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  1. YabbaCoe

    Farewell forumites

  2. YabbaCoe

    Farewell forumites

    Commanders! I can see some farewell posts here, and since we have been interacting with each other for more than six years on this forum, I also feel quite nostalgic about the forum closure. Therefore, I would like to share my farewells with all of you. Time is running fast, and everything is changing and evolving. As you can see in my profile, I have spent a significant portion of my working time here on this forum, either in the Czech or English section. In fact, the number of my posts means that I will finish as No. 17 in the entire history of the forum, with King ColonelPete being the biggest contributor of posts on this forum. I know that, as a WG Staff member, I have some players who respect me and that I also have plenty of members in my "anti-fanclub." Nevertheless, I would like to thank everyone with whom I have interacted during both good and calm times and also during what we could call "not good times to be a community manager"... yes, I remember several of those, and trust me, it is never easy to try to remain calm and engaged when things are going badly. On the other hand, I definitely want to express my gratitude to all of you for sharing your relevant and very helpful feedback. Together with other CMs, we have always collected and passed it further up the pipeline. I am pretty sure that some of you simply think that we never collected any feedback, but trust me, this process takes a lot of time, and we are continually doing that. It's just that gathering feedback is often done silently, so you didn't see the process live. Anyway, from the bottom of my heart, I would like to thank all forum moderators I have had the luck to meet and work with. You did an amazing job keeping the forum clean, dealing with difficult and tricky cases, and I also understand that it is not easy to be both a player and a representative of the Staff. You did truly outstanding work, and once again, I would like to express my gratitude! It has been a pleasure to be here, and I hope I will have the option to interact with all of you on other communication platforms, be it various Discord servers, Reddit, Facebook groups and pages, or any other Social Media and on streams as well. And, of course, I am looking forward to meeting you in battles! Like a true captain, I will be here till the very end of this forum, which will happen this afternoon. Good luck in your future endeavors and fair seas!
  3. YabbaCoe

    test test test 28.07.2023

    The closure will be done during today.
  4. YabbaCoe

    WoWs Forum shutdown (on July 28th) !?!?!?

    Technically, those are just separate threads, so there is always option to create those separate channels on discord. So the answer is... yes, it can handle that
  5. YabbaCoe

    WoWs Forum shutdown (on July 28th) !?!?!?

    There is a possibility to have forum feature on discord. For example we have having the ship section for reviews on French, German, Czech etc. regional discords. You can check the forum feature on global discord f.e. in the Feedback section. So there you can see, that you can create some structure and actually searching options under that works: Here you can see how we f.e. have it structured on Czech discord:
  6. YabbaCoe

    WoWs Forum shutdown (on July 28th) !?!?!?

    AAs we announced, the forum will be readable until the end of September. So, there is enough time for content creators to transfer their content to another place. Also, I am pretty sure that all content creators have their work archived somewhere on their clouds, hard drives, blogs, or other places. Therefore, for them, there is always an option to find it again and repost it to another channel. Technically, it is also in their own interest to have their work visible on as many places as possible.
  7. YabbaCoe

    Trade-In - Closed test 12.7 (DB 464)

    Well, lists can change until the release of this feature to live server. But currently there are no plans to add B ships there. But I will include that in the collected feedback as a suggestion.
  8. YabbaCoe

    12.6 Update - Bug Reports

    Well, this is bug reports thread, so that is why I understood it in a way, that you are reporting a bug. But considering, that it gives an option to change with that button, which you can also change, there is no real need to change something there.
  9. YabbaCoe

