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Pues yo no veo que sean tan malas, cuando están a distancia optima, hace pupa.
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Futuro Contenido World of Warships // Discusión General
Apxolius replied to Xsilent's topic in Gameplay
Llevo entre 40 y 50 batallas con el Musashi y solo diré: Que no se nada, pero que saliendo contra acorazados de tier 10, les partes la cara de frente a cualquiera xd. Al Yamato lo mate embistiendo por que no tenia torreras para disparar, al De Grobe por darme el lateral xd, al Montana de frente murío y el Bismarck de frente. Los 4 iban mas o menos juntos y fue en orden de: Bismarck con 17.000 de una salva de frente, De grobe con unos 30.000 a disparo dandome el lateral, el Montana de frente con unos 20.000 y al Yamato con 50.000 embestido. Solo escapo con vida el Iowa por que no le podía disparar por no tener torreras en condiciones xd. Eso si, el pelotón me daba apoyo desde la distancia pues yo tenia mas vida que ellos, mori con 30,000 por la Gloria y el Honor del Imperio -
Futuro Contenido World of Warships // Discusión General
Apxolius replied to Xsilent's topic in Gameplay
No decían algo de un capitan especial frances para algo ? -
Cuando solo quedamos 2 Tirpitz en ranqueadas...pasa lo que pasa... Que uno pierde y me toco ser la fea :(
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Épico de 50 camuflajes de San Valentin 2017...y no tengo nada que subir y sigo sacando mas camuflajes...xd
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¿Con quien del foro te has encontrado en batalla?
Apxolius replied to RommelVSTyra's topic in Gameplay
Con el NKK te encuentras poco, por que nos hemos dividido en 3 grupos que juegan cada 8 horas, así parece que estamos todo el día dandole al juego , vamos que tenemos turnos de mañana, tarde y noche, como las grandes empresas del pais :) Y yo me voy encontrado de FAM o la cantera, y luego de vez en cuando algún POPAS o de HELLF, tampoco juego ya tanto como antes, tengo otros juegos y cosas que hacer. -
Nippon Kaigun Kriegsmarine [NKK][NKK2][NKK3]
Apxolius replied to Apxolius's topic in Reclutamiento de clanes
Por las barbas de merlin...xd -
El 62% de los jugadores piensa que hay bots en las partidas
Apxolius replied to RommelVSTyra's topic in Gameplay
Yo he votado que si que hay bots, pero no son de WG. Y son los mismos Bots que te encuentras al WoT y allí nadie creo nunca un post para decir que son Bots de WG. Es la diferencia entre una comunidad y otra. Esto parece un : Gano por que soy muy bueno y si pierdo, son equipos de bots... Por lo demás, esto no aporta nada interesante y no dice nada que no sepamos, la diferencia esta en que: unos sabemos que clase de bots son y otros quieren hacernos creer que son de WG... -
El 62% de los jugadores piensa que hay bots en las partidas
Apxolius replied to RommelVSTyra's topic in Gameplay
Que haya bots de ciertos jugadores, pasa en todos los juegos online...aquí no va ser la excepción. Ahora bien, esto no es WoWp donde la mayoría de los equipos al 80% con bots de la maquina para rellenar los huecos por falta de jugadores humano ero allí son fáciles de diferenciar ( incluso tienen conversaciones para parecer humanos xd ), pues tienen nombres acordes a la nación del avión...pero aquí no hemos llegado a ese punto, solo en los eventos PvE. Se gana o se pierde por que como digo hace mucho tiempo WG al WoT, tiene que haber un equilibrio entre ganar y perder y cuando alguien desentona hacia un lado, se le aplica para el otro....Si ganabas todos los días de repente, a partir de un día te emparejaba con equipos mas malos....y a verlas venir. Así que no buscar una conspiración judeomasonica de bots controlados por WG, son los típicos jugadores que usan artimañas para jugar por jugar o los típicos chicos farmer que suben cuentas para pillar tier 10 y venderlas. -
Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
Apxolius replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
Yamato Live xd -
Aquí estamos de nuevo, con otro de nuestras queridas chicas barco de Kancolle, la adorable, fiel, leal y detallista Mutsu, hermana gemela de Nagato. Que chica mas maja y que buena persona que es, con lo que quiere a su hermana Bonita foto a color del Mutsu. -------------------- El Mutsu del juego. -------------------- Comparativa de blindajes del Mutsu Versus Nagato Acorazado Mutsu Tier 6. Acorazado Nagato Tier 7. Algunas variaciones. -Trasversal de la ciudadelas: 254M v 289N. -Torre de mando: 330M v 356N. -Blindaje torreta frontal: 305M v 457N. -Blindaje de la barbeta de la torre principal: 305M v 430N. -Las demás sección no varían entre ambos. Comparativas con otros premiun de tier 6. Arizona = A. Dunkerque = D. Warspite = W. Mutsu = M. -Trasversal de la ciudadelas: 330/203A v 228D v 152/102W v 254M. -Torre de mando: 406A v 300D v 76W v 330M. -Blindaje torreta frontal: 457A v 330D v 330W v 305M. -Blindaje de la barbeta de la torre principal: 340D v 457A v 340D v 256/177W v 305M. -Cinturon blindado: 343/203A v 225/175D v 152/330W v 