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MarlekMacLure

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Everything posted by MarlekMacLure

  1. MarlekMacLure

    Stoppt diesen Cap-Wahnsinn!

    Gestern erst ein Spiel gehabt in dem der Gegner auf einmal in unserer Basis stand mit einem DD. Ich war eher zufällig wieder auf dem Heimweg (heftigst angeschlagen die Flucht gesucht) und konnte dann mit einem anderen ca 15 Sekunden vor Abschluss des Caps resetten. Ich muss allerdings ehrlich sagen .. der Gegner hat unseren Stellungsfehler (alles nur auf den Flanken) halt einfach gnadenlos ausgenutzt. Htten wir so früh verloren wären wir es schlichtweg selbst schuld gewesen. Ich kann mich an die o.g. 4 Minuten Gefecht nur zu gut erinnern, aber ich kann nach wie vor die Flames nicht nachvollziehen, denn EIN Team zumindest hat alles richtig gemacht. Und über verlorengegangene EXP zu jammern .. Blödsinn, dafür ist man ja nach 4 Minuten bereits im nächsten Spiel hehehe. Ärgerlich wenn es der Tagessieg war aber ... craphappens.
  2. MarlekMacLure

    Nürnberg

    Dem stimme ich voll und Ganz zu. Ich liebe die Nürnberg im Moment. Sie macht Spass zu fahren, da man quasi jedem Gegner mit AP echt weh tun kann. Man sollte halt nur nie unter 10Km an den Gegner ran und die die Tasten "A" und "D" sind deine beiden wichtigstens Freunde. Immer schön Schlenker fahren, bevorzugt mit dem Heck zum Gegner. Vergesst Eure vordere Kanone .. Ihr seid böse fliehende Sniper. Viele Gegner sehen das ihr abdreht und wechseln dann das Feuer.. das ist unsere Sternstunde. Die Kiste schiesst auch auf 16 Km noch präzise Genug um einer Peniscola mal eben 4.000 Punkte wegzunehmen. Mir macht das Teil mehr Spass wie meine PepsiCola .. vielleicht ist es aber auch einfach die Herausforderung. Das Ding bleibt im Hafen.
  3. MarlekMacLure

    Nürnberg

    Deswegen erwähnte ich die bereits die "Feige" Art zu spielen. Ich verlasse mich nru auf meine EHckgeschütze, drehe halt weg vom Gegner und beharke ihn solange bis er aus der Reichweite ist. Entweder er dreht ab, oder er folgt und fährt so auf die feindlichen Linien zu und kann von meinem Team besser beschossen werden. Man muss nur immer wieder die Richtung wechseln. Der Gegner darf sich nicht einschiessen, denn schon die Wassertropfen von Beinahetreffern erschrecken die Mannschaft so sehr das die vor Angst von Bord springen.
  4. MarlekMacLure

    Nürnberg

    Habe jetzt 14 spiele mit der Nürnberg hinter mich gebracht. Letztendlich bin ich doch recht angetan davon. Es ist halt kein Schiff mit dem Man vorne mitmischen möchte, denn alles was da draußen rumfährt will und vor allem kann dir weh tun. Die Panzerung fühlt sich wirklich an wie Pappe und bei jedem Beschuss rechne ich damit, dass ich Hopps gehe. Selbst die DD's sind schon so dreist mich nicht mit Torpedos zu jagen, sondern schießen einfach hehe. warum ich das Teil trotzdem mag? Weil ich die Kanonen und die Feuerkadenz liebe. Die Stärke liegt im Bereich 11-15 Kilometern. Selbst an BB´s der selben Tierstufe kann man durchaus Zitadellentreffer austeilen. Ich benutze dafür die zweite Zoomstufe, da man den Vorhalt einfach besser ausmessen kann. Es sind zwar nur Nadelstiche aber steter Tropfen höhlt bekanntlich ja den Stein. also ... Panzerung ist Pappe Flugabwehr ist nur mit Sonderfähigkeit nennenswert. Geschossflugzeit und Kurve erinnert mich stark an die Pepsi Cola. Damit kann ich Leben. Schaden mit ap moderat. Gegenüber der Cleveland mache ich im Schnitt 3.000 weniger schaden. Torpedos sind meiner Meinung nach überflüssig, da man nicht nach vorne möchte, dienen also höchstens der Abschreckung, oder um mal einen blin abzusetzen. Reichweite finde ich sehr gut. Mit Skill und Modul bei 16+km Feuerkadenz ist göttlich. Spielweise ist irgendwie "feige". Man nähert sich dem Gegner auf knapp 11 km, wendet dann und flieht. Auf der "Flucht" dann den Gegner beschießen und Haken schlagen. Mein Fazit. Wirklich interessant, es ist eine völlig andere Spielweise zu den Amikreuzern. Irgendwie stellt die Nürnberg eine recht große Herausforderung dar, aber der Reiz siegt an dieser Stelle und daher macht es mir Spaß.
  5. MarlekMacLure