    12.6 Update - Bug Reports

    Can you explain further how the microphone is not working? Clan tags issues are known and we are currently warking on a fix Thanks for the report, I will pass that further. As I mentioned earlier, this is unfortunately due to a bug. We are already working on a fix. Pressing No. 1 should still return you to main guns, regardless which ammo type you had selected before. As mentioned above, this is a known bug and we are already working on a fix. 1) It should still be possible with C button - there is a binding there 2) We can probably suggest that for future, but no promises yet. 3) Also good point, I will pass this suggestion further 4) This is actually working as intended to prevent unwilling selling Are you using any mods? This is intended, as they are technically special event ships (like ducks f.e.) which are playable only in that special mode. That is why they are not being considered for Personal Challenges. Can you please make a gamecheck with extended network analysis and compile a ticket for Customer Support? They have tools to investigate more further on what is probably cause of your issues. This is also a known bug and we are currently working on a fix. I can confirm, that on 12.7 it is alraedy fixed. So it is coming with the next Though it is very unlucky and extreme case, but as was mentioned in the article, this can happen in the Concealed Maneuvres.
  10. Commanders! A detailed look at a new way of acquiring ships in the Armory. Read more Please note that all information in the development blog is preliminary. Announced adjustments and features may change multiple times during testing. The final information will be published on our game's website.
  11. Mit Update 12.6 fügen wir der Mehrzahl von Kampfaufträgen Unternehmen hinzu. Aufgrund der Eigenheiten dieses Gefechtstyps lassen sich die Bedingungen mancher Kampfaufträge in Unternehmen einfacher erfüllen. Damit sich dies nicht auf die Schwierigkeit der Aufträge in anderen Gefechtstypen auswirkt, werden die in Unternehmen erzielten Ergebnisse um einen bestimmten Faktor verringert. Bei bestimmten Metriken wird der Fortschritt in Kampfaufträgen und persönlichen Herausforderungen halbiert, wenn sie in Unternehmen gespielt werden. Beispiel: Wenn eine Mission von euch erfordert, zwei Bänder „Zerstört“ zu verdienen, müsst ihr in Unternehmen vier dieser Bänder verdienen. Auf dem Wege ließe sich dieser Auftrag mit einem in einem Zufallsgefecht verdienten Band und zwei in Unternehmen verdienten Bändern abschließen. Wird der Verringerungsfaktor auf Kampfaufträge angewendet, zeigt das Unternehmen-Symbol einen besonderen Indikator an.
  12. Beginn: Do. 27 Jul. 07:00 CEST (UTC+2) Ende: Do. 24 Aug. 07:00 CEST (UTC+2) Eine Woche nach der Veröffentlichung von Update 12.6 wird eine neue Sammlung — „Schlacht an der Somme“ — verfügbar. Sie erinnert an eine der größten Schlachten des Ersten Weltkriegs, die vom 1. Juli bis zum 18. November 1916 zu beiden Ufern der Somme wütete. Sie war eine Auseinandersetzung der Armeen des British Empire und der Dritten Französischen Republik mit den Truppen des Deutschen Reichs. Um diese Sammlung zu vervollständigen, werden 60 unterschiedliche Elemente benötigt, die in den neuen Containern „Schlacht an der Somme“ enthalten sein können. Diese Container könnt ihr in der Waffenkammer und im Premium-Laden für Dublonen erwerben. Sie können außerdem als Belohnung für den Abschluss von Kampfaufträgen erhalten werden. Die Anzahl der Container, die auf diesem Weg erhalten werden können, reicht aus, um die Sammlung zu vervollständigen. Der Wechselkurs für Duplikate ist 2:1. Wir werden die Inhalte dieser Container mit der Veröffentlichung von Update 12.6 auf unsere Website stellen. Die Belohnungen für die Vervollständigung der Sammlung sind die IX Somme — ein der IX Jutland ähnliches Schiff — mitsamt einzigartiger permanenter Tarnung „Damit wir nicht vergessen“ und einem Kapitän mit 10 Fertigkeitspunkten.
  13. Die Zusammenarbeit zwischen World of Warships und Azur Lane geht in die nächste Runde! Willkommen zur fünften Welle unserer Zusammenarbeit! Diesmal wird die bereits beeindruckende Liste von „Azur Lane“-Kapitäninnen durch drei Neuzugänge mit eigenem Voiceover ergänzt: Colorado, Cheshire und Prinz Heinrich. Außerdem werden dem Spiel die beiden neuen Schiffe VIII AL Cheshire und VII AL Prinz Heinrich hinzugefügt. Doch damit nicht genug! Wir fügen auch drei neue permanente thematische Tarnungen für IX Roon, IX Saint-Louis und IX Neptune hinzu. Zur Krönung des Ganzen kehren eure liebsten und vertrautesten Kapitäninnen und Schiffe zurück! ©2017 Manjuu Co.,Ltd. & Yongshi Co.,Ltd. All Rights Reserved. ©2017 Yostar, Inc. All Rights Reserved.
