Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

YabbaCoe

WG Staff
  • Content Сount

    10,676
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    5441
  • Clan

    [WG]

Everything posted by YabbaCoe

  1. YabbaCoe

    Rvačky v aktualizaci 0.11.3: 2. kolo

    Není to tak, že bychom podle toho upravili pravidlo. Já právě původně jsem si nebyl jistý, jak konkrétně to v těchto Rvačkách funguje, tak jsem si to nechal ověřit u vývojářů. No a tím pádem má druhá odpověď je jiná, jelikož je to vlastně to vysvětlení, které jsem sám dostal. A upřímně, mě v nějakém sitcomu vidět nechceš Rozhodně nejsem rozenný herec...
  2. YabbaCoe

    Rvačky v aktualizaci 0.11.3: 2. kolo

    MM funguje ve Rvačkách tak, že kompletní divize 9ti hráčů nastoupí pouze proti stejné divizi devíti hráčů, nebo proti týmu složeného ze statisticky lepších hráčů v rámci Rvaček, kde mohou být menší divize. Tudíž pokud jsi byl v random týmu proti full divizi, jednak jsi statisticky lepším hráčem a stejně tak tví spoluhráči jsou statisticky lepší, než právě hráči té plné divize.
  3. YabbaCoe

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    No vem si to tak, kdyby se ta ponorka absolutně spotla, byť na pár vteřin, okamžitě na ni lodě nahážou hromadu náletů, protože pokud svítí, tak i vidíš její pohyb a dá se tak mnohem lépe "předsadit". Ten duch ukazuje jen směr k tomu místu, kde byl emitován ping. Tím pádem vlastně ponorka má možnost případně manévrovat. Totiž pokud na ni jde nálet, tak de facto může pouze použí WSAD, aby případně snížila obdržené poškození, jinak se vlastně proti náletu bránit vůbec nemůže. No a teď si vem, že pokud by kdykoliv se ponorka plně spotla při pingu, tak by to vyžadovalo, aby i ostatní lodě po výstřelu byly vždy viditelné, tudíž veškeré DDčka a křižníky ve smoku, či za ostrovem atd. Navíc pokud jsi v bitevce a vidíš ping, je poměrně blbost okamžitě používat Rko, jelikož víš, že příjdou naváděné torpéda, kterým se však za prvé dá vyhnout, nebude jich mnoho a nedávají velký alpha damage. Ponorka má možnost zaútočit nenápadně a z ničeho nic, ale to má třeba možnost i DDčko. Ponorky jsou třída, která má nejlepší maskování a v případě dobrého zahrání může znatelně poškodit nepřátelskou loď, aniž by třeba byla vůbec jen odhalena. Nicméně, v případě, že se odhalí, tak čelí velkému nebezpečí možnosti obdržení obrovského poškození, proti kterému mnohdy ani nelze utéct. I když počkat, naprosto to samé opět platí i pro DDčka.
  4. YabbaCoe

    Diskuze k "Otázkám pro WG"

    To je rozhodně špatně.. škoda, že není záběr od někoho z druhé strany. Ale i tak to nahlásím.
  5. YabbaCoe

    Vývojářský blog

    Si vem, že máme mapy jako třeba Dva Bratři, Šalamounovy ostrovy či třeba Sousedé, kde ostrovy jednak poměrně výrazně změnšují použitelnou plochu a třeba z těch prvních dvou, vytváří jasně definované koridory, kde se lodě budou pohybovat. Otevřenější mapy pak nabízí větší variabilitu možných použitelných taktik. Mapa oceán je stále v rotaci, ale není tak často. Je sice nejvybalancovanější, ale zároveň řekněme nudná, co se taktiky týče a především absolutně nevhodná pro hromadu lodí.
  6. YabbaCoe