    Wie findet ihr den Beschussalarm Skill

    Ich sehe ehrlich gesagt nicht den Unterschied zwischen den Skills. In beiden Fällen kommt eine Warnung und in beiden Fällen muss ich entscheiden wie ich damit umgehe. Beim Beschussskill einfach nur auszuweichen ist ja auch kein Garant, denn ich weiss zu dem Zeitpunkt nur das der Schuss mind. ~7 Sekunden (6,irgendwas) unterwegs ist. Habe ich meine Umgebung nicht beobachtet hilft mir die Zeit auch nicht wirklich. Ich sollte also schon wissen in welchen "Zeitabständen" die Gegner zu mir sind. Im Endeffekt sehe ich aber meistens die Schützen und muss nur lokalisieren wer es war. Beim dem "Aufklärungsskill" werde ich sogar noch viel mehr gewarnt. In diesem Moment weiss ich das ich entdeckt wurde. Sehe ich keinen ist die Chance das es ein DD ist sehr gross. Kann sein, muss aber nicht. Letztendlich muss ich auch hier die Minimap im Auge haben und abwägen wer mich entdeckt haben könnte. Ein Schiff auf große Entfernung, oder ein DD der durch die eigenen Reihen gekommen ist. Also .. beide Skills warnen mich vor etwas. Skill 1 das Schüsse kommen, Skill 2 das ich entdeckt wurde. In beiden Fällen darf ich das Denken nicht ausschliessen. Im Hinblick auf DD´s würde ich den Entdeckungsskill sogar als über bezeichnen, denn er warnt mich vor etwas gegen das ich letztendlich sonst GAR NICHTS machen könnte, oder auf das ich letztendlich auch nicht reagieren kann, außer im Vorfeld bereits ZickZack zu fahren.
  6. MarlekMacLure

    Keine direkte Sichtlinie zum Ziel? Kein Problem! ;)

    Viel lernen ich noch muss Meister. Okay Dank Dir. ich werde das mal etwas "trainieren".
  7. MarlekMacLure

    Keine direkte Sichtlinie zum Ziel? Kein Problem! ;)

    Mit dem Aufschalten legt sich die Markierung aber doch nur auf das generische Schiff. Ziele ich dabei auf einen Hügel stellt sich die Entfernung doch trotzdem nur auf den Hügel ein oder ? Sonst würde man ja bei sich "entfernenden" Schiffen auch nicht vorhalten können. Von daher .. wie schiesst man auf etwas weitere Entfernung wenn man das Zeilkreuz nicht auf diesen Punkt einstellen kann ?
  8. Naja .. sind wir mal ehrlich .. eine wirkliche Seefahrernationen waren die Deutschen nie. Von daher habe ich da auch nichts anderes erwartet, soviele "Großschiffe" sind nun nicht vorhanden gewesen. Ich gebe aber zu das ich einen Zweig mit den "Namhaften" Schiffen eher erhofft hatte. Prinz Eugen, Scharnhorst, Gneiseau.. irgendwie hat man die eher im Sinn wie York, Nürnberg und Co. Vielleicht hätte man bei den Deutschen einen Mischzeig machen sollen ;)
  9. MarlekMacLure

    Deutsche Kreuzer sind eine Zumutung !

