Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

YabbaCoe

WG Staff
  • Content Сount

    10,676
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    5441
  • Clan

    [WG]

Everything posted by YabbaCoe

  1. YabbaCoe

    Update 0.11.3 - Bug Reports

    Do you have a replay from that battle? Would be good to have a replay from that. First I thought, it can be Hsienyiang's torps, because from the video juidging from the trails of torps, they doesn't seem to be from the Mogami. Also other thought was about minimal arming distance, but they would finish on the sub while not dealing any damage. Maybe there is some kind of bug here, but we would definitely need more info about that situation.
  2. YabbaCoe

    Vývojářský blog

    Je sice fakt, že nyní tam můžeš montovat hromadu ekonomických signálů, jenže každá ti dává bonusy do jiné kategorie (ty speciální do více kategorií najednou). Přepočty těchto signálů by následně měly následovat v kalkulaci s pravděpodobnosti zisku a tím pádem její kombinace v současném namontování a tím pádem i zisku bonusů v současné době. Proto vlastně nyní můžeš kombinovat 13 signálů + kamufláž, ale vlastně v nové mechanice budeš mít možnost si vybrat 4 spotřební z 16ti možností. Kdy si vemeš, tak 4. level pro každou kategorii se vlastně vyrovná současnému namontování kompletního setu ekonomických signálů a kamufláže na loď. Navíc tyto 4 boostery + případně permanentní booster dají dohromady mnohem lepší bonusy, než veškeré ekonomické modifikace dohromady.
  3. YabbaCoe

    Vývojářský blog

    No je fakt, že pro tebe, či pro hráče, kteří už to mají všechno nachystané to pravděpodobně bude komplikace to naklikávat. Možná bude nějaký systém, jak to zjednodušit, či to "překopírovat" podle těch, které máš na lodích teď. No uvidíme, zkusím to nicméně navrhnout. Celkově by to devalvovalo ty velké bonusy. Je to něco jako vztah mezi uhlí a oceli. Si vem, jak snadno a často získáváš signály, jako zulu nebo papa papa a jak často naopak dostáváš Hydru, či Leviathana.
  4. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Je to schválně, z balančních důvodů. Přece jenom je to jak s jakoukoliv jinou výzbrojí, některé lodě prostě mají být silnější, či slabší v boji proti jistému typu lodí.
  5. YabbaCoe

    Superlodě ve výzkumu

    Je fakt, že včera na streamu jsem se Satsumou byl schopen vydělat 250 tisíc. Nicméně, já tam použil maximum signálů, co šlo. Takže včetně těch na výdělek kreditů. A přece jenom nezahrál jsem úplně špatně. Přes modifikátory jsem dostal 404 tisíc, z toho vlastně Zulu udělalo 53 tisíc... takže bez těchto speciálních signálů bych stejně byl v mínusu tak 150 tisíc.
  6. YabbaCoe

    Žabákovy kvákterky

    Kapitáni! Jen bych vám chtěl dát vědět, že dnes na začátku streamu kolega potřebuje živě vyzkoušet něco pro nadcházející turnaj a tak se prosím nelekněte, že tam ze začátku případně neuvidíte mě a že stream pár minut nebude česky. Děkuji za pochopení.
  7. YabbaCoe

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    No však jak jsem říkal, tato věc je součástí naprosto každé kamufláže ve hře. Tudíž, když kamufláž nemáš tak pochopitelně tyto věci nemáš, protože se to týká toho, jestli nějakou kamufláž používáš, nebo ne. Omlouvám se, že tě v tomto zklamu, ale tvoje prémiová kamufláž možná nyní má 5 vlastností, ale po této změně z toho budeš mít jen dvě: vizuál a permanentní ekonomický booster. Právě ten permanení ekonomický booster bude nastavený tak, že o nic nepříjdeš v porovnání s kýmkoliv jiným. Budeš mít stejné ekonomické bonusy, jako předtím a změny bojových bonusů budou globální a stejné pro všechny lodě bez ohledu na tier či třídu.
  8. YabbaCoe

    Vývojářský blog

    Tyto změny se týkají pouze současných bonusů z kamufláží či signálů. Bonusy z přímo na lodích se nemění. Nejsou žádné informace o tom, že by měly být nějaké presety. Permanentní boostery budou stejné pro dané lodě, spotřební boostery pak budou každé ve čtyřech levelech. Tím pádem budeš muset manuálně překlikávat... nicméně bude to mnohem rychlejší a jednodušší, než je to doposud. V případě lodí, které momentálně mají kamufláže s různými bonusy, tak dostaneš permanentní ekonomický bonus s nejlepší kombinací
  9. YabbaCoe

    Superlodě ve výzkumu

    Ovšem v případě hodně dobré bitvy a vlastně všech možných kreditových bonusů tyto lodě mohou být v plusu v bitvě. To máš stejně, jako s loděmi IX či X tieru. Bez premka, bez kamufláží, signálu a při nic moc povedené bitvě můžeš klidně prodělávat. Prakticky vždy, když si v bitvách vedeš nadprůměrně, tak jsi za to oceněn, což je pak násobeno různými dalšími vylepšeními ekonomiky. Standardní příjem z bitvy superlodě je v tomto ohledu nastavený tak, že v průměru bys měl být spíše v mínusu, než aby tyto lodě vydělávaly.
  10. YabbaCoe

