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Ich hatte weder vor noch nach der Torpedoansicht mit "C" umgeschaltet. Was mache ich da falsch, dass er mir anschließend in die andere Ansicht geht?
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Danke Dir, Allied_Winter - solche Antworten bringen einen weiter. Wenn ich damit nicht gegen Regeln verstoße, kann ich Replays mit der Bitte um Tipps einstellen. Um u.A. meinen Spielstil mit BB's zu zeigen, habe ich die Tier-5 Oktjabrskaja Revoljuzija ausgesucht, mit der ich kein Land sehe. Aktuell 3 Matches mit ihr gespielt - alle verloren. Gefecht 1: Tier-7 Gefecht 2: Tier-6 Gefecht 3: Tier-7 Replay Gefecht 1: Datei von filehorst.de laden Replay Gefecht 2: Datei von filehorst.de laden Replay Gefecht 3: Datei von filehorst.de laden Die Frage ist, was ich in diesen Matches hätte anders machen können, damit meine Teams gewinnen und nicht verlieren? Viel Spaß beim Ansehen.
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"Zur Entspannung darfst du mich auch mit einem Zerstörer aus einem meiner Schlachtschiff torpen aber laß dich nicht von mir erwischen..." Du hast knappe 11.000 Schlachten hinter Dir. Ich weiß jetzt wer das ist, der meinen DD's immer gleich am Anfang mit einem Treffer herausnimmt. Da werde ich wohl kaum eine Chance haben. Aber Danke für das Angebot. @Alle wieder: Anbei nochmal die Ergebnisse, nachdem ich die Bayern zu Wasser gelassen habe. Aber auch da lief heute nichts - außer einem miesen PR-Wert. 1) Was hätte ich besser machen können? Datei von filehorst.de laden 2) Womit habe ich das Verdattelt? Datei von filehorst.de laden 3) 8er Gefecht verloren. Wie hätte ich das Match retten können? Datei von filehorst.de laden 4) 7er Gefecht. Lediglich meinen Durchschnittschaden aufpoliert. Dem Team hat es wohl nichts gebracht. Datei von filehorst.de laden Vielen Dank für das Interesse und viel Spaß beim Angucken.
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"Allgemein sind die Japaner ab Tier 4 (Myogi) eher Schlachtkreuzer als Schlachtschiffe, Panzerung teilweise eher "perfekt zum zünden gegnerischer Granaten geeignet" und nur mit richtigen anwinkeln wirksam. Trotzdem kann man damit auch angewinkelt Zitas fressen, eine Bayern oder Mutsu kann der Fuso auch fast von vorne mit etwas Glück in die Zitadelle spucken." Das trifft es auf den Punkt. Und habe in den Caps mit Nagato und Fuso gelitten, bis die Stats platt waren.... Um etwas über BB's zu lernen ist dieser Zweig bestimmt gut und hat mir geholfen. Denn kleinste Fehler werden durch höchste Strafen deutlichst angezeigt. Bis Stufe 9 wollte ich mir das aber nicht mehr geben. Angeregt von diesem Thread, hatte ich vorhin nochmal die Wyoming entstaubt. 4 Matches, in denen ich sicher alles falsch gemacht habe: 1) Datei von filehorst.de laden 2) Datei von filehorst.de laden Zielwasser vergessen.......XD 3) Datei von filehorst.de laden 4) Datei von filehorst.de laden Ich bleibe besser mal bei den Zweigen, die ich momentan fahre.....da richte ich weniger Unheil an. Viel Glück dabei.
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Ich spiele nicht auf Distanz. Das geht auch aus den Replays hervor. Die Nagato hatte ich. Weil ich eben nicht auf Distanz spiele, bin ich mit ihr überhaupt nicht zurecht gekommen. Ebenso eignet sich die Fuso nicht zum pushen, weshalb ich auch mit ihr nicht klar gekommen bin. Den japanischen Zweig habe ich deshalb eingestellt. Die japanischen BB's passen gar nicht zu meinem Vorgehen. "Aus den Stats geht für mich hervor, dass Du zielen kannst, aber vermutlich eher hinter den Linien stehst. Dafür ist die Nagato eigentlich prädestiniert." Das war der Punkt, zu dem ich Dir in einem anderen Thread schrieb, dass Du die Stats da falsch interpretierst. Das wolltest Du mir nicht glauben. Mit den Replays könntest Du nun sehen, dass Du mit der Annahme, ich würde hinter den Linien stehen, tatsächlich falsch liegst. ;)
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Ja, ich arbeite an der rechten Maustaste. Danke für den Tipp. Das wusste ich bisher noch nicht. Allerdings ist das bei mir mit Clans schwierig, weil ich zu den unmöglichsten Zeiten Zeit habe. Wenn ich spiele, dann ganz spontan und ein paar Matches in Serie.....oder auch nur ein Match.....je nach Zeit. Schade, dass meine Replays bei Dir nicht laufen. Umgekehrt, läuft Dein Replay bei mir. An Mods habe ich lediglich etwas aus der offiziellen ModStation installiert. Daran dürfte es m.E. nicht liegen.
