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Skor81

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  1. Me cuesta creer que entre todos los jugadores españoles de este juego no den los suficientes beneficios como para mantener un apartado del foro y una página en español. Es lamentable, y lo dice alguien que tiene casi todos los barcos premium de este juego y que suele mantener activa la cuenta premium. Me temo que a partir de aquí habrá que replantearse futuros gastos en este juego.
  2. Mi Emden en un pozo

    La verdad es que se han pasado con el nivel de exigencia de las dos últimas misiones. Sobretodo si tenemos en cuenta la escasa valía del premio, un barco premium de tier 2 que solo merece la pena tener por afán de coleccionismo.
  3. Parche de emergencia. 0.6.8.1

    A mi me ocurría igual, no me ha dejado entrar hasta hace un instante.
  4. Calendario de julio

    "10 de julio - 30 de septiembre: Misiones de batalla personales de High School Fleet Conseguid experiencia para vuestros barcos de High School Fleet." ¿Entiendo que estos barcos estarán disponibles a cambio de xp libre como el Missouri? ¿O sera posible conseguirlos a través de misiones como las que se hicieron para ganar el Graff Spee?
  5. La última vez que lo mire, estaba en 89 de karma. La verdad es que apenas uso el chat del juego, solo en momentos muy concretos en que creo que mi comentario si puede aportar alguna información importante. Raramente critico a nadie. Cuando finaliza la partida reparto elogios entre los jugadores que han decidido la partida con una partida excelente (en torno a 2000xp si estan en el equipo vencedor y1400xp si estan en el perdedor) y entre jugadores que han jugado meritoriamente sacrificandose por el equipo de un modo útil (acorazado que apoya y tanquea daño,destructor que lucha la captura, usa su humo para apoyar al equipo y vigila de mantener a raya al los dd enemigos,ect), en definitiva, acciones que si bien son importantes para la victoria no estan recompensadaa en xp como debieran. También suelto reportes, por jugar rematadamente mal en tier altos, porque se supone que para jugar con un tier IX o X ya deberias saber lo básico,y ahí no tolero al BB que se queda en la esquina del mapa o al dd que se esconde detras de los cruceros y no hace ni el intento de capturar o espotear. Mis reportes van a los que insultan o hablan de modo despectivo. De todas formas se que todo esto no sirve para nada y que todo es un efecto placebo para que la gente descargue frustaciones y que no hay ninguna garantia de que nadie lo use con un mínimo de ética, pudiendo reportarte por estupideces.
  6. ¿Jugar con Cruceros?

    ¿No sería más fácil que para incitar a usar más a menudo los cruceros, en vez nerfear a otros buques que mejoraran a los cruceros? Por ejemplo algo como mejorar su capacidad de supervivencia reduciendoles el tamaño de sus ciudadelas o haciendolas más difíciles de alcanzar. Yo creo que su principal defecto ahora mismo es lo delicados que son, una salva de acorazado te quita la mitad de la vida de golpe o incluso te mata por completo,y por desgracia ocurre muy a menudo.
  7. Que hacemos con el Pensacola?

    Pues para mi lo peor que tiene, a parte de su habilidad para recibir ciudadelas (algo común en casi todos los cruceros), es su pésimo camuflaje, por culpa del cual te detectan mucho antes que a los demás cruceros, siendo objetivo habitual de las primeras andanadas de los BB enemigos y complicandote el acercarte por sorpresa o el romper el contacto rápidamente cuando te es necesario.
  8. Formas rápidas de bajar el karma :P

    Yo también creo que el mensaje que te avisa de que te han reportado esta bugueado o mal traducido porque siempre que me sale recibo votos positivos de karma, mientras que cuando me los han dado negativos nunca me ha aparecido ningún aviso.
  9. Ese barco y sus otras variantes en el juego deberían recibir una revisión por parte de WG. Sobretodo en el apartado de ocultación me parece desproporcionado que un barco que es poco más grande que un destructor se detecte desde tan lejos, no tiene sentido cuando en el juego hay barcos muchísimo más voluminosos con mejor ocultamiento. Esto unido a que es de papel y que hasta los cruceros de su tier le hacen ciudadelas lo convierten en uno de los peores barcos que he jugado últimamente.
  10. Futuros Cruceros Ligeros (bola de cristal)

