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Was willst Du denn da beweisen ? Es geht bei Dir , genauso wie bei den anderen um ein rein subjektives Empfinden. Du akzeptierst die Meinung nicht das die bezahlbaren Inhalte keinen Spielbaren Vorteil bringen und anderen akzeptieren nicht das es scheinbar doch so ist. Wer hat jetzt recht ? Das kannst Du nicht beweisen, Du kannst nur versuchen es argumentativ darzulegen. So und nun .. fangen wir wieder von vorne an. Post 165 .. immer noch keinen Schritt weiter. Das dann der Erste resigniert und schlichtweg diese sinnlose Aktion abbrechen will kann ich durchaus verstehen.
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Endlich ist die Vollversion da!
MarlekMacLure replied to Schwarzstahl's topic in Allgemeine Diskussionen
Ganz ehrlich .. warum spielst du den Scheiss denn dann noch. Ich weiß ich weiß .. ich muss ja nicht lesen was hier steht, aber langsam nervt es echt. Es werden immer zig Beiträg zu den immer gleichen wiederkehrenden Themen aufgemacht und in allen sind die Leute direkt nur sauer und WG ist angeblich immer nur [edited]. Warum tut Ihr Euch das denn dann immer noch an ? -
Ich wiederhole mich nur ungerne, aber jeder der mehr Spielzeit hat wie ich ist mir gegenüber im Vorteil ... ist das fair ? Wo bin ich (Premiumspieler) denn gegenüber einem Spieler der doppelt soviel spielt im Vorteil ? Ich mag genausoviel Erfahrung haben und auch Credits, aber er hat doppelt soviel Spielpraxis und da hilft mir das ganze Geld was ich ausgebe überhaupt nicht. Skill kann man nicht kaufen, sondern nur Bequemlichkeit. Egal wieviel ich ausgeben werde um Tier 10 zu erreichen ... ein Nonpremium Spieler wird im Regelfall ab Tier 8+ immer überlegen sein. So und nun nach deutscher Manier ... ICH FINDE DAS UNFAIR WENN LEUTE MEHR ZEIT ZUM SPIELEN HABEN [sarkasmus aus]
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Ganz großes Lob für Wargaming!
MarlekMacLure replied to Arty_Chief's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich glaube ich bin echt ein zu großer Fanboy ... mir macht das Spiel wirklich Spass und ich wüsste jetzt von keinem wirklichem Fehler der den Spielspass hemmt. Ich finde das Matchmaking gibt sich alle Mühe und ich bin mal High und mal Low. Ehrlich .. ich glaube vielen geht es nur darum irgendwelche fehler zu finden udn stören sich dann schon daran wenn die Palmen sich nicht in die gleiche Windrichtung neigen . Welche groben Baustellen hat also das Spiel ? Meinst Du Balancing ? Dann kann ich nur sagen das klappt doch prima, denn es gibt hier für jede Schiffsgattung ein Thema das diese OP ist. Meiner Meinung nach gibt es nur eine grobe Baustelle und das ist das Teamplay. Aber bei so einer Community kann es doch gar kein Teamplay geben, und erhlich gesagt will ich mit einiger dieser Motzköppe auch gar kein Team bilden, denn alles ist gut so lange das Spiel gewonnen wird, sobald einer versenkt wird sind alle anderen die Noobs. Und an der Einstellung wird auch WG nichts ändern .. axo .. meinem subjektiven Empfinden nach sind die meisten Motzköppe im Spiel Deutsche. Sie mögen zwar auf Englisch Noob schreien, aber die Namen sprechen teilweise Bände. Also warum setzen wir uns nicht einfach mal alle hin und spielen das Spiel zum Spass ? -