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Zwischendurch mal der Stand meiner Stats, aus den gezeigten Matches mit der Oktjabrskaja Revoljuzija: Ich glaube, ich wäre in den Matches besser AFK geblieben, damit meine Teams gewonnen hätten. Spaß beiseite....... Typisch für mich ist der hohe Durchschnittschaden, der manch einen auf einen passiven Spielstil (Campen am Kartenrand) schließen lässt. Dazu passend, der unterdurchschnittliche PR-Wert um diesen Irrtum zu unterstützen. Daraus entsteht dann auch die niedrige Winrate, weil man dem Team nichts gebracht hat.....sogar ein Klotz am Bein war. Was mache ich da so dermaßen falsch? Wo wäre mein Einfluss in den einzelnen 8 Matches gewesen, dieses fatale Ergebnis zum Positiven zu bringen? Im Voraus schon mal ein Danke für Tipps
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Danke für die Infos, Camouflage_cat. Die Umskillung würde mich 80.000 freie Kapitäns-XP kosten. Das ist eine knappe Währung bei mir. Den Tarnungsmeister hatte ich mir als nächsten Skill gedacht. Aber bis dahin ist es noch ein sehr langer Weg.
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Anbei mal mein Gewerkel von Heute...... Ich habe versucht die bisherigen Tipps so gut umzusetzen, wie es ging oder ich es kann. Noch eine Info zum Schiff. Als Verbesserungen habe ich die Hauptbewaffnungs-Modifikation-1, Schadensbegrenzungs-System-1 und die Hauptbatterie-Modifikation-2 gewählt. Auch wenn die Batterie durch die Hauptbatterie-Modifikation-2 etwas langsamer lädt, braucht man sie m.E. in Verbindung mit dem Kapitän-Skill "Eliteschütze", unbedingt gegen DD's. Gefecht 4: Tier-5 Gewonnen Dank der Marblehead (Obwohl ich Mist gebaut habe.....STRG-X getestet, was daneben ging) Abgesehen davon, wie hätte ich anders vorgehen können? Datei von filehorst.de laden Auf der gleichen Map (ich mag sie nicht und habe sie deshalb gleich 3 Mal in Serie bekommen. ) mit der Pjotr Weliki: Gefecht Tier-5 Verloren. Wie hätte ich anders vorgehen können? Datei von filehorst.de laden Weiter mit der Oktjabrskaja Revoljuzija ...... Gefecht 5: Tier-5 Verloren. Was habe ich falsch gemacht? Die Zitadelle zum Schluss hat es nicht mehr ausgemacht...ab dem Zeitpunkt konnte man nichts mehr ändern, denke ich. Datei von filehorst.de laden Gefecht 6: Tier-5 Verloren. Typisch für mich....viel Damage und keinen Kill.XD Wann hätte ich anders vorgehen müssen um das Match zu gewinnen? Datei von filehorst.de laden Gefecht 7: Tier-6 Gewonnen. Kein Zielwasser getrunken. Alle Schüsse auf die Leander verteilen sie sauber davor und dahinter. Kaum Schaden kein Kill. An letzter Stelle der Auswertung. XD Wo liegen meine Fehler? Nebenbei.....Meine Premiumverbrauchsgüter wurden nicht nachgeladen. Mein Fehler - beim automatischen Nachladen, den Haken nicht gesetzt. Das hätte aber M.E. auch nichts bei den letzten Spielen gebracht.....also Geld gespart. Datei von filehorst.de laden Gefecht 8: Tier-5 Gewonnen. Das Cappen zu Beginn konnte ich riskieren, weil die 3 gegnerischen DD's weit weg waren. :D 72K Schaden gemacht, bei der Auswertung auf Platz 1 - aber keinen Kill.....also schlechtes PR. Ergo dem Team beim Sieg nicht richtig geholfen. Was muss ich ändern? Datei von filehorst.de laden Viel Spaß beim Angucken und Danke im Voraus für Kritik.
