-
Content Сount
10,676 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
5441 -
Clan
[WG]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by YabbaCoe
-
Aktualizace akce „Rozruch ve skladu“
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
A co když třeba po skončení nabídku za slevněnou cenu by pokračovala nějakou dobu dále, za plnou cenu? Pak by se zjevně jednalo o prodej se slevou na daný produkt při jeho zavedení do prodeje. Co když je cena nastavena takto, jelikož nechceme tento produkt prodávat za plnou propočítanou cenu, ale za nižší cenu? Proč vlastně jako prodejce jsem nucen prodávat produkty za plnou cenu, když se tedy jedná o nový produkt a tím pádem nechci riskovat, že za plnou cenu si jej nikdo nepořídí, třeba? Je jasně zřetelné, jaká je cena a co za to dostaneš. Stejně tak je i naznačeno, kolik by se případně platilo, kdyby za tento produkt, či tedy balíček, platila plná cena bez slevy a tudíž jakou hodnotu má jeden tento žeton v kalkulaci věcí v obchodu, kde tyto žetony můžeš použít, čili Zbrojnice. Nevidím zde žádné klamání zákazníka, pokud se v současné chvíli stejný produkt neprodává za jinou cenu. -
Aktualizace akce „Rozruch ve skladu“
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Vidím, že to byl návrh novely zákona, nicméně nemůžu najít, že by tento "Omnibus" vyšel v platnost a byl tudíž momentálně je spekulativní a nedá se tím pádem na něj navázat a řídit se jim. Samozřejmě v případě jakékoliv změny právní normy oblasti, které se nás dotýkají, budeme provádět náležité změny, abychom dále mohli nabízet naše produkty na všech trzích, na kterých operujeme. Stejně tak na to budou muset reagovat i všichni prodejci, kteří kdy jakoukoliv slevu nabízejí. Co se týče nás, naprosto všechno ve hře má svou hodnotu propočítanou v dublonech a ta je následně propočítávaná do realných peněz - nejčastěji se používá USD pro konverzi. V tomto případě je zjevně vidět, že neslevněná cena za 1 žeton je 6Kč. V prodeji jsou však pouze ve dvou balíčcích, kdy cena toho balíčku je menší v přepočtu Kč/žeton. -
nebylo lživé. Bylo jen řečeno, že pokud to bude nutné, tak se PEGI zvýší. Je to podmínka, se kterou vlastně potvrzuješ, že jsi starší 18-ti let. Takto to existuje všude a nikdo (až na policii) nemá možnost ověřit tvé osobní údaje. Děti rozhodně nejsou naše cílová skupina. Nicméně jednak není možnost, jak ověřit věk daného hráče a stejně tak, vzhledem k tomu, že ve hře nejsou věci, které by vyžadovaly vyšší PEGI rating (vulgarismy, krev, násilí, sex atd.), tak toto hodnocení se nemusí nutně měnit. Samozřejmě pokud to neuznáme za vhodné.
-
Aktualizace akce „Rozruch ve skladu“
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Rozumím a byť máš dobrou přípomínku, bohužel my nechceme, aby ty věci porušující pravidla byla stále viditelná na fóru a tím pádem, že kdokoliv na ně může reagovat a vlastně sdílet dál. My to tady jednoduše nechceme vidět, proto se to moderuje. Stejně tak, kdyby přišel kdokoliv z nadřízených a začal by kontrolovat, co se na fóru děje, tak by tam rozhodně nechtěl vidět, že se někde stále nacházejí veřejné věci porušující pravidla. Bohužel takto je to v pravidlech, stejně tak tam jsou části co dělat, když nesouhlasíš s trestem, který ti moderátor udělil. -
Ano, myslím toto tlačítko, které právně je správně a také obvyklé u prodejů.