Wenn man ein absolut faires Spiel möchte, dann müsste man sogar die Spielzeit am Tag (bzw die Anzahl der Spiele pro Tag) reglementieren. Was passiert denn bei einem Preiumaccount bei einem 08/15 Spieler ... so wie ich mich bezeichnen würde. Ich kompensiere damit die mir fehlende Zeit dieses Spiel in seine Gänze ausnutzen zu können und ausgiebig zu spielen. Die 1 Stunde die ich derzeit täglich nur habe, reicht im Regelfall für 3-5 Spiele .. mehr nicht. Ohne Premium würde sich die EXP und auch die Credits kaum noch bemerkbar machen. Ist jemand nun in der Lage deutlich mehr zu spielen, dann erreicht er in der "Mehrzeit" auch deutlich mehr. Er bekommt neben mehr Credits (nicht ganz soviel mehr da er auch mehr Repkosten etc hat) , vor allem deutlich mehr Erfahrung ... und die nicht nur in Punkten sondern auch in Spielpraxis . Gerade diese Spielpraxis kann ich nicht kompensieren, ich kann nur versuchen mit den Mehrexp und Credits wenigstens auf dem Level zu bleiben. Wenn man es genau nimmt bin ich dadurch einer der SPieler die in den oberen Regionen mitspielen, ohne wirklich Praxis zu haben. Der BB Kevin halt über den sich alle aufregen. Da ich schlechter bin wie die guten Spieler ermögliche ich deren hohen Siegquoten. Was jetzt beliebig fortzuführen wäre. Kommen wir also zurück zum Ausgang. Wenn Du ein 100% faires Spiel haben möchtes dann müsstes Du auch alle Variablen für alle identisch machen, was in dem Falle dann aber keine Variablen mehr wären. Dann hättest Du quasi nur noch Shadowmatches. Jeder Spieler mit dem völlig identischen Schiff muss/darf maximal 1 Gefecht Pro Tag absolvieren. Dies muss nüchtern und ohne Zeitdruck erfolgen etc etc etc. Bei WOT gab es am Anfang Goldmun (deutlicher Vorteil) NUR für Gold, aber das wurde dann, eben weil es soviele Beschwerden gab, so geändert das es JEDER auch für Credits kaufen kann. Wer kein Premium hatte hat halt mit seinen T6 Panzern das Geld dafür gefarmt, ein Vorteil für die Leute mit Zeit .. die ich eben kaum habe. Ich bin also im Nachteil ... Vielleicht sollten wir es Pay2compensate nennen *G*
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Gewertetes Gefecht, wie viel der Sieg letztendlich aussagt
MarlekMacLure replied to dibarriono's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist dann definitiv der Modus weg, oder ist das vielleicht nur die Dauer eine Saison ? -
Gewertetes Gefecht, wie viel der Sieg letztendlich aussagt
MarlekMacLure replied to dibarriono's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich denke mal das in den ersten 2-3 Rängen nach wie vor viel Glück mitspielt welche Leute Du im Team hast, aber dann fängt es langsam an das sich die Spreu vom Weizen trennt. Die Leute die dann in Rang 5+ sind wissen was Sie da tun. Es sind nicht mehr die Schusselköppe, oder Desinteressierten, denn sonst wären sie erst gar nicht so weit gekommen. Von daher spielen dann schon alle auf einem nahezu identischen Niveau. Es ist sicher klar das man manchmal das Spiel seines Lebens hinlegt (Gratz nochmal an dibarriono) und trotzdem verliert, aber es wird dann eher sie Ausnahme sein. Die Frage wird sein ab welchen Rang das Ganze passiert. Die Ränge oben sind nur beispiele, vielleicht passiert es früher, oder eben später, aber passieren wird es. Diejenigen wo immer die Anderen schuld sind werden keinen Bock mehr haben, die die sich nicht konzentrieren werden nicht weit kommen, und die Noobs mit viel Glück werden irgendwann kein Glück mehr haben und sind dann auch raus. Ich sehe dem Ganzen sehr entspannt entgegen und freue mich auf die neue Herausforderung, wo man seine Ausreden nicht mehr aufs Team schieben kann. Ob und in wie weit es sich bestätigen wird .. wir werden es bald wissen. -
Ich glaube es gibt eine einzige Flagge die einem wirklich einen spielerischen Vorteil gewährt (5% mehr Geschwindigkeit) alles andere ist nur Progress. Von daher finde ich Payto Winn totaler Quatsch. Und wenn Pay to Progress ein "Vorteil" ist, dann sind es Schüler in den Ferien auch, oder Singels ohne Kinder , oder grundsätzlich Leute mit mehr Freizeit .. denn ich habe nicht soviel und fühle mich jetzt benachteiligt weil ich nicht soviel spielen kann wie ich möchte. Achja und jeder der einen schnelleren Rechner hat ist im Vorteil ... und und und
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Wird Warships das selbe Schicksal wie Warplanes ereilen ?!