    Rvačky v aktualizaci 0.11.3: 2. kolo

    No podle nastavených pravidel, pokud nemáš divizi, tak bys měl potkat jen hráče, co také nemají divizi. Takže je možné, že tam je nějaký bug v nastavení. Mrknem na to
  7. Chápu a beru tvůj feedback. Celkově je většinou poměrně velký zájem o jakékoliv fyzické věci, které člověk může vyhrát, či dostat. A vzhledem k tomu, že ty kovové WoWs podložky na myš jsou vlastně unikátní a poměrně i drahé, tak to bylo dáno, jako cena do této iniciativy. Ceny do nějakých jednoduchých soutěží by byly spíše přímo do hry, než fyzického rázu. Naposled jsme fyzické věci měli během vánočního streamu a musím říct, že je to pain shánět adresy a následně pak odesílat.
  8. YabbaCoe

    Lodní deník: Signály z vesmíru

    Tím pádem, pokud jsi lítal a přicházel o letadla, tak nemůžeš být označen, jako AFK, tím pádem nemůžeš zrůžovět. S tím kruhem, to by mělo být podle rychlosti, nebo třeba když přelétáváš přes ostrov, tak po startu útoku ten kruh může být jinde.
  9. Tak jednak, když získáš lodníka, tak pokud následně hraje, tak dostáváš komunitní žetony, které pak můžeš vyměnit za různé věci do hry. Navíc lodník pak při zisku tech tree VI tieru dostane Warspite, pokud se nepletu. Jo a tato podložka není do hry, ale podložka pod myš - fyzická cena, kterou výhercům budeme posílat. Proč by to měl být apríl?
  10. Já můžu jen potvrdit, co ostatní napsali. Jak už z názvu vypovídá, tento hráč je z Ukrajiny a přešel z CIS regionu na EU. Proto má tolik bitev a lodí a také proto tam má de facto datum přesunu. Stejně tak ty HPčka jsou v rámci speciálního Yamamotova skillu. Takže, abych ti odpověděl, my pochopitelně nic proti tomuto hráči dělat nebudeme, jelikož neporušil žádné pravidla.
  11. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Proč CV nemá žádné protiponorkové možnosti? Těch důvodů je několik. Jedna z hlavních zbraní proti ponorkám jsou ASW letadla. Můžeš si pak všímat, že všechny lodě, které již měly jakékoliv letky, tak nemají právě možnost ASW letadel - CVčka, hybridní lodě, či holandské křižníky. Tudíž je to účelem, aby ne všechny lodě měli možnost maximálně efektivní obrany proti jinému typu lodí. A CVčka právě nemají být tou hlavní třídou lodí, která by měla likvidovat ponořené ponorky. Sonarový ping ani zdaleka nemá takovou viditelnost, jako výstřel z hlavní baterie. Nicméně na PT se testovala verze, kdy se objevil jakoby duch ve směru k ponorce, v případě, že ponorka použila ping. Tudíž kdyby se následně ten duch objevoval přímo na pozici, kde ponorka emitovala ten ping, tak by se to de facto rovnalo jejímu spotu. Navíc ten duch tam je přibližně 5 vteřin. Vem si to tak, že ponorky prostě mají být neviditelné. Jak ti Flaky odpověděl v OaO vlákně, plánujeme jeho návrat v rámci kampaně. Konkrétní info bude oznámeno v článku. WG se na těchto stránkách nepodílí. Jsou vytvářeny a aktualizovány korzárem jménem Niko9911. Momentálně neuvažujeme o tom, že bychom vytvořili naši vlastní verzi a tím pádem vlastně znevažovali jeho práci. Spring Championship jsem neviděl, ale je fakt, že měly být rozdávány kódy, jak bylo psáno v článku. Zkusím zjistit, co se stalo. EDIT: Takže původně se vůbec během uplynulého víkendu nemělo streamovat a vlastně náš ofiko stream na tento turnaj měl proběhnout až příští víkend, kde tedy budou i ty bonusové kódy. Tudíž vzhledem k tomu, že neměl být stream z naší strany během víkendu, tak také nebyly připraveny žádné kódy. Tím pádem se omlouváme za případné komplikace ohledně sdělení, kdy ty kódy budou. U takových turnajů totiž jsou vždy pro finální fázi.
  12. Commanders! We're here to share some info about the changes to the matchmaker for the second stage of the 9 vs. 9 Brawls and to maps for Clan Battles. Read more Thank you for your feedback, in the future we will continue to monitor it as well as the results of the battles and make necessary changes if needed.
  13. YabbaCoe

