-
Content Сount
10,676 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
5441 -
Clan
[WG]
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by YabbaCoe
-
Dutch destroyer Tromp — Closed testing 0.11.8 (DB 353)
YabbaCoe replied to YabbaCoe's topic in Development Blog
That was corrected and explained.. also how is it connected to Dutch DD Tromp? -
Dutch destroyer Tromp — Closed testing 0.11.8 (DB 353)
YabbaCoe replied to YabbaCoe's topic in Development Blog
Everything that was written in the DevBlog is true and it is explaining the actual stuff that are coming to the game sooner or later. Also it is explaining the current status of those stuff, which are always subject to a change. When sharing the ship characteristics, before we never add the stats for ASW Airstrike or on board Depth Charges. But as I mentioned, we are planning to add that to DevBlog in future. Apart from that, I am not aware about any miscommunication done in the DevBlog. If you speak about what happened two weeks ago on the stream, where my colleagues mentioned that, there was unfortunate oversight in the screenshot provided for the stream. But Sera acknowledged, that actually he was mistaken based on wrong info provided and he explained the situation. But the true is, that what is written in this DevBlog is correct and also you can now see it in Developer Bulleting for Public Test 0.11.8. -
If you mean the bug, that push the crosshair a bit up while zooming in and out, unfortunately so far we don't have any ETA for the fix yet.
-
It was already applied, so no need to download or install anything.
-
I need to say, that you are correct, that Sera really mentioned that. But unfortunately it was incorrect. As you probably can see from the time stamp you mentioned, there is a screenshot showing the gifts. That screenshot is wrong one and it is not corresponding with devblog https://blog.worldofwarships.com/blog/354 The screenshot, that Sera used on the stream is the old one explaining the Snowflakes (you can even see the dates there). So sorry for a confusion about this. But as I mentioned, the rewards stay as they are explained on DevBlog, so Eco bonuses and Supercontainers.
-
I haven't heard any mention about that in the video you sent.
-
7th Anniversary: There might be Coal and Steel (edited) - No, there wont. Case closed.
YabbaCoe replied to Varian_Dorn's topic in General Discussion
To avoid any confusion, there won't be any coal and steel rewards for Festive Rewards, it will be eco bonuses and supercontainers. Coal and Steel is part of Snowflakes rewards during Christmas. -
Kapitáni! Dnes jsme vydali do hry hotfix, který opravil tzv. "railgun" bug, který jste vy sami nahlásili po vydání aktualizace 0.11.7. Tento problém je tímto vyřešen. Děkujeme za vaši zpětnou vazbu a hlášení o této chybě a omlouváme se za nepříjemnosti s tímto spojené.
-
Commanders! Today we’ve released a hotfix for the “railgun” bug brought up by the community after the release of 0.11.7. The problem is now solved. Thank you for your feedback and reports about the issue and apologies for the inconvenience.
-
I don't know where and when Sera would mentioned that, but probably you misheard him. Coal and Steel rewards for Festive Bonus were never announced and mentioned. Also if I am not mistaken, there were never part of festive bonuses during anniversary in past. They were always connected to Snowflakes.
-
No, coal and steel are not part of Festive bonuses. Those are part of Christmas' snowflakes.
-
V aktualizaci 0.11.7 se bojová kamera dočkala vylepšení, aby byl váš herní zážitek ještě komfortnější. Změnili jsme výchozí základní zorný úhel v přístavu a v bitvě. Kamera je nyní přesněji zaměřena na hráčovu loď. Tato změna nemá vliv na režim pohledu dalekohledem. Také můžete využít možnost vlastního nastavení kamery. Například pro návrat parametru „Zorné pole“ na hodnoty aktualizace 0.11.6 vám stačí jen přetáhnout příslušný posuvník v okně nastavení na „50“. Parametr „Výška kamery“ se loď od lodi liší, takže nelze najít univerzální hodnotu, díky níž by byla pozice kamery zcela identická s tím, jak tomu bylo v aktualizaci 0.11.6. Můžete však nastavit výšku kamery na hodnotu „2“, abyste docílili podobné pozice kamery. Změnilo se zaměřování při využití Pozorovacího letadla. Aby bylo komfortnější, nabízíme vám na výběr ze dvou pozic kamery*: Nižší pozice, která se podobá pozici kamery bez Pozorovacího letadla. Vyšší pozice, která se podobá stávající pozici kamery při používání Pozorovacího letadla. * Mezi pozicemi se můžete v režimu pohledu dalekohledem přepínat stisknutím klávesy C. Byla přidána nová nastavení: Zorné pole: dovoluje vám vlastní nastavení zorného úhlu. Nastavení nemá vliv na režim pohledu dalekohledem. Výška kamery: umožňuje vám zvednout a oddálit kameru od lodi. Zorný úhel kamery v pohledu z torpédometu se nyní velmi podobá tomu, který využívá pohled z pozice hlavní baterie. Přechod mezi nimi je nyní plynulejší. Zorný úhel torpédometu se rozšířil, aby se tak usnadnilo zhodnocení situace v boji. Byla přidána animace oddálení kamery od lodě během odpočítávání před zahájením bitvy. Kamera se nyní při sledování létajících granátů hýbe plynuleji. Modely granátů byly rovněž aktualizovány. Při změně typu zbraně, typu granátu nebo šířky kužele torpéd se kamera vrací na loď. Zlepšili jsme výkon kamery v záznamech bitev: Byla přidána možnost sledování granátů. Byla přidána možnost připojení volné kamery k letce, podobně jako se připojuje k lodi (kombinace kláves Ctrl+B).
