Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

YabbaCoe

WG Staff
  • Content Сount

    10,676
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    5441
  • Clan

    [WG]

Everything posted by YabbaCoe

  1. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Je možné, že v budoucnu budeme přidávat i další ASW možnosti, tudíž i tebou zmíněné věci se dříve či později mohou ve hře objevit. A samozřejmě, jak jsi sám naznačil. Když cokoliv přidáváme do hry, tak se samozřejmě dlouze testuje, zda je to vybalancované a zda to tedy zapadne do hry, jaká je. Tudíž, kdybychom se rozhodli do hry naládovat všechny tebou zmíněné věci najednou, museli bychom pak zajistit, aby ponorky měly šanci proti tomu nějak bojovat a tudíž jejich efektivita by musela být v nějakých parametrech zvýšena, když by tedy podstatně více trpěly ohledně své výdrže. Máš pravdu, že WoWs je arkáda, nikdy jsme o sobě netvrdili, že jsme simulátorem. Vlastně celkově je to spíše historicky inspirovaná arkádní MMO hra s jistými prvkami simulátoru. Historické věci se snažíme do hry dávat pokud možno přesně podle své předlohy a tak, aby se dosáhla dobrá hratelnost a aby to bylo vyvážené. Proto některé věci ve hře neodpovídají skutečnosti a některé lodě mají třeba setup, který ve skutečnosti neměli.
  2. Superlodě jsme vydali, jelikož jsme chtěli pokračovat ve vývoji lodí, které by se svým designem už nevešly do X tieru. No a vzhledem k tomu, že to vlastně svým způsobem je vyšší tier než X, tak stejně tak nechceme, aby byly bitvy plné jen superlodí. Proto se zavedla tato řekněme prodělečná ekonomika. No a pak už je to třeba tak, jak zde zmiňuje alfi, tudíž, že pokud mám dost kreditů, tak si dám jednu dvě bitvy a pak zase budu jezdit něco jiného, abych případně zase nasbíral nějaké kredity. Vzhledem k tomu, jak jednoduché zde je si vyjezdit, odklikat a jednoduše získat prémiové dny, tak vlatně každý má možnost během těch dní, kdy má premko, tak si zajet pár bitev se superloděma a tím pádem neprodělávat. Rozhodně však superlodě neexistují jen z důvodu, aby se prodalo premko. Já si dokonce troufám i tvrdit, že jejich příchod nebude mít vůec žádný dopad na prodeje prémiového účtu.
  3. YabbaCoe