MarlekMacLure replied to Scorezeny's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich finde das Matchmaking ausgewogen, einzig die Flugzeugträger vermisse ich. Bis jetzt finde ich in 80% der Spiele meine Rolle und von daher bin ich noch zufrieden. Es steht und fällt vieles mit dem Team, aber das war auch bei WoP und WoT so .. von daher ... passt schon. -
WG.. Das System geht einfach nicht auf
MarlekMacLure replied to 7liv3s's topic in Allgemeine Diskussionen
Naja die Siegchance sagt aber nichts darüber aus wieviel Spass man hatte. Ich hatte letztes WE 20 Spiele mit nur 7 Siegen. Trotzdem waren über die Hälfte geniale Spiele gewesen. Manchmal passt es einfach nicht und irgendwas läuft aus dem Ruder, aber nur wegen der schlechten Siegchance zu sagen das die Spiele nichts taugen oder das MM versagt hat halt ich definitiv für falsch. Und wenn Du magst zeige ich Dir gerne Replays von den Niederlagen wo ich definitiv Spass am Spiel hatte. Da war auch das ultimative Carrier Spiel dabei das bis zum Schluss hin und her ging und letztendlich mit CV gegen CV endete . Da waren noch viele im Chat und nannten das Spiel sogar Epic... einfach weil es Spass gemacht hat . -
WG.. Das System geht einfach nicht auf
MarlekMacLure replied to 7liv3s's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn es da oben wirklich so schlimm ist ... okay.. dann kann man das verstehen. Aber glaubst Du nicht auch das es sich relativieren wird, sobald eben die Spieler in den H-Tier Bereich nachrutschen ? Ich kenne derzeit nur die Spiele wie ich als Tier 6 oder Tier 7 in die hohen Spiele reinrutsche, aber es gibt immer irgendwo meinen Counterpart und den suche ich dann quasi raus. -
WG.. Das System geht einfach nicht auf
MarlekMacLure replied to 7liv3s's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Spiel besteht aber nunmal nicht nur aus Abschüssen, sondern daraus mit dem Team eine Lösung zu finden das Spiel effektiv zu gewinnen. Wenn meine Aufgabe dann darin besteht als CA in einem High Tier Spiel hinten den CV zu beschützen und Flieger abzuschiessen ... dann ist das halt meine Aufgabe und dann mache ich das. Wenn das Team dann auch noch gewinnt ziehe ich meinen Spass eben genau daraus das es effektiv geklappt hat. Wenn ich den Spass nur aus den Abschüssen ziehe und dann meine Aufgabe vernachlässige um zwanghaft eben den Abschuss zu erzwingen ... dann darf ich mich nicht wundern wenn ich versenkt werde und halt nur Frust mit aus dem Spiel nehme. -
Schiffe sind plötzlich verschwunden bzw. unsichtbar
MarlekMacLure replied to CrazyComander's topic in Allgemeine Diskussionen
Mag sein, die Verzögerung war auch nur recht gering. Wäre für mich allerdings halt die Erklärung. Nur um noch einmal klarzustellen. Bei mir ist kein Schiff auf dubiose Art und Weise verschwunden, es ist schlicht und ergreifend "etwas" zu spät aufgetaucht wie wir um eine Insel rumgefahren sind. Das bewegte sich aber im Sekundenbereich. Entfernung lag bei ~ 7-9 Kilometern, soweit ich mich daran richtig erinnern kann. -
Schiffe sind plötzlich verschwunden bzw. unsichtbar
MarlekMacLure replied to CrazyComander's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist mir so gestern auch passiert. Um eine Insel gefahren und mir war klar das der Gegner da kommen muss. Ich sah zuerst seine Schüsse, und dann ihn. Persönlich denke ich aber das WoWs schlichtweg die Sichtlinien nicht alle Milisekunden prüft, sondern vielleicht nur alle 5 Sekunden. Ich müsste davon ein Replay haben, allerdings bin ich erst später zu Hause. -