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Danke, für die Eröffnung des neuen Threads und die damit verbundene Mühe, Allied_Winter. So haben nun auch Neueinsteiger etwas davon. 1. Der Kapitän hat 8 Punkte. -Präventive Maßnahmen (m.E. Pflicht bei jedem Schiff) -Eliteschütze (Zur besseren Bekämpfung von DD's) -Adrenalinrausch (Als Kugelfang im Cap, bekommt man immer etwas ab. Wird bei meiner Spielweise schnell wirksam) -Wachsamkeit (sollte man mit BB's an der Front, grundsätzlich haben) 2. Die Premiumverbrauchsgüter habe ich inzwischen geladen. 4. Ich versuche mich da mal umzustellen. Für gewöhnlich gucke ich laufend auf die Minimap. 5. Die Gneisenau hatte ich gesehen und wusste auch, wo sie ewig Stand. Ich hatte gehofft, dass sie dort im Verlauf des Gefechtes von ein oder zwei Kameraden aufgemischt würde. So hatte ich versucht die noch fast heruntergeschossenen Pjotr Weliki zu erwischen. Das ist mir auch misslungen.....Dank der 10cm zu hohen Felsen. XD War mir aber den Versuch Wert, weil ich gegen die Gneisenau mit meinen paar HP's ohnehin keine Chance mehr hatte. Da dachte ich mir, dass es besser wäre, wenn ein BB weniger herumfährt, als dass zwei angeschossene noch aus vollen Rohren Damage austeilen können. 6. Das habe ich ausprobiert. Diese Funktion ist für mich sehr gewöhnungsbedürftig. Um mich umzusehen verwende ich die rechte Maustaste. Lasse ich los, bin ich automatisch wieder im Zoom. Habe ich bei der Umsicht etwas entdeckt, steuere ich die Kanonen zur anderen Seite um. Verharren die Kanonen mit STRG-X nun trotz meiner Blickrichtung auf einer anderen Position, ist das für mich irritierend. Zumal doch der Zielkreis immer noch in Blickrichtung liegt. Ich muss mir das nochmal genauer zu Gemüte führen....... 7. Ja, da hätte ich einfach weiter pushen sollen. Danke Dir erstmal. Das hilf mir jedenfalls weiter. Mutsu und New Mexico waren glücklicher Weise sehr passiv mir gegenüber. Sie hatte sich mehr auf meine Kameraden konzentriert. Ich werde an der Umsetzung arbeiten. Danke Dir, für die Tipps. :)
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
DTATank replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
"Nun ließe sich darüber streiten ob der Anteil von 1/12 gering ist oder nicht. Minimal ist er sicher nicht. Sind knapp über 8%. Minimal wären für mich 0.5% o.ä." Nicht zu vergessen dabei, die Gewichtung im Eigenen Team. Ist man Low-Tier, Mid-Tier oder High-Tier, ändert sich der Einfluss entsprechend. "Das Gesetz der großen und kleinen Zahlen. Kleine Stichprobengrößen ergeben extreme Schwankungsbreiten. So kann man 15 Gefechte in Folge verlieren aber auch 15 Gefechte in Folge verlieren OHNE irgendwas dazu beigetragen zu haben. Gute Spieler hören nur meist nach 3 - 4 Niederlagen auf, aber spielen nach 15 Siegen in Folge locker weiter." In dem Punkt verhalte ich mich anders. Wenn etwas nicht funktioniert, wird die Ursache gesucht. Gehen Matches verloren, mache ich weiter um den Fehler zu finden - zuerst bei mir. Das zeigt auch die Statistik zur Bretagne. Einmal 9 und einmal 12 Gefechte mit 33% Winrate. Dieses vorgehen ist sicher nicht gerade förderlich für die Farbe der Zahlen, der für mich angelegten Datensammlung. Oder anders gesagt: Es gibt Spiele die gewinnt man, egal wie viel man dagegen tut. Es gibt Spiele die verliert man egal wie viel man für den Sieg tut. Entscheiden sind die Gefechte dazwischen wo es auf einzelne Spieler ankommt. Ein wichtiger Punkt dabei ist m.E., dass man nicht wissen kann, wie die Kameraden im eigenen Team gerade ticken. Wo liegen die Stärken und Schwächen beim Einzelnen? Kann er sein Schiff überhaupt fahren? Kann er treffen? Wir er mir den feindlichen CA mit seinem BB rausnehmen, so daß ich mit dem DD cappen kann? Oder dreht er um, weil er einmal vom CA angezündet wurde und lässt mich alleine mit dem feindlichen CA im Cap zurück, bis mein Goldfisch Meerwasser abkriegt? Stellt sich die Frage, wie häufig es zu dieser oder ähnlichen Situationen kommt. Passiert es dem einen Spieler häufiger als dem anderen Spieler? Kann man das dem Matchmaker überhaupt ankreiden? Wäre das überhaupt programmtechnisch zu verhindern? Wenn ja, wie groß müsste die Zahl der Stichproben dann sein um