    Nove prodejne zbozi

    Jak Flaky naznačuje, něco takového možné není. Tudíž není možné prodat místo v přístavu a ani v současné chvíli neplánujeme toto umožnit.
  4. Kapitáni! Rozvrh 1. kola Začátek: Čtvrtek 21. dubna 18:30 SELČ (UTC+2) Konec: Úterý 26. dubna 07:30 SELČ (UTC+2) Závody ve zbrojení v náhodných a kooperativních bitvách během Veřejného testu Závody ve zbrojení jsou režimem hry, s nímž jsou hráči velmi dobře obeznámeni. Dříve se ve hře objevoval jako samostatný typ bitvy nebo jako formát v sezónách starých hodnocených bitev. Strávili jsme spoustu času vylepšováním a rozšiřováním tohoto režimu na základě vašich připomínek a posbíraných statistik. Naposledy se na živém serveru objevil v aktualizaci 0.10.10. Během Veřejného testu aktualizace 0.11.4 budou Závody ve zbrojení zavedeny do náhodných a kooperativních bitev. Závody ve zbrojení budou dostupné pouze v bitvách, v nichž nejvyšší úroveň lodí bude IX a X, a také v bitvách se superloděmi. Kromě toho budou dostupné pouze na osmi následujících mapách: Severní vody, Spící obr, Smyčka, Cesta bojovníka, Pohoří, Ohňová země, Ledové ostrovy a Neklidná oblast. Se zavedením Závodů ve zbrojení do náhodných a kooperativních bitev vypínáme režim „Epicentrum“. Zapojte se do testování Závodů ve zbrojení v náhodných a hodnocených bitvách během Veřejného testu aktualizace 0.11.4 a dejte nám vědět, co si myslíte! Vaše zpětná vazba a statistiky nám pomohou s rozhodnutím o osudu tohoto režimu na živém serveru. Vylepšení ponorek Testování ponorek pokračuje. Co se změnilo v aktualizaci 0.11.4? Byla vypnuta možnost vypouštění běžných torpéd v maximální hloubce. Od aktualizace 0.11.2 se běžná torpéda nenavádějí na cíle vertikálně, čímž jejich vypouštění v maximální hloubce ztratilo efektivitu, a proto tuto možnost vypínáme. Byla vypnuta zvýšená míra spotřeby kapacity ponoru při odhalení ponorky nepřítelem. To vedlo ke změně v příslušné schopnosti velitele a vylepšeních: místo modifikátoru pro dodatečnou spotřebu kapacity ponoru byl zaveden modifikátor rychlosti obnovení kapacity ponoru. Dodatečná spotřeba kapacity ponoru byla velmi nízká a rovněž neměla žádný vliv na hratelnost ponorek. Kvůli neúměrné komplikovanosti jsme se rozhodli, že se jí zbavíme. Efekt pohybu impulzu byl nahrazen efektem jeho vypuštění, který rovněž ukazuje jeho směr. Pokud nebyla ponorka při jeho použití odhalena, je efekt zobrazen v dosahu několika kilometrů ve směru, odkud byl sonarový impulz vyslán. Dříve používaný efekt byl viditelný a přitahoval pozornost, ale bylo těžké pochopit, odkud vyšel. Nový efekt lépe ukazuje, odkud byl sonarový impulz vyslán. Pozornost hráčů bude stále upoutána ukazatelem zásahu a zvukem impulzu, který prošel blízko nich. Nový efekt pomůže s lepším rozpoznáním pozice neodhalené ponorky a vylepšenou efektivitou jejího následného napadení pomocí hlavní baterie a náletu s hlubinnými pumami. Zdokonalení minimapy Aby byla komunikace v bitvě přívětivější, přehlednější a snazší, provedli jsme aktualizaci minimapy. Byla přidána nová nastavení. Ukázat přesnou pozici ve čtverci. Při dvojkliku na minimapu se zobrazí přesná pozice namísto čtverce. Ukázat polohu objektu. Při dvojkliku na objekt (lodě, základny, pevnosti, výzbroj) se signál přenese na minimapu podobně, jako je tomu u klávesových zkratek (F3 nebo F5).
  5. Commanders! Researchable British battleships, German Supercruiser Clausewitz, and British battleship Collingwood have been added to the game for testing. Read more Please note that all information in the development blog is preliminary. Announced adjustments and features may change multiple times during testing. The final information will be published on our game's website.
  6. YabbaCoe

    Vývojářský blog

    Je OP... tady porovnáváš jablka s hruškama, čili dva různé tiery společně. Navíc my statistiky porovnáváme z hromady různých úhlů a z různých časových okamžiků. Stejně tak bereme různé segmenty hráčů v potaz při porovnávání statistik.
  7. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Tak proč mají ponorky naváděné torpéda... jednoduše proto, že to byl zvolen, jako jejich "gimmick", čili vlastně jedna z charakteristických věcí této třídy. Takže to není, že by byly přidány, tohle bylo pro ně plánováno od počátku konkrétního vývoje na ponorkách. Navádění, jako takové technicky kravina není, jelikož se i jedná o historický design, který se přibližně zkoušel a testoval. Neříkám, že přesně tak, jak je to u nás, ale nějakým akusticky naváděným způsobem to bylo. Ohledně té změny zobrazení polohy ponorky. Tam byla chyba a potažmo i bug. Původně vlastně vůbec ta "skvrna" neměla zobrazit přesně pozici, ale směr. Pak je možné, že se to nastavilo jinak, než se očekávalo a stejně tak to bylo špatně vysvětleno a prezentováno. V tomto směru se také podnikají a budou podnikat změny.
  8. YabbaCoe

    Vývojářský blog

    No Annapolis je superlodí, tudíž pochopitelně o něco silnější, než její předchůdce.
  9. YabbaCoe

    [Výsledky] Lov kraslic

    Super. Tak mám radost, že to konečně příšlo. Podle všeho už by to mělo postupně přicházet i všem ostatním.
  10. YabbaCoe

    Update 0.11.3 - Bug Reports

    Thank you. Actually, there seems to be some issues of hitboxes of U-190, which is fixed on 0.11.4 PT and it was mentioned in the changelog for PT. I was only kinda typing loud my thoughts, what probably potentially can be the cause. This issue of no detonation and no "damage received" in the post-battle statistics is currently being investigated. Can you please make WGCheck with extended network analysis and report that to Customer Support? This will help us investigating on what probably is the cause of your crashes.
  11. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Můžu akorát slíbit, že se na to poptám a navrhnu, zda v této oblasti neplánujeme nějaké úpravy a stejně to můžu zahrnout do sesbírané zpětné vazby. Ale, jak je obvyklé, nemůžu v současné chvíli slíbit výsledky.
  12. While purchasing a ship, you are acknowledging terms and conditions of the purchase. As we understand, that it can happen, that you purchase something, that you simply don't like after first try, so you have the option to refund after the maximum of 1 battle played with that ship. This is not our intention to release any overpowered ship. But over time, as battles change, meta changes and with the addition of new lines and new gimmicks some ships can get better over time and with that disclaimer, we actually can decide, that it is necessary to lower the characteristics of particular ship, to be more balanced in comparison with other ships on that tier and of that class.
  13. YabbaCoe