    Habe jetzt 11 spiele mit der Nürnberg hinter mich gebracht. Letztendlich bin ich doch recht angetan davon. Es ist halt kein Schiff mit dem Mann vorne mitmischen möchte, denn alles was da draußen rumfährt will und vor allem kann dir weh tun. Die Panzerung fühlt sich wirklich an wie Pappe und bei jedem Beschuss rechne ich damit, dass ich Hopps gehe. Selbst die DD's sind schon so dreist mich nicht mit Torpedos zu jagen, sondern schießen einfach hehe. warum ich das Teil trotzdem mag? Weil ich die Kanonen und die Feuerkadenz liebe. Die Stärke liegt im Bereich 11-15 Kilometern. Sei es eine new México, oder eine Colorado ... Mit so kann man auch auf 15 km noch zitadellentreffer landen. Es sind zwar nur Nadelstiche aber steter Tropfen höhlt bekanntlich ja den Stein. also ... Panzerung ist pappe flugabwehr ist nur mit sonderfähigkeit nennenswert. geschossflugzeit und Kurve erinnert mich stark an die Pepsi Cola. Damit kann ich Leben. schaden mit ap moderat. Gegenüber der Cleveland mache ich im Schnitt 3.000 weniger schaden. torpedos sind meiner Meinung nach überflüssig, da man nicht nach vorne möchte. reichweite finde ich sehr gut. Mit Skill und Modul bei 16+km feuerkadenz ist göttlich. Spielweise ist irgendwie "feige". Man nähert sich dem Gegner auf knapp 11 km, wendet dann und flieht. Auf der "flucht" dann den Gegner beschießen und Haken schlagen. mein Fazit. Wirklich interessant es ist eine völlig andere Spielweise zu den Amikreuzern. Irgendwie stellt die Nürnberg eine recht große Herausforderung dar, aber der Reiz siegt an dieser Stelle und daher macht es mir Spaß.
  10. Dann gesteh uns bitte zu die Schiffe auch gut finden zu dürfen hehehehe. Von daher .. sachlich bleiben, beide Seiten anhören und gut ist.
  11. Warum schafft es eigentlich keiner eine "objektive" Diskussion über die neuen Schiffe zu führen, ohne die anders Denkenden zu beleidigen. Echt ich verstehe das nicht. Eigentlich wollen alle hier ein Spiel spielen und dabei Spass haben. Wir jedoch pissen uns immer nur an den virtuellen Karren und gönnen dem Anderen seine Meinung nicht. Genauso wie die Besseren immer direkt Cheater und die Schlechteren direkt Noobs sind. Können wir bitte einfach mal das Forum resetten und von vorne anfangen. Eingangsposts ohne direkte Beleidigungen an WG, in denen deren Kompetenz erst einmal per se aberkannt wird. Themen in denen auch mal die Meinungen anderer akzeptiert werden. Foren in denen die erfahrenen Spieler vielleicht einfach mal den schlechteren Spielern helfen und wo die schlechteren auch einfach mal akzeptieren das es bessere Spieler gibt. So und nun damit ich auch zu diesem Thema was sage ... 4 Spiele .. 2 Spiele davon ein Armutszeugniss meiner Spielweise (erstes Spiel nicht einmal einen Schuss abgefeuert da falsch platziert, zweites Spiel direkt nach vorne und dumm Torpedos gefressen) , 2 davon die einem das Gefühl geben wo die Reise hingehen könnte. Die Nürnberg ist in meinen Augen genial wenn man vom Gegner wegfährt und seine Verfolger beharkt, aber wehe dem der Gegner ahnt deinen Haken im voraus und Du wirst getroffen. Ich denke das man schlichtweg sich erst einmal daran gewöhnen muss. Von der Cleveland auf die Pepsicola musste ich erst einmal schwer umdenken in der Spielweise, so ist das hier jetzt auch.
  12. MarlekMacLure