dies vernünftig zu balancieren? "Deine Stats bilden eben nicht die Teamleistung ab. Gerade Deine nicht." Wie sollen denn die Stats etwas anders abbilden, als die Teamleistung? Gerade meine nicht? Meinst Du ich bekomme hier extra Stats? Das wäre mal etwas Neues. "Die eigene Winrate ist Abbild dessen, wie viel Einfluss Du innerhalb dieser 22 Spieler hast. " Wie sollte das funktionieren? Dazu wäre mindestens erforderlich, dass zwischen Low-, Mid- und High-Tier unterschieden wird. Aber noch nicht einmal das ist der Fall. "Deswegen steht ja bei dir auch "unterdurchschnittlich" bzw "schlecht" weil Du aus der Masse der Spieler nach unten wegen schwacher Leistungen hinausstichst." Falsch. Da steht bei mir, dass ich ggf. einen ca. 8% Anteil an Gefechten hatte, in denen die mir zugewiesenen Teams unterdurchschnittlich bzw. schlecht waren. "Das mit der Bretagne liegt einzig an Dir. Würdest Du trotz guter Leistungen verlieren - was möglich ist - wäre deine PR ja nicht so schlecht. " Alles nur zu ca. 8% Anteil mit einem 5er in überwiegend 7er Teams. "Und umgekehrt geht es doch auch. In der Normandie hast Du nach 15 Gefechten ne Winrate von 60% bei ner PR die unterirdisch ist. " Ein faires MM bisher. Stufe 6, 7 und 8 waren zu gleichen Teilen verteilt. PR ist nicht der ultimative Weg, wie Du siehst. Für ein besseres PR hätte ich mehr Kills machen müssen. Ich jage keinem BB, CA oder DD bis an den Kartenrand hinterher um einen Kill zu bekommen und ggf. selber dabei versenkt zu werden. Da helfe ich lieber unserem DD im Cap, gegen einen feindlichen DD. Mit Replays würde ich, im Zusammenhang mit der Entwicklung dieses Threads, Naming und Shaming betreiben. Das ist hier nicht erlaubt. Das finde ich auch gut so! Ein Spiel vor die Wand zu setzen, habe ich auch schon geschafft. Ich denke, dass Dir so etwas auch mal in Deiner Laufbahn passiert sein wird. Nun stelle Dir einmal vor, ausgerechnet Du wärst gerade in so einer Runde dabei und Dir geht alles daneben. Das wäre dann Shaming von meiner Seite gegen Dich. Ich würde Dich damit in ein falsches Licht rücken, noch schlimmer als würde ich mir gezielt schlechte Schiffe aus Deiner Statistik suchen um Dich anzugehen. Nicht die feine Art. So kommt man nicht weiter und deshalb ist dies auch hier mit gutem Grund verboten. In den Replays zur Bretagne sind viele Spieler in meinen Teams, die unter 200 Matches haben und entsprechend spielen. Da wurde z.T. beleidigt (nicht gegen mich und ich flame dort auch nicht), dass es aus dem Bildschirm rauchte. Ich denke, es wäre der völlig falsche Weg diese Leute hier zur Schau zu stellen - und ist zu Recht nicht statthaft. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
DTATank replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
"Du verstehst nicht, dass es nicht 4% Matchausgang für einen Spieler sind, sondern für alle 22 in einem Match beteiligten. " Doch. Das verstehe ich sehr gut. Die Stats hier sind lediglich der Spiegel der Leistung der Teams, in denen man gespielt hat - plus seinem eigenen, entsprechend minimalem, Anteil. Deshalb kann der Einzelne auch nur zu diesem entsprechend geringem Anteil daran beteiligt sein, wenn er z.B. in 20 Matches mit der Bretagne, ca. 15 Matches in Serie verliert. Da sollte der Hersteller mal sein MM bei diesem Schiff überprüfen , damit solche Verlustserien nicht zu einer Spaßbremse bei Neueinsteigern werden. Das war der Grund für meinen Beitrag bzgl. der Bretagne. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
DTATank replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Und wie das stimmt. So liest man eine Statistik. Nein, jemand mit statistischem Verständnis würde sich nicht trauen zu schreiben, was Du hier geschrieben hast. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
DTATank replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Meine Stats nennst Du ja schlecht. Gucke Dir mal Deine eigenen, recht traurigen Stats an. Von 100 Matches gewinnst Du im Schnitt gerade 4 Matches mehr als ich. Wow....was für eine Leistung. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
