Jump to content

YabbaCoe

WG Staff
  • Content Сount

    2,695
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    4015
  • Clan

    [WG-EU]

About YabbaCoe

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Lodě mají různé přesnosti na různé vzdálenosti. O Kronshtadtu se všeobecně ví, že na velkou vzdálenost má přesnost brokovnice. Tím, že je to těžký křižník, jako třeba Azuma či Alaska, hned nemusí mít stejnou přesnost a stejné charakteristiky. A domnívám se, že Kronshtadt je v pohodě, není OP a ani není výrazně slabý, aby se musel buffovat. Navíc je to ruský křižník a myslím, že si dokážeš představit sám, co by to vyvolalo, kdybychom buffli starší ruský křižník, přitom nechali stejné ostatní "staré" lodě? Jestli zásah skončí overpenem záleží na celé řadě různých kalkulací. Záleží tedy na balististice, ráži, pancíři lodě, úhlu dopadu granátů atd. Nicméně pokud člověk má tyto znalosti a ví co dělat v různých situacích, tak si většinou poradí a může v klidu potopit i nenáviděný křižník, který stojí proti němu. Samozřejmě občas prostě RNG nestojí na tvé straně, ale to je jen zlomek situací. Pokud s tím máš problémy, doporučuju si zajít s někým do výcvikovky a vyzkoušet si různé scénáře. Toto vlastně můžeš i uskutečnit sám proti botům, jen s tím, že boti mají pouze lodě z technologického stromu. Vytorpit křižníky s hydrem jdou, přece jenom hydro nejede vždycky a často prostě i s hydrem se prostě do mezery hráči nevejdou. Stejně tak bohužel velký počet hráčů neví, jak pořádně hydro používat. A ohledně tvé další otázky, rozhodně se nechystáme křižníkům odebírat hydra, baráže, radary a pod. RNG sice ve hře existuje, ale tvou hru ovlivní řekněme tak z 25%. Zbytek je čistě na tobě. Přesnost vystřelených granátů záleží na velké hromadě faktorů - parametr sigma, velikost disperzní elipsy lodě, správné umístění granátů, stejně tak manévrování a parametr zvýšeného rozptylu granátů letícího na danou loď. Pokud se s lodí, jako Kronshtadt snažíš ostřelovat pozice na hranici svého dostřelu, je jasné, že procento zasažených granátů bude mnohem nižší, než když střílíš na jiné cíle na nižší vzdálenost. Nestudoval jsem mechaniku střelby dalekorážných lodí ve War Thunderu, nicméně podle toho, co jsme slyšel, balistika střel je výrazně jiná a řekněme pravděpodobnost zásahu, či řekněme četnost zásahu je mnohem mnohem nižší, než je tomu ve World of Warships u srovnatelných lodí. Zajímalo by mě, které dokumenty jsi viděl. Wolf v Otázkách a odpovědích podal krásnou statistiku četností zásahů japonských lodí ve dvou bitvách. Samozřejmě, že to také záleželo na posádce, ale teď si vem, že by tato hra byla full realistická. Nejen, že bys nic neviděl, nebyl bys schopen rozpoznat spojeneckou loď od nepřátelské, střelba by probíhala tak, že bys dával příkazy na náklon děl a směr podle azimutů. Pak bys dal příkaz k palbě, posádky na těchto stanovištích by tedy podnikly úkon a zjistíš, že jsi minul cíl o x kilometrů. Takže přeměřit, vypočítat, mezitím ti cíl samozřejmě manévruje. Vystřelíš a opět to letí do vody nikoho. Pokud už tedy už máš to stěstí, či schopnosti výpočtu správného směru, při schopnosti manévrovat bys byl mega rád, kdybys trefil jednou. Navíc bavíme se zde o vzdálenostech přes 20km klidně. K tomu musíš myslet na bezpečnost vlastní lodě, kdy samozřejmě sám musíš manévrovat, abys nebyl zasažen. Tím pádem tvůj odhad vzdálenosti cíle a výpočtu střelby se opět mění. Tohle by tě bavilo zažívat každou bitvu? Overpen, když takový granát proletí lodí.. napadlo tě, že třeba proletí částí lodě, kde není nic důležitého? Například kajuty lodníků atd.?
  2. YabbaCoe

    Torpeda na bitevkach

    Jak už zde bylo naznačeno, je to z balančních důvodů a častokrát tyto věci prostě nejsou snadno realizovatelné. Moc jsem nestudoval charakteristiku Texasu a jeho torpéda, ale co jsem si všiml, měl 4 tuby, všechny pod hladinou ponoru. S velkou pravděpodobností máš tedy dva na levoboku, dva na pravoboku, kdy torpéda můžeš vyslat pouze pod jedním úhlem. Respektive toto byla přesně situace ohledně Viribus Unitis, kdy jeho torpédomety prostě směřovaly jedním směrem a nedaly se otáčet. Posílání takových torpéd by bylo ve hře naprosto zbytečné...
  3. YabbaCoe

    Nesportovní chování

    Tím pádem takové zjevné situace nahlašuj, udělej tiketu na podpoře. Jinak se to totiž řešit nedá. Možná, že jsou největší pain randomu, ale zrušit je prostě nejde. Nikdo to nechce, ani já osobně bych to nechtěl. Hru v divizi si užívám mnohem více, než, když hraju sám. Minimálně tam máš totiž alespoň jednoho člověka, na kterého se můžeš spolehnout a spolupracovat s ním.
  4. YabbaCoe