-
0.11.7 Aktualizace 0.11.7 - Vylepšení bojové kamery
YabbaCoe replied to YabbaCoe's topic in Archiv aktualizací
Netuším, jestli to někomu vadilo během testování nebo ne, výsledky bohužel nemám. Každopádně je to takto nastaveno pravděpodobně tak, že při vypuštění spotteru používáš stejný pohled, ale vlastnosti spotteru již používáš, jelikož dostřelíš dál. Čili to není tak, že by ten spotřebák nefungoval, že to musíš potvrdit, ale musíš si holt aktivně kliknout na Cčko, aby ses přepla do vyššího pohledu. -
V současné chvíli nejsou hlášeny žádné plány k přidání ASW na letadlovky.
-
Zajímavé. Díky za nahlášení Musím potvrdit, že se to stává nehledě na módy, jelikož jsem si to ověřil sám. Nahlásím to.
-
Hello, I can only confirm what was mentioned below your post: So initial messaging in DevBlog was mistaken due to an error in translation.
-
Sorry for the statement, as it was the initial assumption that I got while personally investigating on that and checking with my colleagues. All colleagues, that bought both started packs didn't have this NEW notification and those who didn't buy them yet had that issue. Also the initial reports from players were like that, so I reported that like this. But I can say now, that this issue was acknowledged by devs and they are currently working on a fix.
-
Takže k tomuto tématu jsem obdržel info, že stále je možné přepínat mezi předními a zadními věžemi i když je spotter ve vzduchu. Jakmile jsi v zaměřovači máš to přiblížené, tak Cčko bude fungovat vertikálně, čili bude přepínat výšku pohledu. Nicméně pokud si odzoomuješ, abys vlastně viděl kolem sebe (v případě, že najednou potřebuješ se soustředit na boj, který je mnohem blíže k tobě), tak následně Cčko opět funguje na horizontální přepínání, tudíž mezi předními a zadními věžemi. Překvapilo mě to, ale opravdu to funguje, jelikož jsem si to rovnou sám vyzkoušel v tréninkové místnosti.
-
Dobrý postřeh. Ona vlastně ta klávesa C je prostě nastavena na změnu pozice. Je pravda, že jakmile je spotter ve vzduchu, tak vlastně sebere tu možnost přepínání mezi věžemi, protože čistě technicky, stále přepíná mezi pozicemi, jen ne horizontálně, ale vertikálně. Nicméně se zkusím zeptat, zda třeba neplánujeme přidat nějakým způsobem tuto možnost.
-
In case somebody is violating the rules, appropriate sanctions are applied. But we never actually annonce publicly who and how we sanctioned. Also the fact, that we are investigating on some bugs and working on a fix doesn't need to be published on the portal.
-
Yes, those are known bugs, already reported to devs and they are currently investigating on causes of these bugs and are working on possible fixes, if possible. I will be always asking for more examples and more details. More relevant data I will gather from you, the higher chance, that I will report and properly explain what is the issue about, when it happens, to who it happens and under which circumstances it happens. It is every time with bugs, that they always appear on different "setups" and circumstances. Devs are still working on that fix. As soon as we will have more information about possible release of that fix, we will let you know.
-
This is a known bug which is unfortunately caused by existance of unpurchased Dockyard Starter packs. We are currently investigating on the causes of this issue and we are working on a fix. Also, please if you want to report a bug, please go to Bug Reports thread in Current Version part of forum. Thank you
- 24 replies
-
- 10
-
-
-
-
Bohužel nemám přístup ke konkrétním výstupům z těchto analýz. Tedy čas od času nám interně je něco prezentováno, ale tyto informace bohužel nemůžu sdílet dál. Tudíž nemůžu říct, co se s jakoukoliv lodí bude dít a případně kdy. Musím pravdu říct, že já bych byl rád, kdybychom čas od času mohli udělat něco jako náhlednutí do balance reportu, což by třeba doprovodilo oznámené balanční změny.
-
Nakhimov, stejně jako všechny ostatní lodě se de facto analyzují neustále.
-
Přepracování zvuku v aktualizaci 0.11.7
YabbaCoe replied to The_EURL_Guy's topic in Novinky a důležité informace
Bohužel české titulky jsou jen u videa s Dashou k nové aktualizaci. Na druhou stranu, jsou zrovna u tohoto videa potřeba titulky?