-
Prosím, držte se tématu a pokud možno nediskutujte o jiných hrách zde. Přece jenom toto je fórum hry World of Warships, jakákoliv jiná hra je zde irelevantní. Děkuji
-
Pravidla platí, jak jsou psána. A právě toto je nové pravidlo v počtu DDček a ponorek v jednom týmu. Ostatně je to něco, co velmi často sama komunita nadhazovala, že bychom tento počet měli omezit. Tím pádem bylo zavedeno toto pravidlo, že pro tyto úrovně doby čekání platí tato pravidla. Tím pádem, ve večerních hodinách by se pravděpodobně měla aplikovat pouze první možnost - maximálně 4 lodě ze sekce "DD+SS", maximálně 2 ponorky v týmu. Divize velmi často prodlužují dobu čekání, jelikož je potřeba právě zrcadlit třídy lodí a pokud možno i tier. Tudíž v případě "fail divize" si mohou hráči počkat.
-
Faerské ostrovy už jsou ve hře!
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
https://worldofwarships.eu/cs/news/general-news/wows-team-shout-out-to-game-community/ Mapy. V poslední době jsme zpomalili tempo přidávání nových map do hry, protože se náš tým zaměřoval na její celkovou vizuální složku (vylepšené vizuální efekty, nové zobrazení vody a další vylepšení) a přidání úplně nové úrovně podmořského světa. I přes to bude v roce 2022 vydána alespoň jedna nová mapa a možná se stihne i druhá. Na těchto nových mapách budeme také zkoušet nové, dříve nevyužité mechaniky. Čili poslední info bylo, že možná se tedy stihne i druhá během letošního roku. Přece jenom více a více map dostává své nové HD kabátky, podmořský svět a Faerské ostrovy už jsou vydány. Takže bych se ani moc nedivil, kdyby se ke konci roku nějaká nová mapa objevila. -
Něco takového se neplánuje. Před šesti lety byly pro vývojáře a potažmo i pro Chieftaina nepředstavitelné, že by v té době byli schopni vytvořit prostředí, kde by mohly být zakomponovány i ponorky. Si vem, jak hra vypadala i po grafické stránce před šesti lety a jak vypadá teď. Stejně tak se pochopitelně rozrostl i počet vývojářů, kteří pracují přesně na těchto 3D modelech. A proto tedy po několika letech pravděpodobně někdo přišel s tím, že by to zkusil vytvořit, alespoň v sandboxu, jestli to vůbec bude hratelné a použitelné. No a zbytek už vlastně známe. Vzhledem k tomu, že se takto testují už snad dva roky, rozhodně se nejedná jen o nějaký laciný trik, jak vytáhnout z hráčů peníze, jelikož v takovém případě by už se dávno prodávala nějaká prémiová ponorka atd. Samozřejmě, že se plánuje, že ponorky prostě budou v tech tree, čili plnohodnotnou součástí hry, ale stále tedy není přesně známo, kdy konkrétně to bude. Ohledně toho PEGI, u prodejů se zavedly věci k potvrzení věku, které byly nezbytným krokem. Pravděpodobně se zmínilo, že pokud to bude nezbytné, změní se i PEGI. Nicméně hra, jako taková je stále PEGI 7, na tom se nic nemění. "V případě delšího čekání PRVNÍHO hráče nebudou tato omezení tak striktní." Toto pravidlo vlastně přichází v účinnost už dlouho. No takže v tvém případě je možné, že třeba divize Eagle a Marceau už právě čekala 90 vteřin a tak jim to naházelo lodě dle toho, co bylo ve frontě.