    Žabákovy kvákterky

    S vámi se dneska roztrhl pytel... odesláno
  14. YabbaCoe

    Žabákovy kvákterky

    Také odesláno
  15. YabbaCoe

    Žabákovy kvákterky

    Rozdávám pouze Československou vlajku a nášivku. každopádně, tobě a andrejovi odesláno
  16. Možná v budoucnu... ale, jak bylo řečeno v tomto videu a de facto článku, plánujeme návrat třech operací: Třešňový květ, Hermes a Nejzažší hranice
  17. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Obvykle slevy jsou spojené s probíhajícími akcemi. Momentálně máme Zlatý týden: https://worldofwarships.eu/cs/news/general-news/golden-week-in-the-armory/ Momentálně tyto lodě jsou na testování, tudíž je jasné, že v současné chvíli nemůžu říct, kdy konkrétně příjdou a jakým způsobem je půjde pořídit.
  18. YabbaCoe

    Žabákovy kvákterky

    Rozhodně. Odesláno
  19. No především není zaručeno, že to počítadlo vůbec ve hře bude. Plánuje se, že se pokusíme to tam implementovat, ale zda se to vůbec bude hodit a zda to vůbec půjde, to samozřejmě už nevím.
  20. YabbaCoe

    Lodní deník: Signály z vesmíru

    Nahlašování hráčů za neaktivitu v bitvě nemá žádnou účinnost, pokud prokazatelně něco v bitvě děláš. Pokud tedy nedostaneš XP v bitvě, tak jsi v dané bitvy byl vyloženě AFK a nic jsi v bitvě neudělal (ani jsi jednak nepohnul lodí, či jsi ani neposlal letku do vzduchu)
  21. Mohu se zeptat, kolik Superkontejnerů Steam jsi během své hráčské kariéry potkala? Ta pojistka velmi často odpovídá přibližně dvojnásobku pokusů šance na padnutí lodi. Vysvětlím: Při šanci 1% by se v průměru mělo stát, že ti to padne v jednom z 100 pokusů. Jenže vzhledem k tomu, že každý pokus uskutečňuješ se stejnou šancí (čili předchozí pokusy nezvyšují šanci na padnutí), tak by se klidně mohlo stát, že bys donekonečna získávala jednu z 99 nešťastných variant. Proto se rozhodlo, že tato pojistka je naplánovaná na variantu, že prakticky točíš druhé kolo, čili více než 100 pokusů.
  22. YabbaCoe

    Otázky pro WG

    Jednak na takové reporty máme Hlášení chyb: A pak také bych poprosil o screenshoty. Děkuji
  23. Zatím to ve hře není, ale uvažuje se, že by se takové počítadlo implementovalo někdy v budoucnu.
  24. Upřímně, neslyšel jsem doposud o tom, že by se toto mělo přejmenovat a musím uznat, že to moc nedává smysl. Zkusím to předat na případnou opravu
  25. Kapitáni! narazíte-li při testování verze 0.11.4 na nějakou chybu, nahlaste nám ji, prosím, do tohoto vlákna.  Jak hlásit chyby? Pro snadnější navigaci a shromažďování vašich hlášení prosím dodržujte následující pravidla: Podívejte se, jestli již bug nenahlásil někdo jiný. Pokud ano, přidejte své hlášení k již existujícímu tématu. Založte vlákno s jasným názvem Vyhýbejte se příspěvkům mimo téma daného vlákna Pro bugy a chyby týkající se problémů s grafikou, pádů hry atd. prosím přiložte ve spoileru kopii souboru dxdiag. Pro chyby na mapách přidejte obrázky, případně záznam z bitvy, pokud jej máte k dispozici. Zkuste nám dodat co nejvíc informací o situaci, kdy se bug objevil.  Doporučená struktura hlášení bugu: Loď Mapa Čas Popis bugu kopie záznamu dxdiag  V příloze nebo nalinkovaný obrázek/záznam bitvy. Záznam z dxdiag schovejte do spoilerů, abyste usnadnili procházení tématu. Především nezapomínejte na screenshoty! Děkujeme
×