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    Vzhledem k tomu, že disperze je součástí NAPROSTO všech kamufláží, tak se nejedná o nic, co by bylo unikátní a tím pádem prémiové. Takže vlastně se nebude od prémiových kamufláží odebírat nic, co by se neodebíralo z jiných kamufláží. Tím pádem je toto součástí změny mechaniky hry. Nevím o tom, že by se měl status prémiových lodí měnit na jiný.
  11. YabbaCoe

    Superlodě ve výzkumu

    Superlodě nemají na sebe vydělávat, vlastně naopak. Celkově tyto lodě jsou silnější než desítky, tím pádem před hráčem stojí otázka: Buď si vemu Superloď a budu tedy jistě prodělám kredity v dané bitvě, ale můžu mít bojovou výhodu před ostatními loděmi a nebo si třeba vemu desítku, s kamufláží na boost kreditů a i díky tomu, že můžu bojovat proti Superlodím, tak můžu mít i vyšší příjmy, než obvykle, jelikož technicky jsou vyšším tierem.
  12. Yes, the combat signals will be still present.
  13. Commanders! Submarines return to testing after the break. See what’s changed since the last session. For this next round of tests, we tried to address two main issues highlighted by the community: the difficulty for surface ships to detect and interact with submarines; and the inconsistent damage dealt by submarines themselves. As a result, we are hoping the interactions between subs and surface ships will become more intuitive and predictable for both sides. Read all the information here
  14. YabbaCoe

    Vývojářský blog

    Je to tak, jak to vysvětluje mrterror13. Tudíž mělo by to být propočítáno tak, že kombinace současných kamufláží a signálů by měla být pokryta právě tím boosterem. Proto jsou také v článku ty příklady různých současných nastavení lodí s tím, jak to bude pak. Ten perma booster bude mít v sobě více bonusů, než jen jeden, tudíž může kombinovat všechny 4 kategorie najednou. Jak máš momentálně permacamo, tak dostaneš vizuál a permabooster. Je to vlastně potvrzení, že toto příjde, ale ještě jsme neoznámili kdy konkrétně to bude. Tudíž momentálně ti ani nemůžu říct, kdy přibližně.
  15. YabbaCoe

    [Výsledky] Lov kraslic

    Budou připsány automaticky podle toho, kolik kraslic jsi získal.
  16. Tak především nabídka těchto kontejnerů není z důvodu, aby lidi je kupovali, když mají všechno, ale aby si pořídili novou lodičku, kterou případně ještě nemají. A především je to něco, na co se nás hráči neustále ptali poté, co jsme tyto kontejnery za komunitní žetony odebrali.
  17. Yes, basically those economic boosters will replace signals and camos from all different kind of rewards. If I am not mistaken, those will be converted to credits boosters.
  18. Kinda the system of separation of bonuses from visuals. It is one of those questions that kept returning like a boomerang from time to time and we had that in pipeline for development and improvement. I know, that plenty of you know the calculations of all bonuses you are currently using in the battle and possible outcomes. Those changes are also being made to make all those simpler and easier to understand.
  19. YabbaCoe