-
Aktualizace akce „Rozruch ve skladu“
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
No, když si vydělíš tu první cenu počtem těch žetonů, dostaneš standardní cenu za jeden žeton = 6Kč/skladový žeton. Nicméně nevím o tom, že by nešlo při vydání produktu okamžitě aplikovat sleva. Přece jenom toto dělá snad naprosto každý, že vydá na trh svůj produkt se zaváděcí slevou, aby vlastně přilákal zákazníky. Čili nejsem si vědom toho, že aby byla aplikována sleva, musí produkt za nějakou cenu již existovat na trhu. Ohledně toho vlákna, takové bohužel nepovolím. Jednak by to bylo v rozporu se samotnými pravidly fóra, které jsou stejné pro všechny jazyky a vlastně pro všechny účastníky na fóru, ale jednak by to bylo vlákno, které by se s největší pravděpodobností zvrhlo v nadávky a stížnosti, že tady mi to bylo editováno, já jsem dostal ban, ten mi nadává, ten mě provokuje atd. A to rozhodně není něco, co bychom jednak rádi viděli na fóru a taky by to vypadalo, že to vlastně podporujeme. Pokud se poruší pravidla a musí se to moderovat, děje se to dvěmi způsoby: Buďto se jen ta sekce edituje a pak následně i ve všech citacích, nebo se celý příspěvek skryje. Občas se může stát, že se vlákno na chvíli zamkne, aby se pročistilo. Kolikrát, pokud se něco rozjede moc rychle, tak se to nestíhá. Přece jenom není v našich silách, abychom zde byli 24/7. Stejně tak, nikdo vám nebrání napsat to, co si o tomto tématu myslíte, ovšem pokud to je v rámci mezí, relevantní a neporušující pravidla. Kritika je v pořádku, pokud je věcná a případně i konstruktivní. A když už jsme u toho, tak toto vlákno pročistím, de facto jen skryji příspěvky, které nejsou relevantní pro toto téma. Děkuji za pochopení -
Kapitäne! Mit Update 0.11.4 kommen folgende neue Features: Einführung eines alternativen Zweigs französischer Kreuzer im Vorabzugang Aufnahme der italienischen Zerstörer in die Forschung Einführung des Modus Wettrüsten in Zufalls- und Co-op-Gefechte Die Bauarbeiten der VIII Atlântico in der Werft sind in vollem Gange Fortführung der U-Boot-Tests Wir haben eine Umfrage für euch vorbereitet, über die ihr uns euer Feedback zum neuen Update mitteilen könnt: https://checkbox.wargaming.net/update_01104.survey Patch notes: https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/update-0114-french-cruisers/
-
Aktualizace akce „Rozruch ve skladu“
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Jen pro upřesnění, slovo které bylo zmoderováno nebyl gambling, nýbrž se jednalo o vulgarismus. A jak je napsáno v pravidlech, vulgarismy povoleny nejsou. Prosím respektujte pravidla a nediskutujte o moderaci. Děkuji -
Návrat torpédoborce Black a nová webová kampaň
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Jakmile kampaň skončí, tak Black bude normálně ve Zbrojnici za uhlí, bez jakýchkoliv dalších podmínek. -
First of all, do you have any mods installed? If yes, probably try to remove them for a while, they can always cause some unexpected issues with the arrival of the update. After that, I would suggest you to make a WGCheck report with extended network analysis and please include that report while making a Bug report to Customer Support. They can investigate on technical point of view. By any chance, do you have a replay from that battle? Than we can probably take a look on the circumstances. That looks like a bug. I will try to investigate and report that further. Was it actually supposed to be preserved? Because most likely it will be the same like in old times with changing hardware acceleration to False, if you remember. Those stuff usually are set to default with the arrival of a new patch.
-
Faerské ostrovy už jsou ve hře!
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Jakožto správnému fotbalovému fanouškovi mi taky nemohlo ujít, že tam na té mapě je i fotbalové hřiště -
Aktualizace akce „Rozruch ve skladu“
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Bohužel na tento speciální event ve Zbrojnici nejsou žádné bojové mise, takže skladové žetony jdou získat pouze přes balíčky za dublony v dané sekci. Celkově se jedná o separátní event a není nijak navázán na jiné další probíhající eventy přímo ve hře. Je to vlastně jakoby nabídka daných věcí v herním obchodě - Zbrojnici. Čili vlastně rozhodování je klasické, jak u prémiových lodí, nebo jiných balíčcích ve Zbrojnici - pokud nemáš o to zájem, nic tě nenutí se této nabídky účastnit a nijak tě to nebude blokovat v postupu hrou, či probíhajících hlavních eventech ve hře. -
Faerské ostrovy už jsou ve hře!