229/305M. -Mampara antitorpedos de la ciudadela: 115A v 40/50D v 51W v 51M. -------------------- Otras comparativas. Puntos de vida: -Arizona: 57.200, 37% reduccioón de daño torpedo. -Dunkerque: 52.600, 25% reducción de daño torpedo. -Warspite: 53.800, 22% reducción de daño torpedo. -Mutsu: 58.400 , 22% reducción de daño torpedo. Artilleria princial. -Arizona: 16 km alcance, giro torreta 60 s, recarga 35 s. -Dunkerque: 18.2 km alcance, giro torreta 36 s, recarga 28 s. -Warspite: 16.3 km alcance, giro torreta 72 s, recarga 30 s. -Mutsu: 20.4 km alcance, giro torreta 54.5 s, recarga 35 s ( 30 s ). Secundarias: -Arizona: 4 km. Solo tira explosivas. -Dunkerque: 5 km. Solo tira explosivas. -Warspite: 5 km. Solo tira explosivas. -Mutsu: 4 km Tira Ap y explosivas ( pocas ). Defensa AA: -Arizona: 34 AA, 8x1 12,7mm, 4x4 28mm, 8x1 127mm. -Dunkerque: 37 AA, 8x4 13,2mm, 5x2 37mm, 2x2 130mm, 3x4 130mm. -Warspite: 38 AA, 13x1 20mm, 4x8 40mm, 4x2 102mm. -Mutsu: 31 AA, 3x1 7,7mm, 2x2 40mm, 4x2 127mm. Velocidad: -Arizona: 21 nudos, radio de giro del circulo 640 m, tiempo girar timón 14.6 s. -Dunkerque: 29.5 nudos, radio de giro del circulo 730 m, tiempo girar timón 14 s. -Warspite: 23.5 nudos, radio de giro del circulo 550 m, tiempo girar timón 14.2 s. -Mutsu: 26.5 nudos, radio de giro del circulo 770 m, tiempo girar timón 14,7 s. Ocultación: -Arizona: 14 km mar, 11 km aire. -Dunkerque: 16.4 km mar, 12 km aire. -Warspite: 13.8 km mar, 11.4 km aire. -Mutsu: 16.4 km mar, 13.3 km aire. -------------------- Angulo de lanzamientos de los torpedos.
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Poiiiii :( Animo, saldrá otra vez :)
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Musashi y Roma actualizadas xd
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Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
Apxolius replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
Sorry xd. -
https://worldofwarplanes.eu/game/ Mira si te vale esto.
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Su precisión es ...mala...
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Favorite shipgirl (Kancolle,Azur lane, Arpeggio of blue steel,Haifuri)
Apxolius replied to Kancolle_Kongou's topic in Off-Topic
Yamato es amor :) -
Nippon Kaigun Kriegsmarine [NKK][NKK2][NKK3]
Apxolius replied to Apxolius's topic in Reclutamiento de clanes
Bienaventurados los ganadores de barcos, pues ellos heredaran las aguas con sus cañones xd Felicidades pues :) -
Nippon Kaigun Kriegsmarine [NKK][NKK2][NKK3]
Apxolius replied to Apxolius's topic in Reclutamiento de clanes
Por que Ayumi vive tan lejos para ir a un concierto suyo a verla :( vendería mi alma al diablo por asistir a un evento y verla en persona ( lastima que ya vendi mi alma para ser joven y hermoso xd ). Es tan hermosa :) :) -
El tema de los mods, siempre, fue, es, sera complicado. -Habrá gente que usara un mod sin saber si es legal o no, por que dirán que otros lo usan. -Otros usaran mod de dudodosa legalidad, a sabiendas que no es legal y si le pillan dira que no sabia nada, por que no va a un foro al leer lo que vale o no. -Luego esta el que sabe que es ilegal, pero lo usa continuamente, con la excusa de que como no me van a pillar.... -Y así tendrán de casos un monton. Y al final de esto, tienes al jugador que no usa ni uno solo, por que no los ve útiles, que son lo que no tendrán problemas por ello. Y los que como yo, solo usamos el mod de banderas reales y el que cosas de KanColle o Arpeggio por que nos gusta :) Pero si, la solición, como dice FUERZASIETE es: No permitir nada, como al WT y solo dejar hacer skin y poco mas.
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Las secundarias del Musashi, no las veo a la altura del Yamato, esos 155 laterales a costa de los 127 del Yamato, se notan, según pude comprobar...( También es posible que no pudiera establecer un combate mas de cerca para probarlas mejor, si lo vuelvo a probar, creare una sala de entrenamiento para probarlo contra otros barcos ) y en ambos barcos puse los mismos módulos y el Comandante de 19 puntos con : Espoletas, precisión y alcance extra, las de 3 de 4 puntos cada una. El Musashi, es mas un barco para pillar por coleccionismo que otra cosa.
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Yamato lo vale, por eso es la diosa del NKK :)
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También para la gente que no puede jugar mucho y quiere el barco xd. Y si luego les da tiempo, pillan algo mas. Algunas misiones están algo mal detalladas y pueden dar a entender una cosa. Yo la hice a la 1º con el Julio Cesar y me imagine que en varias misiones no se podía, por que un amigo rompió una montura en una y no le contó. Creo que tienen que espicificar en esas misiones lo de : En una batalla o en varias batallas para evitar confusiones.
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Un Nagato a 15 km, 3 salvas, osea 105 segundos me duro xd
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Creo que aquí casi nunca pongo nada y hoy me dio el punto xd. Musashi power. Otra xd Y Julio Cesar xd