    Timberjac, dados tus conocimientos sobre historia naval tal vez te interese este post del foro ingles de Wows:http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/61742-request-for-premium-ships-wishlist/page__pid__1307880#entry1307880
  11. Saipan VI

    Ahora mismo es el mejor CV de tier VII, si te gusta jugar con portaaviones, quieres recaudar dinero mientras lo haces y de camino entrenar a un capitán, pues si te lo recomiendo.
  12. Actualización 0.5.10 - Divisiones fallidas

    Tal vez no me haya explicado bien, yo no digo que todos los componentes de un equipo y los del contrario sean del mismo tier, que si bien fuera lo más justo también sería un problema tremendo para que el MM formara las partidas y las colas de espera se harían interminables. Yo lo que digo es que dentro de lo posible los equipos estén lo más parejos posibles, porque lo que no me gusta, ni me divierte son las partidas muy desequilibradas, ya esté en el equipo perdedor o en el ganador, lo bonito y divertido es ganar o perder batallas reñidas. Si tu me dijeras que el MM reconoce tu pelotón desbalanceado de +-2 tier y en el equipo contrario lo iguala al tuyo pues entonces no me quejo pero por lo que tengo entendido no lo hace así, ahí esta el problema, que por mucho que me pongáis ejemplos de que con un Tirpitz te puedes cargar un Yamato, todos sabemos que el que ocurra esto no es lo normal, a igualdad de habilidad el Tirpitz no tiene nada que hacer contra el Yamato, más que quitarle un poco de vida antes de morir. Es cierto que los destructores podrían ser una excepción ya que la función que hacen en la batalla y el tipo de armamento que poseen los hace rivales peligrosos incluso para barcos de mayor tier, como ocurría con los scouts en el WOT.
  13. Actualización 0.5.10 - Divisiones fallidas

    Coincido con los demás, en que el cambio ha sido para mejor, es más si por mi fuera los pelotones tendrían que ser todos del mismo tier, al menos mientras el MM no sea capaz de equilibrarlo. Se que hay jugadores que pueden manejar un barco de menor tier mejor que otros jugadores barcos superiores, pero esos son una minoría y las reglas hay que hacerlas pensando en la mayoría, mi experiencia personal me dice que casi siempre que he tenido pelotones troll en mi equipo o en el contrario, encima eran jugadores malos y era como tener dos o tres jugadores menos.
  14. Teamkiller fueras de lugar