DTATank replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Jaja....Unterstellungen über Unterstellungen..... Die einzig traurige Klientel hier sind Leute von Deinem Kaliber, die selber nur über andere Leute meckern und es dann auch noch umzudrehen versuchen. Was für eine Hilfe habe ich hier bekommen? Die Witz-Info, dass man anhand der Stats meinen schlechten Spielstil ablesen könne und ich somit dafür verantwortlich sei, dass meine Matches in Serie verloren gehen? Was für Lösungsvorschläge soll ich denn, aufbauend auf diesen Statements über meine spielerischen Qualitäten, jetzt geben? Ich habe doch lt. Euch überhaupt keine Ahnung vom Spiel - weil meine Stats das ganz genau aufzeigen würden. Da bin ich doch gar nicht in der Lage den Statistik-Profis Lösungsvorschläge zu geben. Jedenfalls sind die letzen Matches mit der Bretagne gut gelaufen. Komisch oder? Wie kommt das denn jetzt? Lt. Euren Kommentaren liegt doch das Platzen meiner 7er Teams ausschließlich an meinem schlechten Spielstil. Warum platzen die jetzt nicht mehr zu ca. 70%? Oder wäre da doch etwas am MM zu korrigieren? Eine Tipp um etwas zu verbessern hätte ich: Ihr solltet dringend die Haltung gegenüber anderen Spielern überdenken, die hier mit einem Anliegen ins Forum kommen. Die Statskeule auszupacken ist sicherlich nicht der richtige Ansatz um ein Spiel zu optimieren. Wenn man die Stats nicht richtig deuten kann und Dinge herein interpretiert, nur um selber Recht behalten zu können....zu glauben.....ist das noch einmal mehr kontraproduktiv. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
DTATank replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, dann lassen wir eben alles so wie es ist...... -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
DTATank replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Kann ich ihm aus eigener Erfahrung bestätigen. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
DTATank replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau. Dieses Wissen ist bei Dir und Deinen Fürsprechern nicht vorhanden, weshalb sich auch ein Replay hier nicht lohnen würde. "wow, unerwarteterweise hast du ja mal eine ganz akzeptable runde hingelegt. GZ, haette ich nicht erwartet." Ja....das hättest Du nicht erwartet.....und lernst nicht daraus, dass du ewig mit einer Hand voll Fürsprechern schief liegst? "trotzdem zeigt eine gute runde nicht, dass du das Spiel verstanden hast noch wie du weisst was und wie man impact generiert..." Tja, wer hätte jetzt eine andere Antwort von Dir erwartet? Du gehörst eben zu den hier auftretenden High-Quality-Gamern, die mit einem 5er BB grundsätzlich Matches mit 7er BB's herumreißen und im Notfall ganz alleine gegen 6 oder 8 verbliebene Gegner das Match retten, indem sie impact generieren. Gratulation dazu.....ich das kann ich natürlich nicht. Ich hatte schon mal erwähnt, dass ich so einen Spieler noch nie in einem Match hatte -weder in meinem, noch im gegnerischen Team. Doch es scheint, als lebten diese Legenden wirklich. Es sei Euch gegönnt. Darum ging es mir in meinem ursprünglichen Post allerdings gar nicht. Es ging mir um den MM, so wie es die Überschrift im Thread angibt, der ein mit anderen Schiffen bauähnliches Schiff, völlig anders handhabt. Aber das bekommt man hier nicht auf den Punkt. -
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DTATank replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Aha.....Ich würde also keine 2K XP auf einem T5 BB machen? Mal gucken.....ach da haben wir doch einen: Oh Mann.......2.2 K sind es......und sogar auf der berüchtigten Bretagne, mit der ich es schaffe, meine eigenen 7er Teams im Minutentakt durch mein schlechtes Spielvermögen platzen zu lassen. Oder biege ich mir die 2.2K gerade zurecht? Das unterschreibe ich Dir sofort. Es wäre der richtige Weg um Neulinge nicht schon nach ein paar Spielen wieder zu verschrecken. -