Kapitän verkauft, brauche Hilfe :/
MarlekMacLure replied to Shigoki's topic in Allgemeine Diskussionen
Denk daran das die Kaserne nur Kapitäne anzeigt die auch Nationentechnisch zu dem gerade ausgewählten Schiff gehören. Wähle mal eine andere Nation und schau dann in die Kaseren, da wirst du die dann wohl finden. Die Kaserne läuft gerade am Anfang leider schnell voll wenn man die ganzen kleinen Schiffe verkauft und er sie default-mässig vom verkauften Schiff in die Reserve schiebt. Und ja.. beim Verkauf eines Schiffes kann man schnell den Kapitän vergessen. Ich gehe immer hin und schicke ihn erst in die Reserve, kontrolliere 4-5 Mal das er wirklich da ist und verlauke erst dann das Schiff hehehe -
Patch 0.4.1.0 - Eure Erfahrung mit Flugzeugträgern
MarlekMacLure replied to DieDreiBeiden's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hatte an diesem we zwar irgendwie nur Dreck an den Fingern, aber letztendlich waren die trägerspiele deutlich herausfordernd geworden. Ich bin derzeit mit dem t5 IJN Träger unterwegs. Vor dem Patch habe ich schön im Block losgeschickt, jetzt schaue ich erst wo die gegnerischen Flugzeuge sind und Teile mich halt auf. Auch der Standort unserer Kreuzer wird vorher geprüft um mich notfalls dahin zurück zu ziehen. Setup 1jäger 1 Bomber 2 torps. Der Jäger fungiert als Scout oder Blocker für feindliche Torps. Der Bomber dient bei mir nur noch als DD Jäger. Aufklären, Bomben und für die eigenen Schiffe den DD noch etwas sichtbar halten, da viele DD die AA wegen der aufklärungsangst deaktiviert haben. Und die die Sie aktiviert haben, werden dann wunderbar von unseren Leuten gesehen. Die torps suchen die Lücke und greifen eben nicht mehr im Hinterland an, sondern gehen auch mal auf einzelne vorne fahrende Kreuzer. Ich gebe zu das es mir Spaß macht, auch wenn ich in der "neuen" Hektik nicht einmal an diese neue jägereigenschaft gedacht habe. Hehe -
Lohnt es sich auf ein Unentschieden zu spielen ?
MarlekMacLure posted a topic in Allgemeine Diskussionen
Moin zusammen, o.g. Frage beschäftigt mich momentan, da ich derzeit in gefühlten 50% (es sind wohl nur knapp ~7% aber so ist das ja mit der subjektiven Wahrnehmung) aller Gefechte ein Unentschieden erreiche. Ein Unentschieden wird wie eine Niederlage in der Statistik gewertet, aber gilt das auch für das Einkommen und die Erfahrung ? Hintergrund Beispiel : Gestern bei den Zwei Brüdern ein Standardgefecht gehabt. Kurz vor Ende waren beide Teams auf 3 Schiffe dezimiert. Bis dahin war es ein spannendes Spiel gewesen das hin und her wogte. Ich selber war zu diesem Zeitpunkt schon versenkt, habe aber meinem Divisonskollegen in seiner Bodue über die Schulter geschaut. Von Ihm kam auf einmal der Hinweis "Alle Flieger vernichtet", somit war seine aktive Phase vorbei. Ich empfahl ihm in die entlegenste Ecke des Spielfeldes zu fahren , denn es war klar das man ihn dort nicht mehr erreichen konnte, selbst wenn alle anderen Teammembers nun sterben würden. Und genauso kam es auch . Letztendlich 2 feinde übrig und er. Das eigene Team schrieb nun "Versteck Dich". Aber macht das überhaupt Sinn. Ziehe ich ein Spiel dadurch nur unnötig in die Länge, oder ist ein Unentschieden doch noch besser als eine Niederlage ? -
Lohnt es sich auf ein Unentschieden zu spielen ?