    Vývojářský blog

    Současná perma kamufláž bude rozdělena na dvě části: Vizuály a perma ekonomické bonusy. V konečném důsledku si tak jednak budeš moc vybrat, jak tvá loď bude vizuálně vypadat a pak si budeš moct zvolit ekonomické bonusy. Za současnou perma camo dostaneš perma ekonomický booster, který bude aplikován v tom perma okně. Čili ekonomické bonusy ze současných perma kamufláží se vlastně přendají do separátní perma části. Pak tedy bonusy ze všech spotřebních kamufláží a z ekonomických signálů se promění v boostery 4 kategorií: XP, Free XP, kapitánské XP a kredity. Tím pádem vždycky spotřebuješ maximálně 4 boostery za bitvu, podle toho, který použiješ. Přepočet by měl být uskutečněn tak, aby nikdo o nic nepřišel a naopak vlastně všichni dostali o něco víc, než mají doposud. Omlouvám se, ale já bohužel tento DevBlog do češtiny překládat nebudu. Je to více než 4000 slov a bohužel na to čas nemám. Proto bych chtěl poprosit o schovívavost a pokus o google translate. V případě nějasností se můžeš ptát mě a já se to pokusím vysvětlit, jak nejlépe jen dokážu. Samozřejmě věci v kontejnerech budou změněny. Je velmi pravděpodobné, že budou nové kontejnery na boostery, či jednoduše některé věci budou padat jako boostery, místo současných signálů třeba. Konkrétní věci o tom by měly být vysvětleny později.
  20. If you have any permacamo, that is giving better bonuses than standard ones, you will get economic bonuses with the best combination. For Warspite: It will have the perma economic bonus activated and 4 consumable spots, one for each category: XP, Commander XP, Free XP and Credits. In the credits part you can choose one of the boosters you have for that category. If you have Perma booster, which include XP, it will be in the golden part on the left side. After that you can use any consumable XP booster. You will keep all permacamos that you purchased in past. All those permacamos will be divided into visual and perma economic booster parts. From perma economic boosters you should get economic bonuses with the best combination. So you will actually have the option to choose the visual you want and you will still have the best possible bonus applied. Thanks for the calculation about that. I will share that in the feedback as one of the main concerns about these published changes. We want to be sure, that nobody will lose anything during these changes. Probably we need to take more attention especially to Free XP part. Camo itself will be solely visual customisation of your ship. You will keep everything, that you spend your money on. Current camos will just be divided to two parts: Visuals and economical boosters. Regarding combat bonuses of current camos, every single camo is giving those. If I am not mistaken, it should still be possible to sell the camo for credits. To simplify the economics and also it is actually something, what was requested and awaited.
  21. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Tak jednak jak jsi zmínil, tak náklady na údržbu budou zrušeny a stejně tak disperze na tvou loď bude kompletně zrušena. Ta detekce pak následně bude implementována na kompletně všechny lodě a tím pádem odebrána z kamufláže, jako takové. Ne, každý permacamo nedostane. Pokud jsi doposud neměl permacamo třeba na Montanu, tak po této změně ji nedostaneš. Pokud jsi permacamo měl předtím, zůstane ti a ty nadále můžeš využívat vizuální a stejně tak perma ekonomickou složku. Ti, kteří to camo nemají, tak po této změně se mohou rozhodnout, zda si třeba koupí jen perma eco booster za 4800 nebo jen perma vizuál za 200, nebo obojí, vlastně ve stejné ceně, jako doposud. Ty signály budou proměněny právě v různé eco boostery. Bojové signály prozatím stále zůstanou ve hře. Pouze ekonomické budou odebrány. Trvalé bonusy budou v té levé horní části, v tom zlatém rámečku. Pokud máš několik permakamufláží na stejnou loď, tak by měl být aplikován ten lepší bonus (možná bude možnost překlikávat mezi permabonusy). Kalkulátory by měly propočítávat bonusy a případné výdělky. Zkus je překopčit do tvého vlastního prázdného google docu. Do čeho konkrétně, tak bonusy z daných kategorií - XP, kredity, kapitánské XP a volné XP se promění ve spotřební boostery daných kategorií. Bonusy půjde pouze rozdělit do menších, ale bohužel nepůjde z menších udělat větší. Je to pravděpodobné, že se tyto lodě objeví ve hře. Kdy přesně, tak ti pochopitelně momentálně říct nemůžu.
  22. Kapitáni! Pokud se setkáte s jakoukoliv chybou, či bugem, tak jednak vytvořte tiket na podpoře, ale také můžete mi to vypsat zde do tohoto vlákna. Nezapomeňte na: Podrobný popis bugu Screenshoty Pokud možno replay WGCheck
  23. YabbaCoe

    Public Test 0.11.4 - Bug Reports

    I just checked and indeed, the horn is not working. I will report that further
  24. It is exactly as @Commander_Cornflakes mentioned here. Thank you for the help btw So again, if you currently have permacamo, like National on Warspite or Kobayashi on Roma etc., you will still keep the visuals of the camo and the bonuses from the camo will be converted into Perma economic booster, which you can use in the "golden" slot. If you would have more permaboosters, you should be able to decide which one to use (I will actually ask to clarify on that), but you can't use more than one perma booster at the same time (like it is now with several permacamos on one ship). We don't have the exact date for the release yet. Once we will have that, we will announce that on DevBlog.
  25. YabbaCoe

    Vývojářský blog

    Asi jsi to špatně pochopil, jak celá ta změna bude udělána. My ti vůbec nic nevezmeme, naopak to vše zůstane a vlastně díky změnám bys z toho v konečném důsledku měl spíše těžit. Takže v rychlosti, všechno co máš doposud ti zůstane, jen ze signálů a kamufláží budou vyjmuty ekonomické bonusy. Ty však budeš mít dál ve formě boosterů. Tím pádem, pokud máš permacamo na lodi, tak ti zůstane vizuál, který nemusíš doplňovat a zároveň dostaneš perma ekonomický booster, který bude aplikován ve zlaté části v levém rohu zde: Pak ze všech možných dalších kamufláží a signálů dostaneš spotřební boostery, které jsou ve střední části toho screenshotu. Tam si pak pro každou kategorii můžeš zvolit jednu, ve výši, jakou sám chceš (a kterou pochopitelně máš na "skladě"). Tím pádem máš okamžitě přehled o tom, jaké konkrétní ekonomické bonusy máš aktivní na dané lodi, se kterou půjdeš do bitvy. Kamufláže pak následně budou mít pouze kosmetický účel. Stejně tak bude možné nakupovat pouze vizuály a třeba také pouze boostery.
×