    Nesportovní chování

    Proti pravidlům jsou de facto v případě, kdy jsou každá divize na jiné straně a vyloženě a zjevně toho zneužívá - jak bylo řečeno, nahlašování pozic, záměrné podněcování ostatních, nalákání do pasti... atd. atd. Jinak samotné takové potkání kamaráda v bitvě zakázané samozřejmě není. Upřímně, pokud potkám v takové bitvě třeba bráchu, či kohokoliv, koho znám.. jdu přednostně na něj...
  5. YabbaCoe

    Bojové mise v aktualizaci 0.9.1

    Stačí to takhle? Ve výzkumu je přímo napsáno, kdy bude další "double"...
  6. YabbaCoe

    0.9.1 - General Feedback

    Hello. To be able to upgrade Gun Fire control System on Fuso, you first need hull upgrade. Check the arrows: Sorry for the Czech language in the picture. I am too lazy on Friday to quit the game, change the language and launch the game again
  7. YabbaCoe

    0.9.1 - Updates to Upgrades

    You already got the credits for those demounted upgrades, as it was written in the patch article: https://worldofwarships.eu/en/news/game-updates/update-091-british-cruisers-part2/ "Some upgrades will be replaced with new ones. If you have any of these upgrades already mounted on your ships, they will be replaced with their new versions. You will get compensation in the form of credits for any upgrades in your Inventory that are removed from the game, and the amount of credits provided will be equal to the removed upgrade's full cost."
  8. YabbaCoe

    0.9.1 PTS - General Feedback

    So Royal Tokens should be on your accounts on live server already. The rest of the rewards are not ready yet. They will be sent next week.
  9. YabbaCoe

    Žabákovy kvákterky

    Kapitáni! Jak jsem naznačil, příští stream proběhne na začátku měsíce, ovšem s jednou změnou. Čili na další kvákterky se můžete těšit: Ve středu 5. března od 18:00 na tradičním kanále twitch.tv/worldofwarships !
  10. YabbaCoe

    Nesportovní chování

    Bohužel je jedno, zda je afk, či jen kempí, či je to na začátku či na konci bitvy.. nahlašování pozic spojeneckých lodí se prostě nedělá. Čili třeba já osobně, když toto vidím, nejen, že nahlašuji, ale žádám i ostatní, aby "práskače" nahlásili...
  11. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Správně. Ono s těmito křižníky, nejsou úplně silné. Mají své přednosti, ale také slabší stránky. Uvidíš, že Goliath je už o něčem jiném. Každopádně s těmi zápaly a dmg, toto se může stát kdykoliv, s jakoukoliv lodí. Já mám pocit, že naopak s Devonshire jsem udělal 10 zápalů, ale stejně to neudělalo dohromady více než 35k dmg. Prostě zkus si s tím dát více bitev a více si na to zvykni. Taky je možné, že ti prostě nějaká linie vůbec nesedne... Hodnocené bitvy Ano, máš pravdu. A vzhledem k tomu, že bude speciální, tak bude mít svou standardní permanentní kamufláž. Možnost mobilní platby prakticky záleží na zemi a daných podmínkách. Bohužel pro Českou republiku a Slovensko nejsou v současné chvíli povolené mobilní platby. Díky imsi za odpověď. @Sboot_cz vidím, že se ti to stává často a nejsi sám. Mohl bych tě poprosit o vytvoření bug reportu na podporu a pak mi do PMky poslat ID tohoto tiketu? Ano ano, vím, že nejste úplně spokojeni s prací agentů hráčské podpory, ale bug reporty by standardně měly skákat do speciální složky. A čím více hlášek stejné chyby, tím pravděpodobnější a podrobnější analýza problému.
  12. Kapitáni! V 11:00 SEČ (10:00 UTC) budeme muset provést rychlou údržbu serveru probíhající na pozadí. Pokud jste už přihlášeni do hry, nemělo by se vás to dotknout. Jediný viditelný efekt by měl být pro hráče, kteří se zrovna snaží přihlásit přibližně po dobu 15 minut do 11:15 SEČ (10:15 UTC). Děkujeme za pochopení
  13. YabbaCoe

    0.9.1 - General Feedback

    "G" key is reserved for Depth Charges. It is basically part of the announced change for hiding UI elements: If you remember, this was set for Ctrl+G before. Sorry for this not really clear announcements of these particular changes.
  14. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Proč? Těžko říct, bitvu jsem neviděl. Možná kdybys nám tu dal replay, tak bych byl schopen zanalyzovat situaci. Takže odhadem: Maximální poškození 203mm HE granátu Albemarle je 3300, ovšem samozřejmě plné poškození jedním granátem nedáváš. Jeden oheň - šance na zapálení je v základu 17%, čili v absolutně ideálních podmínkách bys musel udělit 10 ohňů. Jenže na jakou loď jsi střílel? Jakou část lodi jsi trefoval? nepoužíval zrovna havarijní tým? Nehoře zrovna na zasaženém místě? Netrefil jsi obšívku, či vyhořené oblasti? Měl jsi IFHE? Signály?
  15. YabbaCoe

    0.9.1 - Všeobecná zpětná vazba

    pardón, jsem při překladu a dohledávání názvu ve hře prostě přeskočil řádek
×