MarlekMacLure replied to MarlekMacLure's topic in Allgemeine Diskussionen
Dein Beispiel ist tatsächlich gut. In Domination Games sollte man das berücksichtigen ... Gedankliche Notiz "wieder was gelernt" Zum Thema Statistik muss ich Dich leider in swoeit enttäuschen das Deine Unentschieden Stats nicht für andere sichtbar sind, sondern nur für Dich. Klar weiss ich innerlich auch das ich 50 / 7 / 43 (Win/Draw/Loss) habe, aber ein externer sieht nur die 50 Win. @PJ_Panzer Genau die Tatsache das ich eventuell Zeit vergeude war einer der Gründe warum ich eingangs die Frage gestelt habe. Die hast Du gut beantwortet. Wie gesagt ich bin gespannt wie ich demnächt in der Situation handeln werde. -
Lohnt es sich auf ein Unentschieden zu spielen ?
MarlekMacLure replied to MarlekMacLure's topic in Allgemeine Diskussionen
Oder so Also letztendlich läuft es darauf hinaus ... war das Spiel spannend und bringe ich es spannend zu Ende damit der Bessere gewinnt (auch wenn es eventuell / wahrscheinlich das andere Team ist), oder war das Spiel schlecht und ich versuche dem Feind den Sieg zu verweigern ?! Na da bin ich selber mal gespannt wie meine nächste Entscheidung aussieht. -
Simple Teamwork-Taktiken für Zufallsgefechte
MarlekMacLure replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Nur wenn der Admiral einfach mal keinen Bock hat (weil Ihm Dein Name nicht gefällt), dann kann er das Spiel von 12 Leuten einfach mal so ruinieren. Sehe das leider sehr kritisch und als nicht praktikabel. -
Lohnt es sich auf ein Unentschieden zu spielen ?
MarlekMacLure replied to MarlekMacLure's topic in Allgemeine Diskussionen
Hmm okay. Dann kann ich also auch lieber zum Schluss hin alles auf eine Karte setzen und versuchen doch der Held zu sein und alleine gegen 6 Schiffe zu kämpfen, anstatt mich in der Kartenecke zu verstecken. The moment a Hero was born ;) . -
Toxischer Chat: "Löwe Noob 2015 Edition"
MarlekMacLure replied to _Metacon_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Da hast Du natrülich grundsätzlich recht. Jeder soll so spielen wie er mag, aber er sollte die anderen aber halt auch akzeptieren und das tun die meistens eben nicht. Die die in den Chats flamen sind im Regelfall aber eben die selbsternannten Pro´s und alle anderen sind die Noobs. -
Toxischer Chat: "Löwe Noob 2015 Edition"
MarlekMacLure replied to _Metacon_'s topic in Allgemeine Diskussionen
@Threadersteller 100% signed Ich finde es einfach nur schade, dass so viele Leute das Spiel als Sport sehen und nicht als SPIEL. Ich hoffe mal das diese Play to Win und Statistikfanatiker sich demnächst alle in den Ranked Spielen aufhalten, denn da gehören die PseudoPros ja hin. Dann dürfte es in den normalen Spielen vielleicht wieder etwas ruhiger werden. -
Zufriedenheit der Community (EU) mit WG
MarlekMacLure replied to fullmetalpanic's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich finde das das was an Info´s kommt ausreicht für den Open Beta Status. Definitive Zusagen die gebrochen wurden habe ich jetzt nicht großartig gesehen und mir ist es lieber es wird etwas "verschoben" wie überstürzt veröffentlicht. It´s done when it´s done.