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DTATank replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ein Wert, an dem man die Fähigkeiten eines Spielers nun gar nicht messen kann. In den XP-Wert fließt Premium mit ein. Wer Premium fährt, wird dort einen besseren Wert haben.....müsste das Doppelte sein. Wenn ich das Spiel nicht verstehe, ist aber komisch, dass ich mit der Iron Duke mehr Wins gehabt habe......obwohl meine Spielweise ja lt. Dir, für das Team ohne Siegwert war. Aber die Iron Duke habe ich ja falsch gespielt und deshalb haben meine Teams auch überwiegend gewonnen.....weil ich für die Teams so wertfrei war. Warum verliere ich dann mit der Bretagne, wenn ich sie ebenso falsch spiele wie die Iron Duke? Da passt doch etwas nicht....oder? Mit welcher Kristallkugel kann man eigentlich die Spielweise lt. Stats sogar "ziemlich exakt" ablesen? HE bringt auf einem BB 0? Youtube-Videos sprechen da eine andere Sprache. Das die PR schlecht ist, wenn man verliert, ist doch logisch.....und hat somit auch keine Aussagekraft über die spielerischen Qualitäten. Nimm Dir einzelne Gefechte bei Stats & Numbers heraus. Hast Du gewonnen, ist die PR hoch und umgekehrt. Premium fließt m.W. auch in die Berechnung ein. Wer eine Verliererserie hat, wird eine schlechtere PR haben, als wenn er gewinnt. Wer verliert, ohne Premium zu haben, hat eine extrem schlechte PR. -
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DTATank replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe nirgendwo geschrieben, dass sich zwei gleiche Schiffe unterscheiden, wenn der eine Spieler Premium hat. Ich habe geschrieben: " Wenn sich zwei gleich gute Spieler mit den gleichen Schiffen im Gefecht begegnen und der eine von beiden hat immer Premium, ist wessen Schiff besser ausgebaut? " Den Unterschied gemerkt? "Willst du mit absicht alles falsch verstehen? hauptsache du kannst irgendwie rummeckern dass premium automatisch bessere gewinnchancen bringen soll? p2progress ist nicht p2win." Nee....der der hier mit Absicht alles falsch versteht, bist Du. Das hast Du doch eindrucksvoll oben bewiesen. "Ja, bist du zum teil schuld. du kannst schliesslich auch den gegner versenken, druck aufbauen und besser spielen als der Gegner, auch als t5 in einem t7 gefecht. deine faehigkeiten ein spiel zu lesen, mit dem schiff umzugehen und zu verstehen was gerade auf der karte im match passiert, hat nichts mit dem MM zu tun sondern alleine mit dir. Stell dir vor, man kann oft auch ohne zu wissen wo der gegn DD ist in etwa rausfinden wo er wahrscheinlich ist und entsprechend fahren...kannst du das nicht, weisst du was du zB lernen koenntest." Ah ja.....Du bist bestimmt einer dieser Mega-Gamer, die auch dann, wenn sie nach 5 Minuten als letzter Low-Tier einsam und angeschlagen auf hoher See treiben, noch problemlos die 8 verbliebenen Gegner von der Wasseroberfläche pusten. Da stören dann auch die 2 7er BB's nicht, während der HE-Hagel von 2 Kreuzern und 2 DD's auf Dich hinabregnen. Nur Schade, dass ich so jemanden noch nie in einem Match gesehen habe. "Tipps geben bringt dir nichts, die tipps die du schon bekommen hast schmetterst du ja wehement mit deinem p2w geweine ab. warum sollte jemand dir dann noch tipps geben, wenn du die anscheinend gar nicht annehmen willst sondern leiber weiter rumweinen moechtest?" keine Tipps vom Helden? Na jetzt hast Du mich aber schwer getroffen.....womöglich ohne Premium und mit ungeskilltem Kapitän? Wie soll ich denn dieses Game jetzt weiterspielen, ohne dass mir so ein [edited]seine unbezahlbaren Tipps verabreicht, wie die Bretagne ein komplettes Gegnerteam in 5 Minuten zusammenballert. "Wenn allein Premiumzeit mir einen deratigen Vorteil verschaffen würde, müßte ich mit meiner Gefechtszahl alle TX Schiffe im Hafen haben und mindestens Unicum sein ... habe ich aber nicht und bin ich Welten von entfernt. Warum? Weil Premiumzeit eben nicht automatisch einen Bonus auf das eigene Spielvermögen und Spielverständnis gibt ... :)" Du hast doch eine hervorragende Winrate. Nur bei der Bretagne lief es auch bei Dir trotz gutem Durchschnittschaden nicht so toll. Das ist der Punkt auf den ich hinaus wollte. Aber da zeigen gleich die ersten Leute auf die Statistik, obwohl das geschilderte Problem damit nichts zu tun hat, und der Kern der Diskussion gerät in Schieflage. -
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DTATank replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit dem Kapitän habe ich mich schräg ausgedrückt....sorry. Den hatte ich von der Hatsuharu mitgenommen. Aber bis er dann geschult und IFHE und die verbesserte Schießausbildung hatte, zog es sich ewig und verlustreich. Auch der Ausbau zog sich nur schleppend hin.....eben weil sie durch den fehlenden Kapitänskill keinen Schaden machte. Heute hat er 14 Punkte, was immer noch zu wenig ist. -
