebt;) PS: Kaum zu glauben, dass ich vor knapp 2 Monaten noch, eigentlich nur Cv angefangen habe, um das wir einen zweiten Cv in Clan haben... ;) (Jetzt unangetastet Stammspieler und Abwerbe gefährtet^^) -
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Charos9 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Noch nie eine Grosowi gesehen? Die Shießt dir in wenigen Sekunden eine komplette Staffel runter. (Ohne den boost zu benutzen) Selbiges Gilt für die hytier Deutschen/die Akazuki und selbst die Chabarowk bekommt eine ordentlich aa, durch die reichweiten Skillung die man zumindets nicht gänzlich unterschätzen darf^^ Eigentlich ist der Shima tree der einzige DD tree der selbst mit Skillung Hilflos ist^^ PS: Der einfachste Trick die Us Cv zu verbessern, wäre es ja eigentlich einfach bei der Ranger/ Lexiton einen Bomber durch einen fighter zu ersetzen und ab der Esex in Fighter set up je einen Tp und einen bomber zu haben! -
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Charos9 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Der geht dann nicht daneben^^ Nicht einmal! Allerdings kommt dann der Zweite Faktor ins Spiel RNG Damage^^ Und es kann durch aus passieren, dass eine Bombe eine 0 damage zone trifft. (Zum Beispiel ein Turm). Das macht keinen Schaden aber Modul Schaden. Wenn das Schiff wirklich größer wie der Kreis ist, kannst du nicht verfehlen.... (Bei den Amerikanern ist dies jedoch nicht einmal bei der Yamato der Fall.) Auch der äußerste Rand der Kreises gilt noch als mögliche treffer Zone... Da kann es durchaus passieren das jede Bombe ganu auf den Rand landet und tatsächlich das fast 100% eingeshcloßene Schif verfehlt^^ -
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Charos9 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Das verhält sich wie mit der Schiff Streung! in optimalsten Fall treffen sie genau die Mitte des Kreises. Wurde glaub ich sogar mal sehr genau erklärt hier mit der Streung... Aber vereinfach muss man sich die Formel so vorstellen: X =Random erzeugte Zahl. zwischen 0 und 2 pii y = Random erzeugte Zahl. zwischen 0 und 1 Winkel der Abweichung= sin(X) Länge der Abweichung = Maximalänge * Y -maximallänge. (0 = perfekter treffer;) Das ganze einzelt pro Bombe! Der Winkel ist bei allen Kreisen gleich. Doch die Maximal länge wird kleiner! Und es keine höhere Mathematic das bei einen 1M Kreis eine kleine Abweichung möglich ist, wie bei einen 10 M Kreis^^ PS: Bin technischer Informatik Student! Es wird alles in einer großen Klassen Structur integriert sein. Doch in der untersten Ebene besteht eigentlich jeder Quelltext aus solch simpler Mathematic^^ -
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Charos9 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Du brauchst da keinen Test zu machen. Du musst nur deinen Menschenverstand benutzen^^ Wenn der Kreis 98% des Schiffes abdeckt oder eben Automatisch nur 50%... Dann sollte jeden Menschen mit einen gewissen verständnis für wahrscheinlichkeits rechnung klar sein, dass bei ersteren die Chance auf gute treffer höher sind! Du begehst gerade eine Mathematische Totsünde und gehst davon aus, dass bei den 2% die es nicht klappt, eine allgemeine Aussage treffen. Es ist nicht unmöglich guten Schaden mit Automatischen zu machen: Doch die Chance ist halt deutlich kleiner. Genau so ist es nicht unmöglich schlechten schaden (kommt bei mir meißtens zustand wenn primär Modulle/ Anti Air kannonen getroffen wird) mit dne überlegenden Manuellen zu machen. PS: Bei den Japanern ist es übrigens teilweiße eine 100% treffer chance je nach Schiff^^ -