    Wie findet ihr den Beschussalarm Skill

    Ich habe den Skill auf meiner PepsiCola drauf und möchte ihn nicht missen. Mir passiert es leider viel zu häufig das ich beschossen werde, ohne das ich überhaupt den Gegner sehe. Da die Pepsi recht flink ist kann ich da noch sehr gut einen Haken schlagen und entgehe dem Beschuss. Man muss aber fairerweise sagen das er im prinzip nur bei Schüssen mit Flugzeit > ~12 Sekunden hilft. Je näher man rankommt umso weniger hilft er .. zumindest mir.
  13. MarlekMacLure

    Flugzeugträger der Amis OP ohne ende

    an den Threadersteller. Ganz ehrlich ... Frage ordentlich dann bekommst du sicherlich sogar bessere Antworten. So sei froh, dass wenigstens einer geantwortet hat. @absolute justice ich habe dir mal ein Plus dagelassen. Schön zu sehen das sich jemand die Mühe macht auch mal zu helfen. Danke dafür. Ich glaube ich packe mal wieder meinen japanerträger aus.
  14. MarlekMacLure

    Abzocke?

    Du kannst das WOT Gold nutzen um Premiumzeit auch in WoWs zu kaufen. Das Module beim Ausbau Geld Dublonen Gold kosten war auch bei WoT so, ist also hier nicht Neues. Das man das Gold gegen Dublonen tauschen kann .. ja das wäre tatsächlich ein nettes Feature, aber ansonsten sehe ich zwischen den Produkten keinen Zusammenhang. Ehrlich gesagt wundert mich das sogar mit der Premiumzeit. Und Abzocke .. nei bei weitem nicht. Wenn man es genau betrachtet sind es zwei unterschiedliche Produkte, nur ist halt der der Hersteller identisch. Bei Blizzard kannst Du auch nicht Warenwerte zwischen WoW und Diablo hin und her schieben oder ?
  15. MarlekMacLure

    2-8 fps Fehler mitten im Spiel

    Hatte ich gestern auch .. SpyBot für die Dauer des Spiels deaktiviert und TARA es lief wieder flüssig.
  16. MarlekMacLure

    WR gleich XVM oder was bedeutet der Wert

    Das ganze Rating bringt nichts wenn die "Top Spieler" sich dann nicht dazu herablassen ihre vermeintlich schwächeren Teammitglieder zu instruieren / mitzuziehen. Ich versuche zu Beginn eines Spieles immer irgendwie eine Kommunikation aufzubauen. Vielleicht ein gemeinsammes Ziel zu definieren , oder halt die Marschroute fetstzulegen. Viel zu selten melden sich dann mal Spieler und sagen was. Meistens kommt immer nur das klassische "Noobteam" wenn dann irgendwas schief läuft. Würde derjenige der erfahren ist , repsketive der einfach gut ist etwas von seinem Wissen mit anderen Teilen, ja vielleicht einfach das Ruder an sich reißen und den anderen sagen was abgeht, dann wäre dem Team viel mehr geholfen we jede Statistik. Leider sehe ich aber auch das Problem, dass sich viele ja nichts sagen lassen wollen weil Sie meinen eh die Besten zu sein. Okay vielleicht hilft das WNR dann doch um den Leuten zu zeigen das Sie doch nicht so gut sind. Ich für meinen Teil wäre dankbar wenn mir jemand InGame mal Tipps und Tricks geben würde.
  17. Ganz ehrlich ... wenn es zu früh für Dich ist , dann schreib lieber später. Das muss man ja mehrfach lesen um zu verstehen was Du überhaupt möchtest. Und was den Patch angeht ... keine Lust zu suchen wo es stand, aber hier im Forum gab es Informationen dazu. Akzeptier einfach dass WG es nur verzögert schafft Nachrichten in den deutschen Nachrichtenteil zu stellen. Nebenbei muss ich gestehen das mich 150MB total kalt lassen. Die großen Patches ab 1GB bringen meist die nennenswerten Veränderung, die kleinen sind oft nur Kosmetik.
  18. MarlekMacLure

    InGame Bug

    Ich nutze das STRG+X auch sehr gerne. Gerade wenn ich eine Wende plane und mich während der Wende "umschauen" möchte. Ich müsste aber Lügen wenn ich behaupte das ich immer rechtzeitig wieder x drücke um die Fixierung zu lösen. Schon sicherlich 3-4 Mal passiert das ich geschossen habe und mir nur dachte .. "Wo zum Teufel sind die Murmeln" tja und dann dämmerte es mir hehehe
  19. MarlekMacLure

    Ranked Games - eure Impressionen dazu ?