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DTATank replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Genau - die Spieler entscheiden. Die eine Seite hat die roten und auf der anderen Seite sind die blauen. Das sind die Gefechte, bei denen die blauen Spieler in 5 Minuten entscheiden zu gewinnen. Ist der Unterschied weniger extrem, dauert die Entscheidung der Spieler etwas länger. Der Matchmaker schießt natürlich nicht selber - er entscheidet nur, wer bei mehr rot oder mehr blau spielt. Wenn sich zwei gleich gute Spieler mit den gleichen Schiffen im Gefecht begegnen und der eine von beiden hat immer Premium, ist wessen Schiff besser ausgebaut? Wer hat den besser geskillten Kapitän? Wer wird gewinnen? Bestimmt nicht derjenige mit der geringeren Feuerkraft, dem Stock-Rumpf und den langsam drehenden Türmen. Bevor seine Türme ausgerichtet sind und das Schiff gedreht hat, haben ihn zwei Zita-Treffer unter die Oberfläche geschickt. Also man braucht praktisch gar keine Module und einen simplen 10er Kapitän. Dann tritt man gegen ein baugleiches, voll ausgebautes Schiff mit 19er Kapitän an und hat die gleichen Chancen? Nein, das mit dem Geld ist kein Mythos, sondern Mathematik. Ja ne, is' klar. Ist auch meine Schuld, wenn ich mit der 5er Bretagne in den überwiegenden 7er Gefechten so ungeschickt fahre, dass sich die 7er BB's in unserem Team direkt von DD's versenken lassen. Nur blöd, dass die alle schneller sind als die Bretagne und ich sie selbst durch Rammen nicht davon abhalten konnte, in die Torps zu fahren. Auf "komm zurück", reagiert sowieso keiner. Ich hätte die gegnerischen DD's eben doch abschießen sollen. Waren zwar auch noch unsichtbar.....aber das muss ich dann noch lernen, wie man deren Position per Kristallkugel herausfindet. Für einen Tipp wäre ich Dir dankbar ;) -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
DTATank replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Der Matchmaker. Deiner Glashaus-Logik folgend, kann ich also mit einem BB trotz gutem Durchschnittschaden nicht gewinnen, weil ich mit einem DD weniger Damage mache? Bei meiner Iron-Duke (Gefechte: 48 Siegrate: 58.33% Durchschnittschaden: 46 095 ) geht diese Logik aber nicht auf. Komisch oder? Wo liest Du heraus, dass ich vom MM hochgezogen werde? Für solche Rückschlüsse fehlen alle notwendigen Daten. Wer z.B. mit Gold spielt, hat viel schneller ein schlagkräftiges Schiff, was zu besseren Stats führt. Bei der Omaha kommen Die "5-Minuten-Tod-Teams" kaum vor. Außerdem ist das MM vom 5er bis zum 7er ausgewogen - liegt lt. meiner Tabelle bei ca. je 33%. Das Zitat von Dir muss ich nochmal extra einrahmen: "Tipp fürs BB: Schaden ist mit einigem Abstand der unwichtigste Faktor. Ein BB, das zwei DDs rausnimmt und danach mit 35.000 Schaden sinkt, hat mehr für sein Team getan als die Fuso, die auf der G Linie parkt und im Laufe des Spiels an 4 BBs und 3 Kreuzern insgesamt 70 k Schaden erzeugt (solche Spieler sind idR wertlos fürs Team). " Das sehe ich völlig anders. Iron Duke und König bestätigen mir das. Wer 35 K Schaden an DD's macht und danach sinkt, hat seinem Team nicht unbedingt geholfen. Nur wenn danach nichts mehr vom Gegner übrig ist, gegen das man im eigenen Team machtlos ist. Und.....über eine Fuso, die mir aus sicherer Entfernung die Gegner schwächt, bin ich immer dankbar. Umso mehr kann man selber an der Front wagen, wenn der High-Tier-BB bereits angeschlagen ist.Spieler, die sich überwiegend auf ein Schiff konzentrieren um den Kill zu bekommen, übersehen oft ihr Umfeld. "Ich vermute mal, dass Du häufig hinten rumstehst und ein bisschen Damage farmst, das Spiel aber mechanisch nicht voranbringst. Bei ner Survivalquote von 56% möchte ich darauf wetten, dass Du viel zu passiv spielst." 