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Charos9 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
RNG Jesus... TROTZDEM MACHT ES EINEN GROßEN UNTERSCHIED! Es mag situationen geben wo durch Zufall der automatisch besser trifft wie der Manuelle... Aber in den anderen 90% der Fälle trifft der Manuelle besser! Und Oft mals Schebbert es richtig! Mein Rekord war 72 k Damage mit einen Anflug der drei Bomber. (Feuer schaden noch nicht mit gerechnet). Oder in einen anderen Match habe ich eine Grafspee komplett versenkt mit den drei bombern. (first Blood). Der Manuelle drop mit den Bombern ist sogar wichtiger wie der mit den Torps. (Bei den torps freue ich mich sogar ab und an bei Anti air boost, da der verbreitete Spree manchmal lustiger weiße gefährlicher für die kleineren Schiffe wie der Enge ist.) -
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Charos9 replied to Gervaltan's topic in Allgemeine Diskussionen
Stimmt^^ Habe tatsächlich viele Opfer bemerkt die meinten meine Esex snipen zu können^^ Bin allerdings auch eine Runde Opfer eines Shimakaze Player geworden, der Komplett An Rand der Karte entlang gefahren ist und dann genau hinter einer Insel hervor kam, als mein Flugzeuge gerade nachladen mussten^^ Also von Taiho fighter (dodge fight über meinen verbündeten Hoods) Bis hin zu Esex die nicht ein nein auch nicht zwei sonder dreimal versucht haben mich zu snipen, war alles dabei;) Abgesehen von den letzten zwei MAtchen die mieß liefen( eines davon die Sache mit der Shima). Bin ich während des Wochenendes nicht einmal unter 120k Schaden aus den Match gegangen;) -
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Charos9 replied to Gervaltan's topic in Allgemeine Diskussionen
wer Hilfe braucht, kann mich übrigens gerne fragen;) Ich gehöre noch nicht zur Spitze der Cv Spieler. aber Imfi. wollte mich immerhin bereits abwerben, also kann man durchaus sagen, dass ich zumindest weiß, worauf es ankommt;) Ich biete sowiso Cv training in meinen Clan an. Wer also Fragen hat immer melden! Worauf es beim Cv an meißten ankommt ist übersicht und erfahrung! Deswegen bin ich der Meihnung, dass jeder der ersteres mitbringt, die Klasse lernen kann! -
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Charos9 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich betone es noch einmal: wer Auto drop in hytier anwendet: "LTP." ^^ Ich weiß nicht was ihr alle habt? Soviel multitasking ist es nun auch nicht;) Ich benutze die Auto funktion eigentlich nur um die Bomber schonmal in die richtige Richtung zu schicken, doch sobald sie sich den Ziel nähern wird alles mit manuellen Drop verfeinert... Wenn ich dann hier lese: Manuell lohnt sich nur von der Seite!!!? Sagt mal habt ihr einen knall! Selbst auf eine Yamato kann der Manuell einen deutlichen Unterschied machen. (sind nur um die 15k Schaden mehr^^) ((Nagut bei den Japanern nur um die 4k mehr^^) Jeder auto drop ist verschwendeter Schaden! Und klar kann es manchmal hektisch sein, Fighter und Manuell gleichzeitig zu steuern. Aber es ist möglich! (Zumal man ja auch einen Manuellen schon auf Distanz einstellen kann) Nun verstehe ich auch aus welchen Löchern die "Anti Manuelle" Fraktion kommt... Entfern den Manuellen und ihr entfernt die Cv! Denn dann wird es eine No skill klasse! Ich verstehe auch nicht immer die Aufregung. "Wäh wäh die Super unicuns gewinnen in alleingang!" Das gilt für super Unicun DDs und BBs genau so! Hier treten sie sogar meißtens in Divis auf, was die Chance nochmal astronomisch steigert! Da hingegen Super unicun Cvs sind eher selten... Ich habe ja nun auch schon