    Vývojářský blog

    No a proč si myslíte, že třeba to Petro bylo zabanováno do klanovek? Totiž kdyby ten ban nemělo, tak tam opět je. V předchozích případech se to jen hemžilo petropavlovskama. Navíc Petro vždycky byla loď, která byla považována za OP, jednak z důvodů AP granátů, ale také z důvodů pancíře. Těžko říct, zda tento nerf vyloženě vyřeší "problém" této lodi, ale měl by mít na její výkonnost nějaký dopad. U DM přišel nerf, protože statisticky převyšoval jakoukoliv jinou loď dané kategorie, v jakémkoliv herním módu. To vlastně platí pro jakoukoliv loď a je jedno, kdy ta loď byla vydána do hry.
  14. YabbaCoe

    [Výsledky] Lov kraslic

    Mělo to být včera, jak je psáno. Zkusíme zjistit, co se stalo a co vlastně je příčinou toho, že se to nepropsalo.
  15. No já tam vidím -127 tisíc, žádný milion. Takže je to správně a vlastně "working as intended". Superlodě totiž vzhledem k tomu, že jsou silnější, než lodě na X tieru mají být schválně nastavené tak, že by měly kreditově prodělávat, či s použitím všech možných modifikátorů by neměly vydělávat moc. Proto náklady na údržbu jsou takto vysoké. Čili, jak jsem říkal. Před bitvou stojíš před rozhodnutím: Zahraju si Superloď s tím, že budu mít silnější loď, než je X, ale taky s vědomím, že prodělám kredity a nebo prostě si nemůžu dovolit ty kredity prodělat a tím pádem si třeba zahraješ prémiovou loď, abys ty kredity vydělal.
  16. Rozvrh 2. kola Začátek: Čtvrtek 28. dubna 18:30 SELČ Konec: Čtvrtek 5. května 07:30 SELČ Upozornění: Veřejný test bude spuštěn netradičně celý týden!
  17. Tak vzhledem k tomu, že základní náklady na údržbu je cca 320k + dejme tomu ať to přeženu 100k na munici... to máme náklady 420k... v bitvě vždycky i když neuděláš nic, tak dostaneš nějaké kredity, navíc prémiový účet ti to vždy zlepší. Takže i po hrubě nepovedené bitvě s prémiovým účtem bys měl prodělat přibližně 100-150k, pokud tedy jsi tam nedal žádné kamo, či žádné signály. Nicméně zmiňuješ tu boostery, které ve hře ještě nejsou. Ty příjdou až pak po implementaci rozdělení ekonomických bonusů od kamufláží a signálů.
  18. YabbaCoe

    Vývojářský blog

    Jak zmínil Sigi, je to tak, že radar bude nastaven, jako default. No zrovna u DM a u Petro, ty lodě jsou stále hodně meta, především v klanovkách.
  19. Yes, that is still correct. But if you played two for example, it is already unrefundable.
  20. Chkalov during her sale had the disclaimer, that if deemed necessary, balance changes can be applied to this ship. And not it is visible, that it was necessary.
  21. YabbaCoe

    Vývojářský blog

    Zrovna vyšel DevBlog ohledně nadcházejících balančních změn: https://blog.worldofwarships.com/blog/320
  22. Commanders! Based on testing results, we’re applying changes to French cruisers, as well as American cruiser San Diego, Italian carrier Aquila and German Supercruiser Clausewitz. Read more Please note that all information in the development blog is preliminary. Announced adjustments and features may change multiple times during testing. The final information will be published on our game's website.
  23. YabbaCoe

    Update 0.11.3 - Bug Reports

    Thank you All right. So just checked the damage output of the Torpedo Tactical squadron of USS United States and the damage is ok, just to be sure. My guess about that lack of achievement and lack of that damage received in the post battle statistics is because those tactical squadrons are "technically" a consumable. But as this is only my guess, I will report that further and will try to ask for the possible cause of this.
  24. YabbaCoe

    Icarus

    Britský torpédéborec VI tieru Icarus Odkaz na EN Wiki
×