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Schválně, pokud si vzpomeneš, zkus věnovat pozornost počasí kolem. Totiž jednou tam může být slunečno (relativně) a pak zase docela slušná mlha, že ani nevidíš ty ostrovy, které obepínají celou mapu. Ostatně, jak je ukázáno ve videu -
Je to docela jasně napsané: Je to limit na celkový počet DDček a ponorek v týmu. 0-39 sekund čekání prvního hráče ve frontě 4 lodě celkem této "spojené" třídy, maximálně 4 DD a maximálně 2 ponorky. Takže možné varianty: 4DD+0SS, 3DD+1SS, 2DD+2SS + samozřejmě nižší počty lodí těchto tříd. Druhá varianta čekání prvního hráče ve frontě 40-89sekund: 5 lodí celkem, max 4DD a max 2 ponorky: Takže varianty: 4DD+1SS, 3DD+2SS + varianty s nižším počtem lodí těchto tříd. V případě delšího čekání může být více DDček či ponorek v týmu. Nefungovalo. Vždycky to bylo tak, že pokud stahuješ ten preload, tak tě to blokuje od toho, abys mohl hrát, jelikož to jednak stahuješ a následně i instaluješ.
-
Ano, chápeš to správně Tyto limity vždy záleží na tom, kolik času ve frontě stráví první člověk. Pokud to bude více než 90 vteřin, pak se i může stát situace, že v bitvě bude více než 2 ponorky v jednom týmu. Ale toto by se mělo uskutečňovat pouze ve velmi výjimečných případech.
-
Actually guys, I forgot about https://blog.worldofwarships.com/blog/237 So the distance when torpedoes stop home for DDs is 480m. Sorry for the partially incorrect info.
-
Já totiž budu na skoro třítýdenní dovolené, takže není moc prostoru, kdy bych to mohl uskutečnit.
-
Aktualizace 0.11.5: Americký Den nezávislosti
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
To je sice možné, ale i když četnost je nižší, než u ostatních map, stále se bavíme o několika desítkách až stovkách tisíc bitev. Jedná se o tuto sekci: -
Opakuji po několikáté, že pro hlášení chyb první cestou by mělo být udělání WGChecku a vytvoření Bug report ticketu na podpoře. Pak není špatné ID toho tiketu zmínit třeba mě, či jednoduše na fóru. A vzhledem k tomu, že tys neposkytl technické data, které jsou ve WGChecku, tak proto si pracovník podpory myslel, že problém možná bude hardwarového stylu. A znovu opakuji, v té době jsi byl jediný, který přišel s tímto tvrzením, aniž by doručil veškeré potřebné informace. Každopádně stále platí, že nejlepší cestou je vytvoření WGChecku a kontaktování podpory. Ale i kdybys nějaký bug řešil přeze mě, tak stejně budu potřebovat konkrétní informace. Na druhou stranu, pokud se mi podaří reprodukovat danou chybu, tak ten WGCheck udělám já a to pak následně stačí. To se třeba za tu dobu změnilo, že to technicky jde nyní řešit přeze mě.
-
Proto jsem taky zmínil, že to může být zavádějící a ještě včera jsem to nahlásil kolegovi, zda případně s tím nemůžem něco dělat. Protože zjevně myšleno to bylo stylem, že stále můžeš používat WGC, ale nepůjde spustit hra, jelikož se logicky stahuje. Co tím hráč získá? Stáhne si aktualizaci dopředu a tím pádem, když se spustí server ve čtvrtek, tak nemusí čekat, než se všechno stáhne a tím pádem může rovnou hrát a užívat si nových věcí ve hře.
-
A to je přesně ono. Vlastně kvůli tvé vlastní aroganci jsi odmítl poskytnout relevantní informace, které byly potřebné k detailnímu prozkoumání daného problému. Hlášení chyb na podporu a poskytnutí všech relevantních informací výraznou měrou pomáhá v prozkoumání problému i z technického hlediska a hlavně je hlášení zalogováno.