ein paar Matche mit den Cv hinter mir... Und in der ganzen Zeit bin ich genau 3 Super Unicuns als Gegner begegnet. Und obwohl sie natürlich viel Schaden gemacht haben, konnte keiner der drei alleine gewinnen! Man darf ja auch nicht vergessen, dass die Cvs eigentlich die einzige Klasse sind, die man mit Skillung und Teamplay komplett aus den Spiel nehmen kann! Zwei gut platzierte Des Moines reichen, und schon ist selbst eine Midway nahezu machtlos. (Und da gilt auch für eine Super unicun hakyu!) Bestes Beispiel ist ja Tier 8 Cw. Wo wir CVs zu reinen Spottern werden ;) -
Nach solo wins mache ich es ab und an^^ (Hatte die runde davor auch schon knapp 200 k damage)
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Das hier ist doch nochmal ein richtig schöner beleg, wie nutzlos das Karma system ist: Vor den Match 27 Karma, nach den Match 17^^ Soviel dazu;)
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Charos9 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
BBs sind eigentlich die Klasse die inzwischen an wenigsten Träger befürchten müssen^^ Denn jeder Buff führt dazu, dass BBs immer schlechtere Ziele werden... Hand auf Herz: Wer fokust den noch primär BBs? Aber für mich ist das reine Auto gedrope eine Katastrophe! Low tier macht überhaupt keinen Spaß mehr zu spielen... Seid ich CV spiele habe ich immer manuell Drops eingesetz^^ Ich habe nicht ein einziges mal einen Auto drop angefasst. Und jeder der Auto drops auf dds einsetzt: "Ltp!" Ich bleibe dabei: Man müsste den Auto Drop entfernen! Denn dieser führt zu den größten Skill cap. Ich sehe es ja an mir selber. Wenn ich in einer Runde nach drei anflügen 3 DDs töte und der Gegner keinen, da er nur Auto Drop kennt. Dann ist die Runde gelaufen! wenn man den Manuell drop entfernen würde, müsste man zum Ausgleich auch Zitatellen wegnehmen.^^ Deswegen ist mein Vorschlag Manuell drop only für Torpedos und Bomber und dafür kann man eventuell einen Indikator einführen, der einen vorhalt Punkt mit Torpedos und Bombern anzeigt! (Dieser würde natürlich nicht den besten Winkel anzeigen, sondern den erst besten, denn man aus seiner Position anfliegen kann) Gute Spieler werden den indikator sowiso ignorieren und anfänger wissen dann so in etwas wo sie hinzielen müssen! -
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Charos9 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
In Gegenteil: Durch die entfernung von manuellen Drops, wäre Cv spielen nicht nur deutlich langweiliger, sondern es würde auch gar kein Skill mehr brauchen! Jemand der ausweichen kann, hätte nun gar keine Probleme mehr und der Cv könnte nur noch stupf warten, dass seine befehle ausgeführt werden. Wo bleibt denn da dann noch der tactische anspruch? Zumal dann Air support nutzloser wird. Denn dann kommt definitiv immer ein Flugzeug durch! Und AA noch brokener wie jetzt schon! Entfernt man den Manuellen Drop, ist die CV Klasse endgültig tot! Man sollte stattdessen den Auto Drop entfernen! Denn dann kann es auch nicht mehr vorkommen, dass Spieler den Manuell drop nicht kennen^^ Aber die BB Kevins werden es sowiso nicht verstehen... Also wird WG wohl diesen Holzweg weiter gehen. Zum Ausgleich sollte man jedoch auch die Zitatelle bei Kreuzern entfernen! Den Zitas machen einen viel zu großen Unterschied! -
VERBESSERUNG: Mein tip: Überspring stock komplett sodass ihr direkt die Flugzeuge und das Set up habt. Dann wird die Esex nicht nur etwas stärker... Sie wird richtig richtig Stark! 200 k Schaden sind hier standart in einen guten Match^^ Wer mit eine Lexiton umgehen kann, wird hier sich richtig austoben können!