  14. Flottenangriff Beginn: Fr. 11 Aug. 07:00 CEST (UTC+2) Ende: Fr. 01 Sep. 07:00 CEST (UTC+2) „Flottenangriff“ kehrt in die Waffenkammer zurück! Erneut müsst ihr im Format „1 gegen 1“ gegen die KI antreten. Für die Teilnahme an diesem Minispiel benötigt ihr besondere Angriffspässe. Ihr könnt sie in begrenzter Stückzahl für Spielressourcen und in unbegrenzter Stückzahl für Dublonen erwerben. Ein Pass kostet 250 Dublonen. Auch die Belohnungen haben sich geändert: Diesmal werden sie zufällig bestimmt und beinhalten neben anderen Möglichkeiten auch Schiffe und Dublonen. Van Speijk Mit der Veröffentlichung von Update 12.6 wird die IX Van Speijk in der Waffenkammer für 46 500 Forschungspunkte erhältlich sein. 1938 entschieden die Niederlande, ihre Flotte aufzurüsten. Ein Jahr später wurden neue Entwürfe vorgestellt , die der Scharnhorst ähnelten. Die zuständigen Behörden wollten die Größe des Schiffes aus wirtschaftlichen Gründen verringern. Sie bevorzugten einen 16 000 Tonnen schweren Kreuzer mit einer geplanten Geschwindigkeit von 33 Knoten und Hauptbatteriegeschützen mit einem Kaliber von 240 mm oder 280 mm. Letztendlich mussten sie bei dem Projekt jedoch einem kleineren Kaliber den Vorzug geben. Der Kreuzer ist mit neun 203-mm-Hauptbatteriegeschützen bewaffnet, die keine besonders große Reichweite haben. Außerdem verfügt er über den Sprengbomben-Luftschlag. Diese Bewaffnung hat einen gewaltigen Einsatzradius, benötigt aber viel Zeit zum Nachladen und ist auf einen Flug begrenzt. Zu den weiteren Stärken des Schiffes zählen eine gut gepanzerte Zitadelle und ordentliche Verborgenheit. Der Kreuzer hat außerdem Zugriff auf „Hydroakustische Suche“, Defensives Fla-Feuer“ und „Reparaturmannschaft“ mit verringerter Nachladezeit in separaten Plätzen. Marine-Community Mit der Veröffentlichung von Update 12.6 werden folgende Gegenstände aus dem Reiter „Marine-Community“ der Waffenkammer entfernt: Das Paket „Symbole des Yukon“ Die permanente Tarnung „Die Verteidigung Leningrads“ für die VII Leningrad Die permanente Tarnung „Japanische Festung“ für die VI Fusō Die permanente Tarnung „Stars 'n' Stripes“ für die V Texas Der Container „Mehr Tarnungen“ Folgende Gegenstände werden dem Reiter „Marine-Community“ hinzugefügt: Ein Paket mit Flagge und Aufnäher „Das wunderschöne Spiel“, das für 4000 Community-Marken verfügbar ist Die permanente Tarnung „Flügel der Tapferkeit“, die für 2000 Community-Marken verfügbar ist Die permanente Tarnung „Bionic“ für die VI Pensacola, die für 4000 Community-Marken verfügbar ist Die permanente Tarnung „Orca“ für die VII Huron, die für 6000 Community-Marken verfügbar ist Die permanente Tarnung „Gleißende Tropen“ für die VII Atlanta, die für 8000 Community-Marken verfügbar ist Die permanente Tarnung „Independence Day“ für die VII Colorado, die für 8000 Community-Marken verfügbar ist
  15. Beginn: Fr. 21 Jul. 11:00 CEST (UTC+2) Ende: Di. 08 Aug. 02:00 CEST (UTC+2) Update 12.6 führt den temporären Gefechtstyp „Verdeckte Gefechte“ ein, der entworfen wurde, um neue Mechaniken für Flugzeugträger zu testen. Wir haben das Spiel um zwei neue Flugzeugträger — VIII Kikaku und VIII Concord Bridge — ergänzt. Sie ähneln VIII Shōkaku und VIII Lexington, verfügen aber über angepasste Eigenschaften und Staffeln mit einzigartigen Verbrauchsmaterialien. Diese Flugzeugträger können für die Dauer des Events gemietet werden. Bitte beachtet aber, dass ihr sie nicht in anderen Gefechtstypen einsetzen könnt. Was diese neuen Flugzeugträger abhebt, sind die einzigartigen Verbrauchsmaterialien ihrer Staffeln: „Nebelvorhangerzeuger“ und „Abwerfbares Minenfeld“. VIII Kikakus Schlachtflugzeuge sind mit „Nebelvorhangerzeuger“ ausgerüstet. Dank dieses Verbrauchsmaterials können sie Nebelwände freisetzen — so wie Schiffe mit „Nebelerzeuger“. Die Bomber der VIII Concord Bridge sind mit dem Verbrauchsmaterial „Abwerfbares Minenfeld“ bewaffnet. Bei Aktivierung ruft es ein weiteres Flugzeug herbei, das in einem kreisrunden Bereich unterhalb der aktuellen Position der Staffel ein Minenfeld abwirft. Die Minen werden nicht sofort scharf, doch sobald sie es sind, fügen sie allen gegnerischen Schiffen, die mit ihnen kollidieren, Schaden zu und verursachen mit hoher Wahrscheinlichkeit Wassereinbrüche. Format Die Gefechte werden mit Flugzeugträgern, Kreuzern, Schlachtschiffen und Zerstörern der Stufen VII–VIII im Format „9 gegen 9“ ausgetragen. Die wählbaren Flugzeuträger sind nicht auf VIII Kikaku und VIII Concord Bridge beschränkt; alle Klassen sind zugelassen.