    Acero, creo que estas equivocado, dudo que te hayas puesto rosa por chocar con aliados, el daño que se produce en esos choques en ínfimo y por experiencia propia te digo por estrellarte dos o tres veces en una batalla no te pones rosa. Te creo en que no has hecho daño intencionadamente, seguramente, en algún momento que ni siquiera te has percatado, alguna de tus salvas perdidas de torpedos haya terminado impactando a un aliado y en el caos de la batalla no te has dado cuenta o has disparado desde el zoom y tu salva se ha quedado en un aliado que estaba "pegadito" a ti y no veías. Solamente una vez me he puesto rosa y fue de forma merecida por un error garrafal que cometí, estaba apuntado con mi Mahan los cañones con el zoom puesto sin darme cuenta de que tenia seleccionado el boton 3 (torpedos), con lo cual al pulsar el botón de disparo en vez de disparar mis cañones lancé mis torpedos con la mala fortuna de que alcancé a un BB aliado que estaba a mi lado, además era el único aliado que me estaba ayudando. Me disculpe pero imagínate la cara que se le quedaría al pobre al recibir la salva, perdimos la batalla pero aun haciendo el team kill y todo quede primero del equipo, no porque yo fuera muy bueno sino por lo poco que hicieron mis demás aliados. Al terminar la batalla me llego el mensaje y el castigo, era un teamkiller. Tenía que jugar 6 o 8 batallas sin hacer daño a ningún aliado para que se me quitara el rosita, tarde 4 o 5 batallas más de la cuenta en quitármelo por culpa de los golpecitos entre aliados, que en este caso aunque son poco daño si que cuentan. Esta claro que el sistema es mejorable pero es mejor que no tener nada, recuerdo la época en que no estaba y ahí curiosamente yo no veía tanta gente de rosa pero si que me encontraba muchos teamkiller de los de verdad, que se dedicaban a lanzarte sus torpedos a quemarropa nada más empezar la partida.
  15. Bueno, te puedo comentar como lo juego pero tal vez haya otros modos más efectivos. Para mi es un cañonero, su 7 cañones de 120 mm comparativamente disparan casi el doble de rápido que el DD japones, aunque son un pelín más lentos de recarga que los americanos son mucho más precisos a larga y media distancia, solo los DD rusos de tu tier para arriba lo supera a mi juicio, aunque no por mucho. Puede lanzar 6 torpedos con un alcance de 8km, con un daño moderado y una velocidad razonable para su tier, pero como la detectabilidad del barco es de solo 7,5 km, lanzarlos mientras estas oculto es casi imposible, ya que solo tienes medio km de margen, alguna vez he conseguido sorprender a algún barco que se dirigía hacia mi dirección lanzándoselos mientras me alejaba pero es muy raro, la mayoría de las veces solo los uso en emboscadas o en combates cerrados. No son su fuerte, solo son mejores que los que llevan los DD rusos. Mi modo de juego con ellos, asi a grosso modo, es en la parte inicial de la batalla ir a las zonas de capturas y intentar cazar a los destructores enemigos, a igualdad de habilidad solo los destructores rusos de tu tier o superiores te superan, después si no hay destructores que cazar mis objetivos favoritos son los BB enemigos, gracias a la buena precisión de mis cañones y al alcance que me proporciona la habilidad de capitán Entrenamiento de Fuego Avanzado (14.4km) me mantengo a unos 12 km y empiezo a martillearlos con una lluvia continua de proyectiles HE mientras voy danzando de un lado a otro para evitar que me acierten sus salvas, el daño que hacen tus impactos es más bien pequeño pero si lo mantienes durante un tiempo si que puede ser considerable, sobre todo si consigues provocarle incendios. Además tiene otro efecto beneficioso, y es que es muy incordioso para el que lo esta recibiendo, más de una vez el BB al que he estado atacando se ha olvidado del resto de enemigos a su alcance y se ha concentrado en mi, fallando la mayoría de sus disparos, olvidándose de atacar a otros barcos de mi equipo que realmente son una mayor amenaza para él y son más fáciles de acertar que yo. De equipamiento le tengo instalados Modificación de la santa barbara 1 (para reducir al máximo posible el riesgo de detonación, algo bastante común en DD), Modificación del sistema de tiro (algo más de precisión), Modificación 1 Propulsión (hay que evitar quedarse inmóvil), Modificación del aparato de gobierno ( me gusta tener el máximo posible de agilidad en los giros). Habilidades de Capitán: nivel 1 la que te da un 10% de recarga en los cañones, nivel 2 Ultima resistencia (esa creo que es vital en todos los DD), nivel 3 Superintendente o Vigilancia (hay gente que prefiere usar consumibles premium y ponen la de vigilancia para detectar mejor los torpedos, muy útil en tus enfrentamientos contra DD enemigos), Nivel 4 AFT para aumentar el alcance de mis cañones (ED también me parece una buena opción aqui, menos alcance pero más probabilidad de incendios) y cuando llegue a nivel 5 pienso ponerle la de ocultamiento. Espero que pueda haberte servido de ayuda.
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