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Charos9 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja man könnte das ganze auch über eine Dritte Nation ausgleichen, welche Die lücke zwischen den Striker der Amerikaner und den 2 / 2 /2 der Japaner füllt. Lustig fände ich z.b. eine Nation die primär über die größe ihrer Staffeln enscheiden kann: Standart hat sie 2/2/2 (Bei tier 8 wie die Japaner) . Wobei die Bomber schwächer wie Amerika aber stärker wie bei den japanern sind. Die Fighter die schwächsten innerhalb des Spiels! 5 Fighter / 5 Torp Bomber / 5 Bomber. die Alternative Set ups würden das verhältnis ändern: 8 Fighter/ 3 Torp Bomber/ 5 Bomber Oder: 3 Fighter / 7 Torp Bomber / 6 Bomber -
Man ist gezwungen Esex Stock zu spielen und kann nur zugucken wie ein team nach den anderne sich zugrund ecampot... Nutzlose BBS! Egal wie viele Flieger du aufhälst und wie viele Schiffe du mit deinen vier fliegern heraus nimmst. Warum können diese Leute das SPiel nicht deinstalieren?
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Charos9 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Habe eventuell noch eine Idee wie man die Us Cvs anpassen könnte, sodass das sie Flexibler und aber auch stärker werden! Wie wäre es denn, wenn man von den klassischen Set ups System komplett abweicht und stattdessen ein Punkte System einführt! Zum Beispiel die Esex startet stock mit 180 Punkten: Jedes Reserve Flugzeug und jede aktive Staffel kostet Punkte. Zum Beispiel bei stock dürfte man immer noch nur 4 Staffeln wählen: (aber frei entscheiden, welche man mitnimmt!) TP 30 (pro Reserve Staffel je 20 Punkte) Fighter 15 (pro Reserve Staffel je 10 Punkte) DB 15 (pro Reserve Staffel je 10 Punkte) + 3 Flugzeuge von Jeden Typ. Angenommen man nimmt zwei Torp Bomber + eine reserve, wäre man schon 100 Punkte los, und hätte nur noch 80 Punkte um sich mit entsprechen Fightern und DB auszurüsten! Die Flight Kontroll hätte jetzt noch zwei efeckte: sie würde die Preise verändern und die maximale Staffel Anzahl. Z.b. Fighter Kontroll: TB 40 (25) Fighter 10 (5) DB 20 (10) + 9 Fighter Und Striker: TB 30 (10) Fighter 30 (15) DB 10 (5) + 12 DB Ein Update des Rumpfes, würde nun nicht mehr für mehr Reserve sorgen, sondern würde zusätzliche Punkte geben: Bei der Esex z.b. + 40 Bei Stock Flugzeugen ( wenn dann noch vorhanden) würden man 25% zusätzliche Reserve bekommen. Bei den Japanern würde es sich ähnlich verhalten. z.b. bei Shukaku stock 150 Punkte: Der große unterschied sind billigere/ mehr Staffeln doch auch weniger Punkte! TP 15 (15) Fighter 10 (10) DB 10 (5) +4 pro Typ PS: Das erste Argument das jetzt kommen wird ist: "Das ist doch viel zu kompliziert!" Hier müsste man eine Hilfe Funktion einführen. In Low tier gäbe es natürlich ein umfassendes Tutoriel und ansonsten kann man mithilfe eines Knopfes vorgefertigte Set ups wählen! Hier könnte man dann zwischen Anti Air. Ausgeglichen und Damage wählen. Alle drei Set ups müssten von guten beta testern vorbereitet sein, sodass unerfahrende Spieler immer sinnige Set ups bekommt! (auf der Esex wäre es dann bei stock z.b: (F2.T1.D1) (F1.T1.D2) (1F.2T.1D) Und es müsste Warnungen geben, wenn man mit verhältnis mäßig wenig Reserve oder ohne Fighter etc startet!