    Wow super klare Worte. Klares + von mir. Und ich glaube stark daran das die die nicht an Teamplay interessiert sind, in 2-3 Tagen eh keine Lust mehr auf Ranked haben und demnach dann wirklich nur die Interessierten das Ganze spielen werden. Achja und Gratz zu der Leistung.
  20. Wenn es bei 99 von 100 Leuten klappt und bei einem nicht dann sind die 99 anderen schuld oder ? Sorry aber Du siehst doch das es bei vielen anderen funktioniert .. da sollte man doch einmal erst versuchen den Fehler bei Sich zu suchen. 1. Yepp es sind zuviele BB unterwegs. 2. Ich denke das die oberen Ränge wirklich noch nicht voll genug sind. Ich finde es aber schön zu sehen das es Leute gibt die beweisen das man sehr wohl weit aufsteigen kann. Gratz zu der Leistung. 3. dazu kann ich leider nichts sagen @Topic Also ich darf mir nur eine subjektive Meinung leisten, da meine 3 Gefechte nicht ausreichen um wirklich "fachkundig" zu arbeiten, aber ich hatte bis jetzt 3 Spiele bei denen deutlich mehr kommuniziert wurde. Ich deute das als positives Zeichen.
  21. Also egal wie es scheint alles mit dem Team zusammenzuhängen. Und das ist nunmal recht Glücksabhängig und daran kann auch WG nichts ändern. Ich kann nicht verstehen warum jemand AFk geht wenn er ein Ranked startet, aber auch das kann WG nicht ändern. Gibt dem Modus 2-3 Tage Zeit, dann sind alle "unzufriedenen" weg und es bleiben die die es auch ernst meinen. Die werden dann auch Teamwork haben wollen und dann fängt es langsam an das es auf Skill und nicht nur auf Glück ankommt. Momentan tummeln sich da schlichtweg noch zuviele die es einfach nur lieblos probieren wollen.
  22. MarlekMacLure

    Treff nix mehr mit der Cleveland - etwas geändert

    Ich glaube die Spamschleuder Cleveland hat ein ganz anderes Problem .. das nennt sich gegnerischer Spieler. Immer mehr fangen an Haken zu schlagen und eben nicht mehr nur geradeaus zu fahren. Am Anfang haben alle die "Sturrgeradeausfahrer" immer belächelt , aber sie wurden selber zu "Sturrvorhaltenspammer" und jetzt passt das nicht ... von daher .. Feuerbereich und Vorhaltewinkel neu anpassen, dann klappt es auch mit dem Treffen.
  23. MarlekMacLure

    Ranked Games - eure Impressionen dazu ?

    Hatte leider erst die Chance 3 Spiele zu machen und möchte damit kein Gesamturteil fällen, aber in allen drei Spielen war mehr Kommunikation wie in 30 normalen Spielen zusammengefasst. Die Absprachen waren zwar nur kurz und knapp , aber sie waren da. Das gefällt mir definitiv. Klar war / ist aber schon jetzt .. wer nicht in Schlachtlinie mit den anderen fährt ist ganz schnell weg.
  24. MarlekMacLure

    Ist Warships Pay2Win?

    Dann ist ja okay. Ich kenne es halt auch anders.
  25. MarlekMacLure

    Ist Warships Pay2Win?

    Ich bitte darum die Statistik von Warshipstats mit vorsicht zu geniessen, da diese nur von registrierten und dort gemeldeten Personen ist. Die die sich um Ihre Statistiken nicht kümmern (sei es gut oder schlecht) sind da nicht gelistet.
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