1. Mit der Bretagne steht man nicht hinten herum, weil sie zu weit streut. Dann hätte ich auch nicht den Durchschnittschaden. Gegen 7er, spiele ich am häufigsten, fahre ich natürlich passiv. Sonst hätte ich nicht den Durchschnittschaden, weil gar nicht genug Zeit bleibt um etwas auszuteilen, während man selber sogar auf der Front beträchtlichen Schaden erhält. Gegen 5er und 6er fahre ich aggressiv. Dicht mit der Front an den Gegner heran und ihn für jede falsche Bewegung zahlen lassen. Deshalb der Durchschnittschaden. Dumm gelaufen, wenn man mit 3 Kameraden erfolgreich C erobert, während der Rest der Truppe gerade bei A aufgeraucht wird. Ungefähr so läuft es mit der Bretagne seit über 20 Matches. "ich muss mal fragen: welche Munition verschießt Du im BB?" 2. Ich gehe davon aus, dass Du die Bretagne meinst. Das kommt ganz auf das MM und die Situation im Spiel an. in 7er Gefechten in erster Linie HE. Wie schon gesagt, halte ich mich dann weiter hinten auf und verteile Brände. Es kommt aber auch wieder auf die Situation an. Ein 7er CA, der zu dicht kommt und mir seine Breitseite zeigt, bekommt natürlich eine Zitadelle per AP. Leider sind die 7er Teams aber zu schnell versenkt, als dass ich in den 5 Minuten etwas Spielwendendes ausrichten könnte. In 5er und 6er Gefechten kommt es auf die Situation an. Breitseiten nach Möglichkeit mit AP und die Front nach Möglichkeit mit HE. Nach Möglichkeit bedeutet ob noch Zeit zum Munitionswechsel bleibt, bis der Feind geflüchtet oder hinter einem Felsen verschwunden ist. Deshalb hast Du schon mal eine bessere Statistik als jemand der nicht zahlt.....so wie ich. Die Schiffe und Kapitäne sind schneller ausgebaut und voll einsatzfähig. Ich grinde z.B. eine Akizuki Modul für Modul und Kapitänskill für Kapitänskill komplett durch. Nach 110 Matches kann sie auf diesem Weg natürlich nicht 53000 Durchschnittschaden gebracht haben. Dem Team hilft sie auch nicht wirklich, weil sie ohne IFHE kaum Schaden in den 9er und 10er Gefechten macht. Also weitere Runden mit Verlust, bei denen man wenig Punkte macht und somit noch länger als beim Gewinn, auf die nötigen XP's zum Skillen warten muss . Da kann ich froh sein, nach über 200 Matches 28K Durchschnittschaden zu haben. Um alleine dieses Defizit zum zahlenden Spieler annähernd aufzuholen, bräuchte der nicht zahlende Spieler hunderte von gewonnenen Matches in Serie. Praktisch ist dies gar nicht möglich. Diese Bevorzugung ist auch in Ordnung, weil man als Zahler auch mehr Spielspaß haben sollte. Nicht in Ordnung ist, wenn man als zahlender Spieler auf die Stats nicht zahlender Spieler zeigt und ihnen dann erklären möchte, dass ihr Beitrag zu einem Thema nichts taugen kann, weil sie das Spiel gar nicht beherrschen würden - denn die Stats sind ja nicht gut. Das zieht mit sich, dass ein wirkliches Problem nicht behandelt wird. Ein Problem, dass der Zahler womöglich gar nicht kennen kann. Nur.....werden beide Seiten gebraucht um das Spiel aufrecht zu erhalten. Im Spiel sieht es ähnlich aus. Da kann der zahlende Spieler gar nicht verstehen, weshalb der mit seinem Kahn nicht dies und jenes macht. Er selber hat diese Phase mit dem Kahn schließlich nie durchspielt, sondern ist mit Dublonen darüber hinweg geflogen. Im schlimmsten Fall klickt der Banker wie wild auf der Minimap herum und wirft mit Beschimpfungen im Chat um sich. Bei den Videos im Team-Krado ist ein Mitspieler, der sich häufiger über seine Mitspieler aufregt. (Was macht der denn da.....ich fasse es nicht....wie kann man nur so !=?§%&§ sein.....Mapklick, Mapklick, Mapklick, Mapklick........) Der Punkt, dass da jemand noch nicht den Vollausbau mit einem 19er Kapitän hat, ist in den Videos die ich gesehen habe, noch nicht erörtert worden. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
DTATank replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Davon habe ich auch gerade eine Serie die nicht abreißt. Gucke ich anschließend unter Stats & Numbers nach, sind in meinem Team grundsätzlich die Spieler mit dem roten Durchschnittschaden. Der fällt natürlich auch irgendwann, wenn man ständig in die "5-Minuten-Tod-Teams" gematched wird. Da kann man mit einem 5er BB, in einem 7er Match auch mit blauem Durchschnittschaden nichts mehr retten. In den 5 Minuten, die unsere High-Tier-BB's überleben, geht das rein rechnerisch auch gar nicht. Auf die Winrate gebe ich nichts. Sie spiegelt nur, was der Matchmaker verhackstückt hat und nicht was der Spieler leistet.
